Comment créer une guitare électrique brillante

Ce que vous allez créer

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à créer une guitare électrique d'aspect réaliste. Nous allons commencer avec les formes de base et construire notre chemin en utilisant quelques techniques simples mais efficaces. Vous apprendrez à utiliser les options Effet 3D, Échelle et Mélange pour créer une guitare digne des fans de vecteurs les plus rock.!

Étape 1

Commencez par ouvrir Adobe Illustrator et créer un nouveau document RVB 2000 px sur 800 px, puis définissez la résolution sur 300 dpi..

Étape 2

Ajoutez ensuite un nouveau calque et appelez-le "guides". Activez les règles (Ctrl + R) et faites glisser un guide horizontal. Utilisez la palette Aligner pour placer le guide au centre du document. Il deviendra l'axe de notre guitare.

Étape 3

Commençons par le corps! Créez un nouveau calque et appelez-le "corps". Sélectionnez Outil Ellipse (L) et cliquez une fois sur la planche d’art. Entrez 590px pour la largeur et la hauteur afin de créer un cercle parfait. À l'aide de l'outil de sélection directe (A), sélectionnez le point d'ancrage gauche et déplacez-le de 35 pixels vers la droite à l'aide de Transformer (Fenêtre> Transformer). Faites la même chose pour le point d'ancrage à droite, mais cette fois déplacez-le de 20 pixels vers la gauche. Sélectionnez la forme entière avec votre outil de sélection (V) et ouvrez la palette Transformer (Fenêtre> Transformer). Définissez le point de référence au centre et entrez une coordonnée X de 360 ​​px et une coordonnée Y de 400 px. Le centre de l'objet doit être bien aligné avec le guide.

Étape 4

Continuez à ajouter des formes au corps de la guitare. Créez un cercle de 150 pixels par 150 pixels et dupliquez-le. Encore une fois, en utilisant la palette Transformer, placez-en un à X: 806px Y: 538px. Déplacez le deuxième cercle à X: 854px Y: 278px. Prenez l'outil Plume (P) et dessinez trois formes qui feront le reste du corps de la guitare. Essayez de faire une transition en douceur entre tous les éléments.

Étape 5

Ouvrez la palette Pathfinder, sélectionnez toutes les formes à l'exception du cercle du bas et fusionnez-les. Cliquez sur le cercle et amenez-le au premier plan (Maj + Contrôle + Support droit). Sélectionnez les deux formes restantes et utilisez le cercle comme un emporte-pièce pour soustraire une partie de la forme du corps..

Étape 6

Sur le tableau de bord! Créez un nouveau calque et appelez-le "fret board". Avec l'outil Rectangle (M) sélectionné, cliquez sur la planche de travail et créez un rectangle de 846px par 100px. Encore une fois, allez dans la palette Transformer et positionnez le centre du rectangle à X: 1170px Y: 400px.

Saisissez l’outil de sélection directe (A) et le rectangle de sélection sur les deux points d’ancrage situés du côté droit de votre rectangle. Sélectionnez l'outil de mise à l'échelle (S), appuyez sur Entrée et définissez la transformation sur 80%. Cela assurera un beau rétrécissement de notre fret board

Étape 7

Créez un nouveau calque et appelez-le "tête". Prenez l'outil Crayon (P) et commencez à dessiner la moitié du contour de la tête. Aligner les points d'ancrage de la borne sur le guide et le coin de la frette

Étape 8

Assurez-vous maintenant que vos guides intelligents sont actifs. Accédez à Fenêtre> Guides intelligents ou appuyez simplement sur Ctrl + U. Vous trouverez peut-être le raccourci clavier très utile, car les guides intelligents sont utiles, mais ils vous gênent parfois. Sélectionnez votre forme de tête (en fait sa moitié) et à l'aide de l'outil Réfléchir (O), réfléchissez-la sur notre guide horizontal. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer directement sur le guide pour définir le point de réflexion, puis de maintenir la touche Maj + Option enfoncée et de cliquer ailleurs sur le guide. Pendant le tutoriel, vous maîtriserez cette opération.

Fermez les extrémités correspondantes à l’aide de l’Outil de sélection directe (A) et transformez-les en forme de tête complète (Objet> Chemin> Jointure)..

Étape 9

Nous avons maintenant établi la forme de base - ajoutons une dimension! Sélectionnez le corps et la forme de la tête, puis définissez la couleur de remplissage sur Noir sans contour. Ensuite, allez dans le menu Effets> 3D> Extruder et biseauter, puis appliquez les paramètres ci-dessous. Vous voudrez peut-être ajuster l'éclairage pour obtenir l'effet souhaité.

Étape 10

Sélectionnez la frette et remplissez-la avec un joli dégradé brun. J'ai utilisé les valeurs RVB de 79, 51, 27 et 35, 31, 32. Supprimez également les traits de la forme et appliquez l'effet 3D comme suit.

Étape 11

Créez un nouveau calque et appelez-le "frettes". Ensuite, dessinez un rectangle de 94px par 4px et positionnez le centre à X: 760px. Faites glisser une copie du rectangle et positionnez-le à X: 1527px. Réduisez-le verticalement à 80%.

Étape 12

Sélectionnez les deux rectangles et allez dans le menu Effets> Styliser> Coins arrondis et appliquez un rayon de 10 px. Remplissez les deux rectangles avec un dégradé allant du noir au blanc. Utilisez l'outil Dégradé (G) pour repositionner le dégradé..

Étape 13

Sélectionnez les deux frettes et accédez au menu Objet> Mélange> Créer. Les frettes doivent être ajustées, alors sélectionnez les options de fusion (Menu Objet> Fusion> Options de fusion). Définissez l'espacement sur les étapes spécifiées et entrez 21 étapes..

Étape 14

Maintenant c'est la partie la plus délicate. Comme les frettes ne sont pas distribuées régulièrement, nous devrons les ajuster manuellement. Affichez la palette Calques, recherchez et sélectionnez l’épine de notre mélange. Ensuite, à l’aide de l’outil de conversion (Maj + C), cliquez sur les points d’ancrage et maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser la colonne vertébrale pour redéfinir le fondu. Utilisez les images suivantes pour référence.

Étape 15

Sélectionnez le calque "fret board" et utilisez votre outil Plume (P) pour dessiner une forme de marqueur de position à côté de la première frette. Remplissez-le avec un dégradé de gris subtil. Faites glisser une copie, redimensionnez-la et positionnez-la sur le troisième marqueur. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous marquiez les frettes de votre choix. Je l'ai fait pour les frettes 1, 3, 5, 7, 9, 12, 15, 17, 19:

Étape 16

Créez un nouveau calque et appelez-le "chevilles". Placez-le directement sous la couche "tête". À l'aide de l'outil Ellipse (L) et de l'outil Rectangle (M), tracez un cercle parfait et un rectangle fin. Retirez la moitié inférieure du cercle, réduisez-le horizontalement à 90% et alignez la moitié restante sur le rectangle pour créer une cheville. Sélectionnez les deux formes, remplissez-les avec un dégradé noir et blanc, sans trait (voir image). Regroupez les formes de piquets (Ctrl + G) et faites-en glisser 2 copies. Placez-les le long de la tête de la guitare. Ensuite, sélectionnez simplement les trois piquets et copiez-les à l'aide de la technique utilisée à l'étape 8..

Étape 17

La base de notre guitare est prête. Ajoutons maintenant quelques détails supplémentaires.

Créez un nouveau calque au-dessus du calque "head" et appelez-le "engrenage". Créez un cercle parfait de 26px par 26px. À l’aide des guides intelligents, alignez-le verticalement sur la première cheville. Faites une copie du cercle et réduisez-le. Répétez cette opération pour obtenir trois cercles concentriques. Définissez leur couleur de trait sur aucun et remplissez-les d'un joli dégradé en noir et blanc. Vous pouvez le modifier pour obtenir un bel effet 3D. Regroupez les cercles concentriques (Contrôle + G) et Option + Faites glisser 2 copies. Alignez-les sur les piquets restants, sélectionnez-les tous et copiez-les pour les refléter de l'autre côté de la tête..

Étape 18

Saisissez l'outil Plume (P) et dessinez la forme ci-dessous. Refléter la forme et les fusionner. Appliquez un dégradé noir et blanc. Maintenant, créez un autre cercle, copiez-le et réduisez-le. Alignez ces deux cercles et appliquez à nouveau le dégradé. Faites glisser deux copies et positionnez-les en fonction de l'image.

Étape 19

Toujours sur le calque "engrenage", utilisez l’outil Rectangle (M) pour créer un rectangle de 84px par 170px. Affichez la palette Transformer et positionnez le centre du rectangle sur X: 702, Y: 400. Ensuite, accédez au menu Effet et choisissez Styliser> Coins arrondis. Appliquez un rayon de 6 px et cliquez sur OK. Ensuite, allez dans le menu Objet et choisissez Développer l’apparence. Remplir l'objet avec un dégradé grisâtre, sans trait.

Étape 20

Avec le rectangle arrondi sélectionné, ouvrez l'outil Scale (S) et appuyez sur Entrée. Entrez 80% pour Horizontal et 75% pour Vertical et cliquez sur Copier. Déplacez le petit rectangle 3px vers la gauche et remplissez-le d’orange pour faire la distinction. Ajoutez ensuite quatre petits cercles dans les coins du grand rectangle et remplissez-les avec un autre dégradé gris pour imiter les vis..

Étape 21

Maintenant, il y a de l'action! Nous allons utiliser une astuce: donner au rectangle plus petit l'aspect de métal poli. Allez-y et sélectionnez l'outil Ligne (barre oblique inverse) et tracez quelques lignes obliques. Définissez leur couleur de trait sur différentes nuances de gris. Sélectionnez toutes les lignes et mélangez-les en appuyant sur Ctrl + Option + B. Option + Faites glisser une copie du rectangle orange pour une utilisation ultérieure. Déplacez le rectangle d'origine sur le mélange, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur le mélange pour l'ajouter à la sélection, puis appuyez sur Ctrl + 7 pour créer un masque de découpage..

Étape 22

Ajoutons maintenant un peu de profondeur. Déplacez le rectangle orange sur le masque pour le recouvrir. Sélectionnez ensuite le grand rectangle et appuyez sur Ctrl + C pour le copier et sur Ctrl + F pour le coller devant. Cliquez sur le rectangle orange pour l'ajouter à la sélection. Changez le remplissage des deux rectangles en blanc et leur contour en aucun. Ensuite, allez dans Menu Effets> 3D> Extrusion et biseautage. Entrez les valeurs indiquées ci-dessous et cliquez sur OK. Ensuite, avec les deux rectangles toujours sélectionnés, ouvrez votre palette Transparence et réglez le mode de fusion sur Multiplier..

Étape 23

À l'aide de l'outil Ellipse (L), créez un cercle dans le coin supérieur droit du petit rectangle. Utilisez l'outil Reflect pour en faire une copie sur le côté opposé du rectangle. Après avoir sélectionné les deux cercles, appuyez sur Commande + Ctrl + B pour les mélanger et ajustez le nombre d'étapes à 4. Maintenant, allez dans le menu Objet et cliquez sur Développer. Sélectionnez les six cercles, modifiez leur couleur de trait en aucun et remplissez-les avec un dégradé de blanc à noir. C'est l'effet que vous devriez obtenir.

Étape 24

Sélectionnez toutes les formes de micro humbucker et Option + Drag pour en faire une copie. Positionnez-les à gauche et modifiez l'emplacement des éléments.

Étape 25

Toujours sur le calque "engrenage", créez un rectangle de 22 pixels sur 150 pixels et positionnez-le derrière le second micro humbucker. Allez dans le menu Effets> Styliser> Coins arrondis. Saisissez 11px pour le rayon, cliquez sur OK et développez l’effet. Ensuite, à l'aide de l'outil Rotation (R), faites pivoter le rectangle arrondi de quelques degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Remplir la forme avec un dégradé noir et blanc, sans trait.

Étape 26

Maintenant nous allons nous occuper du pont. Créez un petit rectangle horizontal avec un remplissage en dégradé noir et blanc. Copiez le rectangle et faites-le pivoter verticalement. Placez les deux rectangles l'un sur l'autre en créant une croix légèrement décalée et regroupez-les. Utilisez l'image suivante pour référence.

Étape 27

Reflétez l'élément que vous avez créé à l'étape 26 et placez-les au bas de l'objet sous-jacent. Sélectionnez les deux formes et mélangez-les en 4 étapes. Ajustez les éléments afin qu’ils s’alignent bien avec les micros du humbucker. Terminez le pont en ajoutant deux jeux de cercles pour imiter les vis. Donnez-leur un dégradé et réglez tous les autres dégradés pour obtenir un éclairage uniforme.

Étape 28

Sur le calque "engrenage", créez un cercle de 14 pixels sur 14 pixels. Placez-le au même niveau que les capteurs et les supports de pont. À l'intérieur, ajoutez un cercle plus petit et ombragez-les avec des dégradés de gris. Créez deux autres groupes de cercles et alignez-les sur leurs capteurs respectifs en décalant légèrement chacun des éléments vers la droite. Copiez les trois porte-cordes, collez-les et positionnez-les ci-dessous pour former un tableau complet de porte-cordes.

Étape 29

Créons maintenant des boutons de contrôle. Dessinez un cercle d’environ 34 pixels de diamètre et créez une copie légèrement plus petite dessus. Obtenez l'outil de segment de ligne (barre oblique inverse) et tracez trois lignes - deux d'entre elles formant une croix et une troisième à quelques degrés de la verticale.

Mélangez les trois lignes (utilisez l'option Couleur douce pour l'espacement), positionnez le petit cercle devant le mélange et utilisez-le pour masquer le mélange. Remplissez le grand cercle avec un dégradé noir et blanc et ne lui donnez pas de trait. Regroupez les trois formes, créez trois copies et positionnez-les à l'emplacement approprié des boutons de guitare. C'est l'effet que nous recherchons:

Étape 30

Ajoutons quelques chaînes, allons-nous? Créez un calque appelé "chaînes" et positionnez-le au-dessus des autres calques. À l’aide de l’outil Plume (P), cliquez une fois au milieu du support de corde, puis cliquez à nouveau entre la frette et la tête pour créer un segment. Donnez au chemin un trait gris. Sélectionnez le chemin et réfléchissez-le de l'autre côté de la frette. Puis, avec les deux cordes sélectionnées, fusionnez-les en 4 étapes. Développez le mélange et utilisez l'outil de sélection directe (A) pour saisir les extrémités des chaînes et les aligner avec les supports de chaînes..

Étape 31

Ajoutons quelques ajustements. Sélectionnez l'outil Crayon (P) et utilisez la technique de l'étape précédente pour joindre les chaînes avec leurs piquets respectifs. Sélectionnez le calque "engrenage" et créez un rectangle de 8px par 78px. Placez-le sur le joint entre la tête et la frette. Remplissez-le avec un dégradé de gris et appliquez les paramètres Extrusion et Biseau comme suit:

Étape 32

Nous y sommes presque! Créez un autre calque et placez-le au-dessus de la pile de calques. Maintenant, sélectionnez tous les cercles qui forment les cylindres sur lesquels les chaînes sont roulées et faites-les glisser vers le calque supérieur afin qu'ils apparaissent au-dessus des chaînes..

Étape 33

Dernière étape! Sélectionnez le calque "body" et utilisez l'outil Plume (P) pour dessiner une forme de surbrillance. Remplissez-le avec un dégradé radial noir à blanc, définissez le mode de fusion sur Écran et réduisez son opacité à 50%..

Conclusion

Votre guitare électrique réaliste est prête à basculer! Vous pouvez expérimenter différentes couleurs ou effets de lumière pour obtenir le look qui vous convient. Vous pouvez même ajouter vos propres ornements de frette! Les techniques de ce didacticiel peuvent être utilisées pour créer différents styles de guitares, effectuer une recherche google pour trouver des images de référence et créer les différents modèles. Le ciel est la limite!