Comment créer un pack d'icônes de téléphone portable dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer

Dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons faire un petit voyage dans le temps et examiner le processus de création de trois des dispositifs de communication les plus emblématiques jamais réalisés, en utilisant rien de plus que de simples formes géométriques et des outils d'Adobe Illustrator..

Comme toujours, n'oubliez pas que vous pouvez toujours développer le pack en vous rendant sur GraphicRiver, où vous trouverez une grande sélection d'icônes sur le thème de la communication..

 Cela étant dit, prenez une tasse de ce chai latte et commençons!

1. Comment configurer un nouveau fichier de projet

En supposant que vous avez déjà Illustrator en marche en arrière-plan, affichez-le et configurons un Nouveau document (Fichier> Nouveau ou Contrôle-N) en utilisant les paramètres suivants:

  • Nombre de planches d'art: 1
  • Largeur: 800 px
  • La taille: 600 px
  • Unités: Les pixels

Et de la Avancée languette:

  • Mode de couleur: RVB
  • Effets raster: Écran (72ppi)
  • Mode de prévisualisation: Défaut

2. Comment configurer une grille personnalisée

Étant donné que nous allons créer les icônes à l’aide d’un flux de travail parfait, nous voudrons créer un petit fichier sympa. la grille afin que nous puissions avoir un contrôle total sur nos formes.

Étape 1

Aller au Édition> Préférences> Guides et grille sous-menu et réglez les paramètres suivants:

  • Quadrillage tous les: 1 px
  • Subdivisions: 1

Conseil rapide: vous pouvez en apprendre plus sur les grilles en lisant cet article détaillé sur le fonctionnement du système de grilles d'Illustrator.

Étape 2

Une fois notre grille personnalisée configurée, tout ce que nous avons à faire pour nous assurer que nos formes ont une apparence nette est de permettre la Aligner sur la grille et Aligner sur Pixel option trouvée sous Vue menu qui se transformera en Aligner sur Pixel chaque fois que vous entrez dans le Aperçu pixel mode (si vous utilisez une ancienne version du logiciel).

Maintenant, si vous êtes novice dans l'ensemble du "flux de travail pixel-perfect", je vous recommande fortement de consulter mon tutoriel Comment créer des illustrations parfaitement pixelisées, qui vous aidera à élargir vos compétences techniques en un rien de temps.

3. Comment configurer les calques

Avec le nouveau document créé, il serait judicieux de structurer notre projet en utilisant plusieurs couches, car nous pouvons ainsi maintenir un flux de travail régulier en nous concentrant sur une icône à la fois..

Cela étant dit, amenez le Couches panneau, et créez un total de quatre couches, que nous renommerons comme suit:

  • couche 1: grilles de référence
  • couche 2: Motorola Dynatac
  • couche 3: nokia communicateur
  • couche 4: iphone

4. Comment créer les grilles de référence

le Grilles de référence (ou Grilles de base) sont un ensemble de surfaces de référence délimitées avec précision, qui nous permettent de construire nos icônes en nous concentrant sur la taille et la cohérence.

Habituellement, la taille des grilles détermine la taille des icônes réelles et elles doivent toujours être la première décision que vous prenez lorsque vous démarrez un nouveau projet, car vous voudrez toujours commencer à partir de la plus petite taille possible et en tirer parti..

Maintenant, dans notre cas, nous allons créer le pack d'icônes en utilisant une seule taille, plus exactement 128 x 128 px, qui est assez grand.

Étape 1

Commencez par verrouiller tout le calque sauf les “grilles de référence”, puis saisissez le Outil Rectangle (M) et créer un 128 x 128 px Orange (# F15A24) carré, qui aidera à définir la taille globale de nos icônes.

Étape 2

Ajouter un autre plus petit 120 x 120 px un (#FFFFFF) que nous allons positionner par-dessus la forme précédente, car elle servira de zone de dessin active, nous donnant ainsi une vue d'ensemble 4 px rembourrage pour travailler avec.

Étape 3

Sélectionnez et regroupez les deux carrés à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier, centrez-les ensuite en les alignant sur l'Artboard sous-jacent. Créez les grilles restantes en utilisant deux copies (Contrôle-C> Contrôle-F) à une distance horizontale de 40 px à partir de l'original, verrouiller le calque actif avant de passer à la section suivante.

5. Comment créer le téléphone Motorola DynaTAC

En supposant que vous ayez réussi à créer les petites grilles de référence, à passer à la couche suivante (ce serait la deuxième), et démarrons le projet en créant le premier téléphone cellulaire portable jamais créé par Motorola en 1983.

Étape 1

Commencez par créer le fond circulaire de l'icône à l'aide d'un 104 x 104 px cercle que nous colorierons avec # 7DDBCD puis centrer le centre sur la zone de dessin active sous-jacente, en le positionnant à une distance de 26 px de son bord supérieur.

Étape 2

Puisque nous voulons que le cercle reste contraint à la surface de la zone de dessin active, nous devons le masquer en utilisant un 120 x 120 px carré (surligné en rouge), que nous centrerons aligner sur la grille de référence plus grande. Une fois que vous avez le Masque en place, sélectionnez les deux formes puis clic-droit > Faire un masque d'écrêtage.

Étape 3

Dessine le premier plan avec un 106 px large 4 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 3F3330) que nous alignerons sur le coin inférieur gauche de la zone de dessin active, suivi d'un petit 2 px un large (# 3F3330) que nous allons positionner sur son coin inférieur droit. Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez les deux à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier, faisant la même chose pour tout l'arrière-plan par la suite.

Étape 4

Commencez à travailler sur la section avant de l'appareil en créant 24 x 22 px rectangle que nous colorierons avec # E6E8EF puis positionnez-vous sur le fond, à une distance de 38 px à partir du bord gauche de la zone de dessin active et 24 px de son sommet.

Étape 5

Donner un contour à la forme en utilisant le Accident vasculaire cérébral méthode, en en créant une copie (Control-C), que nous allons coller devant (Contrôle-F) puis ajustez d'abord sa couleur en # 3F3330 puis en retournant son Remplir avec son Accident vasculaire cérébral (Shift-X). Définir le contour résultant Poids à 4 px et son Coin à Joindre rond, sélectionner et regrouper ensuite les deux formes à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 6

Ajoutez la ligne d'insertion centrale de l'écouteur à l'aide d'un 12 x 2 px rectangle arrondi (# 3F3330) avec un Rayon d'angle 1 px, que nous allons centrer aligner sur les deux formes que nous venons de regrouper.

Étape 7

Ajoutez les plus petites lignes d'insertion à l'aide de deux 8 x 2 px rectangles arrondis (# 3F3330) avec un Rayon d'angle 1 px, que nous allons mettre à une distance verticale de 2 px du plus grand centre. Prenez votre temps, et une fois que vous avez terminé, sélectionnez et groupez (Contrôle-G) les trois insertions ensemble, en procédant ensuite pour l'ensemble de l'écouteur.

Étape 8

Commencez à travailler sur la section d’affichage en créant un 24 x 12 px rectangle (# 565560), que nous allons positionner sous les formes précédentes, puis ajuster en sélectionnant ses points d’ancrage inférieurs à l’aide des touches Outil de sélection directe (A), que nous allons pousser sur le côté droit par une distance de 6 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> 6 px).

Étape 9

Donner à la forme résultante un 4 px contour épais (# 3F3330) avec un Joindre rond, en sélectionnant et en regroupant ensuite les deux à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 10

Créer un plus petit 14 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous ajusterons en sélectionnant et en poussant ses points d’ancrage inférieurs vers le côté droit sur une distance de 2 px (clic-droit > Transformer> Déplacer> Horizontal> 2 px). Positionnez la forme obtenue au centre des formes précédemment créées, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) tous les trois ensemble ensuite.

Étape 11

Créez la section de numérotation du téléphone en utilisant un 24 x 36 px rectangle (# 828293) avec un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous sous la plus petite section d’affichage.

Étape 12

Ajoutez les quatre premières rangées de boutons, en utilisant trois 4 x 2 px des rectangles (# 3F3330) empilés horizontalement 2 px les uns des autres, que nous regrouperons (Contrôle-G) puis empiler verticalement à une distance de 2 px, en les positionnant à une distance de 4 px à partir du bord supérieur de la section en cours.

Étape 13

Créez les rangées de boutons du bas en utilisant cinq 4 x 2 px des rectangles (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionner 4 px à partir des lignes du haut, comme indiqué dans l'image de référence.

Étape 14

Ajouter la petite insertion en utilisant un 8 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous ajusterons en sélectionnant individuellement et en poussant ses points d’ancrage supérieurs vers l’intérieur en 2 px (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> + / - 2 px en fonction de quel côté vous commencez avec). Alignez au centre la forme obtenue sur le bord inférieur de la section en cours, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensemble avant de passer à l'étape suivante.

Étape 15

Créez la partie inférieure du téléphone à l'aide d'un 24 x 16 px rectangle (# 565560), que nous ajusterons en sélectionnant et en poussant ses points d’ancrage inférieurs vers la gauche par 12 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> - 12 px). Donner à la forme résultante un 4 px contour épais (# 3F3330), regroupement (Contrôle-G) puis positionner les deux en dessous de la section précédente.

Étape 16

Ajoutez l'insertion du microphone du périphérique à l'aide d'un 8 x 2 px rectangle arrondi (# 3F3330) avec un Rayon d'angle 1 px, que nous allons positionner 2 px loin du bord inférieur de la section en cours, en veillant à sélectionner et à grouper (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensuite.

Étape 17

Créez le "menton" du téléphone en utilisant un 24 x 8 px rectangle (# E6E8EF) avec un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous sous la plus grande section inférieure.

Étape 18

Ajouter l'insertion du bas en utilisant un 8 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous ajusterons en sélectionnant individuellement et en poussant ses points d’ancrage supérieurs vers l’intérieur en 2 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> + / - 2 px en fonction de quel côté vous commencez avec). Positionnez la forme résultante au centre du bord inférieur, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) toutes les sections composant la section en cours ensemble, puis la même chose pour toutes les autres sections.

Étape 19

Créez la section latérale du téléphone à l'aide d'un 32 x 94 px rectangle (# 7C8ADD) avec un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G), puis positionnez-les sur le côté droit de l'appareil en veillant à les positionner sous ses parties avant (clic droit> Organiser> Renvoyer) comme dans l'image de référence.

Étape 20

Ajoutez la ligne de séparation verticale en utilisant un 2 x 94 px rectangle (# 3F3330), que nous allons positionner à une distance de 4 px de la section du cadran avant de l'appareil. Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, sélectionnez et groupez (Contrôle-G) toutes les sections ensemble en utilisant le Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 21

Commencez à travailler sur l’antenne (oui, les téléphones ont déjà eu des antennes extérieures), en créant sa base à l’aide d’un 8 x 6 px rectangle (# 565560) avec un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous sur le téléphone, à une distance de 10 px de son bord droit.

Étape 22

Ajouter le corps principal en utilisant un 4 x 18 px rectangle (# 3F3330), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 2 px de l'intérieur Transformer du panneau Propriétés du rectangle, positionner la forme obtenue sur le dessus de la base.

Étape 23

Créez la section centrale de l'antenne à l'aide d'un 8 x 6 px rectangle (# 3F3330), que nous ajusterons en sélectionnant individuellement et en poussant ses points d’ancrage supérieurs vers l’intérieur en 2 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> + / - 2 px en fonction de quel côté vous commencez avec). Une fois que vous avez terminé, placez la forme obtenue sur la base, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) toutes les formes composant l'antenne ensemble.

Étape 24

Terminez l'icône en traçant les deux lignes de détail latérales à l'aide d'un 4 px grand 2 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 3F3330), suivi d'un plus grand 16 px grand 2 px un épais (# 3F3330), que nous empilerons verticalement à une distance de 4 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis positionnez les deux sur le côté gauche du téléphone. Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, n’oubliez pas de sélectionner et de grouper (Contrôle-G) toutes les sections composant avant de passer à la suivante.

6. Comment créer le téléphone Nokia Communicator

En supposant que vous ayez fini de travailler sur la première icône, passez à la couche suivante (la troisième), où nous commencerons à travailler sur l'emblématique Nokia Communicator..

Étape 1

Créez le fond en utilisant une copie (Control-C) de celui de l'icône précédente, que nous allons coller sur le calque actuel (Contrôle-F) et ensuite centrer l’alignement sur notre deuxième zone de dessin active. Une fois que vous avez terminé, assurez-vous de verrouiller le calque de la première icône avant de passer à l'étape suivante..

Étape 2

Créez la section latérale de la moitié inférieure du téléphone, à l'aide d'un Rectangle arrondi de 80 x 40 px (# 7C8ADD) avec un Rayon de coin 8 px et un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous au premier plan, à une distance de 14 px à partir du bord droit de la zone de dessin active.

Étape 3

Ajouter l'insertion rectangulaire en utilisant un 4 x 12 px rectangle que nous allons colorier en utilisant # 3F3330 puis centrer le centre sur le bord droit de la plus grande section.

Étape 4

Créez la section avant à l'aide d'une copie (Control-C) de celui sur lequel nous venons de terminer, que nous allons coller devant (Contrôle-F) puis ajustez en définissant la couleur de sa forme de remplissage sur # 828293, en poussant les deux formes vers la gauche en 8 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> transformer> Déplacer> Horizontal> -8 px).

Étape 5

Commencez à travailler sur les boutons en créant la première ligne à l'aide de cinq 8 x 4 px rectangles arrondis (# 3F3330) avec un Rayon de coin 2 px, que nous allons espacer horizontalement 2 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis en les plaçant à une distance de 6 px à partir du bord gauche de la section avant et 4 px de son sommet.

Étape 6

Créez la deuxième ligne en utilisant six 8 x 4 px rectangles arrondis (# 3F3330) avec un Rayon de coin 2 px, que nous allons grouper (Contrôle-G) puis se positionner à une distance de 4 px à partir du bord gauche de la zone de dessin active et 2 px à partir de la ligne créée précédemment.

Étape 7

Ajouter la troisième ligne en utilisant une copie (Contrôle-C> Contrôle-F) du premier, que nous placerons au-dessous du second en conservant le même 2 px écart.

Étape 8

Créez la quatrième ligne de bouton en utilisant une copie (Contrôle-C> Contrôle-F) du second, que nous allons positionner à une distance de 2 px à partir du bas, en veillant à retirer son dernier bouton en le sélectionnant à l'aide du bouton Outil de sélection directe (A) puis en appuyant sur Effacer.

Étape 9

Ajouter la cinquième et dernière rangée de boutons, en utilisant trois 8 x 4 px rectangles arrondis(# 3F3330) avec un Rayon de coin 2 px, suivi d'un 14 x 4 px un (# 3F3330), que nous positionnerons comme dans l'image de référence.

Étape 10

Ajouter le bouton circulaire en utilisant un 4 x 4 px cercle (# 3F3330), que nous allons positionner 2 px du côté droit de la première rangée.

Étape 11

Créez le plus gros bouton en utilisant un 8 x 10 px rectangle arrondi (# 3F3330), avec un Rayon de coin 2 px, que nous ajusterons en réglant la Rayon de son coin en haut à gauche pour 4 px de l'intérieur Transformer du panneau Propriétés du rectangle. Une fois que vous avez terminé, aligner la forme résultante sur la deuxième ligne en la positionnant 2 px de son bord droit.

Étape 12

Commencez à travailler sur le D-pad du téléphone en créant un 16 x 16 px cercle (# 3F3330), que nous allons positionner à une distance de 2 px à partir du bord inférieur de la section avant et 4 px de son droit.

Étape 13

Créer un plus petit 8 x 8 px cercle (# 828293), que nous allons positionner sur celui de l'étape précédente.

Étape 14

Séparer les boutons du D-pad, en utilisant deux 2 px diagonale épaisse Accident vasculaire cérébral lignes (# 828293), que nous allons positionner sur le petit cercle comme indiqué dans l'image de référence.

Étape 15

Terminez le D-pad en ajoutant sa section centrale en utilisant un 4 x 4 px cercle (# 3F3330), en veillant à sélectionner et à grouper (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensemble, en faisant ensuite la même chose pour tous les autres boutons.

Étape 16

Terminez la section en cours en ajoutant l’insertion du bas à l’aide d’un bouton 16 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous centrerons sur son bord inférieur. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et groupez (Contrôle-G) toutes les formes composant la section avant, faisant de même pour toute la moitié inférieure du téléphone.

Étape 17

Créez la section latérale de la moitié supérieure à l'aide d'un 80 x 40 px rectangle arrondi (# 7C8ADD), avec un Rayon de coin 8 px et un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous sur la moitié inférieure du téléphone, à une distance de 16 px à partir du bord droit de la zone de dessin active.

Étape 18

Créez la section avant du téléphone, en utilisant une autre 80 x 40 px rectangle arrondi (A3A3AD) avec un Rayon de coin 8 px et un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis à gauche, aligner sur la moitié inférieure sous-jacente.

Étape 19

Ajouter la section d'écran du téléphone à l'aide d'un 48 x 24 px rectangle (# 565560) avec un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis aligner le centre sur la partie avant de sa moitié supérieure.

Étape 20

Créez les flèches haut et bas à l'aide de deux 8 x 6 px des rectangles (# 3F3330), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins extérieurs pour 4 px et ses faces intérieures à 2 px de l'intérieur Transformer du panneau Propriétés du rectangle. Empiler verticalement les formes obtenues à une distance de 4 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis en les plaçant sur le côté gauche de l'écran.

Étape 21

Créez les bons boutons en utilisant trois 8 x 4 px ellipses (# 3F3330), que nous empilerons verticalement à une distance de 2 px les uns des autres, que nous regrouperons ensuite (Contrôle-G) et positionnez-vous sur le côté opposé de l'écran.

Étape 22

Terminez la section actuelle en ajoutant la petite insertion en utilisant un 12 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous centrerons sur son bord supérieur. Prenez votre temps, et une fois que vous avez terminé, sélectionnez et groupez (Contrôle-G) toutes ses formes composant la même chose pour toute la moitié supérieure.

Étape 23

Ajouter le raccord central en utilisant un 44 x 8 px rectangle arrondi (# 3F3330) avec un Rayon de coin 4 px, que nous allons positionner au centre du point d'intersection des moitiés supérieure et inférieure.

Étape 24

Commencez à travailler sur l’antenne de l’appareil en créant le bas de son corps à l’aide d’un 6 x 24 px rectangle (# 565560) avec un 3 px bas Rayon de coin et un 4 px contour épais (# 3F3330) avec un Joindre rond, que nous allons grouper (Contrôle-G) puis se positionner à une distance de 14 px à partir du bord droit de la zone de dessin active et 22 px de son sommet.

Étape 25

Ajoutez la ligne de division horizontale de l'antenne à l'aide d'un 6 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous allons positionner à une distance de 2 px depuis le bord supérieur du bas du corps.

Étape 26

Créez le haut du corps de l'antenne à l'aide d'un 6 x 24 px rectangle (# 3F3330) avec un 3 px Haut Rayon de coin, que nous allons positionner sur le bas de son corps. Une fois que vous avez terminé, assurez-vous de sélectionner et de grouper (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensemble, faisant de même pour tout le téléphone ensuite.

Étape 27

Comme nous l'avons fait avec la première icône, nous allons terminer l'actuelle en ajoutant les deux lignes de détail verticales sur le côté droit du corps du téléphone, en veillant à sélectionner et à grouper (Contrôle-G) toutes ses sections composant avant de passer à la suivante.

7. Comment créer l'iPhone

Nous en sommes maintenant à notre troisième et dernière icône, alors sans perdre plus de temps, assurez-vous que vous êtes sur le bon calque (ce serait le quatrième) et commençons à travailler sur l'une des itérations de l'appareil qui a modifié le industrie du téléphone entier!

Étape 1

Lancez des choses en créant un arrière-plan répétitif à l'aide d'une copie (Control-C) de l’une des autres icônes, que nous allons coller (Contrôle-F) sur le calque actuel, puis aligner le centre sur la troisième grille de référence.

Étape 2

Créez la section latérale du téléphone à l'aide d'un 60 x 114 px rectangle arrondi (# 7C8ADD) avec un Rayon de coin 8 px et un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous au premier plan à une distance de 26 px à partir du bord droit de la zone de dessin active et 2 px de son sommet.

Étape 3

Ajouter le bouton du haut en utilisant un 16 x 4 px rectangle (# 3F3330), que nous placerons au-dessus de la plus grande section latérale, à une distance de 12 px de son bord droit.

Étape 4

Ajoutez les petites lignes d’antenne à l’aide de deux 6 x 4 px des rectangles (# 3F3330), que nous alignerons sur le bord droit de la section latérale en les plaçant à une distance de 8 px de son bord supérieur et inférieur.

Étape 5

Créez le bouton latéral en utilisant un 7 x 12 px rectangle arrondi (# 3F3330) avec un Rayon de coin 2 px, que nous allons positionner à une distance de 12 px à partir de la ligne d’antenne supérieure et 24 px à partir du bord droit de la zone de dessin active. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et groupez (Contrôle-G) toutes les formes composant la section en cours avant de passer à l'étape suivante.

Étape 6

Ajoutez la partie avant du téléphone à l'aide d'un 60 x 114 px rectangle arrondi (# E6E8EF) avec un Rayon de coin 8 px et un 4 px contour épais (# 3F3330), que nous regrouperons (Contrôle-G), puis se positionner à une distance de 24 px à partir du bord gauche de la zone de dessin active.

Étape 7

Créez l'écran en utilisant un 48 x 82 px rectangle (# 565560) avec un 4 px contour épais (# 3F3330