Dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons retirer nos casquettes d'architecte et apprendre à "construire" notre propre ensemble miniaturisé des bâtiments les plus emblématiques de New York, en n'utilisant que les formes et outils de base avec lesquels nous travaillons quotidiennement..
Donc, en supposant que vous ayez déjà rempli votre tasse de café, passons à cela!
Et n'oubliez pas, vous pouvez toujours élargir votre collection en passant par GraphicRiver, où vous trouverez des tonnes de superbes bâtiments vectoriels..
J'espère que vous avez déjà Illustrator en tâche de fond, apportez-le et configurons-le. Nouveau document (Fichier> Nouveau ou Contrôle-N) en utilisant les paramètres suivants:
Et de la Avancée languette:
Conseil rapide: certains d'entre vous ont peut-être remarqué que le Aligner de nouveaux objets sur la grille de pixels L'option est manquante, car j'utilise la nouvelle version du logiciel CC 2017, où d'importants changements ont été apportés à la manière dont Illustrator fonctionne.gère la manière dont les formes s'alignent sur la grille de pixels sous-jacente.
Puisque nous allons créer les icônes à l’aide d’un flux de travail au pixel près, nous souhaitons configurer une jolie petite grille pour pouvoir contrôler entièrement nos formes, c’est-à-dire si nous exécutons la version précédente de les logiciels.
Aller au Édition> Préférences> Guides et grille sous-menu et réglez les paramètres suivants:
Conseil rapide: vous pouvez en apprendre plus sur les grilles en lisant cet article détaillé sur le fonctionnement du système de grilles d'Illustrator.
Une fois notre grille personnalisée configurée, tout ce que nous avons à faire pour nous assurer que nos formes ont une apparence nette est de permettre la Aligner sur la grille option trouvée sous Vue menu qui se transformera en Aligner sur Pixel chaque fois que vous entrez Aperçu pixel mode.
Maintenant, si vous êtes novice dans l'ensemble du «flux de production pixel-perfect», je vous recommande fortement de découvrir comment créer un tutoriel de création de pixel parfait, ce qui vous aidera à élargir vos compétences techniques en un rien de temps..
Avec le nouveau document créé, il serait judicieux de structurer notre projet en utilisant plusieurs couches, car nous pouvons ainsi maintenir un flux de travail régulier en nous concentrant sur une icône à la fois..
Cela étant dit, amenez le Couches panneau, et créez un total de quatre couches, que nous renommerons comme suit:
le Grilles de référence (ou Grilles de base) sont un ensemble de surfaces de référence délimitées avec précision, qui nous permettent de construire nos icônes en nous concentrant sur la taille et la cohérence.
Habituellement, la taille des grilles détermine la taille des icônes réelles. Celles-ci doivent toujours être la première décision à prendre lorsque vous démarrez un nouveau projet, car vous voudrez toujours commencer à partir de la plus petite taille possible et en tirer parti..
Maintenant, dans notre cas, nous allons créer le pack d'icônes en utilisant une seule taille, plus exactement 128 x 128 px, qui est assez grand.
Commencez par verrouiller tout sauf la couche de grille de référence, puis saisissez le Outil Rectangle (M) et créer un 128 x 128 px Orange (# F15A24
) carré, qui aidera à définir la taille globale de nos icônes.
Ajouter un plus petit 120 x 120 px un (#FFFFFF
) qui agira comme notre zone de dessin active, nous donnant ainsi une vue d'ensemble 4 px rembourrage.
Regroupez les deux carrés composant la grille de référence à l'aide du Contrôle-G raccourci clavier, puis créez trois copies à une distance de 40 px les uns des autres, en veillant à les aligner au centre de la Artboard.
Une fois que vous avez terminé, verrouillez le calque actuel et passez au suivant où nous commencerons à travailler sur notre première icône..
Commençons le projet en créant le cadre en forme de tampon qui sera l'élément répétitif de chacune de nos icônes. Cela étant dit, assurez-vous que vous êtes sur le bon calque (ce serait le premier), puis effectuez un zoom avant sur la première grille de référence..
Créez la section extérieure du cadre à l'aide d'un 100 x 116 px rectangle que nous colorierons avec # 45576B
puis centrez l'alignement sur la zone de dessin active sous-jacente.
Ajustez la forme que nous venons de créer en positionnant quelques 8 x 8 px cercles (surlignés en rouge) exactement 8 px les uns des autres horizontalement et verticalement, que nous allons ensuite découper dans le grand rectangle en utilisant Éclaireurde Mode Minus Avant.
Continuez à ajuster la forme obtenue en retournant son Remplir avec son Accident vasculaire cérébral (Shift-X), puis en fixant Poids à 4 px de l'intérieur Accident vasculaire cérébral panneau.
Créez le remplissage coloré du cadre à l'aide d'un 76 x 92 px rectangle (# EFA28B
), que nous centrerons sur le contour plus grand.
Terminez le cadre en ajoutant un contour à la section de remplissage colorée à l’aide des touches Accident vasculaire cérébral méthode. Créez une copie de celui-ci (Control-C) que nous allons coller devant (Contrôle-F) puis ajustez en changeant sa couleur en # 45576B
puis en retournant son Remplir avec son Accident vasculaire cérébral (Shift-X). Définir le chemin Poids à 4 px, puis sélectionnez et regroupez les trois formes ensemble à l'aide du Contrôle-G raccourci clavier.
Une fois que nous avons fini de travailler sur le cadre, nous pouvons en créer deux copies (Contrôle-C> Contrôle-F) et placez-les sur les grilles de référence restantes, en veillant à coller chacune d’elles sur leur calque respectif (c’est-à-dire le troisième et le quatrième). Puis, avant de verrouiller les calques, modifiez la couleur de la section de remplissage du second cadre en # 8CC1ED
et le troisième à # 8CEAC8
.
Avec les cadres en place, nous pouvons maintenant commencer à travailler sur les bâtiments réels. Assurez-vous donc que vous êtes de nouveau sur le bon calque (ce serait le deuxième) et zoomez sur la première grille de référence afin d’obtenir une meilleure vue des formes.
Commencez à travailler sur la base de l’Empire State Building en créant un 22 x 18 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous alignerons en bas sur le contour de la section de remplissage, en la plaçant à une distance de 5 px de son bord gauche.
Créer un autre légèrement plus grand 14 20 px rectangle avec le même 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous allons positionner sur celui de l'étape précédente.
Créez la bonne section de la base du bâtiment en plaçant une copie (Contrôle-C> Contrôle-F) des deux formes que nous avons sur le côté opposé du cadre, en gardant le même 5 px écart entre eux et le contour plus grand.
Commencez à travailler sur la section centrale du bâtiment en créant un 38 x 10 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous centrerons sur le cadre en le plaçant au-dessus des formes de base.
Ajustez la forme que vous venez de créer en ouvrant son tracé, en ajoutant un nouveau point d’ancrage au centre de son bord inférieur à l’aide de la touche Ajouter un outil de point d'ancrage (+) puis en le retirant en appuyant sur Effacer.
Continuez à progresser en créant un 30 x 12 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous centrerons sur la forme précédente, en la positionnant par-dessus.
Commencez à travailler sur la partie supérieure du bâtiment en créant un 22 x 6 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), qui, comme vous l'avez probablement déjà deviné, sera positionné sur la forme précédente.
Ajouter un autre 6 x 12 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) au-dessus de la forme que nous venons de créer, en veillant à centrer les deux ensuite.
Terminez la structure du bâtiment en ajoutant l’antenne à l’aide d’un 14 px grand 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous placerons bien sûr au-dessus de toutes les autres formes.
Ensuite, nous allons faire un petit détour et ajouter les petits points saillants avant de commencer à travailler sur les fenêtres elles-mêmes. Donc, en utilisant le Outil Rectangle (M), créer un tas de 2 px grand blanc (#FFFFFF
) des rectangles, qui couvriront la partie visible supérieure de la plupart des sections composant le bâtiment.
Ajustez les formes que nous venons de créer pour qu'elles ressemblent à des rehauts réels, en les sélectionnant toutes puis en abaissant leur Opacité pour juste 60%.
Avec les points forts en place, il est temps de commencer à travailler sur les fenêtres, que nous allons créer en les dessinant à l'aide de 2 px épais vertical Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
) positionné 4 px les uns des autres (si vous utilisez le Aligner du panneau Distribuer options). Prenez votre temps et ajoutez les lignes à chaque section du bâtiment, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) les deux et les plus grandes formes composant ensemble au fur et à mesure.
Ajoutez les ombres dures en créant deux ou trois rectangles (# 45576B
) que nous allons positionner de manière à ce qu'ils chevauchent le tracé du contour de chaque bâtiment.
Ajustez les ombres (toutes sauf la zone centrale supérieure) en sélectionnant individuellement leurs points d’ancrage intérieurs supérieurs puis en les poussant vers le bas à une distance de 1 px pour les meilleurs et 2 px pour le reste. Vous pouvez utiliser le Outil de déplacement (clic-droit > Transformer> Déplacer> Vertical> + / -2 px en fonction de quel côté vous commencez).
Terminez l’icône en dessinant dans le ciel à l’aide de deux 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
). Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, regroupez toutes les lignes à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier, faisant de même pour toutes les sections de composition de l'icône par la suite.
En supposant que vous ayez déjà fini de travailler sur la première icône, passez au niveau suivant (ce qui serait le troisième), en verrouillant le précédent, puis effectuez un zoom avant sur la deuxième grille de référence afin que nous puissions commencer..
Commencez à travailler sur la partie inférieure du bâtiment en créant un 48 x 16 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous centrerons au bas du contour de la section de remplissage colorée.
Créer un plus petit 32 x 10 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous allons positionner par-dessus la forme précédente, en veillant à centrer les deux.
Terminez cette section en ajoutant un 16 x 20 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 8 px de l'intérieur Transformer du panneau Propriétés du rectangle.
Sélectionnez les trois formes et transformez-les en un seul chemin plus grand en les unissant à l'aide de Éclaireurde Unir le mode forme.
Commencez à travailler sur la partie gauche du bâtiment en créant un 6 x 18 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous allons positionner sur la première marche de la plus grande forme.
Ajoutez un petit rebord à la forme que nous venons de créer, en utilisant un 4 px large 4 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 45576B
) que nous allons positionner sur son coin supérieur gauche. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez les deux à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.
Créez la section inférieure droite du bâtiment à l'aide d'une copie (Contrôle-C> Contrôle-F) de celui sur lequel nous venons de terminer, que nous refléterons verticalement (clic droit> Transformer> Reflect> Vertical) puis positionnez-vous sur le côté opposé du bâtiment.
Créez la section centrale du bâtiment à l'aide d'un 32 x 28 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous allons positionner sur sa base.
Ajustez la forme que nous venons de créer en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 16 px de l'intérieur Transformer du panneau Propriétés du rectangle.
Continuez à ajuster la forme obtenue en ajoutant un nouveau point d’ancrage au centre de son bord inférieur à l’aide de la touche Ajouter un outil de point d'ancrage (+), puis en retirant (Effacer) afin d'ouvrir son chemin.
Continuez à progresser en créant un 24 x 14 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 12 px et ouvrant ensuite son chemin du fond. Une fois que vous avez terminé, positionnez la forme résultante sur celle précédemment créée..
Ajouter un autre 16 x 12 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 8 px, ouvrant son chemin de fond comme nous l'avons fait avec la forme précédente. Ensuite, une fois que vous avez terminé, positionnez la forme obtenue sur la partie centrale de l'édifice..
Commencez à travailler sur la partie supérieure du bâtiment en créant un 8 x 6 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 4 px, positionner la forme obtenue par-dessus la forme précédente, en veillant à ouvrir son tracé inférieur.
Créez la dernière pièce de la partie supérieure du bâtiment à l'aide d'un 6 x 16 px ellipse avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous ajusterons en le coupant en deux en sélectionnant puis en retirant son point d’ancrage inférieur. Centrer la forme obtenue à une distance de 4 px à partir du bord supérieur de la zone de dessin active, en veillant à étendre sa section inférieure sur la forme précédente, en utilisant Outil stylo (P).
Ajoutez l'antenne à l'aide d'un 8 px grand 4 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 45576B
), que nous centrerons sur la forme précédemment créée.
Comme dans le cas du bâtiment précédent, commencez à ajouter les petits points forts en blanc (#FFFFFF
) comme couleur de remplissage principale, réduisant leur Opacité à 60% une fois que vous avez terminé. Créez les surlignages rectilignes à l’aide de rectangles ordinaires, tout en utilisant des découpes pour les arcades, en vous assurant de les envoyer ensuite à l’arrière du bâtiment (clic droit> Organiser> Renvoyer).
Commencez à ajouter des détails à la partie supérieure du bâtiment en créant un 2 x 2 px cercle que nous colorierons avec # 45576B
puis positionner au centre de sa seconde forme.
Créer trois 2 x 4 px ellipses (# 45576B
) que nous allons positionner 1 px les uns des autres, en déplaçant le centre vers le haut 1 px. Groupe (Contrôle-G) les formes, puis placez-les au centre de la troisième forme de la section supérieure.
Créer un deuxième ensemble de 2 x 4 px ellipses (# 45576B
), que nous allons distancer à 2 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis en les plaçant vers le centre de la quatrième forme de la section supérieure.
En utilisant neuf 2 x 2 px carrés (# 45576B
), ajoutez les petites fenêtres à la partie cintrée du bâtiment en les regroupant ensuite à l’aide des Contrôle-G raccourci clavier.
Créer un 6 x 41 px rectangle avec un 2 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 45576B
), que nous ajusterons en réglant la Rayon de ses coins supérieurs à 3 px, centre alignant la forme résultante sur le bas du contour de la section de remplissage colorée.
Comme nous l’avons fait avec le premier bâtiment, prenez votre temps et dessinez par les fenêtres à l’aide de deux 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
) positionné 2 px les uns des autres, en sélectionnant puis en regroupant (Contrôle-G) les ensemble une fois que vous avez terminé.
Ajoutez les ombres à l'aide de deux rectangles que nous allons positionner de manière à ce qu'ils suivent le tracé des sections de composition du bâtiment..
Ajustez les ombres en sélectionnant individuellement leurs points d’ancrage intérieurs supérieurs, puis en les poussant vers le bas à une distance de 2 px en utilisant le Outil de déplacement (clic-droit > Transformer> Déplacer> Vertical> 2 px.
Terminez l’icône en dessinant dans le ciel à l’aide de deux 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
). Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, regroupez toutes les lignes à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier, faisant de même pour toutes les sections de composition de l'icône par la suite.
Nous en sommes maintenant à notre troisième et dernière icône. Par conséquent, si vous êtes déjà passé au niveau supérieur (ce serait le quatrième), effectuez un zoom avant sur la grille de référence et finissons ceci..
Créez la forme principale du bâtiment à l'aide d'un 36 x 56 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
) que nous centrerons sur le bord inférieur du contour de la section de remplissage colorée.
Commencez à travailler sur la partie supérieure du bâtiment en créant l’antenne à l’aide d’un 36 px grand 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous allons positionner sur la plus grande forme.
Créez la section inférieure de la plateforme de toit à l'aide d'un 28 px large 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous centrerons sur la forme principale du bâtiment, en le plaçant à une distance de 6 px à partir de cela.
Ajouter les jambes de soutien de la plate-forme à l'aide d'un 16 x 6 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous centrerons sur le bord supérieur du rectangle.
Créez la partie supérieure de la plate-forme en utilisant une autre 28 px large 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous centrerons sur la section inférieure en la plaçant à une distance de 6 px à partir de cela.
Connectez les deux sections de la plate-forme à l'aide de deux jeux de 6 px grand 4 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
), que nous allons positionner 4 px les uns des autres en utilisant le Aligner du panneau Distribuer options, en en plaçant une de chaque côté de l'antenne.
Saisir rapidement le Outil stylo (P), puis dessinez dans les tiges de support diagonales en utilisant un 2 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 45576B
), en partant de la partie supérieure de la plate-forme et en remontant sur la partie centrale de l'antenne.
Terminez la partie supérieure du bâtiment en ajoutant un 8 px large 4 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 45576B
) que nous centrerons sur l’antenne. Ensuite, une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes de la section actuelle à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.
Ajoutez les principaux faits saillants en utilisant sept 32 x 2 px des rectangles (Couleur: blanc; Opacité: 60%) que nous allons empiler verticalement 6 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis centrez-les en les alignant sur le corps principal du bâtiment.
Commencez à travailler sur la partie avant du bâtiment en créant les fenêtres à l’aide de douze 20 px large 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
) empilés verticalement 4 px l'un de l'autre. Une fois que vous avez les lignes, groupez (Contrôle-G) puis centrez-les au corps principal de la tour, à une distance de 4 px de son bord supérieur.
Ajoutez les points forts de la section avant à l’aide de six 20 x 2 px des rectangles (Couleur: blanc; Opacité: 60%) empilés verticalement 6 px les uns des autres, que nous regrouperons (Contrôle-G) puis centrer les fenêtres sur les fenêtres en les plaçant sous la première Accident vasculaire cérébral ligne. Ensuite, une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez les fenêtres et les surligneurs à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.
Créez le contour principal de la section avant à l'aide d'un 20 x 56 px rectangle avec un 4 px épais Accident vasculaire cérébral (# 45576B
), que nous centrerons sur le corps principal du bâtiment.
Ajustez le rectangle en sélectionnant individuellement ses points d’ancrage supérieurs et en les poussant vers l’intérieur d’une distance de 8 px en utilisant le Bouge toi outil (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> + / - 8 px en fonction de quel côté vous commencez).
Créer une copie (Contrôle-C> Contrôle-F) de la forme résultante, puis utilisez-la pour masquer les fenêtres et les rehauts de la section avant (clic droit> Make Clipping Mask), en veillant à les envoyer ensuite à l’arrière (clic droit> Organiser> Renvoyer).
Ajoutez les fenêtres d’arrière-plan en utilisant quelques 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
), empilés verticalement 4 px l'un de l'autre. Commencez par le bord extérieur du contour plus grand et allez jusqu'à celui de la section avant. Ensuite, une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes du bâtiment à l'aide de la touche Contrôle-G raccourci clavier.
Terminez l’icône en dessinant dans le ciel à l’aide de deux 2 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 45576B
). Une fois que vous avez terminé, groupez (Contrôle-G) toutes les lignes ensemble, en faisant la même chose pour toutes les sections composant l'icône.
Bon travail! Notre petit pack d'icônes est complètement terminé!
J'espère que vous avez réussi à suivre chaque étape et que, comme toujours, vous avez appris quelque chose de nouveau et d'utile au cours du processus.