Dans ce didacticiel, je vais vous montrer comment créer un motif symétrique complexe à l'aide d'Adobe Illustrator avec les outils supplémentaires de MirrorMe, ce qui vous permet de créer une symétrie instantanée, le Smart Remove Brush, qui vous permet de supprimer les points en excès d'un trait, et ColliderScribe. , vous donnant précision et rapidité lors du placement d'objets adjacents. Commençons donc à nous familiariser avec certains aspects de la haute technologie dans les graphiques vectoriels.!
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Dans ce didacticiel, nous utiliserons les plug-ins d’Astute Graphics, qui contribueront réellement à accélérer et à simplifier notre flux de travail. Téléchargez un essai gratuit de 14 jours pour les plug-ins MirrorMe, ColliderScribe et VectorScribe. Ces brèves vidéos couvrent le processus d'installation, de licence et d'activation. Au cours de ce didacticiel, nous verrons comment divers outils de ces plug-ins peuvent nous aider dans notre processus de conception..
Exécutez Adobe Illustrator, puis appuyez sur Contrôle-N créer un nouveau document. Dans la boîte de dialogue ouverte, définissez les paramètres de la planche graphique et choisissez le mode de couleur en fonction de la manière dont vous allez utiliser votre illustration. Si vous envisagez d’imprimer votre motif, choisissez le CMJN couleur, mais si vous souhaitez publier votre œuvre uniquement sur le Web, choisissez la RVB Mode de couleur.
Le plug-in MirrorMe est conçu pour refléter instantanément vos illustrations vectorielles. Vous pouvez reproduire votre illustration sur un seul axe ou sur plusieurs axes (jusqu'à 72). Une fois le plug-in installé, l’icône de l’outil apparaît dans la liste. Outils panneau. Pour ouvrir le panneau du plug-in, allez à Fenêtre> MirrorMe> MirrorMe panneau.
Prendre le Outil MirrorMe et cliquez sur la planche où l’axe de symétrie sera. Cela produira le système d'annotation. Vous pouvez maintenant déplacer les axes de symétrie et modifier leur angle en déplaçant le centre de symétrie et en faisant pivoter les axes à l'aide de Me refleter.
dans le Me refleter Dans le panneau, vous pouvez définir les coordonnées exactes du centre de symétrie ainsi que l’angle et le nombre d’axes. Réglez l'angle sur 90 degrés avec 4 axes de symétrie.
Cliquer sur Appliquer à la couche dans le système d'annotation ou dans le Me refleter panneau.
En faisant cela, tous les objets que vous avez créés dans le secteur actif apparaîtra instantanément dans les autres secteurs. Le secteur actif est la zone où nous allons dessiner et est marqué de deux triangles sur les axes. Les objets créés dans d'autres secteurs seront ignorés par le plug-in.
En utilisant le Outil Ellipse (L) créer un cercle dans le secteur actif. Ce cercle ne doit pas couper l’axe de symétrie. Prendre le Outil Ciseaux (C) et le couper aux points UNE et B.
Puis supprimez ce segment du cercle.
Continuez le chemin à partir du point A. Comme vous le savez peut-être, il est assez difficile d'éviter de casser la courbure d'un segment adjacent lorsque vous utilisez Outil stylo (P). C'est là que le Outil d'extension de chemin, L’un des outils du plug-in VectorScribe2 est très utile car il vous permet de réduire ou d’allonger le tracé le long d’une trajectoire donnée. Après l’installation du plug-in, les outils apparaissent sur le Outils panneau. Clique sur le Outil PathScribe icône et sélectionnez le Outil d'extension de chemin dans le panneau des sous-outils ouvert.
En cliquant sur un point UNE vous pouvez voir l'annotation montrant la trajectoire que vous pouvez prolonger le chemin à.
Il existe quatre modes d’extension: le Single Bezier, Rayon constant, Tout droit, et Spirale. Vous pouvez basculer entre ces modes en appuyant sur le bouton E raccourci en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Vous pouvez également choisir le mode d’extension dans Étendre les préférences de chemin fenêtre de dialogue; pour l'ouvrir, cliquez sur le bouton Retour / Entrée bouton ou double-cliquez sur le Outil d'extension de chemin icône dans le Panneau d'outils. Choisir Rayon constant et Utiliser un rayon fixe dans cette fenêtre.
Maintenant, l'annotation nous montre le chemin sous la forme d'un arc de cercle.
Pour réduire le rayon, utilisez le Flèche gauche clé, et pour l'augmenter utiliser le Flèche droite clé.
Augmentez le rayon et poursuivez le tracé en déplaçant le pointeur de l'outil le long de l'annotation et en traversant l'axe de symétrie.
Lorsque le chemin croise l'axe de symétrie, il se connecte à son reflet.
Créez un segment incurvé en utilisant le Outil stylo (P).
Cette fois, je vais l'étendre le long d'une spirale. Choisir la Mode extension spirale et cliquez sur le point final.
Comme avec le Rayon constant mode, nous pouvons changer le rayon de la spirale en utilisant le La gauche et Flèche droite clés. De plus, nous pouvons changer le Constante d'enroulement de la spirale en utilisant le Flèche vers le haut clé pour augmenter et la Flèche vers le bas touche pour diminuer ce paramètre.
Lorsque la forme est comme vous le souhaitez, vous prolongez le chemin.
Continuez à remplir le secteur actif avec les éléments du motif en créant les débuts des chemins avec le Outil stylo (P) et les étendre en utilisant le Outil d'extension de chemin.
Grace à Outil d'extension de chemin Il est facile de créer une continuation en spirale du chemin et de remplir les espaces entre les autres chemins exactement comme vous le souhaitez. Cela vous évite les intersections imprévues et vous évite des modifications fastidieuses. Je ne pense pas que ce serait facile de faire cela avec la norme Outil en spirale comme il ne vous permet pas de continuer en douceur un chemin en ajoutant une spirale à la fin. Me refleter vous donne un reflet instantané des chemins que vous avez créés pour que vous puissiez contrôler visuellement tout le motif lorsque vous le créez.
Modifiez la largeur des chemins afin qu’elle augmente progressivement du point de départ au point final. Sélectionnez l’un des chemins puis appliquez-lui le profil triangulaire dans Accident vasculaire cérébral panneau. Ici, vous pouvez également contrôler sa largeur.
Utilisez le Outil de largeur (Maj-W) pour contrôler la largeur du chemin localement. Rapprocher le pointeur de l'outil du point souhaité. Cliquez-glissez va changer sa largeur.
Double-clic dans l'emplacement sélectionné ouvrira une boîte de dialogue dans laquelle vous pourrez définir les valeurs exactes de la largeur.
Maintenant changez la largeur de tous les chemins disponibles.
Sélectionnez tous les chemins, puis allez à Objet> Chemin> Contour de contour. Comme vous pouvez le constater, les objets résultants ont une grande quantité de points en excès. En fait, mon modèle contient un énorme 2263 points!
La bonne nouvelle est que nous pouvons rapidement éliminer la plupart d’entre eux en utilisant le Smart Remove Brush Tool qui provient du plug-in VectorScribe2. Clique sur le Outil PathScribe icône et dans le panneau des sous-outils ouverts, sélectionnez le Smart Remove Brush Tool.
Ouvrez le Supprimer intelligemment les préférences de l'outil Pinceau fenêtre en appuyant sur la Retour / Entrée clé. Définir la taille du pinceau, cochez Supprimer uniquement des points si le chemin d'accès change dans la tolérance et définissez la valeur de tolérance sur 15.
Maintenant, balayez le pinceau en cliquant sur le bouton de la souris où se trouvent les points en excès. La ligne rouge de l'annotation nous montre la forme que prendra le tracé après la suppression des points. Remarquez combien de points nous avons supprimés en un seul coup de pinceau sans modifier de manière significative la forme du tracé! Ces changements se sont produits dans les limites de la tolérance définie.
Vous pouvez continuer à supprimer des points sur le segment sélectionné en désactivant l'option Supprimer uniquement des points si le chemin d'accès change dans la tolérance. Dans ce cas, tous les points que vous avez balayés avec le pinceau seront supprimés. Cela signifie que vous pouvez avoir un contrôle total sur les points à supprimer et conserver pour conserver la forme du tracé exactement comme vous le souhaitez. Je pense que ces deux méthodes devraient être appliquées de sorte que vous utilisiez d'abord la mesure de tolérance pour supprimer la majorité des points de tous les chemins que nous pourrions appeler "ébauchage". Désactivez ensuite la mesure de tolérance et travaillez chaque tracé individuellement avec le pinceau..
le Smart Remove Brush Tool a rapidement nettoyé mon modèle. Au lieu d'avoir 2263 points J'ai maintenant seulement 207 points, ce qui est 11 fois moins qu'avant le montage! Encore plus impressionnant est que cela ne m'a pris que trois minutes!
ColliderScribe est un jeu d’outils simple pour Adobe Illustrator qui vous permet de positionner des formes avec précision en plaçant tout objet à proximité d’un autre quand il se touche. Après avoir installé le plug-in, vous pouvez trouver de nouveaux outils dans la Groupe de l'outil de sélection (V) dans le Panneau d'outils. Voici les Outil d'alignement sur les collisions et le Outil de rotation aux collisions.
Créez un cercle en utilisant le Outil Ellipse (L).
Pour démontrer la performance de l'outil, prenez la Outil d'alignement sur les collisions et cliquez n'importe où sur le cercle et faites-le glisser sur l'objet adjacent. Lorsque les objets se touchent, une action instantanée se produit, comme si de vrais corps physiques entraient en collision. Un marqueur de collision rouge apparaîtra au point de la tangente.
Vous pouvez déplacer des objets les uns sur les autres sans rompre leur contact s'ils sont maintenus dans le Tolérance Snap intervalle.
le Tolérance Snap la valeur est définie dans le Aligner sur les préférences de collisions fenêtre de dialogue. Pour l'ouvrir, cliquez sur le bouton Retour / Entrée clé ou double-cliquez l'icône de l'outil.
le Outil de rotation aux collisions vous permet non seulement de faire entrer en collision des formes, mais également de faire pivoter l'objet sélectionné autour du tracé d'un autre. Lorsque vous utilisez le Outil de rotation aux collisions vous devez capturer l'objet au bord du chemin.
Grâce à ces deux outils, j'ai pu positionner avec précision des éléments existants et nouveaux dans le motif. Par exemple, à la fin des éléments en spirale, j'ai placé un cercle à l'aide de la Outil de rotation aux collisions.
Maintenant, vous pouvez supprimer les parties non désirées du motif en utilisant le bouton Outil de création de forme (Maj-M).
Ensuite, les éléments du motif apparaissent comme dans l’image ci-dessous..
Faisons quelques éléments simples en utilisant le Outil stylo (P). Ces objets rempliront les espaces vides que nous avons.
Sélectionnez tous les objets créés, puis cliquez sur Unir dans le Éclaireur panneau.
Sélectionnez tous les objets et remplissez-les d'une couleur marron clair R = 213 G = 159 B = 76.
Dans la partie inférieure des éléments du motif, créez des tracés courbes à l’aide des Outil stylo (P) sans remplissage et avec le trait de couleur marron R = 180 G = 97 B = 42. Choisir Profil de largeur 1 dans le Accident vasculaire cérébral panneau pour ces chemins. Dans ce panneau, vous pouvez également ajuster la largeur du trait.
Nous avons maintenant créé des ombres sur le motif donnant plus de profondeur.
La forme de certaines ombres peut être plus complexe. Pour ceux-ci, créez un objet avec un remplissage de couleur marron et aucun trait, comme indiqué ci-dessous.
Supprimez la partie de l'ombre qui dépasse la limite du motif. Sélectionnez l'ombre et le motif, prenez le Outil de création de forme (Maj-M), puis en tenant le Option / Alt, cliquez sur la partie de l'ombre que nous allons supprimer.
En suivant ces étapes, continuez de créer des ombres sur tous les éléments du motif dans le secteur actif de Me refleter.
La technique que nous allons utiliser pour créer des reflets est la même que lorsque nous avons créé des ombres. Mais cette fois, nous allons utiliser la couleur jaune R = 246 G = 234 B = 109 pour le remplissage et le trait. Placez les hautes lumières en haut des éléments du motif.
Maintenant que tous les éléments du motif sont prêts, cliquez sur le bouton Supprimer les axes bouton dans le Me refleter panneau. Cela va quitter le mode symétrie.
Prendre le Outil Rectangle (M) et créez un rectangle rempli de la couleur marron R = 77 G = 37 B = 28. La taille du rectangle doit correspondre à la taille de votre planche.
Fermer à clé cet objet dans le Couches panneau.
Regroupez tous les objets du motif (Contrôle-G). Déplacez le motif dans le coin supérieur gauche de la planche d’art en tenant Option / Alt et Décalage. Faire cela va doubler le motif.
Verrouillez le groupe avec un motif au centre de l’artboard dans le Couches panneau.
Sélectionnez le motif supérieur, puis prenez le Outil MirrorMe et placez le centre de symétrie au centre de la planche. Choisissez deux axes de symétrie dans le Me refleter panneau, puis cliquez sur le Appliquer à la sélection dans le système d'annotation.
En utilisant le Outil Rectangle (M), créer un rectangle dont les sommets coïncident avec les centres des motifs situés sur les bords de la planche.
Sélectionnez ces motifs et le rectangle, puis allez à Objet> Masque d'écrêtage> Marque.
Maintenant, vous pouvez utiliser ce modèle dans vos projets futurs.