Les capacités vectorielles et 3D d'Adobe Photoshop constituent une combinaison puissante et peuvent être utilisées pour créer des effets 3D amusants et étonnants. Dans ce didacticiel, je vais vous montrer comment créer un effet de texte 3D noir et or élégant à l'aide de formes vectorielles, de maillages 3D et de matériaux. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..
Créer un nouveau 1500 par 1250 px document et remplissez le Contexte avec la couleur #DBDBDB
.
Créez le texte en majuscule en utilisant la couleur # 6d6d6d
, la police Sans Serif Exb FLF, et la police Taille mis à 370 pt. Met le De premier plan valeur à 200, la Kerning à Optique, et le suivi à 50.
Aller à Type> Convertir en forme, convertir le calque de texte en calque de forme.
Choisissez le Outil de sélection de chemin, puis cliquez sur chaque lettre pour la sélectionner et faites-la glisser pour la déplacer, ou utilisez la flècheclés pour le faire.
Suivez les mêmes étapes pour placer toutes les lettres que vous voulez dans le document..
Dupliquez le calque de forme de texte et renommez la copie en Accident vasculaire cérébral.
Avec le Outil de sélection de chemin toujours sélectionné, dans le Les options bar, change le Remplir à Aucun, et le Largeur du trait à 5 pt. Puis cliquez sur le Définir le type de trait icône, changez le Aligner à À l'extérieur, et cliquez sur le Plus d'options bouton.
Modifiez le reste des options comme indiqué ci-dessous:
Choisissez le Outil Rectangle Arrondi, assurez-vous que le Forme l'option est active dans le Les options barre, puis réglez le Rayon à 1, et cliquez sur le Options de géométrie icône. Choisir la Taille fixe option et tapez 90 pour le Largeur et dix pour le la taille.
Créer un nouveau calque au-dessus du Accident vasculaire cérébral couche, appelez-le Verre, puis cliquez et faites glisser pour placer un rectangle arrondi juste en dessous du trait de la première lettre.
Utilisez une couleur plus foncée pour le rectangle arrondi et sélectionnez le Combiner des formes icône dans le Les options bar.
Commencez à ajouter des rectangles arrondis pour le reste des lettres.
Une fois que vous avez terminé, dupliquez le calque de la forme de texte d'origine et renommez la copie en Restez au frais.
Pour chaque couche de forme que vous avez, sélectionnez-la, puis allez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du chemin sélectionné. Ceci convertira les calques de forme en 3D.
Dupliquer le Contexte couche deux fois, faites glisser les couches de copie vers le haut de la Couches panneau, et les renommer en mur et Sol.
Pour chacune des deux couches, sélectionnez-la puis allez à 3D> Nouveau maillage de couche> Carte postale.
Pour accéder aux paramètres et aux propriétés du maillage 3D, vous devez ouvrir deux panneaux: 3D panneau, et le Propriétés panneau (tous deux trouvés sous le La fenêtre menu). le 3D Le panneau contient tous les composants de la scène 3D. Lorsque vous cliquez sur le nom d’un de ceux-ci, vous pourrez accéder à ses paramètres dans le menu contextuel. Propriétés panneau. Veillez donc à toujours sélectionner le nom de l’élément que vous souhaitez modifier dans le panneau 3D avant de modifier ses paramètres dans le panneau de configuration. Propriétés panneau.
Pour le Sol couche, sélectionnez son nom de maillage dans le 3D panneau, puis, dans le Propriétés panneau, cliquez sur le Les coordonnées icône en haut et changer le X-Rotation valeur à 90. Cela fera tourner l'avion 90 ° afin qu'il soit perpendiculaire à la mur avion.
Sélectionnez tous les calques 3D que vous avez, puis allez à 3D> Fusionner des calques 3D. Cela placera toutes les mailles 3D dans une scène.
Sélectionnez le Outil de déplacement et vérifier son Les options bar. Vous trouverez un ensemble de Modes 3D pour l'outil à droite de la barre. Lorsque vous choisissez l'un de ceux-ci, vous pouvez ensuite cliquer et faire glisser pour apporter des modifications (sur l'élément sélectionné dans le panneau 3D). Donc avec le Vue actuelle onglet dans le 3D panneau sélectionné, vous pouvez cliquer et faire glisser pour changer le Vue de la caméra tu as.
Sélectionnez à la fois le texte d'origine et le nom du maillage arrière dans la liste. 3D panneau, puis changez leur Profondeur d'extrusion valeur à 20.
Sélectionnez le nom du maillage de texte d'origine, cliquez sur le bouton Casquette icône dans le Propriétés panneau, choisissez le côté avant de la Côtés menu déroulant, puis changez le Largeur de biseau à dix, la Contour à Pente Roulante - Descente, et le Gonfler Angle à -45.
Pour le maillage arrière, choisissez le côté arrière à partir du Côtés menu déroulant, changez le Largeur de biseau à dix, la Contour à Pente Roulante - Descente, et le Gonfler Angle à 45.
Changer le maillage de trait Profondeur d'extrusion à 150.
Puis change son Largeur de biseau à dix, et le Contour à Demi-tour.
Pour le treillis en verre, laissez le Profondeur d'extrusion à 481.
Et il suffit de changer le Largeur de biseau à dix.
Enfin, pour les deux couches planes, décochez la case Projette des ombres boîte.
Sélectionnez le Matériel d'inflation avant onglet pour le maillage de texte d'origine, et le Matériau de l'inflation arrière onglet pour le maillage de texte arrière. Puis cliquez sur le Diffuser icône de la texture, et choisissez Supprimer la texture. Vous devrez le faire pour tous les autres matériaux. quand vous les modifiez.
Changer le reste de la Réglages comme indiqué ci-dessous:
# 575757
# 606060
# 000000
# 000000
Sélectionnez le Font Bevel, Extrusion, et Biseau arrière des onglets de matériau pour les maillages de texte d'origine et de texte arrière, ainsi que leur modification. Réglages comme indiqué ci-dessous:
# d4d4d4
# 67666b
# 080808
# 000000
Sélectionnez le Matériau de l'inflation arrière onglet pour le maillage de texte d'origine, et le Matériel d'inflation avant onglet pour le maillage de texte arrière, et changer le Réglages comme indiqué ci-dessous:
# b4b4b4
# 65666a
# 080808
# 000000
Sélectionnez tous les Accident vasculaire cérébral onglets matériels pour changer leur Réglages:
# a3671f
# cab171
# 080808
# 000000
Sélectionnez tous les Verre onglets matériels pour changer leur Réglages:
#ffffff
# c2c2c2
# 080808
# 000000
le mur Matériel Réglages:
#DBDBDB
# a3a3a3
# 080808
# 000000
le Sol Matériel Réglages:
# d4d4d4
# 67666b
# 080808
# 000000
Choisissez le Outil de déplacement, et utiliser le Axe 3D pour déplacer les mailles et les placer comme vous le souhaitez dans la scène. Les flèches situées aux extrémités de l'axe 3D déplacent le maillage, la partie située en dessous de celles-ci sert à la rotation et les cubes à la mise à l'échelle. Le cube au centre est utilisé pour redimensionner l'objet de manière uniforme. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer et de faire glisser la partie dont vous avez besoin pour effectuer les modifications..
Vous pouvez aussi changer le Vue de la caméra si nécessaire pour voir à quoi ressemblent les maillages sous différents angles.
Sélectionnez le Lumière infinie 1 onglet, puis changez sa couleur en # bfb7ac
, ses Intensité à 30%, et son Douceur des ombres à 20%.
Vous pouvez ensuite utiliser le Outil de déplacement pour déplacer la lumière dans la scène à votre guise, ou utilisez le Les coordonnées valeurs indiquées ci-dessous.
Clique le Ajouter une nouvelle lumière à la scène icône vers le bas 3D panneau, et choisissez Nouveau Point Light.
Changer le point de lumière Intensité à 20%, et décocher sa Ombre boîte.
Placer le Lumière ponctuelle derrière le texte, légèrement en haut. Vous pouvez utiliser le Les coordonnées les valeurs utilisées dans ce tutoriel aussi bien.
Clique le Environnement onglet dans le 3D panneau, puis cliquez sur le IBL icône de la texture dans le Propriétés panneau, et choisissez Remplacer la texture.
Ouvrez le _aaalplplllpplpw2p1lpmlaqmmmklsi.jpg image de la Motifs métalliques malléables emballer, puis changer le Intensité valeur à 50%.
Cliquez sur le nom du maillage arrière, puis déplacez-le vers l'arrière pour qu'il s'affiche de derrière les barres dorées..
Vous pouvez ensuite sélectionner un ou plusieurs maillages et les déplacer dans la scène, ainsi que modifier la vue de la caméra jusqu'à obtenir le résultat souhaité..
Assurez-vous que le maillage au sol n'est pas en dessous de l'original de la scène Plan du sol, ensuite aller à 3D> Rendu. Le rendu peut prendre un certain temps, mais vous pouvez l’arrêter à tout moment en appuyant sur la touche Esc clé.
Une fois le rendu terminé, assurez-vous de sauvegarder le fichier..
Aller à Sélectionnez> Tout, puis Édition> Copier, et Édition> Coller.
Changer le calque collé Mode de fusion à Lumière douce, et son Opacité à 35%. Cela rendra le résultat final plus vivant et plus vivant.
Dans ce tutoriel, je vous ai montré comment créer un calque de texte, le convertir en calque de forme, puis comment repositionner les lettres sur votre toile. Après cela, je vous ai montré comment dupliquer ces lettres pour créer une attaque extérieure. Quelques rectangles ont été ajoutés pour créer les étagères pour les lettres.
Cela fait, je vous ai ensuite montré comment convertir ces formes en objets 3D, y appliquer des matériaux et enfin éclairer et rendre la scène. J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile et que vous pouvez utiliser les techniques que vous avez apprises pour votre propre projet. N'hésitez pas à partager vos résultats dans les commentaires ci-dessous.