Comment créer une scène surréaliste de bombes volantes en feu

Dans ce tutoriel, nous allons faire une scène avec des bombes enflammées coulant du ciel. Ce tutoriel est fait pour montrer quelques astuces de Photoshop bas et sales que les débutants peuvent rapidement comprendre. Il inclut également des techniques relativement avancées pour aider les concepteurs en herbe à améliorer leur flux de travail. Commençons!

introduction

Ceci est mon premier tutoriel. Bien que j'aie fait de nombreuses conférences en personne, je n'ai jamais essayé de transférer mes enseignements sur le Web. La façon dont je structure mes tutoriels s’articule autour de mon objectif principal: non seulement vous montrer comment faire ces choses, mais également vous faire comprendre pourquoi vous les faites. C’est une chose de savoir comment obtenir un certain effet, mais le comprendre tout à fait, cela conduit à une modification et à une application personnelles de ce que vous avez appris. En retour, vous faire un meilleur designer.

Tout au long de ce didacticiel, vous verrez de petits paragraphes commençant par "Remarque:"Ces paragraphes ne sont que de brefs conseils utiles, quelle que soit la technique que nous utilisons. Pour les vétérans expérimentés de Photoshop, ils seront probablement de notoriété publique, mais pour les débutants et les débutants en Photoshop, ils peuvent s'avérer très utiles. à l'écart, commençons à faire notre composition!

Aperçu de l'image finale

Regardez l'image que nous allons créer. 

Didacticiel vidéo

Notre éditeur vidéo Gavin Steele a créé ce didacticiel vidéo pour compléter ce didacticiel texte + image..

Étape 1 - Choisissez vos images

Le choix de vos images est un élément clé du succès de la composition. N'importe qui peut se contenter de Google Images et accrocher ce qu'il veut, mais nous sommes meilleurs que ça, n'est-ce pas? Des sites comme Stock.Xchange (sxc.hu) et Stockvault.net proposent des tonnes de photos exceptionnelles gratuites! Malheureusement, les images que vous trouvez sur ces sites gratuits ne correspondent parfois pas à votre vision. Il arrive souvent que vous deviez vous rendre sur des sites tels que iStockphoto pour acheter des images professionnelles moyennant des frais. Mais nous avons de la chance! Pour cette composition, toutes les images sont gratuites!

Lorsque vous sélectionnez des images pour une composition, gardez une chose à l’esprit: vous devez rechercher des images qui ont le même ou qui sont très proches du même éclairage. Les éléments de votre composition doivent avoir le même éclairage pour que votre composition soit plausible..

Les scènes fantastiques accordées ne sont pas nécessairement censées être réalistes au départ, mais utiliser des images avec un éclairage différent dans la même composition peut littéralement ruiner le tout. Un type d'éclairage qui fait parfois exception à cette règle est un éclairage neutre. Un exemple serait un jour gris nuageux, où tout l'éclairage est le même. Cela peut nécessiter très peu ou pas d'épandage pour qu'il s'adapte parfaitement à votre composition..

Voyons maintenant avec quoi nous devons travailler. Voici les images que nous allons utiliser pour cette création: Desert, Cloud 1, Cloud 2, Fire, Bomb et Red Smoke.

Étape 2 - Configuration de votre document

Commençons par créer un nouveau document. J'ai choisi 10 pouces x 8 pouces pour cette composition. Si vous n’avez pas un ordinateur assez puissant pour le gérer, utilisez quelque chose de plus petit mais avec les mêmes dimensions, 5 pouces sur 4 pouces fonctionnera.

La première chose que nous allons faire est d’obtenir nos effets de finition et de les écarter du chemin.
Commencez par créer trois couches d’ajustement de la carte en dégradé avec les propriétés suivantes.

A présent, créez un nouveau calque et remplissez-le avec 50% de gris (Maj + F5> 50% de gris). Cliquez sur Filtre> Bruit> Ajouter du bruit avec le montant: 400, Gaussien, Monochromatique. Définissez le mode de fusion du calque Bruit sur Superposition et définissez son opacité sur 40%.

Sélectionnez maintenant vos quatre calques d’effets et regroupez-les. Rendez le nouveau groupe de calques invisible en cliquant sur l'icône Eyeball dans la palette des calques..

Étape 3 - Nettoyage des images du désert

Faites glisser l'image du désert dans le nouveau document. L'horizon de ce mec est un peu incliné et légèrement incliné. Commencez donc par redimensionner l'image pour qu'elle occupe tout le cadre du document. Vous devriez vous retrouver avec quelque chose comme l'image ci-dessous.

Placez une ligne directrice à l'horizon, nous l'utilisons comme guide pour redresser l'horizon..

Faites pivoter l'image pour faire correspondre l'horizon avec la ligne directrice. Assurez-vous que les directives ne touchent pas le ciel ou les montagnes. Nous éditerons ça ensuite.

Débarrassez-vous de votre guide, puis utilisez l'outil Rectangle de sélection (M) pour effectuer une sélection rectangulaire..

A l'aide de l'outil Tampon de duplication (S), clonez le ciel sur la ligne d'horizon. Vous devrez peut-être sélectionner quelques parties aléatoires pour vous assurer qu'il ne semble pas qu'il existe exactement deux formations nuageuses identiques dans deux parties différentes du ciel..

Ensuite, créez un calque de réglage des courbes et utilisez les paramètres indiqués ci-dessous..

Remarque: l'utilisation de calques de réglage est un excellent moyen d'appliquer divers effets aux éléments de votre composition, mais ce qui est génial à propos des calques de réglage, c'est que vous pouvez revenir en arrière et modifier les paramètres à tout moment..

Appliquer les effets directement à l’élément brut lui-même est une bonne chose si l’ajustement n’a pas à être modifié au cours du processus de compilation. Toutefois, si vous appliquez en permanence des effets à l'élément brut, chaque fois qu'il en dégrade la qualité, il en résulte une perte d'informations sur les pixels. Donc, en un mot, les calques de réglage sont bons à utiliser.

Étape 4 - Bombes

Ouvrez l'image de la bombe. À l'aide de l'outil Baguette magique (W) avec les paramètres indiqués, sélectionnez la zone blanche de l'image. Sélectionnez Inverse (Commande + Maj + I).

Remarque: il existe une multitude de façons de faire des sélections. La plupart du temps, nous utilisions l'outil Plume pour tracer la bombe et tracer le chemin dans une sélection. Dans ce cas, cependant, la bombe est sur un joli fond blanc et blanc et elle a déjà de jolies lignes continues. Dans ce cas, nous allons utiliser l'outil rapide et facile Magic Wand Tool.

Glissez et déposez votre nouvelle puce dans la fenêtre de composition et redimensionnez comme indiqué ci-dessous.

Créez un calque de réglage des courbes avec les paramètres indiqués. Faites ensuite du réglage des courbes un masque d'écrêtage (Commande + Alt + G).

Remarque: les masques de découpage prennent le calque d'effet que vous avez créé et ne l'appliquent qu'au calque situé en dessous. Pratique avec ceux-ci. Une fois que vous aurez compris, vous vous demanderez comment vous avez pu vous en passer.

Sélectionnez le calque "Bombe 1" et son masque de découpage des courbes en maintenant la touche Commande enfoncée et en les sélectionnant tous les deux dans la palette des calques. Dupliquer cette bombe deux fois. Assurez-vous de conserver le calque de réglage des courbes de chaque bombe en tant que masque d'écrêtage. Déplacer et redimensionner comme indiqué.

Étape 5 - Fumée

Maintenant que nous avons nos bombes où nous les voulons, ajoutons de la fumée! Nous allons commencer par créer notre propre fumée en utilisant des paramètres de brosse personnalisés. Créez un nouveau calque et utilisez les paramètres de pinceau indiqués.

Remarque: les paramètres de pinceau personnalisés constituent également un excellent outil pour les concepteurs. Il est extrêmement polyvalent et précieux à apprendre. Ma meilleure suggestion serait d’y aller et de commencer à jouer avec différents réglages. L'expérimentation est l'un des moyens les plus efficaces d'apprendre Photoshop, car vous apprenez en cours de route..

Ensuite, en utilisant les paramètres de pinceau que nous avons précédemment configurés, peignez dans une ligne de fumée. Abaisser l'opacité du calque "Fumée 1" à 70%.

Remarque: Lorsque vous utilisez le paramètre "Scatter", vous obtenez de manière aléatoire l’emplacement de vos points de pinceau. Donc, pour obtenir le brouillard de fumée exact que vous voulez, vous devrez peut-être frapper un coup, l'annuler et essayer à nouveau jusqu'à ce que vous obteniez ce qu'il vous faut.

Dupliquez votre calque "Smoke 1" et appliquez un flou de mouvement (paramètres illustrés) pour donner à la balle une meilleure impression de mouvement..

Dupliquez deux fois le calque "Smoke 1 Copy". Sélectionnez les trois calques "Smoke 1 Copy" à l'aide de la touche de commande, comme nous le faisions auparavant. Maintenant fusionner les calques (Commande + E) pour les combiner en un seul calque.

Remarque: vous pouvez également utiliser Shift dans ce cas pour sélectionner toute la gamme en cliquant sur "Copie de fumée 1", en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en cliquant sur "Copie de fumée 1 à 3".

Appuyez sur (Commande + T) pour faire apparaître vos contrôles de transformation. Tout en maintenant la touche de commande enfoncée, faites glisser les coins de votre zone de transformation vers les paramètres indiqués ci-dessous pour étirer la fumée. Réduisez l'opacité du calque "Smoke 1 copy 3" à 50%.

Sélectionnez "Smoke 1" et "Smoke 1 copy 3" et Fusionner les calques (Commande + E). Dupliquez ce calque deux fois (Commande + J deux fois). Renommez vos nouvelles couches si cela vous aide à garder les choses organisées.

Déplacez et redimensionnez chacune des deux nouvelles couches de fumée et placez-en une derrière chacune des deux bombes restantes. Vous devriez avoir quelque chose près de l'image ci-dessous.

Appliquez un masque de calque à chacune de vos deux nouvelles couches de fumée. Dans leurs masques de calque (vous devrez les faire séparément), appliquez un dégradé noir à transparent en partant de la fin de la fumée pour se terminer à la base de la bombe, comme indiqué..

Étape 6 - Nuages

Maintenant, ces nuages ​​en arrière-plan ont l'air ennuyeux. Permet de rendre les choses un peu plus intéressantes. Ouvrez les images Cloud 1 et Cloud 2. Faites glisser l'image de nuage contenant de l'herbe au bas de l'image dans la composition. Alignez le bas de l'arbre avec l'horizon de notre image du désert.

Utilisez l'outil de sélection (M) pour sélectionner la moitié inférieure du calque "nuage". Appuyez sur Supprimer et comparez vos résultats avec l'image ci-dessous..

Ajoutez maintenant trois calques de réglage, Courbes, Saturation et Équilibre des couleurs, tous sans effets. À l’aide de notre méthode de sélection de commande astucieuse que nous utilisons, sélectionnez les trois nouveaux calques de réglage de la palette des calques. Faites-les tous des masques d'écrêtage (Commande + Alt + G).

Maintenant que nous les avons tous transformés en masques de découpage, ajoutons quelques effets à l'aide des paramètres ci-dessous..

Maintenant, cliquez et faites glisser votre autre couche de nuage dans la composition. Nous allons essayer d’utiliser la grande formation de nuages ​​de cette image pour créer une ouverture dans les nuages ​​pour l’introduction de notre texte..

Tout d’abord, placez un masque de calque sur le calque "Nouveau nuage" et peignez avec un pinceau à bord doux et noir de sorte que la seule chose visible de notre calque "Nouveau nuage" soit la plus grosse bouffée de nuage, comme indiqué..

Nous allons maintenant obtenir que la couleur de ce nuage corresponde à celle des nuages ​​derrière lui. Ajoutez donc trois nouveaux calques de réglage: Courbes, Saturation et Équilibre des couleurs. Tous sans effets. Sélectionnez les trois nouveaux calques de réglage et transformez-les en masques de découpage (Commande + Alt + G). Ensuite, appliquez les paramètres indiqués ci-dessous.

Maintenant que nous nous en occupons, mettons la même chose de plus en plus petit de l'autre côté. Sélectionnez votre couche "Nouveau nuage" et ses trois couches d'ajustement. Cliquez sur Calque> Dupliquer les calques> OK. Nous allons maintenant retourner les calques dupliqués horizontalement. Donc, en utilisant (Command + T) ouvrez vos outils de transformation gratuits. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone de transformation, puis sur Retourner horizontalement..

Redimensionnez le calque "Nouvelle copie Cloud" et nettoyez son masque de calque pour obtenir un résultat similaire..

Vous souvenez-vous des effets que nous avons créés au tout début? Eh bien, rendons-les à nouveau visibles (en cliquant dans la zone vide où le globe oculaire se trouvait dans la palette des calques) et jetons un coup d'œil à ce que nous avons. Vous devriez avoir quelque chose comme ça.

Vous cherchez bien. Permet d'obtenir notre type là-bas. Aux fins de cette conception, le thème est relativement fort et nous souhaitons le compléter avec une belle police en gras. Après avoir généré vos mots et les redimensionner comme vous le souhaitez, ajoutez le style de calque indiqué à votre texte. Déplacez et redimensionnez votre type pour s’adapter à la grande tache du ciel sans nuages. Définissez le mode de fusion sur Éclaircir et le calque Opacité sur 35%..

Étape 7 - Feu!

Permet de mettre des flammes sur ces chiots. Commencez par ouvrir votre image Fire et en la faisant glisser dans la composition. Définissez le mode de fusion du calque "Fire 1" sur Écran. Déplacez-le et redimensionnez-le pour avoir quelque chose de proche..

Créez un calque de réglage des courbes pour le feu et faites-en un masque d'écrêtage. Utilisez les paramètres indiqués.

Dupliquez votre feu deux fois et déplacez un jeu de flammes vers chacune des deux bombes restantes..

Placez un masque de calque sur les grandes flammes et, à l'aide d'un pinceau noir à bords doux, peignez des parties de vos flammes dans le masque, comme indiqué..

Ouvrez l'image de fumée rouge. Faites-le glisser dans la composition. Désaturer le calque "Front Smoke" (Commande + Maj + U). Définissez son mode de fusion sur Multiplier et son opacité sur 50%. Déplacez et redimensionnez pour obtenir le résultat suivant.

Étape 8 - pluie

Il existe une multitude de façons de créer de la pluie artificielle. Cette méthode particulière, bien qu'elle ne soit pas la plus réaliste, est vraiment une excellente pratique pour dupliquer, fusionner et modifier des calques. Commencez par créer un nouveau calque. Sélectionnez un petit pinceau blanc à bords durs. Faites un seul point en cliquant gauche une fois. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez quelque part en diagonale sous votre point d'origine.

Ajoutez un flou de mouvement à votre nouvelle goutte de pluie artificielle. Définissez le mode de fusion du calque "Pluie" sur Superposition.

Maintenant, pour vous assurer que toute la pluie coule exactement au même angle que toutes les autres gouttelettes, il vous suffit de dupliquer (Command + J) votre gouttelette initiale, de la déplacer sur l'écran, éventuellement de modifier l'opacité et / ou de la redimensionner. Et répétez ce processus jusqu'à ce que vous soyez heureux.

Habituellement, si je fais quelque chose qui nécessite beaucoup de duplication de couche, je vais fusionner (sélectionner les couches, Commande + E) le produit fini en une ou deux couches pour réduire l'encombrement. À ce stade, vous devriez avoir quelque chose dans les lignes de l'image ci-dessous…

Étape 9 - Touches finales

Nous y sommes presque! La fin est dans le site! Permet d'envelopper cette ventouse! Commençons par ajouter une vignette pour générer un meilleur point focal. Faire un nouveau calque. Maintenant, en utilisant un dégradé noir à transparent (G), dessinez des coins de la composition vers les environs immédiats du voisinage général des bombes, comme indiqué.

Maintenant, le texte est bon, mais nous pouvons le rendre bon. Pour que le texte semble être derrière les nuages, posons un masque de fusion sur notre calque de texte et, à l'aide d'un pinceau large et doux, tracez les zones situées à l'intérieur ou autour des nuages. Te laisser avec ça.

Faisons semblant que les bombes jettent une ombre sur le sol! Commencez par sélectionner toutes les couches qui composent les trois bombes, c'est-à-dire les bombes elles-mêmes, les trois couches de feu, toutes les couches de fumée et le feu follet devant la grosse bombe..

Les dupliquer. Ensuite, après avoir obtenu une copie des deux milliards de couches, fusionnez-les (Commande + E). À l’aide de Teinte-Saturation, réglez la luminosité jusqu’à -100. Appliquez un flou gaussien au calque (Filtre> Flou gaussien) avec un rayon de 6,0 pixels. Retournez le calque verticalement. Définissez l'opacité du calque sur 60%.

Conclusion

Et nous avons fini! J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel, mais surtout que vous avez appris quelque chose d'utile. Que ce soit simplement une nouvelle façon de faire quelque chose, vous savez déjà comment faire autrement, ou une toute nouvelle compétence. J'espère que vous avez retiré quelque chose de ce tutoriel. Merci de lire et de continuer à pratiquer!