Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer une scène sous-marine surréaliste avec un chat assis dans une chaussure. Vous apprendrez à créer une scène sous-marine à l'aide de plusieurs images d'archives, ainsi qu'à mettre un adorable chaton dans une chaussure et à faire sa première aventure! Pendant ce tutoriel, vous apprendrez également à travailler en groupe, à créer un éclairage, à appliquer des pinceaux à bulles dans un environnement sous-marin, à améliorer la profondeur de champ, etc..
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Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel:
Créer un nouveau 1500 x 1263 px document dans Photoshop avec les paramètres ci-dessous:
Ouvrez l'image sous-marine. Utilisez le Outil de déplacement (V) pour le glisser dans la toile blanche et le placer dans la moitié inférieure:
Utilisez un calque de réglage et définissez comme Masque d'écrêtage réduire la saturation de la scène sous-marine. Aller à Couche> Nouvelle couche de réglage> Teinte / Saturation et diminuer le Saturation valeur à - 79:
Faire un Balance de couleur calque de réglage et changer le Tons moyens paramètres pour donner un peu de vibrance à la scène sous-marine.
Utilisez un calque de remplissage de couleur pour réduire la visibilité sous-marine et y ajouter de la profondeur. Aller à Calque> Nouveau calque de remplissage> Couleur unie et choisissez une couleur cyan moyennement foncée (j'ai choisi # 2e595c
). Baisser le Opacité de cette couche à 50%.
Créer un Courbes couche de réglage pour assombrir la scène sous-marine. Nous visons à ce que la lumière principale vienne du coin supérieur gauche. Donc, sur ce masque de calque, utilisez un pinceau rond doux de couleur noire pour effacer le haut à gauche afin de rendre cette partie plus lumineuse que le reste. Augmentez également la profondeur de la partie sous-marine.
Ouvrez l'image de la mer. Utilisez le Outil de chapiteau rectangulaire (M) pour sélectionner la partie médiane de la mer:
Placez cette partie de la mer au milieu de notre document principal, au-dessus de la partie sous-marine:
Ajoutez un masque à cette couche et utilisez un pinceau noir doux pour adoucir les bords durs et mélanger la surface de la mer avec la partie sous-marine et l'horizon, en suivant le mouvement des vagues..
Créer un Teinte / Saturation couche d'ajustement pour adapter la couleur de la surface de la mer à la partie sous-marine:
Faire un Courbes couche d'ajustement et augmenter la légèreté.
Sur ce masque de calque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer certaines zones des côtés inférieur et droit, car il devrait être moins lumineux que celui de gauche:
Ouvrez l'image du ciel. Sélectionnez la partie supérieure du ciel à l’aide des touches Outil de chapiteau rectangulaire:
Faites glisser ce ciel sélectionné dans notre document de travail et placez-le dans la moitié supérieure. Retournez-le horizontalement en choisissant Édition> Transformer> Retourner horizontalement. N'oubliez pas de placer cette couche sous-marine.
Faire un Balance de couleur calque de réglage pour faire correspondre la couleur du ciel avec la mer:
Ouvrez l'image de la chaussure et extrayez-la de l'arrière-plan à l'aide du bouton Outil Baguette Magique (W):
Placez la chaussure dans la partie centrale de la scène et retournez-la horizontalement:
Ajoutez un masque à cette couche et utilisez un pinceau noir moyennement doux pour faire apparaître la partie inférieure de la chaussure sous la surface de la mer..
Faire un Teinte / Saturation calque de réglage (défini comme Masque d'écrêtage) et apporter le Saturation valeur jusqu'à -88:
Créer un Filtre photo calque de réglage et choisissez une couleur cyan moyennement foncée (# 607a85
) pour faire correspondre la couleur de la chaussure avec le fond:
Ajouter un Courbes couche d'ajustement et réduire la légèreté.
Sur ce masque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer la partie supérieure de la chaussure qui se trouve au-dessus de la surface de la mer:
Faire un autre Courbes couche d'ajustement et augmenter la légèreté.
Sur ce masque de calque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer la partie inférieure et les zones d’ombre..
Pour que la partie inférieure de la chaussure se mélange mieux à l'eau, créez un calque de remplissage de couleur et choisissez une couleur cyan foncé (# 2d4b54
). Baisser le Opacité de cette couche à 50%.
Utilisez un pinceau noir doux sur le masque de cette couche pour supprimer l’effet sur la partie supérieure de la chaussure..
Créer un nouveau calque (défini comme Masque d'écrêtage), changez le mode en Superposer 100%, et remplir avec 50% gris:
Sélectionnez le Outil d'esquive (O) avec Gamme de tons moyens et Exposition sur dix% apporter plus de lumière à l'avant de la chaussure qui est vers la lumière. Vous pouvez voir comment je l'ai fait avec Ordinaire mode et le résultat avec Recouvrir mode:
Faire un nouveau calque et utiliser un pinceau doux avec la couleur # 9ed5da
peindre la lumière sous le bas de la chaussure pour mieux mélanger cette partie avec la partie sous-marine. Changez ce mode de calque en Lumière douce 100%:
Ouvrez l'image du chat. Commencez par utiliser votre méthode habituelle pour supprimer l’arrière-plan:
Créez un nouveau calque entre celui extrait et l'arrière-plan et remplissez-le avec la couleur # 80604e
. Sélectionnez le masque de la couche de chat extraite et utilisez une brosse dure de taille 3-6 px couper la fourrure et supprimer les bords sombres restants:
Créer un nouveau calque et utiliser un pinceau dur avec la couleur # eff3f6
peindre la fourrure manquante le long de la tête et du corps du chat.
Masquer l’arrière-plan et les calques de remplissage et appuyer sur Ctrl + Maj + Alt + E pour fusionner toutes les couches transparentes dans une nouvelle. Déplacez le chat fusionné dans le document sous-marin à l'aide de la touche Outil de déplacement. Placez-la sur la chaussure et retournez-la horizontalement:
Ajoutez un masque à cette couche et retirez le bas de ses mains pour lui donner l’impression de se trouver à l’intérieur de la chaussure:
Faire un Teinte / Saturation calque de réglage (défini comme Masque d'écrêtage) pour désaturer un peu le chat:
Utiliser un Balance de couleur calque de réglage et changer le Tons moyens réglages:
Ajouter un Courbes calque de réglage et diminuer la légèreté. Sur ce masque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer le haut des oreilles et le côté droit le long de la tête et du corps..
Créez un nouveau calque, changez le mode pour Recouvrir, et remplir avec 50% gris. Utilisez le Outil d'esquive apporter plus de lumière sur le dessus des oreilles, la tête et les mains, et le Outil de gravure pour ombrer et réduire les reflets sur le cou.
Pour créer l'ombre du chat sur la chaussure, créez un nouveau calque sous celui-ci. Utilisez un pinceau noir doux avec le Opacité sur 20-25% peindre sur la partie sous ses mains:
Ouvrez les oiseaux 1 image. Isolez les oiseaux de l’arrière-plan en utilisant le Outil Baguette Magique.
Sélectionnez quelques oiseaux à ajouter au ciel, derrière le chat, sans oublier de faire varier leur taille pour créer une profondeur de champ:
Ajoutez deux oiseaux à l'arrière-plan, ce qui les rend plus petits que ceux existants. Sur chacune de ces couches, allez à Filtre> Flou> Flou Gaussien et mettre le Rayon à 2 px:
Ajoutez un plus gros oiseau dans le coin droit de la scène, au-dessus de la surface sous-marine. Appliquer un Flou gaussien de 4 px à cela:
Sélectionnez toutes les couches d'oiseaux et appuyez sur Contrôle-G faire un groupe pour eux. Changer le mode de ce groupe de Traverser (mode groupe par défaut) pour Normal 100%. Créer un Teinte / Saturation calque de réglage et réduire la Saturation valeur à -64:
Ajouter un Courbes couche d'ajustement et augmenter la légèreté.
Utilisez le masque de calque pour réduire la légèreté de certains oiseaux, en particulier du côté droit et du bas d’eux..
Ouvrez l'image de l'oiseau 2 et isolez-le à l'aide du bouton Outil Baguette Magique. Ajoutez-le en haut à gauche de la scène, en le rendant plus grand que ceux existants (comme il se trouve le plus près du spectateur) et en vous assurant qu'il s'adapte à la direction du regard du chat:
Appliquer un Flou gaussien à cet oiseau et augmenter la Rayon à 8 px pour améliorer la profondeur de champ:
Utiliser un Balance de couleur calque de réglage (défini comme Masque d'écrêtage) pour ajouter un peu de rouge / jaune à l'oiseau:
Changez le genre de pinceau en bulles et la couleur en # c2cfd5
. Sélectionnez une brosse que vous aimez et appuyez sur F5 pour modifier les paramètres de cette brosse:
Peignez des bulles aléatoires au bas de la chaussure en veillant à réduire l'opacité et la taille de la brosse afin de ne pas rendre les bulles trop visibles ou évidentes..
Créer un Gradient Map calque de réglage au-dessus des calques et sélectionne la couleur # 1b243f
et # f8b884
. Changez ce mode de calque en Lumière douce 100%.
Ajouter un Balance de couleur calque de réglage et changer le Tons moyens et Points forts réglages:
Faire un Filtre photo calque de réglage et choisissez la couleur # c5ae5d
:
Il est temps d'ajouter de la lumière à la scène. Créer un nouveau calque et utiliser un pinceau doux avec la couleur # 1f0b01
peindre sur le côté gauche:
Changer le mode en Dodge linéaire 100% et utilisez un masque de protection pour réduire l'effet de lumière sur le plus gros oiseau et le côté du chat, sur la chaussure et sous la surface de l'eau où ils sont moins éclairés.
Créez un nouveau calque et changez la couleur du pinceau en # efa67e
. Peignez sur le coin gauche pour mettre en évidence. Définissez ce mode de calque sur Superposer 100%:
Ajouter un Courbes calque de réglage pour éclaircir le coin supérieur gauche. Sur ce masque de calque, utilisez un pinceau noir doux pour effacer le coin inférieur gauche et le côté droit afin d’y maintenir l’ombre:
Utiliser un Vibrance calque de réglage pour améliorer l’ensemble de l’effet:
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et appris de nouvelles techniques. N'hésitez pas à laisser vos commentaires et commentaires dans la case ci-dessous; j'aimerais les voir! Profitez de Photoshopping!
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