Comment créer une auto virtuelle en utilisant des techniques de pinceau à 100%

Tout d'abord, je voudrais remercier mon ami Pavaloi Lucian, également connu sous le nom de Leeloo, pour avoir travaillé avec moi sur ce tutoriel. Ce tutoriel portera sur l’utilisation de l’outil Pinceau (B) et sur le choix du lieu et de la position des lumières, des ombres et des reflets. Pour créer cette pièce, vous aurez également besoin de la photo d’une voiture. Dans ce tutoriel, nous avons utilisé une voiture d'amis comme référence et l'avons photographiée. Commençons!

Aperçu de l'image finale

Regardez l'image que nous allons créer. Vous pouvez voir l'aperçu final de l'image ci-dessous ou voir une version plus grande ici.

Étape 1

Commencez par ouvrir l'image de référence dans Photoshop.

Étape 2

Créez maintenant un nouveau calque au-dessus de l'image. Sélectionnez la couleur # 23262a, puis utilisez le pinceau pour remplir la carrosserie de la voiture avec la couleur sélectionnée.

Étape 3

Utilisez l'outil d'esquive (O) réglé sur les tons moyens avec une exposition de 11% à 20% et ajoutez un peu de lumière sur le carrosserie.

Étape 4

Comme vous l'avez fait à l'étape 3, sélectionnez l'outil de gravure (O) avec une exposition de 9% à 10% et ajoutez des ombres sur le corps. Comme vous pouvez le constater, l’image de la voiture n’est plus visible, nous la regarderons de temps en temps pour savoir où va chaque partie.

Étape 5

Ensuite, vous devez rendre l'image de la voiture visible à nouveau. À l'aide de l'outil Plume (P) défini sur Chemin, créez un chemin entourant la voiture, puis effacez la zone de pinceau en excès. Créez maintenant plus de chemins autour du pare-brise, des phares, des pneus, de la grille et appuyez sur Supprimer pour créer la forme de ces pièces..

Étape 6

Ensuite, utilisez les outils de gravure et d'esquive pour ajouter plus d'ombres et de lumières à la carrosserie.

Étape 7

Ensuite, vous devez créer un nouveau calque et le déplacer sous le calque "carrosserie". Maintenant, faites une sélection des pare-brise et de la grille et remplissez-les de noir.

Étape 8

Créez un nouveau calque et utilisez l'outil Plume (P) pour créer un tracé comme ci-dessous, puis tracez-le à l'aide d'un pinceau noir de 2 px. Répétez l'étape, mais cette fois, faites un trait blanc. En fin de compte, baisser l'opacité des deux coups.

Étape 9

Vous devez apprendre à créer des traits lisses et maigres que vous utiliserez très souvent pour créer cette voiture. Tout d'abord, créez un nouveau calque au-dessus de tous les calques. Utilisez l'outil Plume (P) pour créer des tracés simples qui simuleront la forme et la courbe de vos lumières brillantes. Ensuite, il vous suffit de tracer ces chemins en noir ou blanc, de diminuer l’opacité et peut-être d’effacer un peu les bords et vous avez terminé..

Remarque: vous remarquerez que, dans ce didacticiel, vous devrez utiliser cette technique assez souvent. Par conséquent, plutôt que de l'expliquer à plusieurs reprises, le système vous montrera où cette technique a été utilisée..

Étape 10

Créez un nouveau calque au-dessus de tous les calques et effectuez une sélection comme ci-dessous à l'aide de l'outil Plume (P). Utilisez ensuite l'outil Pinceau (B) pour tracer la sélection comme ci-dessous. Utilisez un pinceau blanc pour les lumières et # 070e18 pour définir la forme de l'objet..

Étape 11

Créez un nouveau calque et placez-le sous le calque "calque", mais au-dessus du calque "noir" que vous avez créé à l'étape 7. Remplissez le calque avec # 343a46.

Étape 12

Dans cette étape, créez le reflet sur les fenêtres. Utilisez l'outil Plume (P) et créez un chemin similaire à celui ci-dessous. Transformez le chemin en une sélection (définissez plume sur 0.3). Maintenant, en utilisant Dodge Tool (O) réglé sur Tons moyens et exposition 14 à 20%, dessinez des des nuages sur la forme.

Étape 13

Définissez l'outil d'esquive (O) sur Faits saillants et ajoutez un peu plus de réflexion.

Étape 14

Appuyez sur Commande + Maj + I pour inverser la sélection. Utilisez l'outil de gravure (B) avec les tons moyens et l'exposition réglés sur 13% pour assombrir la partie inférieure de la fenêtre..

Étape 15

Sélectionnez à nouveau l'outil d'esquive (O) réglé sur Tons moyens et exposition de 13%, puis ajoutez des lumières dans la partie inférieure de la fenêtre..

Étape 16

Créez un nouveau calque sur le calque "calque" et faites une sélection comme ci-dessous à l'aide de l'outil Plume (P). Puis dessinez sur la sélection avec cette couleur # 13161b.

Étape 17

Utilisez l'outil d'esquive (O) défini sur Tons moyens et exposition de 23% pour ajouter de la lumière..

Étape 18

Créez un autre calque et une sélection à l'intérieur, comme indiqué ci-dessous. Maintenant, remplissez le calque avec la même couleur que précédemment # 13161b, puis utilisez l'outil Dodge (O) pour ajouter de la lumière..

Étape 19

Créez un nouveau calque et utilisez l'outil Crayon (P) pour créer une sélection comme ci-dessous. Remplissez le calque avec # 2f3438. Ensuite, utilisez les outils Graver et Esquiver pour ajouter des ombres et des lumières.

Étape 20

Continuez à ajouter plus d'ombre à l'aide de l'outil de gravure.

Étape 21

Dans cette étape, créez les phares en utilisant la même technique que celle utilisée pour la fenêtre latérale..

Étape 22

Répétez l'étape 21 pour l'autre phare.

Étape 23

Dans cette étape, nous allons créer les deux têtes d’arrosage. La création de ces deux objets est assez simple. Ce que vous devez faire, c'est créer deux couches différentes pour chacune. Utilisez également le pinceau pour créer 2 taches, comme indiqué ci-dessous. Avec l'outil d'esquive (O), ajoutez quelques lumières, comme indiqué ci-dessous..

Étape 24

Créez deux formes sur le toit de la voiture pour les détails. Commencez par créer un nouveau calque au-dessus de la "carrosserie". Faites une sélection comme ci-dessous et remplissez-les avec # 4d545c.

Pour finaliser ces formes, utilisez l’Outil Dodge (O) pour ajouter des lumières et du brillant, puis utilisez la technique des traits pour plus de profondeur. L'effet de contour aide non seulement l'œil à faire la différence entre les pièces de la voiture, mais donne également un très beau look brillant.

Étape 25

Il est temps de créer le pare-brise. Créez un nouveau calque au-dessus du calque "carrosserie". Faites une sélection comme ci-dessous et remplissez le calque avec # 4f5561.

Étape 26

L'ajout de lumières, de brillance et d'ombre sur le pare-brise se fait à l'aide des mêmes outils que ceux utilisés jusqu'à présent: l'outil Dodge et l'outil de gravure..

À l'aide de l'outil Plume (P), vous devez créer un chemin, comme ci-dessous, puis le transformer en sélection. Inversez la sélection et utilisez l’outil de gravure (O) pour assombrir la zone de sélection. Maintenant, inversez à nouveau la sélection et utilisez cette fois l'outil Dodge (O) pour ajouter des lumières et du lustre sur le pare-brise..

Étape 27

Le résultat final pour le pare-brise, après application de quelques réflexions, éclairages et brillance supplémentaires, est présenté ci-dessous..

Étape 28

Il est temps de créer les miroirs. Tout d’abord, créez un nouveau calque au-dessus du calque "Carrosserie". Vous pouvez créer la même forme pour le miroir, mais si vous regardez ci-dessous, vous verrez une forme plus intéressante que vous pouvez donner à votre miroir. Utilisez l'outil Crayon (P) pour créer cette sélection et remplissez-la avec le # 171a1f..

Étape 29

La création de la profondeur et de la forme 3D de ce miroir s'effectue uniquement avec des ombres et des lumières. Les outils utilisés sont l'outil de gravure et l'outil d'esquive.

Étape 30

Utilisez la même technique que celle illustrée à l'étape 29 pour créer l'autre miroir..

Étape 31

Revenez maintenant aux fenêtres latérales, car vous devez créer un séparateur par-dessus. Créez un nouveau calque et faites une sélection comme ci-dessous. Remplissez cette sélection avec # c5ced7, puis faites une autre sélection comme ci-dessous et remplissez-la de noir.

Étape 32

Ajoutez quelques détails supplémentaires: traits, lumières, brillance et ombres.

Étape 33

Vous devez créer les deux éléments de grille de la voiture. Créez un nouveau calque, créez la forme ci-dessous et remplissez-le de noir. Ces deux ne sont que l’espace où la grille sera placée.

Étape 34

Il est temps de créer la grille. Créez un nouveau calque et créez dans ce calque une forme noire. Ensuite, utilisez l'outil Plume (P) pour créer une ligne droite comme ci-dessous et tracez la ligne avec 2 px et # 2b2b2b. En fin de compte, multipliez ce trait autant de fois que nécessaire jusqu'à couvrir toute la forme noire avec ces lignes. Enfin, placez la grille derrière la "carrosserie".

Étape 35

La création des pneus est assez simple car, encore une fois, vous utiliserez uniquement l'outil Pinceau (B)..

Créez un nouveau calque et placez-le sous le calque "Carrosserie". Faites une sélection comme ci-dessous et remplissez-la de noir.

Étape 36

Utilisez seulement trois couleurs pour créer les détails du pneu.

Étape 37

Vous pouvez créer l’autre pneu en utilisant la même technique ou simplifier les choses. Pour ce faire, dupliquez l’autre couche "pneu", déplacez-vous en place et modifiez également légèrement la perspective du pneu..

Étape 38

Il est temps de créer deux autres phares. Commencez par créer un nouveau calque par-dessus tous les autres et faites une sélection comme ci-dessous. Remplissez la sélection avec # 404348.

Étape 39

Maintenant, utilisez deux couleurs (# ffb14f et #feffed) pour construire le phare. Utilisez les outils Dodge et Burn pour plus de profondeur.

Étape 40

Créez l'autre phare de la même manière que vous avez créé le premier.

Conclusion

À la fin, vous pouvez créer un arrière-plan simple et travailler sur les courbes pour ajouter plus de détails. Vous pouvez voir l'image finale ci-dessous ou voir une version plus grande ici.