Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un effet de verre humide sur une photo. À la fin du didacticiel, vous aurez une action qui automatisera tout le processus en un seul clic. Cet effet fonctionne avec des images de presque toutes les tailles et résolutions.
Je vais essayer de tout expliquer en détail pour que tout le monde puisse suivre, même si c'est votre première fois avec Photoshop..
L'action que nous allons créer fait partie de l'action Wet Glass Photoshop. Si vous souhaitez l'acheter, vous pouvez vous rendre sur GraphicRiver et visiter Wet Glass Photoshop Action. L'action complète comporte des fonctionnalités supplémentaires telles que l'effet de dessin au doigt sur du verre humide et d'autres fonctionnalités..
Les ressources suivantes sont nécessaires pendant le tutoriel:
Commencez par ouvrir la photo sur laquelle vous souhaitez travailler. Pour ouvrir votre photo, allez à Fichier> Ouvrir… , choisissez votre photo et cliquez Ouvrir. Maintenant, avant de commencer, nous devons vérifier quelques points:
Maintenant, commençons à préparer la base de notre action. Nous allons le mettre dans un ensemble séparé pour une gestion plus facile.
Aller à Fenêtre> Actions ou appuyez sur F9 sur le clavier pour ouvrir le actes panneau.
Puis cliquez sur le Créer un nouvel ensemble icône, nommer l'ensemble Verre humide et cliquez D'accord. Nous allons placer l'action à l'intérieur de cet ensemble.
Clique le Créer new action icône et nommez-le Action de verre humide.
Cliquez sur Record pour commencer à enregistrer toutes les étapes suivantes dans Photoshop.
À partir de ce moment, tout ce que vous ferez sera enregistré, alors soyez prudent et gardez un œil sur la actes panneau. Si vous faites une erreur, cliquez sur le bouton Arrêter la lecture / l'enregistrement icône et supprimez l’étape inutile de la Verre humide action. Puis cliquez sur le Commencer l'enregistrement icône à nouveau pour continuer. La dernière chose que vous voudriez est d'avoir une action en désordre remplie d'étapes indésirables.
presse ré sur votre clavier pour réinitialiser les nuances.
Avec le Contexte couche sélectionnée, appuyez sur Contrôle-j ou Command-J dupliquer le calque.
Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez le calque dupliqué en Original. Assurez-vous que seulement Original couche est sélectionnée et appuyez sur Contrôle-g ou Commander-g l'ajouter à un nouveau groupe.
Aller à Couche> Renommer le groupe… et renommez le groupe comme Action de verre humide. Nous allons ajouter toutes nos couches supplémentaires dans ce groupe pour que tout reste organisé.
En ce moment, votre actes et Couches les panneaux doivent avoir le contenu ci-dessous.
Maintenant, sélectionnez le Original couche et appuyez à nouveau sur Contrôle-j ou Command-J dupliquer le calque. Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez le calque dupliqué en Flou.
Ensuite aller à Filtre> Flou> Flou gaussien… , entrer Rayon: 50 pixels, et cliquez D'accord.
Aller à Calque> Masque de calque> Tout révéler ajouter un masque de calque au Flou couche.
Aller à Calque> Nouveau> Calque… ajouter un nouveau calque dessus Flou. Nommez le nouveau calque comme Gouttes d'eau.
Sélectionnez le Original couche et presse Contrôle-j ou Command-J dupliquer le calque. Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez la couche dupliquée en Recouvrir. Maintenant, cliquez et faites-le glisser au-dessus de la Gouttes d'eau couche.
Ensuite aller à Calque> Créer un masque de découpage ajouter le Recouvrir couche en tant que masque d'écrêtage à la Gouttes d'eau couche.
Votre actes et Couches les panneaux devraient maintenant avoir les structures ci-dessus.
Maintenant, nous allons ajouter des gouttes d'eau.
Sélectionnez le Gouttes d'eau couche. Aller à Sélectionnez> Tout,et vous constaterez que toute la zone de la toile sera sélectionnée. Ensuite aller à Sélectionner> Transformer la sélection.
Garder Emplacement du point de référence à Centre, et entrez Largeur: 3% et Hauteur: 80%. Clique le Cocher bouton dans la barre d’outils supérieure ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Aller à Sélectionnez> Modifier> Lisser… ,entrer Rayon d'échantillon: 5 pixels, et cliquez D'accord.
Encore aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Garder Emplacement du point de référence à Centre et entrez Angle: 0.2. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse ré sur votre clavier pour réinitialiser les échantillons. Puis appuyez Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan. presse Contrôle-D ou Commande-D pour désélectionner la sélection. Vous aurez quelque chose comme ci-dessous.
Dans les prochaines étapes, nous ajouterons des motifs similaires avec des dimensions différentes.
Nous allons utiliser ce processus assez long et répétitif simplement pour éviter les erreurs lorsque cette action est exécutée sur d'autres images. Faites simplement des sélections rectangulaires avec le Outil de chapiteau peut ne pas toujours fonctionner pour toutes les autres images.
presse Contrôle-A ou Command-A et puis aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Garder Emplacement du point de référence à Centre et entrez Largeur: 25%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à La gauche, et entrez Largeur: 5%, Hauteur: 80% et Angle: -0,2. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Aller à Sélectionnez> Modifier> Lisser… ,entrer Rayon d'échantillon: 5 pixels et cliquez D'accord.
Puis appuyez Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan.
Encore une fois, allez à Sélectionner> Transformer la sélection. Garder Emplacement du point de référence à Centre, et entrez Largeur: 850%, Hauteur: 110% et Angle: 1. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à Droite, et entrez Largeur: 13% et Hauteur: 80%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Garder Emplacement du point de référence à Centre, et entrez Largeur: 500% et Angle: -0,7. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à En bas à droite, et entrez Largeur: 17%, Hauteur: 78% et Angle: -0.8. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan. presse Contrôle-D ou Commande-D désélectionner la sélection actuelle.
Faites un clic droit sur le Gouttes d'eau couche miniature et sélectionnez Sélectionner des pixels.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à Droite, et entrez Largeur: -100% et Hauteur: -100%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Encore une fois, allez à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à Droite et entrez Largeur: 88%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan. presse Contrôle-D ou Commande-D désélectionner la sélection actuelle.
Votre image devrait maintenant ressembler à ceci:
Dans les étapes suivantes, nous ajouterons plus de gouttes d’eau.
Sélectionnez le Flou couche. Aller à Calque> Nouveau> Calque… , nommez la nouvelle couche comme temp et cliquez D'accord.
Puis sélectionnez le Gouttes d'eau calque, faites un clic droit sur la vignette du calque et sélectionnez Sélectionner des pixels.
Sélectionnez le temp couche et presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan.
Sélectionnez le Gouttes d'eau couche et aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à Droite et entrez Largeur: -100%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Encore une fois, allez à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à Droite, et entrez Largeur: 93% et Angle: 0.8. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan. presse Contrôle-D ou Commande-D désélectionner la sélection actuelle.
Sélectionnez le temp calque, faites un clic droit sur la vignette du calque, puis choisissez Sélectionner des pixels.
Sélectionnez le Gouttes d'eau couche.
Aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à La gauche et entrez Largeur: -100%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Encore une fois, allez à Sélectionner> Transformer la sélection. Sélectionner Emplacement du point de référence à La gauche, et entrez Largeur: 92% et Angle: 0.4. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
presse Alt-Suppr ou Option-Supprimer remplir la sélection avec Couleur de premier plan. presse Contrôle-D ou Commande-D désélectionner la sélection actuelle.
Sélectionnez le temp couche et presse Effacer sur le clavier pour le supprimer. Puis sélectionnez le Gouttes d'eau couche. Faites un clic droit et sélectionnez Convertir en objet intelligent.
Nous convertissons le Gouttes d'eau couche à un Objet intelligent afin que les filtres suivants y soient ajoutés de manière non destructive. En outre, après avoir exécuté l'action finale, vous pouvez double-cliquer dessus pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre d'édition d'objet dynamique et modifier les écoulements d'eau..
À ce stade, votre image devrait ressembler à celle ci-dessous.
Aller à Filtre> Déformation> Vague… et entrez les valeurs suivantes:
Maintenant, allez à Filtre> Déformation> Ondulation… et entrez les valeurs suivantes:
Maintenant, votre image ressemblera à celle ci-dessous.
Aller à Calque> Masque de calque> Tout révéler créer un masque de calque au Gouttes d'eau objet intelligent.
Sélectionnez le Gouttes d'eau objet intelligent miniature puis sélectionnez son Masque de calque la vignette (ceci permet de confirmer que le masque de calque est toujours sélectionné à ce stade et d'éviter toute erreur).
presse ré sur votre clavier pour réinitialiser les nuances.
Aller à Filtre> Rendu> Nuages.
Ensuite, appuyez sur Contrôle-L ou Commande-L pour élever le Niveaux fenêtre d'ajustements. Changer la Niveau de surbrillance à 150 et cliquez D'accord.
presse Contrôle-A ou Command-A sélectionner la zone de toile entière.
Ensuite aller à Sélectionner> Transformer la sélection. Garder Emplacement du point de référence à Centre, et entrez Largeur: 50% et Hauteur: 50%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Ensuite, allez à Sélectionnez> Modifier> Lisser… et entrez Rayon d'échantillon: 100 pixels et cliquez D'accord.
Ensuite aller à Sélectionnez> Modifier> Plume… et entrez Rayon de la plume: 40 pixels et cliquez D'accord.
Sélectionnez le Masque de calque du Gouttes d'eau couche.
presse ré sur le clavier pour réinitialiser les échantillons (assurez-vous que le Couleur de premier plan est blanc).
Aller à Édition> Remplir… , et sélectionnez Contenu: Couleur de premier plan et Opacité: 92%. Puis clique D'accord.
presse Contrôle-D ou Commande-D désélectionner la sélection actuelle.
Sélectionnez le Gouttes d'eau vignette d'objet intelligent pour sélectionner le canal RVB du calque.
presse Contrôle-t ou Command-T libérer transformer l'objet intelligent. Garder Emplacement du point de référence à Centre, et entrez Largeur: 110% et Hauteur: 110%. Clique le Cocher bouton ou appuyez sur Entrer ou Revenir confirmer.
Maintenant, votre image et Couches les structures ressembleront à ceci:
Sélectionnez le Recouvrir couche.
Dans les prochaines étapes, nous ajouterons l'image en verre humide. Nous le ferons de telle sorte que lors de l'exécution de l'action finale, l'image doit être ajoutée et ajustée manuellement. Nous allons insérer un Arrêtez avec une invite de message appropriée nous disant d'ajouter et de redimensionner l'image.
Cliquez sur la liste déroulante du actes panneau et sélectionnez Insert Stop… .
dans le Record Stop fenêtre d'invite, ajouter un approprié Message comme ci-dessous.
N'oubliez pas de vérifier la Autoriser Continuer case à cocher et cliquez D'accord.
Ici j'ai ajouté le message ci-dessous:
Dans l'étape suivante, vous devez ajouter manuellement le panneau Wet Glass..
Une nouvelle fenêtre Parcourir s'ouvrira et à partir de là, sélectionnez l'image Wet Glass fournie.. Sélectionnez l'image et cliquez sur "Place".
Une fois l'image ajoutée dans Photoshop, vous pouvez ajuster la taille en faisant glisser les nœuds d'angle / de côté.. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur "Entrée / Retour" ou cliquez sur le bouton "Coche" dans la barre d'outils supérieure..
Maintenant, appuyez sur "Continuer" pour continuer.
Cependant, vous pouvez ajouter votre propre message.
Aller à Fichier> Lieu… (aller à Fichier> Place Embedded… pour Adobe Photoshop CC 2015.5 et ci-dessus). Une nouvelle fenêtre Parcourir s'ouvrira et à partir de là, sélectionnez Verre humide JPG Image.
Puis clique Endroit.
Faites glisser les nœuds d'angle / de côté et redimensionnez l'image en verre humide pour qu'elle recouvre l'image principale..
N'oubliez pas de cliquer et d'activer le Dialogue pour le Endroit commander.
Cette étape est importante car actuellement, le chemin d'accès à l'image en verre humide pointe vers l'emplacement de votre fichier local. Activer le Dialogue permet aux autres utilisateurs de sélectionner l'image à partir de l'emplacement de leur fichier dans différents systèmes.
Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez le calque d'image en Panneau de verre humide.
Faites un clic droit et sélectionnez Options de fusion… . Ensemble Mode de fusion: lumière dure et Opacité: 62%. Cliquez sur D'accord confirmer.
Aller à Couche> Nouvelle couche d'ajustement> Vibrance… , nomme le Vibrance de verre humide, et cliquez D'accord. Entrez un Vibrance valeur de -100.
Faites un clic droit sur le Vibrance de verre humidecouche et sélectionnez Créer un masque d'écrêtage pour l'ajouter comme masque d'écrêtage à la Panneau de verre humide couche.
Votre image et le Couches la structure du panneau devrait maintenant être comme ci-dessous.
Sélectionnez le Flou couche et aller à Calque> Renommer un calque… le renommer comme Plus flou. Cachez-le en basculant le icône globe oculaire de.
Sélectionnez le Original couche et presse Contrôle-j ou Command-J dupliquer le calque. Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez le calque dupliqué en Moyenne floue.
Aller à Filtre> Flou> Flou gaussien… , entrer Rayon: 25 pixels, et cliquez D'accord.
Aller à Calque> Masque de calque> Tout révéler. Masquer le calque en basculant la icône globe oculaire de.
Encore une fois, sélectionnez le Original couche et presse Contrôle-j ou Command-J dupliquer le calque.
Aller à Calque> Renommer un calque… et renommez le calque dupliqué en Flou Doux.
Aller à Filtre> Flou> Flou gaussien… , entrer Rayon: 10 pixels, et cliquez D'accord.
Aller à Calque> Masque de calque> Tout révéler.
Maintenant, nous avons trois couches différentes de force de flou, qui peuvent être facilement activées / désactivées en basculant les icônes du globe oculaire.
Sélectionnez le Original couche et presse ré sur le clavier pour réinitialiser les échantillons.
Maintenant, sélectionnez le Vibrance de verre humide couche et aller à Couche> Nouvelle couche de remplissage> Dégradé… . Nomme le Vignette et cliquez D'accord.
Entrez les valeurs suivantes: Style: Radial, Angle: 90, Échelle: 250%, vérifier Sens inverse et cliquez D'accord. Changez le mode de fusion du calque en Lumière douce du menu déroulant.
Aller à Couche> Nouvelle couche de réglage> Luminosité / contraste… , nommer la couche Luminosité générale / Contraste, et cliquez D'accord. Entrez les valeurs Luminosité: 5 et Contraste: 10.
Aller à Calque> Nouveau calque de réglage> Courbes… , nommer la couche Courbes globales et cliquez D'accord.
Aller à Couche> Nouvelle couche d'ajustement> Vibrance… , nommer la couche Vibrance globale et cliquez D'accord. Entrez la valeur Vibrance: +5.
Aller à Couche> Nouvelle couche d'ajustement> Niveaux… , nommer la couche Niveaux globaux et cliquez D'accord.
Votre Couches la structure du panneau devrait maintenant être comme ci-dessous.
Dans les étapes suivantes, nous allons organiser les couches en groupes logiques et les coder par couleur afin de faciliter leur utilisation..
Sélectionnez le Luminosité générale / Contraste couche, maintenez Décalage sur le clavier et sélectionnez le Niveaux globaux couche. presse Contrôle-G ou Command-G pour regrouper les couches. Aller à Couche> Renommer le groupe… et le renommer comme Ajustements globaux.
Faites un clic droit sur le groupe et sélectionnez la couleur de la fente gris.
Sélectionnez le Vignette couche. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente gris.
Sélectionnez le Vibrance de verre humide couche. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente Bleu.
Sélectionnez le Panneau de verre humide couche. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente Bleu.
Sélectionnez le Recouvrir couche. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente rouge.
Sélectionnez le Gouttes d'eau objet intelligent. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente rouge.
Sélectionnez le Plus flou couche, maintenez Décalage sur le clavier et sélectionnez le Flou Doux couche. presse Contrôle-G ou Command-G pour regrouper les couches. Aller à Couche> Renommer le groupe… et le renommer comme Flou.
Maintenant, faites un clic droit sur le groupe et sélectionnez la couleur de la fente Jaune.
Sélectionnez le Original couche. Faites un clic droit et sélectionnez la couleur de la fente vert.
Maintenant, enfin, votre Couches la structure du panneau ressemblera à ceci: