Comment créer une illustration d'atelier de réparation automatique dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer

Dans le didacticiel d'aujourd'hui, nous allons mettre notre casquette de mécanicien et examiner le processus de création d'une illustration d'un atelier de réparation automobile, à l'aide des outils les plus élémentaires proposés par Illustrator..

Cela étant dit, prenez une petite gorgée de ce café fraîchement préparé et commençons!

Oh, et n'oubliez pas que vous pouvez toujours développer le projet en consultant GraphicRiver, où vous pouvez trouver des tonnes d'illustrations sur le thème des voitures prêtes à être cliquées..

1. Comment configurer un nouveau fichier de projet

Puisque je suppose que vous avez déjà Illustrator en marche en arrière-plan, apportez-le et mettons en place un Nouveau document (Fichier> Nouveau ou Contrôle-N) pour notre projet en utilisant les paramètres suivants:

  • Nombre de planches d'art: 1
  • Largeur: 1200 px
  • La taille: 600 px
  • Unités: Les pixels

Et de la Avancée languette:

  • Mode de couleur: RVB
  • Effets raster: Écran (72ppi)
  • Mode de prévisualisation: Défaut

2. Comment configurer une grille personnalisée

Maintenant, je sais que nous ne travaillons pas sur les icônes aujourd'hui, mais comme nous allons créer l'illustration à l'aide d'un flux de travail parfaitement pixelisé, nous voudrons créer une jolie petite grille de manière à pouvoir contrôler totalement nos formes.

Étape 1

Aller au Édition> Préférences> Guides et grille sous-menu et réglez les paramètres suivants:

  • Quadrillage tous les: 1 px
  • Subdivisions: 1

Conseil rapide: vous pouvez en apprendre plus sur les grilles en lisant cet article détaillé sur le fonctionnement du système de grilles d'Illustrator.

Étape 2

Une fois notre grille personnalisée configurée, tout ce que nous avons à faire pour nous assurer que nos formes ont une apparence nette est de permettre la Aligner sur la grille option trouvée sous Vue menu qui se transformera en Aligner sur Pixel chaque fois que vous entrez Aperçu pixel mode.

Maintenant, si vous êtes novice dans l'ensemble du «flux de production pixel-perfect», je vous recommande fortement de découvrir comment créer un tutoriel de création de pixel parfait, ce qui vous aidera à élargir vos compétences techniques en un rien de temps..

3. Comment configurer les calques

Une fois que nous aurons fini de configurer notre fichier de projet, il serait judicieux de structurer notre document en plusieurs couches, car nous pourrons ainsi maintenir un flux de travail régulier en nous concentrant sur une section de l'illustration à la fois..

Cela étant dit, amenez le Couches panneau et créer un total de trois couches que nous renommerons comme suit:

  • couche 1: Contexte
  • couche 2: garage
  • couche 3: voiture

Conseil rapide: J'ai coloré tous mes calques en utilisant la même valeur verte, car c'est la plus facile à afficher lorsqu'elle est utilisée pour mettre en surbrillance les formes sélectionnées (qu'elles soient des chemins fermés ou ouverts)..

4. Comment créer le fond

Nous allons lancer le projet en créant le petit fond de coucher de soleil, alors assurez-vous que vous êtes sur le bon calque (ce serait le premier), puis verrouillez tous les autres calques et commençons.

Étape 1

Prenez le Outil stylo (P) et l'utiliser pour créer la ligne de premier plan en traçant un 600 px large 16 px épais Accident vasculaire cérébral ligne que nous colorierons avec # 382E2E puis centrer sur le sous-jacent Artboard à une distance de 106 px de son bord inférieur.

Étape 2

Avec le premier plan en place, commencez à travailler sur le fond circulaire en créant un 488 x 488 px cercle que nous colorierons avec # EFBB6A puis centrer sur le Artboardbord inférieur de.

Étape 3

Créer un peu plus petit 328 x 328 px cercle (# DDA25B), que nous allons positionner par-dessus le précédent, en l’alignant au centre. Une fois les deux formes en place, sélectionnez-les et regroupez-les à l'aide du bouton Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 4

Puisque nous voulons que les parties inférieures des deux cercles soient masquées, nous devrons les masquer à l'aide d'un 600 x 380 px rectangle (surligné en rouge) que nous centrerons alignera notre ligne au premier plan en le plaçant sur sa moitié supérieure. Une fois le rectangle en place, il suffit de le sélectionner et de sélectionner les cercles groupés, puis clic droit> Make Clipping Mask.

Étape 5

Terminez l’arrière-plan en sélectionnant simplement les cercles que nous venons de masquer, puis en les envoyant à l’arrière de la ligne du premier plan. clic droit> Organiser> Envoyer à l'arrière-plan. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez rapidement toutes les formes composant l’arrière-plan et regroupez-les à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.

5. Comment créer le garage

Comme nous avons fini de travailler sur l’arrière-plan, vous pouvez verrouiller son calque et passer au suivant (ce serait le deuxième), où nous prendrons notre temps pour construire le petit garage..

Étape 1

Créez la partie avant du bâtiment en utilisant un 272 x 200 px rectangle que nous colorierons avec # E5DCDC puis positionnez-vous sur la moitié supérieure de la ligne du premier plan, à une distance de 196 px du Artboardle bord gauche.

Étape 2

Donner à la forme que nous venons de créer un contour en utilisant le Accident vasculaire cérébral méthode, en en créant une copie (Control-C) que nous allons coller devant (Contrôle-F) puis ajustez d'abord sa couleur en # 382E2E puis en retournant son Remplir avec son Accident vasculaire cérébral (Shift-X). Définir la forme résultante Poids à 16 px, puis sélectionnez et groupez (Contrôle-G) et le rectangle sous-jacent ensemble.

Étape 3

Commencez à travailler sur l’entrée du garage en créant un 168 x 72 px rectangle (# 755757) avec un 16 px contour épais (# 382E2E) que nous regrouperons (Contrôle-G) puis aligner le centre sur le bord inférieur de la section avant.

Étape 4

Donnez de la profondeur à l’entrée en ajoutant sa section latérale à l’aide d’un 24 x 72 px rectangle (# 998181) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis aligner sur le bord gauche de la plus grande section.

Étape 5

Créez la porte réelle en utilisant un 168 x 32 px rectangle (# 65ABCE) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), au centre duquel nous ajouterons un 168 px large 8 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 382E2E). Groupe (Contrôle-G) les trois formes ensemble, puis placez-les au-dessus de la partie avant de l'entrée.

Étape 6

Créez le petit moteur qui actionne la porte en utilisant un 32 x 16 px rectangle (# 382E2E), en plus de quoi nous ajouterons un plus petit 16 x 8 px un (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis à gauche aligner à la porte de garage.

Étape 7

Commencez à travailler sur l’étagère du garage en créant sa jambe gauche à l’aide d’un 74 px grand 8 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 382E2E), que nous centrerons sur la section avant de l’entrée, en la plaçant à une distance de 26 px de son bord droit.

Étape 8

Créez la section inférieure de la jambe en utilisant un 16 x 16 px carré (# 382E2E), que nous centrerons sur son bord inférieur.

Étape 9

Dessinez les étagères à l'aide de deux 38 px large 8 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 382E2E), que nous empilerons verticalement à une distance de 16 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis en les plaçant entre la jambe et le bord droit de l'entrée.

Étape 10

Ajouter un 14 x 8 px rectangle (# 382E2E) sur chaque étagère, puis sélectionnez et regroupez toutes ses formes en utilisant la Contrôle-G raccourci clavier. De plus, puisque l’entrée du garage est presque terminée, vous pouvez sélectionner toutes les sections et le groupe qui le composent (Contrôle-G) ceux aussi.

Étape 11

Créez le panneau de numéro de rue du bâtiment à l'aide d'un 20 x 16 px rectangle (# 382E2E), que nous allons positionner sur le côté droit de l’entrée, en l’alignant sur le bord inférieur de la porte.

Étape 12

Créez le petit bloqueur de route en utilisant un 32 px grand 8 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 382E2E) en plus de quoi nous ajouterons un 16 x 16 px cercle (# 382E2E) que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous du côté droit de l’entrée du garage. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes que nous avons créées jusqu'à présent à l'aide du bouton Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 13

Créez la section latérale du garage en utilisant un 136 x 200 px rectangle (# 998181) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous du côté droit du bâtiment.

Étape 14

Ajouter les lignes de détail horizontales en utilisant onze 136 px large 8 px épais Accident vasculaire cérébral lignes (# 382E2E), que nous empilerons verticalement à une distance de 16 px les uns des autres, groupant (Contrôle-G) puis centrez-les en les alignant sur la section latérale du bâtiment.

Étape 15

Créez la petite fenêtre en utilisant un 32 x 40 px rectangle (# 5086A3) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis centrez le centre sur la section latérale du bâtiment, en le positionnant sur la deuxième ligne de détail horizontale. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez toutes les formes et le groupe composant la section latérale (Contrôle-G) ceux ensemble aussi.

Étape 16

Dessinez le tuyau de drainage en utilisant un 8 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 382E2E) que nous placerons ensuite sur le côté droit du bâtiment, à une distance de seulement 4 px à partir de cela.

Étape 17

Reliez le tuyau au bâtiment à l'aide de deux 16 x 8 px des rectangles (# 382E2E) que nous empilerons verticalement à une distance de 136 px les uns des autres, puis positionnez-vous entre le tuyau et le grand garage lui-même. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez les trois formes à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 18

Déplacez quelques pixels vers le haut et commencez à travailler sur le climatiseur en créant sa section latérale à l'aide d'un 56 x 32 px rectangle (# 6B6868) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis se positionner sur la partie latérale du bâtiment, à une distance de 24 px de son bord droit.

Étape 19

Créez la section avant en utilisant un 24 x 32 px rectangle (# 969393) avec un 16 px contour épais (# 382E2E) que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous du côté gauche des formes de l'étape précédente.

Étape 20

Terminez le climatiseur en ajoutant quelques rectangles, comme indiqué dans l’image de référence, pour plus de détails, une sélection et un regroupement (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensuite.

Étape 21

Créez la section avant de l'enseigne de garage à l'aide d'un 128 x 48 px rectangle (# 65ABCE) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis à gauche sur le bord gauche du moteur, en le positionnant à une distance de 48 px à partir de cela.

Étape 22

Ensuite, prenez le Outil stylo (P) et dessinez dans la petite clé en utilisant un 8 px épais Accident vasculaire cérébral aligner avec la couleur définie sur # 382E2E.

Étape 23

Ajouter les petites vis à l'aide de quatre 8 x 8 px cercles (# 382E2E), que nous placerons sur chacun des coins du panneau, en veillant à laisser un 4 px espace autour d'eux. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes composant la section avant à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 24

Créez la section latérale du panneau en utilisant un 24 x 48 px rectangle (# 5086A3) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis se positionner sur son côté droit.

Étape 25

Terminez le signe en ajoutant les jambes de soutien en utilisant deux 16 x 16 px carrés (# 382E2E) sous sa partie avant, sélection et regroupement (Contrôle-G) toutes ses formes composant une fois que vous avez terminé.

Étape 26

Commencez à travailler sur le poteau du réverbère en le dessinant à l'aide d'un 8 px épais Accident vasculaire cérébral ligne (# 382E2E), que nous placerons au-dessus du plus grand bâtiment, à gauche de son panneau.

Étape 27

Créez le chapeau de lumière en utilisant un 32 x 32 px cercle (# 382E2E) que nous ajusterons en coupant sa moitié inférieure en sélectionnant son point d'ancrage inférieur à l'aide du bouton Outil de sélection directe (A) puis en le retirant en appuyant sur Effacer. Positionnez la forme obtenue sur l’extrémité la plus courte du poteau, puis ajoutez un 16 x 8 px rectangle (# 382E2E) dessous, sélection et regroupement (Contrôle-G) les trois formes ensemble ensuite.

Comme nous avons presque fini de travailler sur le garage, vous pouvez sélectionner et grouper (Contrôle-G) toutes ses sections de composition ainsi que.

6. Comment créer la voiture

En supposant que vous ayez déjà verrouillé le calque précédent, passez au troisième et dernier, où nous allons créer le dernier morceau de notre petite illustration..

Étape 1

Commencez à travailler à l’arrière de la voiture en créant un 40 x 32 px rectangle (# E2775A) avec un 16 px contour épais (# 382E2E) que nous regrouperons (Contrôle-G) puis se positionner sur le côté gauche du garage.

Étape 2

Ajouter les feux arrière à l'aide de deux 12 x 16 px des rectangles (# 382E2E) que nous alignerons par le bas sur les formes que nous venons de créer, en les positionnant chacune sur ses côtés.

Étape 3

Créez la poignée arrière à l'aide d'un 12 x 12 px carré (# 382E2E), que nous centrerons sur la partie supérieure de l’arrière.

Étape 4

Terminez la partie avant de l’arrière de la voiture en ajoutant le petit pare-chocs à l’aide d’un 12 x 16 px rectangle (# 382E2E) que nous allons positionner sur le côté gauche de la section en cours, en veillant à sélectionner et à grouper (Contrôle-G) toutes ses formes composant ensuite.

Étape 5

Créez la section latérale de l’arrière en utilisant un 72 x 32 px rectangle (# CC5F46) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) puis positionnez-vous sur le côté droit des formes précédemment regroupées.

Étape 6

Ensuite, créez un 16 x 4 px rectangle (# 382E2E) et placez-le dans le coin inférieur gauche de la section latérale en sélectionnant et en regroupant ensuite toutes ses formes à l'aide du bouton Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 7

Créez la partie avant de l’avant de la voiture en utilisant un 40 x 28 px rectangle (# E2775A) avec un 16 px contour épais (# 382E2E), que nous regrouperons (Contrôle-G) et ensuite aligner à droite sur les formes précédemment regroupées.

Étape 8

Ajouter la petite fenêtre en utilisant un 12 x 16 px rectangle (# 382E2E) que nous centrerons sur le bord inférieur des formes de l’étape précédente, en sélectionnant et en regroupant (Contrôle-G) tous ensemble ensuite.

Étape 9

Commencez à travailler sur la partie latérale de la partie avant de la voiture en créant un 90 x 40 px rectangle (# CC5F46) Que nous allons positionner sur le côté droit de l'arrière.

Étape 10

Ajouter la partie supérieure de la cabine en utilisant un 32 x 20 px rectangle (# CC5F46), que nous positionnerons sur le côté gauche du plus grand.

Étape 11

Unissez les deux rectangles en une seule forme plus grande en utilisant Éclaireurde Unir le mode forme, puis ajustez la forme obtenue en sélectionnant et en poussant son point d’ancrage intérieur vers le côté droit sur une distance de 16 px (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> 16 px).

Étape 12

Continuez à ajuster la forme en sélectionnant son point d’ancrage en haut à droite et en le poussant vers le bas à une distance de 4 px (clic droit> Transformer> Vertical> 4 px).

Étape 13

Donner à la forme résultante un 16 px contour épais (# 382E2E) en utilisant le Accident vasculaire cérébral méthode, en sélectionnant et en regroupant ensuite les deux formes à l’aide du Contrôle-G raccourci clavier.

Étape 14

Créez la fenêtre latérale en utilisant un 24 x 16 px rectangle (# 382E2E), que nous ajusterons en sélectionnant et en poussant son coin supérieur droit vers la gauche d’une distance de 12 px (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> -12 px). Une fois que vous avez terminé, positionnez la forme obtenue sur la partie supérieure de l'avant de la voiture..

Étape 15

Ajouter la poignée de porte à l'aide d'un 12 x 4 px rectangle (# 382E2E) en dessous de laquelle nous ajouterons un plus étroit 8 x 4 px un (# 382E2E). Groupe (Contrôle-G) les deux formes et les positionner ensuite sous la fenêtre, à une distance de 4 px.

Étape 16

Ajouter le phare en utilisant un 14 x 20 px rectangle (# 382E2E), que nous placerons sur le nez de la voiture.

Étape 17

Ajoutez la petite section de pare-chocs avant à l’aide d’un 12 x 16 px rectangle (# 382E2E), que nous alignerons à l’avant de la voiture. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes composant la section actuelle à l’aide des touches Contrôle-G raccourci clavier, faisant de même pour toute la voiture ensuite.

Étape 18

Créez les roues avant en utilisant deux 32 x 32 px cercles (# 969393) avec un 16 px contour épais (# 382E2E) en plus de quoi nous ajouterons un ensemble de 8 x 8 px cercle (# 382E2E). Groupez individuellement les formes de chaque pneu, puis positionnez-les sur la voiture, comme indiqué dans l'image de référence..

Étape 19

Créez les roues arrière avec une copie (Control-C) des frontales que nous allons coller au dos (Contrôle-B) puis se diriger vers la gauche d'une distance de 28 px (clic droit> Transformer> Déplacer> Horizontal> -28 px). Ajustez rapidement les copies en modifiant la couleur des cercles gris # 6B6868, puis sélectionnez et regroupez toutes les sections composant la voiture en utilisant le Contrôle-G raccourci clavier.

Bien joué!

Voilà un didacticiel assez court et facile sur la création de votre propre illustration d’un atelier de réparation automobile, qui peut être utilisé dans tout projet personnel futur. J'espère que vous avez réussi à suivre chaque étape et surtout appris quelque chose de nouveau et d'utile en cours de route.