Comment créer une réflexion ondulée facile dans Adobe Photoshop

Ce que vous allez créer

Une façon de créer encore plus de drame dans un paysage intéressant consiste à ajouter une inondation numérique! Non seulement il crée une symétrie esthétique, mais il utilise l'une des techniques classiques de manipulation de photo, créant une réflexion. Dans ce tutoriel, nous allons créer l'effet d'une surface d'eau réfléchissante avec des distorsions ondulées.. 

1. Comment créer une réflexion simple

Créer une réflexion à partir d'une scène est un excellent moyen d'apprendre des techniques de base de manipulation de photos. L’approche est assez simple: créez une copie de la zone à refléter et retournez-la. Ajustez ensuite la perspective pour que le reflet semble faire partie de la surface horizontale de l'eau..

Étape 1

Choisir la bonne image de départ pour cette technique est l’un des aspects les plus importants pour obtenir un résultat de haute qualité.. 

La chose la plus importante à rechercher est une ligne horizontale claire qui fera office de bord de l'eau. Par exemple, dans cette image du temple Chau Say du photographe Donyanedomam, la dernière marche du temple constitue un excellent point de réflexion..

Étape 2

Ouvrir l'image dans Photoshop et sélectionnez le Outil de recadrage (C). Faites glisser la poignée centrale supérieure de l'outil vers le bas pour recadrer l'image juste au-dessus du grand arbre situé à gauche de la tempe. Faites ensuite glisser la poignée centrale inférieure vers le bas pour créer un espace vide sous le bas de l'image..

Étape 3

Activer les règles à l'écran en allant à Voir> Règles ou appuyez sur Control-R (Windows) ou Commande-R (Mac). Cliquez ensuite et faites glisser depuis la règle supérieure pour créer une ligne de repère horizontale. Faites glisser cette ligne directrice vers la dernière marche du temple. Cela deviendra la ligne d'eau de notre lac numérique.

Étape 4

Utilisez le Outil de chapiteau rectangulaire (M) pour créer une sélection du haut de l'image. Lorsque l'outil est traîné près de la ligne directrice, il s'aligne sur la ligne directrice, garantissant ainsi que la sélection est placée exactement au bon endroit..

Étape 5

Aller à Calque> Nouveau> Calque via copie ou appuyez sur Control-J (Windows) ou Command-J (Mac) pour dupliquer la zone sélectionnée sur un nouveau calque. dans le Couches panneau, vous pouvez voir cette nouvelle couche appelée Couche 1. Double-cliquez sur ce nom pour le renommer, puis entrez le nom. Réflexion.

Étape 6

Cette couche subira un peu de distorsion. Lorsque vous appliquez une contrainte sur les pixels, il est sage de convertir ce calque en un objet intelligent en premier. Cela garantira que les distorsions ne détruisent pas les informations de pixel. Faites cela en allant à Couche> Objets intelligents> Convertir en objet dynamique. La vignette de la couche affichera une petite icône en bas à droite pour indiquer qu'il s'agit d'un objet dynamique..

Étape 7

Aller à Édition> Transformer> Transformation libre ou appuyez sur Control-T (Windows) ou Commande-T (Mac) pour obtenir les poignées de transformation pour la couche. Saisissez la poignée centrale supérieure et faites-la glisser au-delà du bas du calque. cela va essentiellement retourner la couche à l'envers. Faites glisser la poignée de l'échelle jusqu'à ce qu'elle soit alignée avec le bas du cadre..

Étape 8

Tandis que le Transformation libre est toujours actif, clic-droit sur le calque et sélectionnez La perspective. Saisissez la poignée dans le coin inférieur gauche et faites-la glisser davantage vers la gauche. Notez que le coin droit se déplace également pour donner à la couche un effet de perspective. appuyez sur la Entrer clé ou cliquez sur la coche dans la barre d'options pour valider la transformation.

2. Comment créer la surface de l'eau ondulée

L'eau est une substance turbulente et il est très rare que de grandes étendues d'eau soient parfaitement lisses et produisent des reflets semblables à des miroirs. La plupart des étendues d'eau, en particulier dans un environnement de jungle, ont des ondulations ou des perturbations à la surface de l'eau.

Étape 1

Créez un nouveau calque sur le calque de réflexion en allant à Calque> Nouveau calque ou en appuyant Maj-Contrôle-N (Windows) ou Maj-Commande-N (Mac)

dans le Nouvelle Couche boîte de dialogue, entrez le nom de Gradient d'eau, activer l'option pour Utiliser le calque précédent pour créer un masque de découpage, et appuyez sur D'accord. Il n'y aura pas de changement visible sur la toile, mais le Couches Le panneau affichera le nouveau calque avec la vignette en retrait. Cela indique que le calque est tronqué ou limité par la zone visible de la Réflexion couche.

Étape 2

Prenez le Outil de dégradé (G) et regardez dans la barre d'options en haut de l'espace de travail. Dans la zone de préréglage du dégradé, ouvrez le menu déroulant et sélectionnez le Noir blanc préréglé. Ensuite, assurez-vous que le Linéaire L'icône de forme est sélectionnée. C'est la première des cinq icônes de forme. Maintenant, cliquez sur la porte du temple et faites glisser vers le bas pour dessiner le dégradé. Relâchez le dégradé près du bas du cadre. Cela créera un dégradé noir en haut et blanc en bas.. 

Étape 3

Le dégradé couvre complètement le reflet. Regardez en haut de la Couches panneau pour un menu déroulant qui dit Ordinaire par défaut; c'est le mode de fusion pour cette couche. 

Ouvrez le menu et sélectionnez Multiplier. Le mode multiplication n’affiche que les couleurs sombres, les zones blanches du dégradé sont alors rendues invisibles.! 

À côté de ce paramètre est le Opacité réglage. Réduire cela de la valeur par défaut 100% à 47% donc le dégradé est moins visible.

Étape 4

Ensuite, nous avons besoin d’un nouveau document pour créer la texture ondulée. Aller à Fichier> Nouveau ou appuyez sur Control-N (Windows) ou Commande-N (Mac) lancer le Nouveau document boîte de dialogue. Entrez un Largeur de 2000 pixels et un la taille de 2000 pixels, définissez le Contexte de fond à blanc et appuyez sur le Créer bouton (ou D'accord sur les versions antérieures au CC 2017).

Étape 5

Assurez-vous que les couleurs de premier plan et d’arrière-plan sont définies sur Défaut noir et blanc en appuyant sur la clé. Ensuite aller à Filtre> Rendu> Fibres. Met le Force à 16 et le Variance à 4. Cela crée un motif de rayures verticales déchiquetées.

Étape 6

Utilisez le Déplacer (V) outil faire glisser la texture de la fibre sur l'onglet du fichier de projet principal. Ne relâchez pas encore le bouton de la souris!Une fois que Photoshop a changé de fichier, déposez la texture sur cette zone de dessin. Notez que la couche de fibres apparaît dans le Couches panneau ainsi renommer à Fibres. À ce stade, le fichier utilisé pour créer les fibres peut être fermé sans enregistrer car il ne sera plus nécessaire..

Étape 7

Convertissez la couche de fibres en objet intelligent avec Couche> Objets intelligents> Convertir en objet dynamique. Puis utilisez le Transformation libre encore à tourner la couche, et tout en tournant maintenez la touche Décalage clé pour contraindre la rotation à des angles de 45 degrés. Faire pivoter le calque pour 90 degrés et Échelle pour monter sur la zone de réflexion. 

Étape 8

Aller à Édition> Transformer> Perspective et ajustez la perspective de la couche de fibres de la même manière que la couche de réflexion. Appliquez la transformation en cochant la case ou en appuyant sur Entrer.

Étape 9

Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien et utiliser un Rayon de 1,5 pixels. Un autre avantage d'utiliser un Objet intelligent est-ce que les filtres sont appliqués comme Filtres intelligents, ce qui signifie que les paramètres sont en direct et peuvent être modifiés à tout moment.

3. Comment ajouter un effet de déplacement aux réflexions 

La surface de l'eau est ondulée de manière appropriée, mais les réflexions doivent également être perturbées pour paraître réalistes. Photoshop a un filtre utile appelé déplacement qui est parfait pour cette tâche.

Étape 1

Au pied du Couches panneau est une petite icône qui ressemble à une feuille de papier à oreilles de chien. C'est le Nouvelle Couche icône. Maintenez la Contrôle clé (Les fenêtres) ou Commander clé (Mac) tout en appuyant dessus pour ajouter un nouveau calque sous le calque actuel. Cela garantit que la nouvelle couche est ajoutée sous la couche de fibres.

Étape 2

Aller à Édition> Remplir et changer le Contenu à 50% gris. Puis appuyez D'accord remplir le nouveau calque avec un gris moyen.

Étape 3

Aller à Image> Dupliquer et dans le Dupliquer l'image boîte de dialogue, modifiez le nom du document en Water_Ripples_Displacement et engager l'option pour Dupliquer les couches fusionnées uniquement. presse D'accord et Photoshop crée un nouveau fichier qui est le fond gris et la texture de la fibre fusionnée. 

Aller à Enregistrer sous et enregistrez le fichier sous Water_Ripples_Displacement.psd. Il est important que le fichier soit enregistré en tant que fichier .psd. C'est le format de fichier Photoshop. Une fois le fichier enregistré, il peut être fermé. Il sera utilisé ultérieurement comme une carte de déplacement..

Étape 4

Revenez dans le fichier de projet et supprimez le calque rempli gris en allant à Calque> Supprimer> Calque. Cliquez ensuite sur la couche de fibres dans le Couches panneau pour vous assurer que c'est le calque actif. Définissez le mode de fusion sur Lumière douce et réduire le Opacité à 25%

Étape 5

Clique sur le Réflexion couche pour en faire la couche active. Aller à Filtre> Déformation> Déplacement. Met le Échelle horizontale à 25 et le Échelle verticale à dix. Met le Zones non définies à Répéter les pixels de bord et cliquez D'accord. Photoshop vous invite à choisir une carte de déplacement. Sélectionnez le Water_Ripples_Displacement.psd fichier que nous avons créé précédemment.

La carte de déplacement fonctionne en utilisant les valeurs de niveaux de gris du fichier de carte pour déformer ou déplacer les pixels de ce calque. Le gris de ton moyen ne produit aucun décalage de pixel, tandis que le noir et blanc produit le décalage le plus spectaculaire, mais dans des directions opposées. Le montant du déplacement est défini par les valeurs horizontale et verticale. Dans le cas des réflexions, les décalages horizontaux doivent être plus dramatiques que les décalages verticaux..

Étape 6

Les reflets de l’eau doivent présenter une teinte et une luminosité légèrement différentes de celles des objets à refléter, ce qui donne un indice visuel subtil qui rend le reflet plus réaliste. Aller à Image> Réglages> Teinte / Saturation. Met le Saturation à +28 et le Légèreté à -21.

Étape 7

L'image réfléchie doit également être un peu floue par rapport au temple réel. Aller à Filtre> Flou> Flou Gaussien. Utiliser un Rayon de 1,5 pixels

Notez comment les filtres sont listés sous le Réflexion vignette comme Filtres intelligents. Si vous avez besoin de réajuster les paramètres du filtre, double-cliquez simplement sur le nom du filtre pour rouvrir le dialogue..

Étape 8

dans le Couches panneau il y a un petit rectangle blanc à côté de la Filtres intelligents. Ceci est la vignette du masque utilisé pour appliquer les filtres à la Réflexion couche. Cliquez dessus pour en faire l'élément actif. Vous pouvez dire que c'est actif par le contour blanc autour de la vignette. 

Ensuite, prenez le Outil de dégradé (G) encore. Il devrait avoir les mêmes options d’outil que la dernière fois, la Noir blanc préréglé et le Linéaire forme. Faites de nouveau glisser le dégradé pour créer un dégradé sur le masque. Cela atténuera l'effet des filtres à mesure que les réflexions se rapprochent du temple et s'en éloignent.. 

Si vous n'aimez pas le fonctionnement du dégradé au premier essai, dessinez-en un autre pour le remplacer! Continuez jusqu'à ce que vous soyez satisfait des résultats. 

Félicitations pour votre inondation numérique

Maintenant vous avez terminé! Dans ce didacticiel, vous avez créé une surface d’eau numérique dans une image de paysage qui inclut des ondulations et des distorsions du reflet de l’eau. Bon travail!