Faisons un peu de fête avec notre pixel art. Nous ferons la décoration n ° 1 de Noël: un sapin!
L'arbre lui-même sera réutilisable pour les environnements naturels (sans les décorations), ce sera donc un cadeau qui ne cessera de donner.
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Comme d'habitude, nous baserons la taille de l'objet sur la taille de notre personnage.
L'arbre doit être plus grand que le personnage, mais il doit être plus court que la hauteur du sol, au cas où vous souhaiteriez l'intégrer à une scène d'intérieur..
Ajoutons un marqueur de hauteur pour le coffre. En raison de la forme de l'arbre, nous ne verrons jamais le tronc, mais nous continuerons d'utiliser les références de ces hauteurs..
C'est l'angle que je vais utiliser pour mon arbre; c'est une ligne 3: 1 en diagonale.
Copiez-le et retournez-le, et nous obtenons un triangle.
Pour transformer le triangle en forme de cône, nous avons besoin que le bas soit un cercle. La largeur de ce cercle doit correspondre à la ligne inférieure du triangle et la hauteur doit être égale à la moitié de la largeur..
Créer le cercle dans un Nouvelle Couche. Vous pouvez le faire avec le Outil de chapiteau elliptique, et pendant que vous le créez, vérifiez sur le panneau d'information pour voir votre largeur en pixels. Divisez cela par deux et faites la hauteur de cette taille. Le milieu de ce cercle correspond à la ligne du bas du triangle.
Après l'avoir fait, remplissez-le de couleur.
J'ai adouci certains des pixels de mon cercle car je pensais qu'ils avaient rendu le bord un peu plus irrégulier que prévu. Faites une copie de ce cercle, placez-le dans un Nouvelle Couche et remplissez-le de noir. Ce sera l'ombre, que nous appliquerons dans un moment.
Nous allons prendre la forme du cercle solide et la transformer en un contour. C'est facile à faire en sélectionnant le cercle avec le Outil Baguette Magique, puis en contractant la sélection de 1 px (Sélectionnez> Modifier> Contrat… ).
Sur la couche de triangle d'origine, vous voudrez supprimer les deux lignes du bas… mais ne vous en débarrassez pas pour l'instant, mettez-les de côté..
Vous pouvez maintenant supprimer la moitié arrière du cercle, lui donner la même couleur que le contour du triangle (noir ou presque noir) et Fusionner les deux couches ensemble.
Le fond a l’air un peu bizarre, j’ai donc ajusté la hauteur sur cette portion.
Récupérons maintenant notre ombre circulaire et les marqueurs de hauteur du tronc. Déplacer le calque de l'ombre sous l'arbre et lui donner une opacité de 15% ou 20%.
Ensuite, utilisez les marqueurs de hauteur pour placer correctement l'ombre sous la base du cône.
Remplissez le cône avec une belle nuance de vert et nous sommes sur notre chemin.
Nous avons une forme de cône de base. Faisons en sorte que cela ressemble plus à un arbre.
C'est inhabituel, mais nous allons délibérément rendre notre forme plus irrégulière. Transformez les diagonales en lignes principalement verticales alternant avec un seul pixel, comme suit:
Une irrégularité similaire peut également être appliquée au fond. Cela devrait aider le cône à paraître moins parfait et un peu plus organique.
Comme d'habitude, le côté droit sera plus foncé que le côté gauche. Toutes les nuances sur le cône doivent avoir des formes de coin avec les lignes convergentes à la pointe. La diagonale sur cette ligne est 4: 1 (c’est-à-dire 4 px qui montent pour chaque 1 px qui traverse.)
Nous pouvons très bien refléter cette dernière forme pour la nuance la plus claire. Vous voudrez peut-être que la teinte plus claire atteigne le sommet.
Pincez un coin de la couleur de base entre les tons sombres et clairs pour adoucir la transition.
Nous allons ajouter une dernière couleur à l'arbre, qui sera l'ombre la plus sombre sur le bord le plus à droite.
L'ombrage peut avoir la même irrégularité que la forme du cône. Ici, il est appliqué sur les teintes les plus sombres…
… Ici sur les teintes plus claires:
… Et ici aussi au milieu:
Nous ajouterons ici un dernier petit effet de lumière: l’ombre la plus sombre sera à 1 px du contour de l’arbre..
Ajoutons maintenant un peu de texture. Nous pouvons baser la texture sur quelque chose comme ceci:
Cela ressemble un peu aux feuilles, mais aussi un peu "pixely", ce qui nous convient. Cela correspond également aux autres arbres que j'ai abordés dans les leçons précédentes, donc c'est bon pour la cohérence.
Cette texture change l'ombrage verticalement, donc si nous l'appliquions à tout l'arbre, cela nuirait trop à l'ombrage de notre cône: cela aurait l'air trop complexe et difficile à faire! Donc, nous allons seulement l'appliquer au bas.
Commencez par le placer sur un Nouvelle Couche, coller au bas du cône et s'adapter à sa courbe.
Et pour appliquer la texture, allez dans la couche d’arbre et avec Outil Baguette Magique (réglé sur 0 Tolérance et contiguë désactivée) sélectionnez les quatre nuances de vert de l’arbre. Inverser la sélection (Sélectionnez> Inverse) et sur le calque de texture frappé Effacer.
Ensuite, diminuez l'opacité de ce calque à environ 50%, et Fusionner la couche de texture avec la couche d'arbre (Command-E ou Contrôle-e fusionne vers le bas).
Enfin, remplacez les nuances de vert plus sombres que vous obtenez par les quatre nuances de vert déjà choisies d’avant; Je ne travaille généralement pas avec des restrictions de palette, mais c'est plus propre pour éviter d'ajouter des nuances au hasard..
Nous allons juste faire un peu de nettoyage supplémentaire sur la texture nouvellement appliquée, à savoir sur les bords de l'arbre.
Et l'arbre est fait! Maintenant, cela peut, bien sûr, être utilisé dans les parcs ou les environnements naturels sans la nécessité d'un thème de Noël.
Faisons de notre arbre Noël. Nous ajouterons des lumières, des ornements de billes et une étoile.
Ce n’est pas tout à fait nécessaire, mais j’ai fabriqué ces lignes de guidage en demi-cercle Nouvelle Couche) régulièrement espacés pour aider à placer les ornements, en particulier les lumières.
Voici quelques possibilités pour les lumières, sur un fond plus sombre pour le contraste.
Celles-ci sont effectuées en utilisant une couleur claire (presque blanche, jaune à saturation faible) pour le pixel central et la même couleur appliquée à 50% d'opacité pour les pixels environnants..
Essayez toutes les versions ou créez-en une nouvelle si vous le souhaitez. J'ai fini par préférer le premier.
Placez-les sur un Nouvelle Couche, au-dessus des guides. Les lumières du sapin de Noël s’allument généralement en spirale; j’ai donc commencé chaque ligne de lumière sous une ligne de guidage et je l’ai terminée au-dessus de la ligne de guidage.
Rappelez-vous que maintenir Alt tout en poussant des sélections vers le bas laisse une copie.
Plus besoin des lignes de guidage. Après les avoir supprimés, vous voudrez peut-être déplacer quelques-unes des lumières juste au toucher si cela aide à améliorer leur disposition..
Nous allons faire deux types d'ornements de balle. Ils devraient être assez petits cercles - ce sont 2x2 (pixels intérieurs) et 3x3.
J'aimais la chaleur des couleurs sur mon arbre, alors je suis allé chercher ces couleurs or et cuivre.
Placez les plus petites boules sur un Nouvelle Couche, sous la couche de lumières.
Ils doivent avoir l’air assez aléatoire, mais sans laisser de grandes zones ouvertes ni se heurter trop aux lumières. Trouvez un équilibre.!
Maintenant, remplacez certaines des balles par les plus grosses.
Vous pouvez essayer de changer la teinte ou d'ajouter une plus grande gamme de couleurs si vous le souhaitez. J'ai eu envie de rester simple.
Adoucissons les contours des boules, sauf quand elles sont juste au bord de l'arbre.
Pour ce faire, vous pouvez sélectionner les nuances de vert sur le calque d’arbre (Outil Baguette Magique à nouveau) puis revenez à la couche des ornements de la balle et utilisez le Outil Pot De Peinture (avec les cases cochées) pour colorer les contours avec une nuance de vert très sombre. Les zones des contours qui dépassent les bords de l'arbre resteront noires / presque noires et les contours à l'intérieur resteront sombres, mais resteront plus harmonieux avec l'arbre..
Pour finir les ornements de la balle, nous allons leur appliquer de l'ombrage, de la même manière que nous l'avons fait pour le cône. Ici en blanc, j'ai sélectionné les boules qui seront un peu plus claires, car elles sont dans la partie la plus brillante de l'arbre, tandis que les noires seront plus sombres.
Pour effectuer les modifications, vous pouvez sélectionner les billes à modifier (uniquement les pixels intérieurs) et jouer avec la luminosité et le contraste (Image> Luminosité / Contraste… ) ou avec la saturation et la légèreté (Image> Teinte / Saturation… ), ou simplement cueillir à la main de nouvelles couleurs.
L'effet est subtil, mais il aide à transmettre plus de volume..
Et maintenant, pour couronner l’arbre: l’étoile!
Voici notre toute petite étoile, esquissée puis remplie d'un joli jaune vif.
Bien sûr, nous le placerons sur l’arbre juste au-dessus, mais ajoutons un effet supplémentaire pour que l’étoile apparaisse un peu plus. Ajoutez un contour supplémentaire de couleur contrastée que nous remplacerons plus tard par la même couleur claire d’arbre de Noël à 50%..
Voici l’arbre fini, avec une couleur de fond pour aider les spectateurs à apprécier les effets de lumière. On se sent bien, chaud et confus… comme certaines vacances!