Comment créer le gambit du personnage X-Men dans Adobe Illustrator

Ce que vous allez créer

Bien que je ne sois pas moi-même un cosplayer, j'aime parcourir les créations inspirantes du cosplay. Une de mes formes préférées de cosplay est quand les gens modifient le genre ou l'identité de genre du personnage ou créent leur propre version de l'esthétique du personnage inspirée de l'original. Je pense que c'est parce que vous n'êtes pas trop contraint par les vêtements et les caractéristiques physiques du personnage d'origine ... avec un changement radical de personnage, vous avez un "concept" et vous travaillez à partir de là..

Dans ce tutoriel, je vais concevoir Gambit en tant que femme. Gambit est un personnage de l'univers X-Men, qui aurait son propre film en octobre 2016..

Ce dont vous aurez besoin

Dans ce tutoriel, je vais utiliser deux références de stock disponibles à l'achat sur Envato Market..

  • Femme chinoise avec un bandage sur le bras
  • Carton jaune dans une main de femme

1. Recherche de caractère

Informations de base

Si vous avez eu un léger frôlement avec X-Men, vous saurez que Gambit pourrait être plus associé à la capacité de contrôler et de créer de l'énergie cinétique à sa volonté. Vous pouvez également l'associer à des cartes à jouer et à son bâton pratique. Comme je vais créer davantage une composition de portrait, je vais m'en tenir à inclure les cartes à jouer. 

Esthétique Gambit 

En effectuant une recherche d'images Google, vous pouvez trouver l'aspect de base du personnage issu des films et des bandes dessinées originales. J'ai toujours été attaché à ce que le fan art soit aussi proche que possible du style original. Je me concentrerai donc davantage sur les vêtements et les couleurs de la bande dessinée. L'esthétique clé à inclure dans cette conception devrait être:

  • Cheveux flottants
  • Harnais pour le visage qui coupe les joues, le menton et le front
  • Une veste ou un manteau brun à col
  • Poitrine et cou couverts
  • Armure accrochée à la poitrine qui est colorée en violet / rose avec une bordure en argent
  • Yeux brillants

Charges de choses à prendre en compte dans la conception. Bien sûr, je n'ai pas besoin de toutes les inclure, mais d'assez de variations pour que vous regardiez le portrait et que vous pensiez "C'est Gambit!"

Gambit comme une femme

Ce que je veux être sûr de faire lorsque je crée le design, c'est que je n'utilise pas le trope du "bikini chainmail". Quelle que soit l'apparence, Gambit doit être réaliste pour un super-héros actif. Je veux que mon Gambit soit prêt à l'action, quel que soit le défi. 

J'ai découvert que les cartes à jouer provenaient de la Chine impériale. J'ai donc pensé que ce serait une bonne idée que Gambit ait un héritage chinois. Cela a dicté ma sélection ethnique quand il s’agissait de chercher une image de stock appropriée. 

2. Travailler sur un concept

Étape 1

Je vais commencer par créer un Nouveau imprimer le document. Les dimensions ne sont pas importantes à ce stade car j'ai tendance à les modifier au cours du processus.

Je mets en place Couches panneau comme suit:

  • Couche d'esquisse pour contenir mon esquisse de concept
  • Couche BG contenant un blanc rempli Rectangle (m) mis à 50% d'opacité qui couvre mon image de référence
  • Couche de référence: I Fichier> Place mon image de référence dans cette couche

Étape 2

Lors de l'esquisse, vous pouvez utiliser une variété d'outils différents - tout ce qui rend le processus plus confortable et agréable pour vous.. 

Je trouve qu'en utilisant le Outil Pinceau Blob (Maj-B), avec son Taille influencé par tablette graphique Pression, est facile et organique à utiliser dans mon flux de travail. Pour activer cette, double-cliquez sur le Outil pinceau blob icône dans le Outils panneau pour accéder à la Les options.

Étape 3

J'esquisse le concept en peaufinant quelques-uns des vêtements essentiels pour qu'elle reste comme le personnage.

  • Je pensais qu'une simple veste à col, peut-être que le daim ou le cuir ne lui gênerait pas le cul. 
  • De manière réaliste, si vous devez être en déplacement, vos cheveux seraient attachés. Je n'ai jamais trouvé réaliste que des femmes super-héros aient des cheveux longs qui ne soient pas attachés. Il y a une licence créative, mais quand vous aurez les cheveux longs, vous saurez qu'il est beaucoup plus facile de sauver la journée avec les cheveux attachés.
  • Même si elle a un haut noir qui couvre son cou et sa poitrine, j'ai décidé de faire un signe subtil à son armure violet / rose en guise de gilet.
  • J'ai gardé son harnais de visage comme à l'origine, mais au lieu d'angles nets, je les ai adouci en courbes pour le rendre plus confortable à porter.

3. Découpez les plus grandes zones

Étape 1

Je veux créer un style de dessin au trait. Je veux découper le dessin au trait d'un noir Rectangle (m) et ont des zones clés en couleur.

La raison en est qu’elle a les yeux brillants et une carte à jouer (que je rajouterai plus tard), donc une atmosphère sombre fonctionnerait bien avec ce contraste lumineux..

Étape 2

En utilisant le Outil stylo (P), Je dessine les zones principales dans lesquelles je veux rester blanc. Ce serait le visage, l'oreille et le gilet. 

J'utilise alors Pathfinder> Minus Front pour les supprimer du rectangle noir d'origine.

J'utiliserai beaucoup le panneau Pathfinder au cours de ce projet. Si vous avez besoin de rafraîchissement, pourquoi ne pas consulter Illustrator dans la vidéo 60 secondes: Panneau Pathfinder.

4. Créer les cheveux au trait

Étape 1

Si vous avez suivi mes tutoriels dans le passé, vous saurez que j'aime utiliser un Pinceau d'art pour créer les cheveux. Ce n’est pas une exception, et le même pinceau à la forme conique fera le travail.

Je vous recommande fortement de disposer d'une collection de brosses similaire à celle-ci dans votre bibliothèque de brosses. Des centaines de pinceaux Illustrator sont disponibles sur le marché Envato..

Étape 2

En utilisant le Outil stylo (P), Je suis attentivement le croquis pour établir les premiers traits. Je les ai mis sur un trait blanc pour pouvoir les voir contre le noir. Cependant, notez que lorsque vous supprimez ces formes du noir (une fois qu'elles ont été Étendu), ils apparaîtront plus minces. J'ai utilisé un 2 pt de poids pour empêcher cela.

Étape 3

Maintenant que j'ai dessiné les brins initiaux, je continue à en ajouter d'autres, de sorte que la majorité de la zone est couverte. Je ne m'inquiète pas de la superposition des mèches sur la veste, vous pouvez les couper plus tard..

Étape 4

Une fois que j'ai dessiné les cheveux, j'utilise Objet> Développer pour étendre le trait aux formes remplies. Je vais ensuite utiliser Pathfinder> Unite les combiner en une seule forme. Je vais utiliser Pathfinder> Minus Front couper les bords qui seraient cachés par la veste.

Enfin, je m'assure que les formes pour les cheveux sont un Chemin composé (Control-8) afin que je puisse les enlever en utilisant Minus Front de la forme noire. Là nous avons nos cheveux, et Gambit commence à prendre forme.

5. Créer des dessins au trait pour le visage

Étape 1

Je vais commencer à travailler sur le visage. La majorité des formes peuvent être créées par le Outil stylo (P) et le Outil Ellipse (L). Je ne veux pas créer de formes complexes comportant des détails lourds là où ce n’est pas nécessaire. Ses yeux vont briller, alors la majorité des détails seront perdus.

Vous pouvez apprendre à créer des dessins au trait détaillés pour les traits du visage dans mon cours, Introduction au dessin au trait vectoriel.

Étape 2

Je continue à ajouter des dessins au trait avec le Outil stylo (P) autour du visage et des oreilles.

Étape 3

Utiliser le cône Pinceau d'art et le Outil Pinceau (B), J'ajoute des cils, des sourcils et de petits détails autour du visage.

6. Ajouter des détails aux vêtements

Étape 1

Il est temps de commencer à travailler sur les vêtements. Je veux ajouter assez de détails pour que vous puissiez avoir une impression de vêtement, mais ne passez pas trop de temps dessus, car les détails distraient des points principaux, à savoir le visage et la main..

La garniture de la veste aura deux lignes de couture parallèles. Pour que les lignes de couture soient uniformes du début à la fin, je trace des lignes épaisses avec le Outil stylo (P) pour chaque zone nécessitant des points de suture. Puis, pour le col et les épaules, je réduis les lignes à l’aide des boutons Outil de largeur (Maj-W).

Étape 2

Une fois placé, je Objet> Développer les lignes à une forme remplie. Je bascule ensuite le remplissage en trait. 

dans le Accident vasculaire cérébral panneau, cochez la case pour Dashed ligne et donner le trait un Tiret 4 pt et Écart de 1 point pour créer un effet de couture. ensuite Objet> Développer les lignes à remplir.

Avec le Outil Gomme (Maj-E), supprimez les extrémités des lignes et les zones qui se chevauchent où vous n'avez pas besoin de couture.

Étape 3

Je fais ensuite le tour du reste des vêtements et du harnais pour ajouter un dessin au trait pour définir les bords.. 

Je garde à l'esprit l'angle selon lequel Gambit regarde le spectateur pour vérifier où les bords doivent être définis pour avoir un bord en 3D. Par exemple, avec l'intérieur de sa veste, vous pouvez voir le bord sur le côté gauche, mais pas le droit car celui-ci est caché du spectateur..

7. Ajouter la main

Étape 1

Comme l’image originale n’avait pas de main tenant une carte, je vais devoir en inclure une. Après m'être assuré que la main est au bon angle (le pouce est à l'extérieur, essayez la pose vous-même pour vous en assurer). J'utilise Photoshop pour supprimer le fond blanc et l'enregistrer en tant que PNG transparent. Je le place ensuite sur ma planche.

En utilisant le Outil de segment de ligne (\), Je dessine un bras simple pour estimer le placement de la main afin de s’assurer qu’elle est crédible. Lorsque je redimensionne la main, je garde à l’esprit que la main, quand elle est étalée, recouvre généralement le visage;.

Étape 2

Je dessine les formes initiales pour la main et la carte. Pour la carte j'utilise le Outil Rectangle (M) et le dupliquer. Je fais pivoter l'original et conserve le duplicata pour plus tard lorsque je crée le design de la carte.

Étape 3

j'utilise Coins vivants et le Outil de sélection (V) faire légèrement dans les coins pour la carte. 

Étape 4

J'utilise alors Pathfinder> Minus Front enlever la main et la carte du fond noir.

Étape 5

En utilisant le Outil stylo (P), J'ajoute d'autres détails au trait à la main. Je dois admettre que, même si je veux créer un look réaliste pour Gambit et éviter les clichés de genre, j'aime le nail art et les ongles longs… alors mon Gambit a de longs ongles.

8. Créer l'as de pique

Étape 1

Je vais créer une forme de coeur de base pour la base du symbole, à partir de deux Ellipses (L). Ils sont ensuite combinés avec Pathfinder> Unite et je tire leurs trois points inférieurs vers le bas pour créer une forme de coeur lisse.

Étape 2

Je retourne le coeur et ajoute une forme de pointe de flèche au fond pour créer le symbole d'une bêche. Je duplique ces deux formes car elles seront utiles pour créer le plus petit symbole dans les coins de la carte.

Puis en utilisant le cône Pinceau d'art, J'ajoute des traits noirs et blancs, reflétés de part et d'autre de la pelle, pour créer un symbole plus élégant.

Étape 3

Après avoir utilisé une police sans empattement pour le "A", j’ajoute les symboles aux coins du duplicata de la forme de la carte. J'ai alors Groupe ensemble toutes les formes (Contrôle-G) et faites-le pivoter sur la main de Gambit. 

Je mets le groupe à 50% d'opacité afin que je puisse aligner la carte beaucoup plus facilement. Je cache alors la carte dupliquée.

9. Ajouter les détails de finition

Étape 1

Je veux faire flamber la carte. J'utilise d'abord la carte en double et Chemin de décalage pour créer une limite en dehors de la carte. C'est là que les flammes vont commencer.

Objet> Développer la carte de sorte que vous restez avec une forme plus grande que la carte d'origine.

Étape 2

En utilisant le Outil Pinceau Blob (Maj-B), Je dessine des flammes autour du jeu de limites. J'utilise ensuite la plus grande carte pour Minus Front des flammes pour que les flammes ne touchent pas la carte originale.

J'ai alors Minus Front cette forme du rectangle noir original.

Étape 3

Derrière le rectangle noir, j'ajoute des formes derrière les flammes de la carte, des yeux et un gilet, et le remplis d'un violet Gradient linéaire ajouter une touche de couleur.

Travail impressionnant, vous avez terminé!

Créer votre propre look pour un personnage original peut être très amusant. Inspirez-vous des vêtements et des traits essentiels, et assurez-vous d'ajouter votre propre style. 

J'espère que vous avez apprécié suivre ce tutoriel et que vous appréciez la semaine X-Men ici sur Envato Tuts+.