Créez des nuages vectoriels impressionnistes et évolutifs à l'infini avec l'outil Dégradé. C'est facile à démarrer, mais cela prend beaucoup de temps à maîtriser. Il existe plusieurs façons d’approcher le maillage de dégradé - celui-ci peut être nouveau pour vous. Commençons!
Vous trouverez ci-dessous l'image finale sur laquelle nous allons travailler. Vous voulez accéder à l'intégralité des fichiers Vector Source et aux copies téléchargeables de chaque didacticiel, y compris celui-ci? Rejoignez Vector Plus pour seulement 9 $ par mois. Vous pouvez voir une version plus grande de l'image finale ici.
Commencez avec une photo, de préférence celle que vous avez prise ou celle que vous avez la permission d'utiliser. La résolution devrait être moyenne à élevée. Placez la photo dans votre document Illustrator (Fichier> Importer). Peu importe si c'est lié ou intégré. Faites une copie de la photo et placez-la sur le côté ou au-dessus de l'original. Nous l'utiliserons plus tard pour référence.
Une fois la première photo sélectionnée, accédez à Objet> Créer un maillage en dégradé, ce qui transformera cette photo en un maillage vectoriel. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, entrez un nombre assez élevé de lignes et de colonnes. Essayez de le rendre proportionnel au rapport d'aspect de votre photo. C’est la grille que nous allons utiliser pour construire nos nuages, et il faudra beaucoup de détails pour obtenir une image finale réaliste. Choisissez Plat comme aspect et maintenez le surlignage à 100%.
Maintenant, vous devriez avoir le maillage brut, plus une copie de la photo pour référence. Si vous ne l'avez pas déjà fait, changez la couleur du calque pour qu'il soit plus facile à voir. J'ai choisi le rouge, car ma photo est principalement bleue. La couleur bleu clair par défaut d'Illustrator serait tout simplement perdue.
En vous référant à la photo d'origine (celle que vous avez précédemment copiée), commencez par ajuster les points à l'aide de l'outil Sélection directe, en tournant les poignées autour des bords du nuage pour vous débarrasser de toute forme manifestement carrée. Si le maillage initial semble trop pixélisé ou trop droit, annulez et recommencez, en ajoutant plus de lignes et de colonnes cette fois. Parcourez la forme du nuage et affinez-la au fur et à mesure. C'est presque un processus sculptural, où l'on passe des masses générales aux détails les plus fins.
Une couleur est attribuée à chaque point d'ancrage. Plus les poignées sont proches d'un point donné, plus la couleur reste proche de ce point. Pensez au point comme centre d'un dégradé radial amorphe. Si vous rapprochez les poignées du point, il y a une transition de couleur plus abrupte entre les points situés à côté.
Vous pouvez contrôler l'aspect des bords en utilisant deux points adjacents en conjonction l'un avec l'autre. Si vous rapprochez deux points, vous obtiendrez un bord plus dur. En rapprochant les poignées des points ou en éloignant le père, on affine le bord où les deux couleurs se rencontrent.
Une fois que vous avez défini la forme du nuage, il est temps de travailler avec les détails. Voici un bon conseil. Ouvrez le panneau Navigateur (Fenêtre> Navigateur) et faites-le glisser aussi grand que possible. Étant donné que le navigateur flotte toujours au-dessus de la planche d’art, vous pouvez effectuer un zoom avant sur votre maillage et observer les modifications apportées dans le navigateur. Cela vous évite d'avoir à faire un zoom avant ou arrière pour voir ce que vous avez fait.
Maintenant, le travail fastidieux commence. Sérieusement, cela peut prendre des heures, voire des jours. Il n’ya vraiment pas d’autre solution si vous voulez un niveau de réalisme élevé avec Gradient Mesh. Les nuages sont cependant un sujet indulgent. Vous pouvez improviser un peu avec les bords, en contrastant des bords plus définis avec des formes vaporeuses, et cela ressemblera toujours à un nuage. En utilisant la méthode du panneau Navigator, continuez à ajuster les points de maillage..
Dans les zones où vous avez besoin de plus de détails, ajoutez des points à l'aide de l'outil Maillage (U). Ajouter un point est un abus de langage. Lorsque vous ajoutez un point, vous ajoutez en réalité une nouvelle ligne au maillage, dont les points multiples peuvent être ajustés indépendamment. Lorsque vous cliquez sur une ligne de maillage horizontale, vous obtenez une nouvelle ligne verticale, et inversement. Ces lignes de maillage (ou d’autres) peuvent être supprimées en maintenant la touche Alt enfoncée tout en cliquant avec l’outil Maillage..
Veillez à ne pas ajouter autant de points de maillage qu’ils vous gênent. Si les lignes se chevauchent ou si les courbes sont trop nettes, les bords seront lugubres et abrupts.
Ce n'est pas un cours de dessin et seuls ceux qui possèdent une formation et une expérience formelles seront capables d'obtenir des résultats vraiment réalistes. Il faut faire appel à des forces d'observation et à un jugement artistique entraînés pour traiter un sujet aussi complexe. Mais nous espérons que ce didacticiel vous permettra de mieux comprendre Gradient Mesh et de continuer à vous entraîner! L'image finale est ci-dessous ou vous pouvez voir une version plus grande de l'image finale ici.
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