Comment concevoir un lecteur multimédia avec des outils vectoriels

Dans ce didacticiel, nous allons utiliser les outils de base d'Illustrator pour créer un design Media Player. C’est un excellent tutoriel pour les débutants d’Illustrator, car il s’agit principalement de créer et de manipuler des formes de base pour obtenir un résultat final épuré. Commençons!

Aperçu de l'image finale

Vous trouverez ci-dessous la conception finale sur laquelle nous allons travailler. 

Remarques et astuces importantes pour ce didacticiel

Je suppose que vous savez bien utiliser l’outil Dégradé. Vous créez un dégradé avec la palette Dégradé, mais c’est l’outil Dégradé qui vous permet de le manipuler..

  • Ne vous inquiétez pas au début pour obtenir l’équilibre exact des gradients. Tous les dégradés peuvent être ajustés après la création initiale, une fois que tous les composants de l’illustration sont en place..
  • Essayez de placer chaque structure (ou groupe de structures similaires) sur son propre calque et nommez-le rapidement..
  • Essayez de regrouper tous les composants d’une même structure afin qu’il soit possible de la redimensionner ou de la déplacer facilement..
  • L'outil stylo est génial. L'outil Plume combiné avec Aligner sur la grille et Smart Guides est incroyablement impressionnant. Vous ne pouvez pas réaliser Illustrator Nirvana sans maîtriser les palettes Plume et Pathfinder. Je ne saurais trop le souligner.
  • Lorsque vous devez créer de très petites structures, il est parfois préférable de commencer en grand, puis de réduire votre illustration à la place (la qualité ne sera pas perdue. C'est la magie de l'illustration vectorielle). Pour réduire ou agrandir de manière symétrique, maintenez simplement la touche Maj + ALT enfoncée et utilisez la poignée de flèche avec l'outil de sélection pour redimensionner.
  • Vous utiliserez fréquemment l'outil de zoom. Un raccourci très pratique consiste à appuyer sur Alt et à utiliser la molette de la souris pour effectuer un zoom avant ou arrière. Pour vous déplacer dans l’espace de travail, maintenez la barre d'espace enfoncée, appuyez à gauche et déplacez.
  • Pour revenir à la vue par défaut, appuyez simplement sur Commande +0..
  • Enfin, voici toutes les couleurs que je vais utiliser pour ce tutoriel..

Étape 1

Choisissez l'outil Rectangle arrondi, puis cliquez une fois sur l'espace de travail. Une boîte de dialogue s'ouvrira. Entrez les options ci-dessous et cliquez sur OK. Attribuez un dégradé linéaire de cinq couleurs comme indiqué et ajustez-le à l'aide de l'outil Dégradé. Nommez cette couche "Base".

Étape 2

Créez un autre rectangle arrondi avec les options suivantes et placez-le sur un nouveau calque.

Étape 3

Directement en dessous, sur la même couche, créez une figure en forme de bateau avec l'outil Plume, comme indiqué ci-dessous. Il est important d'utiliser la grille et d'activer l'option Aligner sur la grille (Affichage> Aligner sur la grille)..

Étape 4

Sélectionnez les deux formes et assurez-vous qu'elles sont alignées horizontalement (Horizontal Align Center), puis déplacez-les avec les touches fléchées de votre clavier afin qu'elles ne se chevauchent pas. Lorsque les deux sont sélectionnés, utilisez l’outil Pathfinder pour unir les deux formes à l’aide du bouton Ajouter à la zone de forme. Assurez-vous d’appuyer sur le bouton Développer après cela. Nommez le calque "Écran". Ensuite, changez le remplissage en un dégradé de quatre couleurs.

Étape 5

Placez le "Écran" sur "Base" et alignez comme indiqué..

Étape 6

Ceci est une étape importante. Nous allons l'utiliser si souvent, mais je ne le décrirai qu'une seule fois ici. je l'appelle Dotha Outline (Je sais que c'est un nom stupide, mais bon sang, il faut apprendre en s'amusant). Fondamentalement, nous voulons former un mince contour en dégradé pour l'écran afin de lui donner profondeur et réalisme..

Tout d’abord, copiez la forme à décrire (ici le "Screen") et collez-la devant. Ensuite, sélectionnez la copie, supprimez le fond et le contour avec 3 points. La forme étant toujours sélectionnée, accédez à Objet> Chemin> Contour du contour pour le transformer en remplissage (les dégradés ne peuvent pas être appliqués directement aux dégradés). Ensuite, il vous suffit de transformer le nouveau remplissage en un dégradé de deux couleurs, puis d'adapter ce dégradé au contenu de votre cœur avec l'outil Dégradé.

Étape 7

C'est ce que nous avons jusqu'à présent.

Étape 8

Nous voulons former le contour contenant les boutons sur le bas. Créez un rectangle arrondi et un cercle parfait, comme indiqué ci-dessous. Sélectionnez les deux, alignez-les, associez-les aux outils Pathfinder, tracez le contour de la nouvelle forme et supprimez le remplissage..

Étape 9

Suivez les instructions dans l'image ci-dessous.

Étape 10

Répétez les étapes ci-dessus avec un nouveau rectangle arrondi et positionnez-le comme indiqué.

Étape 11

Passons maintenant au bouton Lecture et sa surbrillance. Créez une ellipse comme indiqué ci-dessous.

Étape 12

Complétez le bouton Lecture en le positionnant, puis créez un triangle blanc avec l’outil Polygone. Placez-le sous la surbrillance, puis sélectionnez Effet> Styliser> Coins arrondis. Enfin, regroupez les trois (bouton, surbrillance et triangle) en un seul objet.

Étape 13

Commençons par les boutons Suivant et Précédent.

Étape 14

Appliquez un dégradé au bouton, positionnez-le. Créez un contour de dégradé en faisant un Dotha Outline et utilisez l'outil Dégradé pour obtenir le résultat ci-dessous. Enfin, créez deux triangles et un rectangle. Ne pas arrondir leurs coins. Positionnez-les et regroupez toutes les composantes du bouton. Les regrouper est important, car dans l'étape suivante, nous allons faire une copie positionnée à gauche du bouton Lecture..

Étape 15

Pour créer le bouton de retour, nous allons utiliser l'outil Reflect. Maîtrisez cette technique car elle est très puissante. Notez que l'endroit où vous cliquez avec la touche Alt enfoncée détermine l'emplacement de la copie reflétée. L'activation des guides intelligents facilite la localisation du centre de tout objet.

Étape 16

Maintenant, créez le bouton de lecture aléatoire. J'ai créé l'arc avec l'outil Plume défini pour peser 1 pt, puis j'ai créé une copie réfléchie comme précédemment, à l'aide du bouton Transférer..

Étape 17

Ajoutez des pointes de flèche aux deux arcs (vous pouvez le faire à l’arc initial avant créer une copie réfléchie). Après avoir créé les deux pointes de flèche, regroupez-les, réduisez-les, puis positionnez-les. Si les pointes de flèche deviennent trop grandes après le retrait, vous pouvez les modifier en accédant à la palette Apparence, en double-cliquant sur Ajouter des pointes de flèche, puis en ajustant l'échelle..

Étape 18

Pour le bouton Répéter, créez un cercle et avec l'outil Ajouter un point d'ancrage, ajoutez un seul point sur le tracé, comme indiqué. Ensuite, avec l'outil de sélection directe, sélectionnez le petit arc entre le point que vous venez de créer et le point situé à 12 heures, puis supprimez-le. Ajoutez simplement une pointe de flèche et positionnez-la.

Étape 19

Créez une ligne de division et arrêtez les boutons avec de simples rectangles. Le premier avec un remplissage en dégradé et le second avec un remplissage plein.

Étape 20

Faites le curseur de volume en créant d'abord un rectangle avec un remplissage en dégradé. Faites une copie de ce rectangle et transformez-la en un contour en dégradé. Superposez les deux parfaitement pour que celui avec le remplissage soit assis au-dessus, puis réduisez sa largeur à peu près à mi-chemin, pour que le contour apparaisse à droite..

Pour créer le bouton du curseur, copiez simplement le bouton Lecture, dissociez-le, puis modifiez l’une des couleurs de son dégradé, comme indiqué ci-dessous. Débarrassez-vous du triangle blanc et positionnez-le. N'oubliez pas de les regrouper lorsque tout est terminé.

Étape 21

Travaillons maintenant sur l'icône du volume. Croyez-moi, il y a tellement de façons de créer cela (la légende raconte qu'il existe au moins des façons de créer n'importe quoi dans Illustrator). Parmi les méthodes que j'ai expérimentées, la plus rapide est la méthode suivante.

Utilisez l'outil Crayon pour créer les ondes sonores composées d'un seul demi-cercle (avec des coins arrondis) et d'un remplissage, mais pas de trait. Utilisez deux arcs et positionnez-les comme indiqué ci-dessous. L'enceinte principale est simplement composée d'un carré et d'un triangle (polygone à trois côtés) reliés à l'outil Pathfinder..

Étape 22

Faisons la barre supérieure qui abrite le texte et les boutons du navigateur. Créer un rectangle avec un remplissage en dégradé et un trait noir positionné.

Étape 23

Faisons en surbrillance le bouton de navigation En cours de lecture en surbrillance. Créez un rectangle arrondi puis un rectangle normal de même largeur. Superposez-les partiellement et associez-les à l’outil Pathfinder.

Étape 24

Positionnez le bouton créé ci-dessus comme indiqué, ajustez sa taille et remplissez-le avec un dégradé. Ensuite, appliquez les deux effets montrés ci-dessous.

Étape 25

Travaillons à la formation des boutons du navigateur en haut à gauche. Sélectionnez le bouton Lecture. Débarrassez-vous du triangle blanc. Faites une copie et mettez les deux côte à côte comme indiqué ci-dessous. Ils ne doivent pas se chevaucher.

Sélectionnez les deux et allez à Objet> Chemin> Chemin décalé. Choisissez les options par défaut et cliquez sur OK. Désélectionnez tout, puis sélectionnez les deux nouveaux cercles plus grands à l'arrière, puis associez-les à l'outil Pathfinder..

Étape 26

Rendez la nouvelle forme plus courbée en sélectionnant ses deux angles vifs seulement et en les transformant en courbes lisses à l'aide de l'outil de sélection directe et de la grille..

Étape 27

La prochaine étape consiste simplement à transformer le nouveau trait en un dégradé. Oui, j'ai fait le Dotha Outline encore une fois, regroupé les boutons et les positionner. J'ai ensuite utilisé l'outil Plume pour créer une flèche de navigateur, dont j'ai ensuite fait une copie réfléchie. Notez que les flèches sont en dessous du reflet dans l'ordre d'empilement.

Étape 28

Créons les deux points forts sur les deux lignes contenant les boutons de navigation. Créez deux rectangles avec un remplissage dégradé de blanc et de noir purs, un mode de fusion d’écran et une transparence d’environ 25%, soit la même méthode que celle utilisée pour créer la surbrillance du bouton de lecture..

Conclusion

Enfin, j'ai créé et placé les six boutons de texte en haut. Pour les boutons Réduire, Agrandir et Fermer dans le coin supérieur droit, j'ai créé trois formes avec un trait blanc pâle et des remplissages en dégradé. Au-dessus de chacun, je crée un rectangle plein, un rectangle en trait plein et une lettre x. Pour la grande zone de contenu située au milieu du lecteur multimédia, j'ai créé un rectangle avec un remplissage en dégradé linéaire et aucun trait..

Ensuite, j'ai peaufiné tous les dégradés (principalement les points de position et inversé certaines des couleurs) pour obtenir cette image finale illustrée ci-dessous. Expérimentez en particulier les couleurs dans les différents dégradés et essayez également de modifier les positions des deux principales barres de surbrillance (créées à l'étape 28 ci-dessus) sur l'axe vertical pour obtenir différents résultats..