Comment concevoir une fenêtre d'interface de jeu vidéo dans Photoshop

L'un des aspects les plus importants du jeu vidéo est la manière dont les informations sont présentées. La façon dont les graphiques sont présentés fait une différence majeure dans la façon dont les joueurs percevront le jeu pendant le jeu. Dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons montrer comment concevoir une fenêtre d'interface de jeu vidéo. Au cours du processus, nous montrerons comment dessiner manuellement certains aspects, appliquer des styles de calque, des textures et même incorporer Adobe Illustrator. Commençons!


Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..

  • Textures de papier de Vandelay Premier
  • Livre Vintage Textures De Perdu Et Pris
  • vieilles textures de papier de WeGraphics
  • Rayures métalliques texturées de WeGraphics
  • Textures de rouille de WeGraphics
  • Carivan Set png de mysticmorning

Étape 1: Contexte

Créez un nouveau fichier de taille 1152 px x 864 px. Notre première étape consiste à créer un arrière-plan pour notre interface. Ce processus consiste simplement à expérimenter avec une texture. Fondamentalement, je viens de jeter quelques textures que j'ai trouvées et d'expérimenter avec son mode de fusion. Mon premier essai est un papier textures.


Étape 2

Ajouter une textures de papier à nouveau, cette fois changer son mode de fusion avec multiplier.


Étape 3

Ajouter le calque de réglage Teinte / Saturation pour l'assombrir.


Étape 4

Ajoutez des textures de livre vintage avec le mode de fusion Multiplier et Opacité 48%.


Étape 5

Ajouter de vieilles textures de papier. Cette fois, utilisez le mode superposition avec superposition d'opacité 58%.


Étape 6

Ajouter un calque de réglage noir et blanc.


Étape 7

Créer un nouveau calque. Appuyez sur D pour définir la couleur d’avant-plan et d’arrière-plan sur noir et blanc. Cliquez sur Filtre> Rendu> Nuages..


Étape 8

Définissez son mode de fusion sur Multiplier et réduisez son opacité à 8%.


Étape 9

Créer un nouveau calque. Remplissez-le de dégradé radial blanc à noir.


Étape 10

Définissez son mode de fusion sur Écran avec opacité 67%.


Étape 11

Ajouter un calque de réglage Teinte / Saturation. Sélectionnez Coloriser pour lui donner une couleur.


Étape 12

Enfin, ajoutez une belle texture métallique rayée. Réglez son mode de fusion sur Multiplier et réduisez son opacité à 20%.


Étape 13: Ligne industrielle

Ouvrez Adobe Illustrator. Dessine un rectangle jaune.


Étape 14

Au-dessus du rectangle, dessinez un rectangle noir plus petit. Sélectionnez les meilleurs points avec l'outil de sélection directe et déplacez-les.


Étape 15

Sélectionnez la forme et maintenez la touche Alt enfoncée pour faire le double emploi..


Étape 16

Appuyez sur Commande / Ctrl + D pour répéter le processus de duplication.


Étape 17

Sélectionnez toutes les formes. Appuyez sur Commande / Ctrl + C. Collez-le dans Photoshop, Commande / Ctrl + V. Sélectionnez la boîte de dialogue Objet intelligent dans Coller.


Étape 18

Double-cliquez sur le calque pour ouvrir la boîte de dialogue Style de calque. Ajouter une superposition de motifs, charger du papier de couleur et sélectionner un motif sale.


Étape 19

Ajouter une forme de rectangle en haut et en bas de la bande.


Étape 20

Ajouter les styles de calque suivants.


Étape 21: Interface de fenêtre de base

Nous allons commencer par créer la base de la fenêtre. Créez un rectangle avec Color: # # 313029, Opacité: 100% et Remplissage: 50%. Ajouter le style de calque suivant.


Étape 22

Le style de calque que nous venons d'ajouter est trop plat. Nous allons utiliser une technique simple pour le réparer. Dans la boîte de dialogue Style de calque, activez les effets Masque de calque Masque.


Étape 23

Ajouter un masque de calque. Commande / Ctrl-clic sur le chemin pour créer la sélection. Inversez la sélection en appuyant sur Commande / Ctrl + Maj + I. Ajoutez un dégradé sombre et doux en haut et peignez le noir sur la ligne industrielle pour masquer l'ombre..


Étape 24

Vous pouvez voir la différence avant et après la modification de l'ombre dans l'image ci-dessous.


Étape 25

Dessine un autre rectangle. Cette fois plus petit que le précédent.


Étape 26

Ajoutez des textures de rouille dessus. Utilisez un masque de calque pour masquer les zones inutiles. Réglez son mode de fusion sur Multiplier et réduisez son opacité à 10%.


Étape 27

Créer un nouveau rectangle couvrant toute la forme. Ajouter un petit rectangle à l'intérieur de la forme, réglez-le sur Soustraire.


Étape 28

Dupliquer la forme précédente. Redimensionner le chemin interne.


Étape 29

Ajouter les styles de calque suivants.


Étape 30

Il y a trop d'ombre sur la partie supérieure de la fenêtre. Dans la boîte de dialogue Style de calque, activez les effets Masque de calque Masque.


Étape 31

Commande / Ctrl-clic sur le chemin. Inverser la sélection (Commande / Ctrl + Maj + I) et peindre les ombres en haut de la fenêtre en gris.


Étape 32

Ci-dessous, vous pouvez voir la différence avant et après que l'ombre soit partiellement masquée..


Étape 33

Dessinez un rectangle couvrant toute l'interface de la fenêtre. Définissez son remplissage sur 0% et ajoutez les styles de calque suivants.


Étape 34

Notre dernière étape consiste simplement à mettre en évidence subtilement l'interface de la fenêtre.


Étape 35: Trous

Tracez un cercle noir et placez-le dans un coin. Ajouter une ombre portée.


Étape 36

Utilisez un pinceau doux pour peindre un peu de blanc sur le trou.


Étape 37

Voici le résultat en vue à 100%.


Étape 38

Placez tous les calques créant le trou dans un groupe de calques. Dupliquer le groupe et le mettre à chaque coin.


Étape 39: Titre de la fenêtre

Dans Illustrator, créez la moitié de la forme du titre de Windows..


Étape 40

Cliquez avec le bouton droit sur la forme et sélectionnez Transformer> Refléter. Sélectionnez Axe: Vertical et cliquez sur Copier..


Étape 41

Déplacer la forme dupliquée.


Étape 42

Sélectionnez des points qui se chevauchent. Faites un clic droit et choisissez Rejoindre.


Étape 43

Collez le tracé sur Photoshop en tant que calque de forme.


Étape 44

Surlignez et ombrez la forme. Vous pouvez voir les progrès que j'ai faits ci-dessous. J'utilise une brosse très douce (dureté: 0%, opacité: 5-10%) et environ 10 couches.


Étape 45

Ajoutez un titre de jeu et ajoutez les styles de calques suivants. La police utilisée ici est Celtique Garamond II.


Étape 46: Accessorize

Dessinez un rectangle arrondi sur le côté gauche de l'interface. Utilisez la couleur: # 605847. Ajoutez des dégradés subtils du gris au blanc.


Étape 47

Dupliquez la forme précédente et redimensionnez-la. Voir l'image ci-dessous pour référence.


Étape 48

Dessine un autre rectangle. Cette fois, utilisez une couleur plus claire. Ajouter une superposition de dégradé. Dupliquer et le placer sur la partie inférieure du grand rectangle.


Étape 49

Tracez une ligne de 1 px pour sa surbrillance et son ombre. Nous allons convertir cette forme en une forme 3D. Au final, vous verrez que ce petit détail de 1 px est nécessaire pour obtenir un résultat réaliste..


Étape 50

Dessinez une forme ci-dessous pour ajouter une perspective 3D à la forme. Ajouter le calque dégradé suivant.


Étape 51

Dessine une ombre sous la forme.


Étape 52

Dessinez la forme ci-dessous et complétez l'ombre. Ajouter un dégradé sur la forme.


Étape 53

Voici le résultat en vue à 100%.


Étape 54

Sélectionnez tous les calques et placez-les sur un groupe de calques. Dupliquez le groupe, retournez-le horizontalement et placez-le du côté opposé.


Étape 55: Accessorize

Dessinez la forme comme on le voit ci-dessous. Mettez en surbrillance les tons clairs et les ombres. N'oubliez pas d'ajouter une ombre douce de la forme dans la fenêtre de l'interface..


Étape 56

Ci-dessous vous pouvez voir le résultat à 100%. Dupliquer la forme deux fois.


Étape 57

Créez un nouveau calque sous la forme et peignez un pixel noir à l'aide d'un petit pinceau doux.


Étape 58

Dupliquer toute la forme. Retournez-le horizontalement et déplacez-le de l'autre côté de l'interface..


Étape 59: Ajouter une texture de rouille

Ajoutez des textures de rouille couvrant toute l'interface. Commande / Ctrl-clic sur le bord de l'interface et le titre de la fenêtre pour créer une sélection en fonction de leur forme. Ajouter un nouveau masque de calque. Peignez la forme du titre en noir avec un pinceau à faible opacité, car nous ne voulons pas y voir trop de rouille. Ci-dessous, vous pouvez voir le masque que j'ai créé.


Étape 60

Réduire son opacité à 15%.


Étape 61: Aperçu du véhicule

Créez un cadre dans l'interface de fenêtre. Cela est composé de deux chemins dont le chemin interne est défini sur Soustraire. Ajouter les styles de calque suivants.


Étape 62

Coller l'image PNG d'un véhicule à l'intérieur du cadre.


Étape 63

Derrière le cadre, ajoutez un nouveau calque et remplissez-le d'un dégradé de gris à blanc.


Étape 64

Peindre des ombres sous le véhicule.


Étape 65: données du véhicule

Ajoutez un autre cadre sous l'aperçu du véhicule. Utiliser une technique similaire dans les étapes précédentes.


Étape 66

Ajouter des informations sur le cadre.


Étape 67: Recherche et mise à niveau des données

Dessine un autre cadre, cette fois plus grand.


Étape 68

Dessinez un rectangle simple à l'intérieur du cadre. Ajouter le style de calque suivant.


Étape 69

Ajouter du texte sur le rectangle.


Étape 70

Dupliquez le rectangle pour une autre donnée. Supprimer le style de calque Outer Glow et réduire son opacité à 30% par rapport au niveau inactif.


Étape 71

Dupliquer toute la forme pour créer un autre jeu de données.


Étape 72: Boutons de dessin

Revenir à Illustrator, créer cette forme.


Étape 73

Collez la forme dans Photoshop en tant que calque de forme. Ajouter les styles de calque suivants.


Étape 74

Appliquez une peinture de surbrillance et d'ombre manuellement à l'aide d'un pinceau doux, de dureté 0% et d'opacité 5-10%.


Étape 75

Dupliquez la forme et retournez-la horizontalement.


Étape 76

Dessinez un rectangle bleu clair et placez-le derrière les formes. Ajouter les styles de calque suivants.


Étape 77

Dessinez quelques points saillants à l'intérieur de la forme. Ajouter le titre du bouton. Peindre une lueur légère sur le bouton.


Étape 78

Dupliquer le bouton et changer son titre.


Image finale