Les voitures de sport attirent toujours l’attention en public, qu’elles soient dans la rue ou en mouvement. Dans ce tutoriel, venez avec moi et apprenez à construire une voiture de sport élégante du début à la fin.!
Premièrement, nous allons établir un guide approximatif pour notre voiture de sport comme base de construction. Pour commencer, nous tracerons une simple ligne sur notre page qui sera notre ligne d’horizon. Nous avons besoin d’un horizon bas pour cette image, la ligne doit donc se trouver dans la moitié inférieure de la page..
Nous devons ensuite définir des points de fuite qui nous aideront à définir notre perspective. Pour cette image particulière, nous allons utiliser une configuration en perspective à deux points. Je trouve qu'il est préférable que ceux-ci soient placés assez loin les uns des autres et, dans ce cas, cela signifie de placer des points en dehors de la page. Pour ce faire, vous devrez peut-être utiliser deux morceaux de ruban de masquage placés de part et d'autre de votre toile et ajouter vos deux points à l'aide d'une règle..
Nous pouvons maintenant dessiner le guide de notre voiture de sport, et pour cet exemple particulier, nous allons dessiner trois boîtes en utilisant notre ligne d’horizon et nos points de fuite. Commencez par tracer une ligne droite en partant du point de fuite gauche.
Ensuite, nous dessinons une deuxième ligne à partir du même point, mais cette fois au-dessus de la ligne d'horizon.
Ajoutez deux autres lignes venant de ce point de fuite, et nous aurons l'arrière de notre boîte.
Nous allons maintenant passer au point de fuite de droite et tracer deux lignes à partir de ce deuxième point traversant la page..
Ajoutez deux autres lignes et vous pouvez voir que nous avons deux rectangles étirés de chaque côté de la ligne d'horizon.
Pour compléter la boîte, tracez quatre lignes verticales qui relieront les deux rectangles.
Maintenant que notre première boîte est en place, nous devons en dessiner deux autres en utilisant nos points de fuite et notre dessin soigné. N'oubliez pas de garder à l'esprit les perspectives; comme vous pouvez le constater, la boîte destinée aux passagers est plus haute que la première et nous en avons une plus petite qui constitue l'arrière de la voiture de sport..
Nous avons maintenant une directive pour notre voiture de sport et nous allons commencer à la construire plus en détail. Cependant, avant de commencer, je vous suggérerais de vous habituer à dessiner des lignes courbes et fluides, car nous en utiliserons beaucoup à mesure que nous progressons..
En commençant par le côté gauche de la toile, nous allons commencer par tracer l'avant de la voiture de sport en utilisant une simple ligne courbe. Assurez-vous que cette ligne est vers la gauche de la page.
Ensuite, nous tracerons une autre ligne courbe vers le centre de la page. Ces deux courbes formeront éventuellement deux petits renflements à l’avant de la voiture de sport qui abritera les feux..
Maintenant que l’avant de la voiture de sport est fait, nous allons tracer la section centrale et dessiner ici une courbe qui servira de guide pour le pare-brise et les sièges. Cette voiture particulière sera une décapotable, alors souvenez-vous que lorsque vous dessinez.
Une quatrième ligne courbe constituera l'arrière de la voiture de sport. Notez qu'il n'y a pratiquement pas de lignes droites sur cette voiture de sport et que tout le corps est construit avec l'aérodynamisme à l'esprit.
Nous allons maintenant revenir à la partie médiane de notre voiture de sport et tracer une courbe légèrement descendante, en veillant à joindre la partie gauche avec les courbes à l'avant et la partie droite avec la courbe à l'arrière de la voiture.
À l'avant même de la voiture de sport, nous devons dessiner encore une autre grande ligne courbe qui sera le spoiler.
Le côté de la voiture de sport comporte une caractéristique appelée jupes latérales, qui permettent de diriger l'air vers les gaines pour refroidir les roues et le moteur lorsque la voiture est en mouvement. Avec cette voiture de sport, les jupes latérales sont constituées d'une petite courbe ascendante. Celui-ci doit être placé au bas de la voiture, à droite de la courbe du becquet, et doit aboutir à l'arrière du guide, comme indiqué ci-dessous..
Maintenant, nous devons ajouter les passages de roue pour ce véhicule et, encore une fois, une courbe simple vous aidera ici. Les voitures de sport sont généralement au ras du sol et, par conséquent, ont des passages de roue assez larges par rapport à une voiture normale, ce qui les aide à voyager à grande vitesse..
La prochaine étape serait de mettre dans la porte de la voiture de sport. Tenez compte des conduits et des lignes de carrosserie que nous avons dessinés plus tôt, car la porte devra s'y adapter pour conserver la forme aérodynamique de la voiture de sport..
Comme vous pouvez le constater, de nombreuses voitures de sport partagent les mêmes lignes sinueuses, courbes et basses, mais il n’est bien sûr pas un secret de l’industrie automobile que ces caractéristiques ont toutes une fonction aérodynamique et ont une incidence sur la vitesse et le comportement de la voiture..
Comme pour la carrosserie de notre voiture de sport, il était recommandé de s’entraîner à dessiner des lignes courbes, il est conseillé de s’entraîner à dessiner des cercles et des ellipses, car les roues doivent être à l’aise pour pouvoir effectuer les étapes suivantes..
Commençons par la roue avant car ce sera la plus simple. Tracez un cercle simple à main levée si vous êtes à l'aise avec cela ou avec un boussole pour plus de précision si vous préférez. Ce sera notre pneu.
Maintenant, tracez un deuxième et troisième cercle dans le premier cercle qui marque les jantes extérieure et intérieure du pneu..
À ce stade, je voudrais également dessiner un petit cercle juste à gauche du centre de nos grands cercles. Cela deviendra plus tard un disque de frein.
Au centre de nos cercles, un dernier cercle doit être tracé: il s’agira de l’insigne central de notre roue..
Pour ce jeu de roues particulier, nous allons opter pour un dessin en étoile. Pour commencer, nous allons tracer une ligne directrice approximative pour les étoiles à l'intérieur de nos cercles dessinés plus tôt, puis construire cette idée..
Nous commençons maintenant avec une étoile extérieure légèrement plus grande en dehors de notre croquis approximatif original. Ce sera la partie extérieure des rayons.
Pour la partie intérieure des rayons, il est préférable de dessiner une forme de gouttelette, mais prenez des précautions supplémentaires, car les formes varient en fonction de la perspective de la roue..
Suivez la méthode de la forme des gouttes pour le reste des rayons intérieurs autour de la roue, mais notez la légère différence à mesure que vous avancez..
Maintenant, vous pouvez effacer toutes les parties du disque de frein que vous avez tirées précédemment qui se chevauchent et vous obtiendrez une roue complète..
Les ellipses ou les ovales sont les meilleures formes à dessiner pour les roues et les jantes arrière. Comme précédemment conseillé, entraînez-vous à dessiner si vous en ressentez le besoin..
Une fois de plus, une forme en étoile vous aidera à construire les rayons. Prenez note pendant que nous travaillons combien la perspective et la distance ont un effet sur ce second bord par rapport au premier..
Si vous faites très attention, en particulier dans des endroits restreints comme celui-ci, vous obtiendrez un résultat similaire à l'image ci-dessous..
Maintenant que nous avons dessiné toutes les pièces principales de la voiture de sport, nous pouvons nous concentrer sur les petits détails qui rassembleront notre travail acharné. En partant du côté gauche du papier, dessinez une forme d'oeuf avec le haut en angle, puis dessinez une forme ovale à l'intérieur de l'oeuf. Ce sera l'une des deux entrées d'air pour les roues avant.
En vous déplaçant à l'avant de la voiture, nous devons dessiner un deuxième œuf et une forme ovale dans le sens opposé à celui du premier. Soyez conscient de la perspective de nouveau avec ce deuxième ovale car vous constaterez qu’il devra être plus grand que le premier..
Maintenant, si tout va bien si vous avez bien positionné vos ovales, nous avons besoin d’une dernière prise d’air, mais celle-ci mènera au refroidisseur intermédiaire situé à l’avant de la voiture. Prenez note qu'il s'agit d'une forme plus carrée, directement à l'avant. La prise d'air elle-même présente une légère fonction «écope» qui permet de diriger l'air dans la prise d'air, alors tenez-en compte lorsque vous dessinez..
Restant à l'avant de la voiture, nous allons maintenant tracer les lignes pour l'endroit où le spoiler avant est fixé et les lignes «fermées» pour le capot.
Pour compléter l’avant de notre voiture, nous allons maintenant ajouter les phares. Rappelez-vous de les maintenir alignés avec le corps pour des raisons aérodynamiques.
Nous devons maintenant revenir sur nos roues et ajouter les étriers de frein très importants qui servent à arrêter notre voiture de sport. Sur les voitures de sport telles que celle-ci, les étriers sont assez gros car il faut beaucoup de puissance de freinage pour arrêter la voiture quand elle roule à grande vitesse. L'étrier lui-même veut être situé sur le côté gauche du disque de frein.
En gardant les freins, nous allons ajouter quelques petits trous dans le disque qui aident à éliminer la chaleur excessive qui pourrait causer des problèmes si la voiture doit freiner rapidement. N'oubliez pas de nettoyer toutes les lignes lâches après avoir fini avec des zones comme celle-ci.
En nous déplaçant le long de la voiture, nous pouvons maintenant placer des détails tels que les rétroviseurs et les poignées de porte. Une fois de plus, la perspective va jouer un rôle ici, et vous pouvez voir qu'une grande partie de l'intérieur est masquée par le rétroviseur. N'oubliez jamais de garder ces points à l'esprit lorsque vous travaillez.
Ajoutez à cela le peu d’intérieur que nous pouvons voir, comme le siège du passager et l’arceau de sécurité intégré à l’arrière..
Nous devons maintenant ajouter les évent de ventilation restants sur la carrosserie, par exemple sur le dessus, près de la zone passagers et juste devant la roue arrière..
Tout ce qui vous reste à faire est de nettoyer toutes vos lignes de construction et généralement de ranger votre dessin..
Une petite touche de couleur ne va pas mal avec une voiture comme celle-ci.
Enfin, vous avez une superbe voiture de sport prête à déchirer les rues. Amusez-vous à créer vos propres conceptions en appliquant certains des principes abordés ici, et qui sait ce que vous pourriez créer!