Comment forger votre propre épée maléfique dans Illustrator

Un pour les gouverner tous… Attendez, ce n'est pas l'histoire. Mais, bien sûr, chaque seigneur des ténèbres a besoin d'une arme sombre et perverse qui fera pleurer ses ennemis de peur en les regardant. Aujourd'hui, nous allons créer une épée maléfique dans Adobe Illustrator, parfaite pour le guerrier vecteur! Alors, forgeons-en un!


Étape 1

Tout commence par une idée - aucun programme ne la créera pour vous. Donc, avant de commencer, vous devrez dessiner un concept de votre épée. Dans ce tutoriel, vous pouvez utiliser mon idée. C'est assez simple, mais de cette façon, cela fait un bon matériel d'apprentissage.


Étape 2

Créez un nouveau document et un nouveau fichier> Placez votre esquisse sur la toile. Ce sera votre modèle, une base pour chaque partie que vous construirez, il devrait donc être là, prêt à vous aider, mais pas de manière dérangeante. Pour ce faire, sélectionnez le calque avec l'esquisse, ouvrez le menu Calque et choisissez l'option "Modèle"..


Étape 3

Maintenant, la couche est verrouillée et légèrement transparente, parfaite pour être là sans vous distraire dans votre travail. Avant de commencer, vous devez également préparer une ligne directrice (Guide). Il est clair que l’épée est symétrique, il est donc très utile de créer un axe de symétrie visible pour éviter le double travail. Cliquez sur Ctrl + R (ou, si vous n'aimez pas les raccourcis, choisissez l'option "Afficher les règles" dans le menu Affichage). Lorsque les règles apparaissent, cliquez quelque part sur la gauche et faites-la glisser sur l'axe de symétrie. La ligne affichée ne fait pas partie de l'image et vous pouvez la masquer à tout moment en cliquant sur Ctrl +;.


Étape 4

Il est temps de forger pour de vrai! Vous allez construire toutes les pièces une par une. Il est donc important de garder votre espace de travail propre et cohérent. Si vous débutiez avec la lame, vous couvriez la décoration dessus, ce qui causerait beaucoup de problèmes. Le moyen le plus intelligent sera de partir de la partie "la plus haute" de l'épée (la pierre précieuse, puis les cornes, le ballon, etc.). Illustrator ajoute automatiquement chaque nouveau calque au-dessus du précédent. N'oubliez donc pas de cliquer sur le calque de modèle avant d'en créer un (il est utile de créer un nouveau calque pour chaque partie)..

Donc, moins de conversation, plus de travail - tracez un cercle à l’aide de Ellipse Tool (L) conformément au Guide (maintenir Alt peut vous aider à cela). Il n'est pas encore temps de penser aux couleurs, alors travaillez en mode Contours (Ctrl + Y).


Étape 5

Dessinez maintenant un demi-pentagone avec un outil pour stylo (P). Vous pouvez créer l’autre moitié en cliquant sur Objet> Transformer> Refléter, puis en choisissant Copier..


Étape 6

Déplacez la moitié qui apparaît jusqu'à sa destination, sélectionnez-les tous les deux, puis cliquez sur l'option Unir dans le menu Pathfinder. Cela va - surprise - unir les deux moitiés.


Étape 7

Maintenant, sortez du mode Contours (Ctrl + Y), pour qu'il soit plus facile de voir cette partie (les couleurs sont toujours aléatoires et non cruciales). Dessinez une facette sans vous soucier de sa sortie de la région des pierres précieuses.


Étape 8

Pour vous débarrasser de la partie qui en sort, vous utiliserez une astuce courante. Copiez le cercle à l'aide de l'outil Rotation (R), puis cliquez sur Copier sans changer l'angle (c'est le moyen le plus simple de copier quelque chose sans changer sa position). Sélectionnez ensuite le cercle et la facette (maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs objets), puis choisissez l'option Intersection du menu Pathfinder..


Étape 9

Répétez maintenant les étapes 7 à 8 pour créer toutes les facettes restantes. Comme vous pouvez le constater, ils sont maintenant complètement foirés, les uns recouvrant les autres. Pour résoudre ce problème, sélectionnez tous les calques sauf le cercle (maintenir Shift vous aidera ici aussi) et choisissez l'option Ordre inverse dans le menu Calque..


Étape 10

Le moment est venu pour les couleurs (vous l'avez attendu, n'est-ce pas?). Supposons que la source de lumière se trouve quelque part à droite, utilisez donc des nuances de rouge plus foncées à gauche et plus claires à droite. Couvrez la facette supérieure avec un dégradé simple et net, qui sera clairement visible de loin (j'ai utilisé deux copies de la facette - la face inférieure est rouge vif - c'est pourquoi le dégradé est légèrement transparent).


Étape 11

Les "cornes" seront une bonne occasion d'essayer un outil de maillage (U). C'est un outil très puissant qui peut être utilisé pour obtenir un effet réaliste dans Illustrator, mais dans ce didacticiel, je ne vous montrerai que les bases. Dessinez un rectangle noir à l’aide de l’outil Rectangle (M), puis sélectionnez l’outil Maillage (U) et cliquez quelque part au milieu du rectangle. Il ajoutera deux points qui peuvent être sélectionnés et recoloriés - et leur couleur se fondra sans heurt dans les couleurs autour. Essayez-le - sélectionnez ces deux points (à l'aide de l'outil Sélection directe (A) ou de l'outil Lasso (Q) avec Maj enfoncée) et appliquez un gris clair dessus de la même manière que vous modifiez la couleur d'une forme ou d'une ligne.


Étape 12

Passez en mode Contours (Ctrl + Y) et faites pivoter le rectangle de manière à ce que tout le cornet se trouve à l'intérieur. Ajoutez ensuite d'autres points de maillage pour mieux contrôler la forme. Pourquoi ai-je dit contrôle? Les points de maillage peuvent être déplacés pour obtenir n'importe quelle forme, et quand ils le sont, leur couleur les accompagne.


Étape 13

Cette partie peut sembler difficile, mais elle ne diffère pas vraiment beaucoup de la manipulation du chemin commun avec ses points d'ancrage. Utilisez l'outil de sélection directe (A) pour déplacer les points et leurs poignées (s'ils commencent à s'imbriquer les uns dans les autres, les emmêlant, les raccourcissant, les rapprochant de leurs points), puis, si vous le jugez bon, vous pouvez en ajouter d'autres. plus de points pour obtenir un meilleur effet de couleur. Quand c'est fait, allez à Objet> Transformer> Refléter et utilisez cette fois l'option Horizontal. Lorsque vous obtenez votre copie, redimensionnez-la afin qu'elle s'adapte à l'esquisse.


Étape 14

La prochaine étape est la balle. Tracez un cercle noir au centre du guide, puis ajoutez des points de maillage à l’aide de l’outil Maillage (U). C'est un moyen facile d'obtenir un look 3D.


Étape 15

Cela n'a pas l'air très réel quand la pierre précieuse est mise directement dans la balle comme ceci, alors ajoutez un cercle noir en dessous et mettez un dégradé radial sur cette boule..


Étape 16

Les cornes ne doivent pas être posées directement sur le ballon, alors ajoutez-leur un environnement. Eh bien, au moins à l'un d'entre eux, reflétant et redimensionnant ensuite la copie.


Étape 17

C'est l'heure de la garde. Vous pouvez utiliser un simple maillage pour obtenir un joli look.


Étape 18

Dessinez une moitié du bouton, puis allez à Effet> 3D> Révolution et voyez la magie!


Étape 19

La forme que vous venez de créer est calculée en temps réel. Si vous la faites pivoter maintenant, vous obtiendrez quelque chose de complètement différent. Pour l'éviter, choisissez Objet> Développer l'apparence. Ensuite, vous pouvez faire pivoter votre objet et le déplacer à sa place.


Étape 20

Utilisez la méthode décrite ci-dessus pour créer une colonne vertébrale.


Étape 21

Ajoutons maintenant une petite bouteille de poison. Vous savez, c’est une technologie qui empoisonne toute la lame, de sorte que même un tout petit pâturage devient mortel.


Étape 22

Le poison pénètre dans la lame par un tube spécial qui peut être vu à travers trois trous. Tracez un cercle, puis utilisez l'outil Maillage (U) pour le rendre plus 3D. Quand c'est fait, copiez et redimensionnez le cercle.


Étape 23

Dessinez maintenant une moitié de cette décoration de lame, puis copiez, réfléchissez et unissez comme indiqué précédemment..


Étape 24

La bouteille doit être intégrée dans la lame, ajoutez donc un anneau autour du goulot de la bouteille pour ce faire. Dessinez un ovale avec l'outil Ellipse (L) et accédez à Effet> 3D> Révolution, puis utilisez les valeurs ci-dessous. Conservez l'aperçu pour pouvoir voir ce que vous faites..


Étape 25

Certains de nos ennemis sont peut-être trop lents à penser que l'épée que vous brandissez est si meurtrière. Aidons-les et dessinons un petit crâne qui va crier: "oui, c'est du poison, RUN!". Les étapes 5 et 6 vous aideront ici si vous ne vous en souvenez pas..


Étape 26

La lame devrait briller! Il n'y a pas d'utilisation de lame mate, non? Dessinez deux parties de la lame et ajoutez un dégradé en vous rappelant la source de lumière que vous avez placée à droite à l'étape 10..


Étape 27

La décoration de la lame a l’air un peu plate, donc copiez-la, placez la copie sous l’original et appliquez une couleur plus claire. Il va simuler un bord.


Étape 28

Vous avez probablement deviné que la tâche pourrait être accomplie avec le truc décrit à l'étape 18 (Effet> 3D> Révolution). Pour gagner du temps, copiez le bouton et l’épine que vous avez créée précédemment et placez-les dans la poignée..


Étape 29

Faisons maintenant la poignée cloutée, pour qu'elle soit plus facile à tenir. Maintenant, je vais vous montrer une astuce très intéressante qui vous fera gagner beaucoup de temps pour insérer tous les crampons. Commencez par un crampon, tracez un cercle et appliquez un dégradé radial, puis copiez-le et déplacez-vous de quelques centimètres. Sélectionnez les deux et choisissez Objet> Fusion> Créer, puis personnalisez la fusion que vous venez de créer en sélectionnant Objet> Fusion> Options de fusion..


Étape 30

Sélectionnez tous les cercles et ajustez-les pour qu'ils correspondent à l'effet 3D en sélectionnant Effet> Déformation> Arch..


Étape 31

Sélectionnez votre ligne de crampons et convertissez-les en objet commun en sélectionnant Objet> Développer l'apparence. Puis copiez-le, placez-le sur et redimensionnez-les tous les deux pour les adapter à la poignée. Lorsque vous trouvez la position idéale pour eux, il vous suffit de les Mélanger (Objet> Mélanger> Créer). Voila! C'était rapide, n'est-ce pas?


Étape 32

Répétez les étapes 18-19 et étape 13 pour créer les poignées de lames supplémentaires. Cela devrait être facile maintenant, après tout ce travail que vous avez fait.


Étape 33

Utilisez l'outil Plume (P) pour dessiner la lame, puis appliquez un dégradé brillant et, bien sûr, réfléchissez la copie, redimensionnez et ajustez.


Étape 34

Maintenant, sélectionnez toutes les parties qui doivent être reflétées et… oui, reflétez leur copie. Rappelez-vous, ne groupez pas la copie, sinon vous perdrez l'ordre des calques.


Étape 35

Et, tout à coup, je sens que je n'aime pas ce brun de poignées à lames supplémentaires. Cela ne fonctionne tout simplement pas ici, n'est-ce pas? Donc, si vous le pensez aussi, il existe un moyen facile de les réparer. Accédez à Edition> Modifier les couleurs> Recolorier l’illustration. Les expériences sont bonnes et le noir donné aux objets tournés ajoute un contraste étonnant.


Étape 36

On dirait que j'ai oublié certaines caractéristiques de la lame. C'est bon - ajoutons-les maintenant avec l'outil Plume (P).


Étape 37

Si vous aimez l'effet, vous pouvez vous arrêter maintenant et être fier de vous. Mais je n'aime toujours pas ça, tu sais, ça devrait être noir et noir! Vous avez vu la magie de recolorer… pourquoi ne l'utilisez plus?


Étape 38

Et maintenant la cerise sur le gâteau! Disons que la pierre précieuse dans la garde est une pierre magique, pleine d'énergie diabolique, et qu'elle devrait la rayonner! Alors allez dans Effet> Styliser> Outer Glow et vérifiez-le.


Conclusion

Et c'est fait! Vous avez maintenant votre propre épée maléfique du mal, qui vous donnera des pouvoirs obscurs… par rapport aux compétences d'Illustrator. Fais-en bon usage! Ou pas. Merci d'avoir lu!