Ce didacticiel présente les outils de base et les méthodes de création d’images dans Corel DRAW. En vous servant d'une esquisse dessinée à la main comme base de l'illustration, vous allez créer des objets à l'aide d'outils spéciaux et apprendre différentes manières de travailler avec la couleur..
Lancez CorelDraw. Importez votre image bitmap (Fichier> Importer), vous verrez alors une boîte de dialogue d’options. Choisissez le fichier et cliquez sur Importer. Un curseur apparaîtra, correspondant au coin supérieur gauche de l'image importée. Pour que l'image apparaisse, cliquez sur la zone sélectionnée de l'écran. Verrouillez votre image pour ne pas la déplacer par inadvertance pendant que vous tracez l'illustration (Arranger> Verrouiller l'objet)..
Vous devrez créer beaucoup d'objets vectoriels tout en traçant l'image. Afin d'éviter de modifier les formes chaque fois qu'une forme est créée, définissez les paramètres de couleur et de largeur de trait par défaut (ils seront automatiquement appliqués à tous les objets nouvellement créés). Choisissez l'outil de contour dans la boîte à outils, vous verrez alors une fenêtre de dialogue vous permettant de sélectionner le type d'objet, sélectionnez Graphique et cliquez sur OK, vous verrez alors la fenêtre Plume de contour. Définissez la largeur du contour sur 0,13 mm et rendez la couleur rouge, cliquez sur OK..
Commençons à construire l'image. Vous trouverez ci-dessous la méthode d'utilisation de l'outil Ellipse et du docker de mise en forme..
Veuillez noter que lors de la duplication des objets (Edition> Dupliquer), le nouvel objet créé se déplace vers la droite et vers le haut par rapport à l'objet source. La valeur de décalage est définie dans la barre de propriétés et est définie par défaut à 6,35 mm. Si vous entrez 0, le nouvel objet créé sera créé avec les mêmes coordonnées que celui d'origine..
Cette méthode est pratique car elle utilise une courbe fermée. Remarque: contrairement à Adobe Illustrator, la couleur de remplissage ne peut pas être appliquée à une courbe ouverte dans CorelDRAW..
Utilisez cette méthode pour créer le visage de l'écureuil.
En utilisant les méthodes mentionnées ci-dessus, créez le contour vectoriel de l'écureuil, du tronc d'arbre et des nuages.
Créez une image stylisée de deux paires d'aiguilles de sapin. Notez que l'angle entre les aiguilles devrait être d'environ 140 degrés. Une fois que vous avez terminé, groupez l'image.
Choisissez l'outil Média artistique et cliquez sur le bouton Pulvérisateur. Créez des lignes de manière organique. Les branches peuvent être éditées avec l’outil Forme en ajoutant, en supprimant ou en déplaçant des points..
Une fois les aiguilles de sapin terminées, placez de petits cônes aux extrémités des branches..
Créer une image avec la même distribution de couleur que sur la branche ci-dessous.
L'image devrait maintenant apparaître dans la fenêtre Liste des traits de pinceau.
Créez une branche à l’aide de l’outil Média artistique, bouton Pinceau. La branche peut être modifiée avec l’outil Forme en ajoutant, en supprimant ou en déplaçant des points..
Vous n'avez plus besoin de l'esquisse au crayon. Pour la supprimer, accédez à Arranger> Déverrouiller tous les objets, puis sélectionnez le bitmap et appuyez sur la touche Suppr..
Passez à colorier le reste de votre dessin vectoriel. Il est plus pratique d'ajuster la palette de couleurs du programme Corel afin que toutes les couleurs disponibles s'affichent simultanément. Pour ce faire, accédez à Outils> Options..
Passez à la coloration, en commençant par les orteils sur les pattes postérieures. Tout d'abord, déplacez-les au-dessus de la branche. Sélectionnez les orteils, sélectionnez Arranger> Ordre> Au devant de la page. Le remplissage de couleur locale des objets est simple, sélectionnez d’abord l’objet et cliquez sur l’icône de couleur dans la palette. L'objet est ensuite rempli avec la couleur choisie.
Si vous cliquez avec la souris sur l'icône de couleur et que vous la maintenez enfoncée pendant environ 3 secondes, une fenêtre supplémentaire apparaît avec 49 variations différentes de la couleur choisie. Déplacez le curseur et relâchez le bouton de la souris sur la fenêtre de couleur supplémentaire pour assigner la couleur à l'objet sélectionné. Utilisez cette technique pour peindre les contours des orteils en noir et les orteils en rose. La couleur du contour peut être définie exactement de la même manière, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris.
Pour colorer le pied de la patte arrière de l'écureuil, appliquez un remplissage de fontaine à l'aide de la boîte de dialogue Remplissage de fontaine. Tout d’abord, sélectionnez l’objet. Dans la boîte à outils, choisissez l’outil Remplissage> Boîte de dialogue Remplir de fontaine. Vous verrez maintenant la boîte de dialogue Remplissage de fontaine. Définissez la couleur de remplissage de la couleur (C = 0, M = 40, Y = 60 et K = 20) sur la couleur (C = 0, M = 30, Y = 40 et K = 50)..
Appliquez le remplissage de la fontaine à l'aide de l'outil de remplissage interactif. Colore la deuxième patte d'une autre manière. Sélectionnez l'objet, choisissez l'outil de remplissage interactif dans la boîte à outils, définissez les couleurs de remplissage de la fontaine dans la barre de propriétés (comme à l'étape précédente). Appliquez le remplissage interactif à l'objet, cliquez dessus et faites glisser le curseur le long de celui-ci. Cette méthode est plus rapide et plus vive que celle décrite à l'étape précédente, mais elle est moins pratique pour les dégradés complexes multicolores..
En utilisant les méthodes décrites dans les étapes précédentes, coloriez les éléments restants de l’écureuil. Appliquer le remplissage régulier de la fontaine sur un objet complexe tel que le corps de l'écureuil semble à mon avis terne. Je vais appliquer le maillage Remplissez les étapes suivantes.
Choisissez l'outil de remplissage de maillage interactif dans la boîte à outils. Définissez la taille de la grille sur 6x6 dans la barre de propriétés. L'utilisation du fond maillé sur une forme complexe telle que le corps de l'écureuil forme une grille avec trop de points. Procédons différemment.
Créez un objet qui couvre complètement le corps de l'écureuil, en utilisant une configuration plus simple. Créez une série d'ellipses qui chevauchent complètement le contour du corps de l'écureuil, sélectionnez-les, puis allez à Mise en forme> Souder. Dans ce cas, les ellipses se combinent en un seul objet. Appliquez la taille de grille 6x6. Nous avons maintenant une grille avec laquelle il est plus facile de travailler.
Colorez l'objet à l'aide de l'outil de maillage interactif (j'ai ajouté des contours transparents de l'image pour plus de commodité). Appliquez une couleur brun foncé sur les bords et un gris avec des taches rougeâtres au centre.
Placez l'objet fini à l'intérieur du contour du corps de l'écureuil. Sélectionnez l'objet coloré, sélectionnez Effets> Power Clip> Importer dans le conteneur. Cliquez la souris sur le corps de l'écureuil.
Notre photo est presque prête. Après avoir appliqué la grille, remplissez l'écureuil, il est devenu attrayant. Maintenant, le ciel et le tronc doivent être colorés.
Pour colorer le tronc, appliquez le remplissage de fond (C = 0, M = 60, Y = 60 et K = 60) et (C = 0, M = 1, Y = 2 et K = 98) pour le contour et éléments d'écorce.
Appliquez un remplissage de fontaine au ciel avec les couleurs (C = 40, M = 0, Y = 0 et K = 0) en blanc pur (C = 0, M = 0, Y = 0 et K = 0) en utilisant la fonction Interactif. Outil de remplissage.
Colorez les nuages en utilisant une technique similaire à celle décrite à l'étape 20..
L'image est presque finie.
L'image est maintenant complètement terminée!
Ce tutoriel est structuré de sorte que vous puissiez maîtriser les compétences de base de la création d'images dans CorelDRAW, de l'importation d'images au traçage manuel en passant par différentes méthodes de transformation des objets et de colorations subtiles. Le didacticiel est destiné aux utilisateurs qui possèdent les compétences de base pour créer des graphiques vectoriels et qui souhaitent en savoir plus sur CorelDRAW. Si vous débutez dans CorelDRAW, j'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et que vous continuerez à mettre en pratique vos nouvelles compétences de vecteur..