Comment faire un écureuil Cheeky avec Corel DRAW X3

Ce didacticiel présente les outils de base et les méthodes de création d’images dans Corel DRAW. En vous servant d'une esquisse dessinée à la main comme base de l'illustration, vous allez créer des objets à l'aide d'outils spéciaux et apprendre différentes manières de travailler avec la couleur..


Étape 1

Lancez CorelDraw. Importez votre image bitmap (Fichier> Importer), vous verrez alors une boîte de dialogue d’options. Choisissez le fichier et cliquez sur Importer. Un curseur apparaîtra, correspondant au coin supérieur gauche de l'image importée. Pour que l'image apparaisse, cliquez sur la zone sélectionnée de l'écran. Verrouillez votre image pour ne pas la déplacer par inadvertance pendant que vous tracez l'illustration (Arranger> Verrouiller l'objet)..


Étape 2

Vous devrez créer beaucoup d'objets vectoriels tout en traçant l'image. Afin d'éviter de modifier les formes chaque fois qu'une forme est créée, définissez les paramètres de couleur et de largeur de trait par défaut (ils seront automatiquement appliqués à tous les objets nouvellement créés). Choisissez l'outil de contour dans la boîte à outils, vous verrez alors une fenêtre de dialogue vous permettant de sélectionner le type d'objet, sélectionnez Graphique et cliquez sur OK, vous verrez alors la fenêtre Plume de contour. Définissez la largeur du contour sur 0,13 mm et rendez la couleur rouge, cliquez sur OK..


Étape 3: Créer des formes avec les outils Ellipse et Shaping Docker

Commençons à construire l'image. Vous trouverez ci-dessous la méthode d'utilisation de l'outil Ellipse et du docker de mise en forme..

  1. Choisissez l'outil Ellipse dans la boîte à outils. Créer une ellipse.
  2. Transformez l'ellipse à l'aide de l'outil de sélection.
  3. En utilisant cette technique, créez d'autres ellipses qui forment les yeux de l'écureuil, ainsi que l'ellipse qui limite le bord inférieur de l'œil..
  4. Sélectionnez deux grandes ellipses tout en maintenant la touche Maj enfoncée tout en limitant le contour extérieur de l'œil et créez-en un seul objet (allez à Arranger> Combiner). Maintenant, coupez les parties inutiles. Utilisez la grande ellipse comme modèle pour le rognage. Activer le docker de mise en forme. Pour ce faire, accédez à Arranger> Mise en forme> Mise en forme. Le docker de mise en forme apparaîtra à droite de la fenêtre du programme. Choisissez Rogner dans la liste déroulante de l'onglet en laissant une coche en regard de l'objet source. Choisissez la grande ellipse (modèle de rognage), cliquez sur le bouton Rogner, choisissez le contour extérieur de l'œil (objet rogné). Faites la même chose avec deux petites ellipses qui forment l'élève.

Étape 4

Veuillez noter que lors de la duplication des objets (Edition> Dupliquer), le nouvel objet créé se déplace vers la droite et vers le haut par rapport à l'objet source. La valeur de décalage est définie dans la barre de propriétés et est définie par défaut à 6,35 mm. Si vous entrez 0, le nouvel objet créé sera créé avec les mêmes coordonnées que celui d'origine..


Étape 5 Création d'un contour courbe à l'aide des outils Rectangle et Forme

  1. Ceci est une image du fragment que nous devons faire.
  2. Créez une forme de n'importe quelle taille avec l'outil Rectangle. Sélectionnez-le et accédez à Arranger> Convertir en courbes (ou appuyez sur le bouton correspondant dans la barre de propriétés). Le rectangle est maintenant prêt à être transformé.
  3. A l'aide de l'outil Forme, faites glisser les points du rectangle pour délimiter l'image. Vous pouvez ajouter des points en double-cliquant sur la ligne, vous pouvez supprimer des points en double-cliquant sur un point..
  4. Sélectionnez tous les points sur le contour avec l'outil Forme. Appuyez sur le bouton correspondant dans la barre de propriétés. Maintenant, les lignes de connexion de point peuvent être éditées en courbes.
  5. Placez les lignes sur les zones courbes. Pour ce faire, il suffit de saisir la ligne avec l'outil Forme et de la déplacer au bon endroit..
  6. Dessinez le contour en utilisant les poignées spéciales dont sont équipés les points. Cette opération peut également être effectuée par l'outil Forme.

    Cette méthode est pratique car elle utilise une courbe fermée. Remarque: contrairement à Adobe Illustrator, la couleur de remplissage ne peut pas être appliquée à une courbe ouverte dans CorelDRAW..


Étape 6: Création d'un contour d'épaisseur progressive à l'aide de l'outil de média artistique

Utilisez cette méthode pour créer le visage de l'écureuil.

  1. Ceci est une image du fragment que nous devons faire.
  2. Créer une base de référence à l'aide de l'outil Plume.
  3. Sélectionnez la ligne de base. Choisissez l'outil Média artistique, cliquez sur Paramètre prédéfini dans la barre de propriétés, puis définissez la largeur et le type du contour - de large à fin. Une fois le type de contour choisi, la ligne de base se transformera en contour. Stop, erreur! La direction du contour est dirigée vers le mauvais côté. La pointe plus mince doit être près du nez.
  4. Changez la direction à l'aide de l'outil Forme. Choisissez le contour et cliquez sur le bouton correspondant dans la barre de propriétés. Le contour que nous créons change de direction.
  5. Le contour est un objet complexe. Pour en faire une courbe fermée régulière, allez à Organiser> Séparer le groupe de médias artistiques. Simultanément, l’objet complexe est subdivisé en courbe de base source et créé le contour..
  6. Supprimer la ligne de base. L'objet est prêt.

Étape 7

En utilisant les méthodes mentionnées ci-dessus, créez le contour vectoriel de l'écureuil, du tronc d'arbre et des nuages.


Étape 8: Création d'aiguilles de sapin à l'aide de l'outil Média artistique, Sprayer

Créez une image stylisée de deux paires d'aiguilles de sapin. Notez que l'angle entre les aiguilles devrait être d'environ 140 degrés. Une fois que vous avez terminé, groupez l'image.


Étape 9: Créer le spraylist

  1. Choisissez l'outil Média artistique, puis cliquez sur Pulvérisateur dans la barre de propriétés.
  2. Choisir un nouveau spraylist dans la liste des fichiers de spraylist
  3. Cliquez sur l'image des aiguilles de sapin
  4. Appuyez sur le bouton Add to Spraylist de la barre de propriétés. Dans la liste des fichiers de spraylists, vous trouverez une petite image de Needles Fir.
  5. Modifier les paramètres dans les cases appropriées (comme indiqué au point 5)
  6. Cliquez sur le bouton avec la disquette. Vous verrez alors le dialogue Enregistrer. Sauvez le spraylist

Étape 10 Ajuster le pulvérisateur

    C’est la barre de propriétés du pulvérisateur (le sens de rotation des éléments coïncide avec le sens de la courbe)
  1. Choisissez l'image des aiguilles de sapin dans la liste des fichiers de spraylist
  2. Appuyez sur le bouton de rotation
  3. Modifiez les configurations comme indiqué dans l'image ci-dessous, appuyez sur Entrée.
  4. Cliquez sur le bouton avec la disquette. Vous verrez alors le dialogue Enregistrer. Enregistrer les modifications dans le spraylist.

Étape 11

Choisissez l'outil Média artistique et cliquez sur le bouton Pulvérisateur. Créez des lignes de manière organique. Les branches peuvent être éditées avec l’outil Forme en ajoutant, en supprimant ou en déplaçant des points..


Étape 12

Une fois les aiguilles de sapin terminées, placez de petits cônes aux extrémités des branches..


Étape 13 Créer une branche à l'aide de l'outil de support artistique, bouton Pinceau

Créer une image avec la même distribution de couleur que sur la branche ci-dessous.

  • Couleur de fond principale (C = 0, M = 60, Y = 60 et K = 60)
  • Mettre en évidence (C = 0, M = 60, Y = 100 et K = 20)
  • Ombre (C = 0, M = 16, Y = 33 et K = 80)
  • Ombre la plus sombre (C = 0, M = 1, Y = 2 et K = 98)
  1. Choisissez l'outil Média artistique, bouton Pinceau
  2. Sélectionnez l'image créée
  3. Cliquez sur l'icône de la disquette dans la barre de propriétés, puis entrez le nom dans la fenêtre contextuelle. Cliquez sur OK.

L'image devrait maintenant apparaître dans la fenêtre Liste des traits de pinceau.


Étape 14

Créez une branche à l’aide de l’outil Média artistique, bouton Pinceau. La branche peut être modifiée avec l’outil Forme en ajoutant, en supprimant ou en déplaçant des points..


Étape 15

Vous n'avez plus besoin de l'esquisse au crayon. Pour la supprimer, accédez à Arranger> Déverrouiller tous les objets, puis sélectionnez le bitmap et appuyez sur la touche Suppr..


Étape 16

Passez à colorier le reste de votre dessin vectoriel. Il est plus pratique d'ajuster la palette de couleurs du programme Corel afin que toutes les couleurs disponibles s'affichent simultanément. Pour ce faire, accédez à Outils> Options..


Étape 17: Application du remplissage de couleur locale à l'aide de la palette

Passez à la coloration, en commençant par les orteils sur les pattes postérieures. Tout d'abord, déplacez-les au-dessus de la branche. Sélectionnez les orteils, sélectionnez Arranger> Ordre> Au devant de la page. Le remplissage de couleur locale des objets est simple, sélectionnez d’abord l’objet et cliquez sur l’icône de couleur dans la palette. L'objet est ensuite rempli avec la couleur choisie.

Si vous cliquez avec la souris sur l'icône de couleur et que vous la maintenez enfoncée pendant environ 3 secondes, une fenêtre supplémentaire apparaît avec 49 variations différentes de la couleur choisie. Déplacez le curseur et relâchez le bouton de la souris sur la fenêtre de couleur supplémentaire pour assigner la couleur à l'objet sélectionné. Utilisez cette technique pour peindre les contours des orteils en noir et les orteils en rose. La couleur du contour peut être définie exactement de la même manière, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris.


Étape 18

Pour colorer le pied de la patte arrière de l'écureuil, appliquez un remplissage de fontaine à l'aide de la boîte de dialogue Remplissage de fontaine. Tout d’abord, sélectionnez l’objet. Dans la boîte à outils, choisissez l’outil Remplissage> Boîte de dialogue Remplir de fontaine. Vous verrez maintenant la boîte de dialogue Remplissage de fontaine. Définissez la couleur de remplissage de la couleur (C = 0, M = 40, Y = 60 et K = 20) sur la couleur (C = 0, M = 30, Y = 40 et K = 50)..


Étape 19

Appliquez le remplissage de la fontaine à l'aide de l'outil de remplissage interactif. Colore la deuxième patte d'une autre manière. Sélectionnez l'objet, choisissez l'outil de remplissage interactif dans la boîte à outils, définissez les couleurs de remplissage de la fontaine dans la barre de propriétés (comme à l'étape précédente). Appliquez le remplissage interactif à l'objet, cliquez dessus et faites glisser le curseur le long de celui-ci. Cette méthode est plus rapide et plus vive que celle décrite à l'étape précédente, mais elle est moins pratique pour les dégradés complexes multicolores..


Étape 20: Utilisation de la transparence pour des transitions de couleurs lisses

  1. Créer un objet supplémentaire
  2. Appliquez un remplissage de fonte tricolore allant du brun clair (C = 0, M = 60, Y = 60 et K = 20) au brun foncé (C = 0, M = 20, Y = 40 et K = 70) avec une transition couleur brun rougeâtre (C = 0, M = 82, Y = 60 et K = 18)
  3. Appliquez la transparence à l'objet. Pour ce faire, choisissez l'outil Transparence interactive dans la Boîte à outils et faites glisser le curseur vers le bas de l'objet. Définissez la transparence de manière à ce que la couleur d’une oreille glisse doucement dans la couleur du corps de l’écureuil. Dans ce cas, une transition en douceur sera préservée en cas de modification de la couleur du corps..

Étape 21

En utilisant les méthodes décrites dans les étapes précédentes, coloriez les éléments restants de l’écureuil. Appliquer le remplissage régulier de la fontaine sur un objet complexe tel que le corps de l'écureuil semble à mon avis terne. Je vais appliquer le maillage Remplissez les étapes suivantes.


Étape 22

Choisissez l'outil de remplissage de maillage interactif dans la boîte à outils. Définissez la taille de la grille sur 6x6 dans la barre de propriétés. L'utilisation du fond maillé sur une forme complexe telle que le corps de l'écureuil forme une grille avec trop de points. Procédons différemment.


Étape 23

Créez un objet qui couvre complètement le corps de l'écureuil, en utilisant une configuration plus simple. Créez une série d'ellipses qui chevauchent complètement le contour du corps de l'écureuil, sélectionnez-les, puis allez à Mise en forme> Souder. Dans ce cas, les ellipses se combinent en un seul objet. Appliquez la taille de grille 6x6. Nous avons maintenant une grille avec laquelle il est plus facile de travailler.


Étape 24

Colorez l'objet à l'aide de l'outil de maillage interactif (j'ai ajouté des contours transparents de l'image pour plus de commodité). Appliquez une couleur brun foncé sur les bords et un gris avec des taches rougeâtres au centre.


Étape 25

Placez l'objet fini à l'intérieur du contour du corps de l'écureuil. Sélectionnez l'objet coloré, sélectionnez Effets> Power Clip> Importer dans le conteneur. Cliquez la souris sur le corps de l'écureuil.


Étape 26

Notre photo est presque prête. Après avoir appliqué la grille, remplissez l'écureuil, il est devenu attrayant. Maintenant, le ciel et le tronc doivent être colorés.


Étape 27

Pour colorer le tronc, appliquez le remplissage de fond (C = 0, M = 60, Y = 60 et K = 60) et (C = 0, M = 1, Y = 2 et K = 98) pour le contour et éléments d'écorce.


Étape 28

Appliquez un remplissage de fontaine au ciel avec les couleurs (C = 40, M = 0, Y = 0 et K = 0) en blanc pur (C = 0, M = 0, Y = 0 et K = 0) en utilisant la fonction Interactif. Outil de remplissage.


Étape 29

Colorez les nuages ​​en utilisant une technique similaire à celle décrite à l'étape 20..

  1. Créer des objets supplémentaires
  2. Colorie-les en blanc
  3. Appliquer le dégradé de transparence à ces objets
  4. Colore les contours blancs

Étape 30

L'image est presque finie.


Étape 31 - Réglage de l'image

  • Convertissez les objets complexes créés par l’outil Média artistique (branches sous les aiguilles de l’écureuil et du sapin) en contours. Allez à Arranger> Casser Artistic Media Group Apart. Supprimer les courbes source.
  • Découpez les contours des éléments qui dépassent le bord du cadre principal à l'aide de l'outil Ajuster le docker de façonnage (voir l'étape 3)..
  • Corrigez la jonction de la branche avec le tronc de l'arbre avec l'outil Forme.
  • Pour finir, ajoutez de la variété à la palette de couleurs des aiguilles en sapin. Sélectionnez la branche située à l'arrière. En maintenant la touche Commande enfoncée, cliquez plusieurs fois sur la couleur noire de la palette de couleurs. Vous remarquerez que la branche devient plus sombre à chaque clic. Appliquez cet effet à des degrés divers à certaines des branches. L'image est devenue plus naturelle. (Cette fonctionnalité vous permet d'ajouter une teinte de n'importe quelle couleur aux objets. C'est une fonctionnalité pratique, en particulier au stade final de la création des images, elle permet de définir les couleurs de manière subtile et vive.).

L'image est maintenant complètement terminée!


Conclusion

Ce tutoriel est structuré de sorte que vous puissiez maîtriser les compétences de base de la création d'images dans CorelDRAW, de l'importation d'images au traçage manuel en passant par différentes méthodes de transformation des objets et de colorations subtiles. Le didacticiel est destiné aux utilisateurs qui possèdent les compétences de base pour créer des graphiques vectoriels et qui souhaitent en savoir plus sur CorelDRAW. Si vous débutez dans CorelDRAW, j'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et que vous continuerez à mettre en pratique vos nouvelles compétences de vecteur..