Commencez avec un Nouveau document environ 6 "x 6", ou quelle que soit la taille avec laquelle vous vous sentez le plus à l'aise. L'objectif principal est qu'il soit carré.
# F9C9BF
) carré sur le Artboard.# 35253F
) pour créer les yeux. Dessinez une grande ellipse horizontale en rose (# F57DA0
) pour le nez du cochon.Pour les joues, tracez un cercle avec le Outil Ellipse en rose clair. Utilisez le Outil de sélection directe (UNE) pour faire apparaître le point d’ancrage inférieur de sorte que le fond se courbe vers l’intérieur et vers le haut. Sélectionnez la forme avec le Outil de maillage (U). Sélectionnez trois lignes pour le maillage dans la forme de joue. j'ai utilisé # F8D9D1
pour les bords extérieurs et #FEEEEB
en haut au centre. Sélectionnez chaque nœud que vous souhaitez modifier dans le maillage avec le bouton Outil de sélection directe et changer la couleur manuellement.
Copier (Control-C) et Coller (Contrôle-V) la joue gauche pour créer la joue droite. La bouche est un Copié et Collé oeil placé sous le nez rose dans le Couches panneau. Le point culminant sous la bouche est un Copié, Collé, et Réduite version des joues qui a également été Tourné à l'envers. Copie et Coller cette forme pour le dessus des yeux aussi.
Dessinez une ellipse plus grande autour de la narine gauche et réduisez sa Opacité à 0% dans le Transparence panneau. Sélectionnez la narine gauche et la nouvelle ellipse et utilisez les flèches Outil de mélange (W) pour créer un mélange lisse de 20 pas ou alors.
Répétez le processus pour la narine droite et la bouche comme cela a été fait dans Section 2, étape 1.
Voir l'image ci-dessous pour la Gradient Mesh appliqué au nez. J'ai ajouté deux rangées de quatre points et concentré rose foncé (# c33e6b
) le long du bord inférieur du treillis.
Pour la brillance au nez, j'ai dessiné une autre ellipse et courbé le point d'ancrage inférieur vers l'intérieur. La couleur est la même pêche que celle que j'ai utilisée pour la couleur du visage principal. J'ai ajouté trois points dans le maillage et sélectionné chaque point d'ancrage le long des côtés et du bas pour réduire le Opacité à 0% dans le Transparence panneau.
Dessinez un rectangle en utilisant le Outil Rectangle pour la lentille gauche. Tirer le Coins vivants vers l'intérieur avec le Outil de sélection directe (si vous n'utilisez pas Adobe CC, Utilisez le Outil Rectangle Arrondi et spécifiez votre propre rayon de coin) pour arrondir les coins. Dessinez un autre rectangle ou un rectangle arrondi à l’intérieur du premier (en fonction de vos préférences de forme) et Minus Front dans la Éclaireur panneau afin de découper la lentille des cadres. Répétez pour l'autre côté.
Tracez un rectangle entre les deux cadres. Pliez-le en allant à Effet> Warp> Arc et appliquer un Horizontal plier à 23%. Développer la forme sous Objet.
Dessinez deux petits rectangles de chaque côté des montures pour former les bras des lunettes.. Groupe (Control-G) ensemble tous les composants de lunettes et aller à Effet> Styliser> Ombre portée. Appliquez les attributs suivants:
Sous le groupe de lunettes dans le Couches panneau, dessinez un rectangle magenta brillant. Met le Mode de fusion à Recouvrir et le Opacité à 21% dans le Transparence panneau. Répétez de l'autre côté.
Pour les reflets des lunettes, dessinez de fins rectangles en haut et en bas des montures avec Linéaire Dégradés (appliqué à l'aide du Outil de dégradé (G)) qui vont du violet foncé au violet brillant au violet foncé.
Pour l’ombre portée sur le nez, appliquez les attributs suivants avec un Ombre portée effet:
Utilisez le Outil stylo (P) dessiner les cheveux en sections. J'ai aussi appliqué le même Ombre portée effet comme dans Section 3, Étape 6, à chaque section. J'ai dessiné trois mèches de cheveux au total. Chaque section peut être composée de formes fusionnées à l’aide de Unir dans le Éclaireur panneau. Groupe les trois sections de cheveux ensemble.
Copie et Coller le groupe de cheveux et définir la couleur sur magenta, Mode de fusion à Recouvrir, et Opacité à 21% (comme dans Section 3, Étape 4).
Copie et Coller le sabot gauche et Réfléchir sur un Axe vertical afin de créer le bon. Placez les deux sous les joues de chaque côté du visage.
Nous allons utiliser le même Gradient linéaire des lunettes et des sabots. Copie et Coller deux instances de chaque mèche de cheveux. Vous pouvez Effacer la Ombre portée effet de ces versions copiées dans le Apparence panneau. Compenser légèrement l'un de l'autre et frapper Minus Front dans le Éclaireur panneau. Appliquez le dégradé linéaire utilisé précédemment et placez-les sur les cheveux. Cette technique vous permet de créer des rehauts simples dont le contour correspond parfaitement à la forme principale..
Répétez le processus de l'étape précédente sur les deux autres mèches de cheveux. La façon dont ils se chevauchent affecte l'apparence des formes en surbrillance. N'hésitez pas à jouer avec les combinaisons de formes afin d'obtenir les meilleurs reflets pour votre conception.
C'est fini! L'icône de votre petit ami cochon est prête à partir. La mienne a décidément des cheveux coiffés par Clark Kent. Montrez-nous à quoi ressemble l'icône de votre visage de cochon dans la section commentaire ci-dessous. Poussez vos créations plus loin en rendant plus de détails avec des formes de maillage dégradé ou en créant un ensemble complet d'icônes animales.