Comment faire un spray 3D texturé

Dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons montrer comment combiner Illustrator et Photoshop pour créer une bombe aérosol texturée en 3D. Ce didacticiel nécessite des connaissances de base d'Illustrator et de Photoshop, ainsi que de l'outil Plume. Commençons!


Étape 1

Ouvrez Adobe Illustrator. Créez un nouveau document. La première étape consiste à créer tous les matériaux et éléments qui figureront sur la boîte. La plupart d'entre eux sont des formes de base et du texte. J'ai créé les éclaboussures et le bouclier pour ce tutoriel. Vous pouvez les utiliser ou trouver des éléments vectoriels similaires gratuits sur Internet..

Notez que j'ai inclus des mesures pour que vous ayez une idée de la taille et des proportions, mais vous n'avez pas à être exact. Vous pouvez toujours redimensionner les choses plus tard si vous en avez besoin.


Étape 2

Dans le menu, allez à Windows / Symboles pour ouvrir la fenêtre des symboles. Faites glisser chacun des éléments que vous venez de créer dans la fenêtre des symboles pour les convertir en symboles.

Dans la fenêtre Symboles, ouvrez le menu dans le coin supérieur droit et sélectionnez "Large View View.

Sélectionnez le bouton Options de symbole en bas de la fenêtre et renommez chacun des symboles comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, vous pouvez les supprimer de la scène.


Étape 3

Avec l'outil Plume (P), créez une forme comme dans l'image ci-dessous. Essayez de respecter la quantité de points d'ancrage.


Étape 4

Allez dans le menu et cliquez sur Effet> 3d> Révolution. Entrez les valeurs de l'image suivante.


Étape 5

Dans la fenêtre Options de révolution 3D, cliquez sur le bouton Art. Vérifiez l'illustration de l'ombre et vérifiez la géométrie invisible. Pour l'instant, nous n'utiliserons que les zones rouge et grise que nous avons converties en symboles. Utilisez les boutons fléchés pour naviguer dans chaque surface. Après l’image à l’étape 6, appliquez le matériau correspondant en le sélectionnant dans le menu de la liste des symboles..

Notez que le fil de fer devient rouge sur la surface sélectionnée. Si le matériau / symbole est trop petit pour la surface, cliquez sur le bouton Adapter à la taille. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 6

Vous devriez avoir quelque chose comme ça.


Étape 7

Ouvrez maintenant la fenêtre Couches si elle n’est pas déjà ouverte. Renommer le au principal.


Étape 8

Sélectionnez votre forme principale. dupliquez-le en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin principal en WHITE BIG.


Étape 9

Masquer le chemin principal. Sélectionnez le chemin WHITE BIG. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art.


Étape 10

Commencez par supprimer tous les symboles de toutes les surfaces. Si vous avez créé exactement le même nombre de points d'ancrage, vous devez sélectionner la Surface 5. Sinon, ne vous inquiétez pas, trouvez simplement la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole Grand blanc comme indiqué dans l'image suivante..


Étape 11

Nous allons maintenant répéter les étapes 7 à 10 plusieurs fois pour positionner tous les éléments. Vous vous demandez peut-être: Quel est l’avantage de placer les éléments dans plusieurs chemins se chevauchant par rapport à la fabrication d’un seul symbole?

  1. Vous pouvez copier chaque élément individuel dans Photoshop sous forme de calques individuels..
  2. Cela permet une utilisation plus efficace des ressources informatiques car vous pouvez masquer tous les éléments inutilisés si vous devez.

Dupliquez le chemin WHITE BIG en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin WHITE BIG en WHITE SMALL.

Sélectionnez le chemin WHITE SMALL. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Supprimez tous les symboles de toutes les surfaces. Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole Petit blanc comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 12

Dupliquez le chemin WHITE SMALL en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin WHITE SMALL en SHIELD.

Sélectionnez le chemin SHIELD. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole du bouclier comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 13

Dupliquez le chemin SHIELD en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin SHIELD en PRESSURIZED.

Sélectionnez le chemin PRESSURIZED. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole de fumée sous pression comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 14

Dupliquez le chemin PRESSURIZED en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin PRESSURIZED en marque.

Sélectionnez le chemin de la marque. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole de la marque, comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 15

Dupliquez le chemin de la marque en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin de marque en NOZZLE1.

Sélectionnez le chemin d'accès NOZZLE1. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole Nozzle1 comme indiqué dans l'image suivante. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 16

Dupliquez le chemin NOZZLE1 en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin de NOZZLE1 en NOZZLE2.

Sélectionnez le chemin d'accès NOZZLE2. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Recherchez la surface qui correspond à celle de l'image suivante et positionnez le symbole Buse2 comme indiqué ici. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 17

Dupliquez le chemin NOZZLE2 en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque situé au bas de la fenêtre Calques. Renommez le nouveau chemin NOZZLE2 en SPATTER.

Sélectionnez le chemin SPATTER. Ouvrez la fenêtre Apparence et sélectionnez le lien Révolution 3D (mappé). Cliquez sur le bouton Map Art. Enlevez tous les symboles de toutes les surfaces.

Cette fois, je vais appliquer le symbole Spatter sur 3 des surfaces. dans cet exemple, il s'agira des surfaces 10, 11 et 12. Prenez l'image suivante comme guide pour identifier les surfaces de votre cas. Enfin, cliquez sur OK dans la fenêtre Map Art et dans la fenêtre 3D Revolve Options..


Étape 18

Révéler tous les chemins, et vous devriez maintenant avoir quelque chose de similaire à ce qui est vu dans l'image ci-dessous.


Étape 19

Maintenant ouvrez Adobe photoshop et créons un nouveau fichier 600 px x 1000 px. Si votre couche "d'arrière-plan" est blanche, appuyez sur Commande / Ctrl + I pour l'inverser. Le fond doit être noir. Dupliquez le calque d'arrière-plan en le faisant glisser vers le bouton Créer un nouveau calque. Renommez votre nouveau calque en "MyBg". Double-cliquez sur votre calque "MyBg" et appliquez les styles de superposition Inner Glow et Gradient avec les paramètres de l'image suivante. appuyer sur OK


Étape 20

Accédez à votre fichier Illustrator et copiez (Commande / Ctrl + C) votre forme PRINCIPALE et collez-la (Commande / Ctrl + V) dans votre fichier Photoshop en tant qu'objet intelligent..


Étape 21

Allez dans votre Illustrator, sélectionnez les formes WHITE BIG et WHITE SMALL et copiez-les (Commande / Ctrl + C). Collez-les (Commande / Ctrl + V) sur votre fichier Photoshop en tant qu'objet intelligent. Et renommez le calque en BLANC.

Faites la même chose pour le reste des formes une à une. Renommez tous les calques comme dans l'image suivante.


Étape 22

Cachez tous les calques sauf MAIN. Allez dans la fenêtre PATHS (Window / Paths) et cliquez sur le bouton Create New Path (Créer un nouveau chemin) au bas de la fenêtre. Sélectionnez l'outil Stylo (P) et tracez un chemin entourant la partie rouge du corps du spray. Appuyez sur Commande / Ctrl et cliquez sur la vignette du chemin pour effectuer une sélection hors du chemin..


Étape 23

Accédez à la fenêtre Calques et appuyez sur le bouton Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage au bas de la fenêtre Calques. Sélectionnez la carte de dégradé. Double-cliquez sur l'icône de la carte en dégradé pour faire apparaître la fenêtre Réglages. Cliquez sur la carte de dégradé de la fenêtre Réglages et modifiez le dégradé comme indiqué dans l'image suivante. appuyer sur OK


Étape 24

Maintenant que vous avez besoin d’une texture grunge, vous pouvez utiliser celle que j’ai fournie avec ce tutoriel. Ouvrez-le et collez-le sur votre fichier, par-dessus le calque BLANC. Renommez le calque de la texture en TEXTURE. Dans le menu, sélectionnez Image> Réglages> Noir et blanc. Appuyez sur le bouton Auto et appuyez sur OK. Dans le menu, sélectionnez Image> Réglages> Niveaux. Appuyez sur le bouton Auto et appuyez sur OK.


Étape 25

Avec le calque BLANC sélectionné, cliquez sur le bouton Ajouter un masque de calque au bas de la fenêtre Calques. Allez dans la fenêtre Canaux et appuyez sur Commande / Ctrl + Clic sur la vignette de l’un des canaux Rouge, Vert ou Bleu pour en faire une sélection. Retournez à la fenêtre Calques et masquez le calque TEXTURE. Sélectionnez la vignette Masque de calque du calque BLANC. Appuyez sur Commande / Ctrl + H pour masquer la sélection. Peignez les parties du calque BLANC où vous souhaitez que les rayures apparaissent en noir. Vous pouvez peindre avec la couleur blanche pour masquer les rayures.


Étape 26

Appuyez à nouveau sur Commande / Ctrl + H pour révéler la sélection. Sauvegardons maintenant la sélection car nous l'utiliserons plus tard. Dans le menu, sélectionnez Sélection / Enregistrer la sélection et entrez "SÉLECTION" dans le champ Nom. Cela créera un nouveau canal nommé SELECTION. Appuyez sur Commande / Ctrl + D pour supprimer la sélection..

Maintenant que nous avons enregistré notre sélection, nous pouvons supprimer le calque TEXTURE en le sélectionnant et en appuyant sur la touche Suppr ou en le faisant glisser vers la petite corbeille située au bas de la fenêtre Calques..

A présent, vous devriez avoir quelque chose comme ça dans votre fenêtre Couches et canaux.


Étape 27

Faisons quelques égratignures sur le bouclier. Révéler la couche SHIELD. Ajoutez un masque de calque en cliquant sur le bouton Ajouter un masque de calque en bas de la fenêtre Calques. Allez dans la fenêtre Canaux et appuyez sur Commande / Ctrl + Clic sur la vignette du canal SELECTION. Appuyez sur Commande / Ctrl + H pour masquer la sélection. Accédez à nouveau à la fenêtre Calques et sélectionnez le masque de calque du calque SHIELD. Peignez en noir sur le bouclier pour faire apparaître des rayures. Rappelez-vous, pour effacer les rayures, il suffit de peindre avec du blanc.

Avec un masque de calque sélectionné, vous pouvez basculer du noir au blanc et inversement en appuyant sur la touche X.

Si vous avez terminé avec les rayures, n'oubliez pas de supprimer la sélection. Vous ne pouvez pas le voir parce que nous l'avons caché, mais c'est là; alors appuyez sur Commande / Ctrl + H pour révéler la sélection et sur Commande / Ctrl + D pour la supprimer.


Étape 28

Répétez l'étape 27 pour les couches PRESSURIZED et BRAND.


Étape 29

Révélez la couche 1 du NOZZLE; mettez son mode de fusion sur Color Burn et son remplissage à 40%. Révélez la couche 2 de la buse; Tournez son mode de fusion sur Gravure linéaire. Révéler la couche SPATTER; mettez son mode de fusion sur Color Burn et son remplissage à 90%.


Étape 30

Ajoutons maintenant quelques ombres supplémentaires à l’ensemble de la bombe aérosol. Dans la fenêtre Couches, sélectionnez la couche SPATTER. Appuyez sur le bouton Créer un nouveau calque de réglages dans la partie inférieure de la fenêtre Calques. Sélectionnez "Teinte / Saturation?". Sélectionnez le masque de calque du calque Teinte / Saturation 1 et appuyez sur Commande / Ctrl + I pour l'inverser. Changez le mode de fusion du calque Teinte / Saturation 1 sur Color Burn. Accédez à la fenêtre Réglages et réglez la luminosité à -50..

Maintenant, avec le masque de calque du calque Teinte / Saturation 1 sélectionné, commencez à peindre avec du blanc sur les côtés du spray pour ajouter plus d'ombres. Rappelez-vous que vous pouvez toujours supprimer ce que vous avez peint en peignant en noir sur le masque de calque.

Si vous avez fini d'ajouter des ombres à la bombe aérosol, vous remarquerez que l'arrière-plan est également assombri. Nous allons enlever ça maintenant.

Accédez à votre couche PRINCIPALE et appuyez sur Commande / Ctrl + Clic sur sa vignette. Cela fera une sélection de la bombe aérosol. Appuyez sur Commande / Ctrl + Maj я + I pour inverser la sélection, car nous voulons une sélection de l’arrière-plan, et non du spray. Sélectionnez le masque de calque Teinte / Saturation 1, assurez-vous que la couleur d'arrière-plan est noir dans la fenêtre Outils et appuyez sur la touche Suppr..


Étape 31

Ajoutons maintenant un peu plus de texture à la totalité de la bombe aérosol pour la rendre plus sale. Accédez à la fenêtre Chaînes et sélectionnez votre chaîne SELECTION. Appuyez sur Commande / Ctrl + A pour tout sélectionner. Appuyez sur Commande / Ctrl + C pour copier.

Accédez à la fenêtre Calques et avec le calque Teinte / Saturation 1 sélectionné, appuyez sur Commande / Ctrl + V pour coller votre canal de sélection en tant que calque. Renommez le calque en TEXTURE. Appuyez sur Commande / Ctrl + Clic sur le masque de calque du calque Teinte / Saturation 1 pour en faire une sélection..

Sélectionnez le calque TEXTURE et appuyez sur le bouton Ajouter un masque de calque au bas de la fenêtre Calques. Modifiez le mode de fusion des calques sur Multiplier et le remplissage sur 50%.


Étape 32

Maintenant que nous avons terminé avec la bombe aérosol, nous pouvons créer un groupe avec tous ses éléments. Sélectionnez le calque TEXTURE et, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez le calque MAIN. Appuyez sur Commande / Ctrl + G pour regrouper toutes les couches de bombe aérosol et renommez le groupe en SPRAY. Votre fenêtre Calques devrait ressembler à l'image suivante.


Étape 33

Créons la fumée. Créez un nouveau calque sur le groupe SPRAY et nommez-le SMOKE. Dans le menu, sélectionnez Filtre> Rendu> Nuages..

Appuyez sur le bouton Ajouter un masque de calque au bas de la fenêtre Calques. Appuyez sur Commande / Ctrl + I pour l’inverser. Avec le masque de calque du calque SMOKE sélectionné, peignez en blanc pour révéler la fumée.

Nous allons tourner la fumée un peu verte. Appuyez sur le bouton Créer un nouveau calque ou un calque de réglage. Cela crée un nouveau calque nommé Teinte / Saturation 2. Sélectionnez le calque Teinte / Saturation 2 et, dans la fenêtre Réglages, entrez les valeurs de l'image ci-dessous. Notez que l'option Coloriser est cochée. Avec le masque de calque du calque Teinte / Saturation 2 sélectionné, appuyez sur Commande / Ctrl + I pour inverser le masque. Peindre avec du blanc pour révéler la couleur verte.


Étape 34

Accédez à Illustrator et créez une spirale avec les paramètres de l'image suivante. Pour faire apparaître la fenêtre en spirale, cliquez sur votre document avec l'outil Spirale sélectionné. Allez dans le menu, appuyez sur Objet> Développer l’apparence. Appuyez sur Commande / Ctrl + C pour copier la spirale.


Étape 35

Retournez à Photoshop et appuyez sur Commande / Ctrl + V pour coller la spirale sur le calque MyBg. Renommez le calque en SPIRAL. Appuyez sur Commande / Ctrl + T pour afficher les poignées de transformation. puis appuyez sur Commande / Ctrl et faites glisser les poignées pour déformer la spirale, comme indiqué dans l'image suivante. Appuyez sur Entrée / Retour lorsque vous avez terminé.


Étape 36

Appuyez sur le bouton Créer un masque de calque en bas de la fenêtre Calques. Appuyez sur la touche G pour sélectionner l'outil Dégradé et assurez-vous d'avoir un dégradé noir et blanc. Avec le masque de calque du calque en spirale sélectionné, faites glisser en diagonale pour masquer le dos de la spirale au loin..


Image finale