Ce n'est pas si facile de trouver une photo parfaite pour une manipulation de photo que nous avons à l'esprit. Parfois, par exemple, nous voulons créer une scène de nuit, mais les photos disponibles sont trop sombres ou déjà fortement modifiées. Que faire dans un tel cas?
Eh bien, vous pouvez toujours transformer une scène de jour en une scène de nuit avec la puissance de Photoshop! Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment jouer avec la luminosité de la scène, comment ajouter des étoiles au ciel et comment ajouter de nouvelles sources de lumière avec des effets convaincants..
Vous pouvez utiliser n’importe quelle photo dont vous avez besoin pour cet exercice. Si vous voulez suivre mes pas directement, vous pouvez trouver la même photo que celle que j'utilise ici:
Ouvrez votre photo dans Photoshop. Prendre le Outil Baguette Magique (W) et changer sa Tolérance à 100. Attention: une tolérance aussi élevée fonctionne mieux avec un bon contraste entre le ciel et les bâtiments.
Utilisez la baguette magique sur le ciel.
Entrer dans Mode masque rapide (Q) pour mieux voir la sélection. Choisissez n'importe quel pinceau pour peindre les zones qui ne font pas partie du ciel (peignez en noir pour les sélectionner en rouge).
Sortie Mode masque rapide (Q) et allez à Sélectionnez> Affiner le bord pour vous assurer que la sélection est parfaite. Sélectionnez une vue qui vous permet de voir les effets le mieux possible.
Maintenant vérifier Rayon intelligent et augmenter sa valeur. Vous pouvez également jouer avec d'autres curseurs pour obtenir un résultat parfait. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur D'accord.
Aller à Fenêtre> Réglages. Sélectionner Teinte / Saturation du panneau.
Agrafe le calque de réglage au calque inférieur (le ciel). Puis changez le Légèreté rendre le ciel très sombre, mais pas noir.
Chaque calque de réglage a un masque de calque. Vous pouvez apprendre comment cela fonctionne à partir de ce tutoriel rapide:
En bref, lorsque vous peignez sur un masque, vous définissez la transparence du calque: le noir le rend transparent, le blanc le rend opaque et les nuances de gris deviennent les états intermédiaires..
Cliquez sur le masque pour le rendre actif.
Prendre le Outil de dégradé (G) et cliquez sur le dégradé dans le panneau supérieur.
Changer le dégradé en gris-blanc très brillant.
Appliquez le dégradé au masque de haut en bas. Cela rendra la partie supérieure "blanche" (opaque) et la partie inférieure "gris clair" (légèrement transparent).
Cliquez sur le calque d'arrière-plan maintenant. Nous devons aussi l'assombrir! dans le Les ajustements panneau, trouver Filtre photo.
Changer la couleur en bleu foncé, désaturé.
Décocher Préserver la luminosité…
… Et rendre l'effet très intense.
Le ciel pourrait aussi utiliser une teinte bleue! Ajouter le Filtre photo l'ajustement aussi, cette fois en utilisant une teinte plus brillante et plus saturée.
Normalement, le ciel nocturne est plus lumineux que les bâtiments non illuminés situés en dessous, assombrissons donc davantage cette couche inférieure.. Dupliquer (Control-J) l'ajustement du filtre photo et abaissez son Opacité ajuster l'intensité.
Créer un Nouvelle Couche en haut. Utilisez le Outil seau de peinture (G) pour le remplir de noir. Ensuite aller à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Ajouter une quantité maximale de bruit noir et blanc.
Maintenant, allez à Filtre> Galerie de filtres et sélectionnez Esquisse> Tampon. Jouez avec les paramètres pour créer un effet optimal. Le ciel n'est pas parfaitement dégagé, nous ne voulons donc pas trop d'étoiles.
Utilisez le Outil de déplacement (V) faire monter les étoiles, au dessus du ciel.
Clic-droit la couche d'étoiles et sélectionnez Options de fusion. Faites glisser le marqueur noir supérieur vers le milieu pour rendre la partie sombre du calque transparente.
Ajouter un Masque de calque à cette couche. Utilisez un dégradé de noir et blanc pour rendre la partie inférieure transparente, en tournant progressivement vers l'opaque.
Choisissons des fenêtres à l'arrière-plan: plus elles sont éloignées, plus il sera difficile de remarquer les petites imperfections. Utilisez le Outil Lasso Polygonal (L) pour sélectionner les vitres. Tenir Décalage continuer à sélectionner après la fermeture d'une sélection.
Cliquez sur le calque d'arrière-plan et dupliquer la sélection (Control-J). Déplacez la partie dupliquée vers le haut.
Clic-droit la couche et sélectionnez Options de fusion. Vérifier Superposition de couleurs et changez la couleur en orange vif.
Clique le Mode de fusion et faites défiler jusqu'à ce que vous trouviez l'effet que vous aimez. J'ai décidé d'utiliser Teinte, car il ajoute de la couleur sans cacher les détails.
Vérifier Lueur externe.
Changer sa couleur en orange vif.
Jouer avec Mode de fusion encore…
… Et ajustez les curseurs à l'effet souhaité.
L'effet devrait être assez subtil.
Il y a quelque chose qui ressemble à une lanterne sur le côté de l'un des bâtiments. Utilisons-le pour ajouter une lumière intéressante à la scène! Utilisez le Outil Lasso Polygonal (L) sélectionner sa forme.
Cliquez sur le calque d'arrière-plan, dupliquer la sélection (Control-J), et faites glisser le nouveau calque vers le haut.
Clic-droit la couche et sélectionnez Options de fusion. Vérifier Superposition de couleurs et le rendre blanc.
Vérifier Lueur externe et le rendre orange vif.
Expérimentez avec les paramètres pour obtenir le meilleur résultat.
Créer un Nouvelle Couche et faites-le glisser juste en dessous de la lanterne. Choisissez orange vif et utilisez un pinceau doux pour peindre la lumière autour de la lanterne. Vous pouvez baisser le Couler pour rendre la brosse encore plus douce.
Aller au Options de fusion et faites glisser le marqueur noir inférieur vers la droite pour supprimer l'orange vif de l'ombre.
Tenir Alt diviser le marqueur pour rendre l’effet plus transitoire. Si vous souhaitez en savoir plus sur cette technique, consultez ce guide rapide:
Faites défiler les Modes de fusion de cette couche pour trouver le meilleur effet.
Ajouter un Masque de calque à cette couche et peindre les ombres sur elle. Rien de détaillé - assurez-vous simplement que la lumière n'atteint pas les parties bloquées. Utilisez du noir pour peindre les ombres et du blanc pour les supprimer, jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat..
Créer un Nouvelle Couche et reprendre un orange vif.
Peignez subtilement quelques éléments sur les éléments saillants du bâtiment pour les conserver en 3D.
Changer la Mode de fusion et ajouter un Masque de calque pour rendre l'effet plus subtil.
finalement, dupliquer la lueur (Control-J) et change sa couleur en blanc.
Ensuite, retirez-le des parties les plus sombres, en ne le laissant que sur les éléments lumineux du bâtiment. Ils devraient refléter plus de lumière et ne devraient pas être colorés de manière aussi vive..
Changer la Mode de fusion et baisser le Opacité pour ajuster l'intensité de cet effet.
Réglons maintenant la luminosité finale de la scène, puisque tout est réuni. Allez au sommet des calques et ajoutez un nouveau calque de réglage: Niveaux.
Faites glisser le marqueur blanc vers la gauche pour augmenter la quantité de nuances lumineuses dans la scène..
Créer un Nouvelle Couche. Remplir avec du noir, puis allez à son Options de fusion et ajouter Incrustation en dégradé.
Donne-lui les couleurs d'un soleil bas.
Tenir Contrôle et cliquez sur la couche ciel pour obtenir son contour.
Cliquez sur le calque dégradé et ajoutez un Masque de calque. La sélection sera automatiquement appliquée au masque.
Peindre sur le masque pour révéler les montagnes en arrière-plan.
Dupliquer Le ciel (Control-J) et faites-le glisser vers le haut. Nous allons ajouter des effets spéciaux aux nuages.
Ajouter un Teinte / Saturation ajustement.
Clip le Couche d'ajustement au ciel dupliqué, le désaturer et le rendre légèrement plus lumineux.
Ajouter un Niveaux ajustement, clip, et ajouter plus de contraste au ciel avec elle.
Sélectionnez les trois couches (le ciel et ses couches de réglage) et Fusionner leur (Contrôle-E). Puis aller au Options de fusion de cette nouvelle couche et supprimez-le des parties lumineuses du ciel en utilisant le marqueur blanc inférieur. Changer son Mode de fusion à Lumière douce et baisser le Opacité.
Dupliquer (Control-J) la couche et jouer avec sa Options de fusion aussi, cette fois en le retirant des parties sombres du ciel (le marqueur noir inférieur). Changer la Mode de fusion à Lumière douce aussi, mais laissez le Opacité à 100%, l'ajuster avec un masque de calque si nécessaire.
Temps pour quelques ajustements finaux. Ajouter un Exposition réglage sur le dessus pour jouer avec la luminosité générale.
J'ai également décidé de faire glisser le ciel légèrement vers le bas pour rendre le changement de couleurs plus progressif (vous pouvez le faire avec une utilisation intelligente des masques de calque)..
L'arrière-plan semblait un peu trop clair, je l'ai donc assombri à l'aide d'un Teinte / Saturation ajustement avec masquage.
Quand tu as fini, fusionner toutes les couches (clic droit> Aplatir l'image) et allez à Bruit> Ajouter du bruit. Cela ajoutera du réalisme à une photo prise en basse lumière.
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