Adobe Fuse un petit programme impressionnant qui offre un moyen amusant de développer des personnages humains uniques à ajouter à vos créations Photoshop.
Fuse est une application disponible pour les membres actuels de Adobe Creative Cloud. Il est répertorié comme un temps limité "Aperçu"application. Le logiciel permet de créer et d'importer facilement des personnages 3D réels dans Photoshop. Les personnages peuvent alors interagir avec les autres éléments 3D de Photoshop et se voir appliquer des poses ou des animations préenregistrées..
Les gens de Mixamo sont responsables de la création de Fuse et leur autre ligne de produits héberge plusieurs autres applications conçues pour un travail plus intensif dans le développement de personnages en 3D..
Un accord entre Mixamo et Adobe est à l'origine de l'inclusion de Fuse dans la gamme Creative Cloud. Les caractères créés avec Fuse peuvent être importés dans Photoshop CC ou téléchargés dans la bibliothèque de caractères 3D de Mixamo..
Fuse n'est pas un créateur de contenu 3D robuste comme Maya ou 3D Studio Max. Mais il n’a pas non plus la courbe d’apprentissage requise par ces programmes. Bien que Fuse soit quelque peu limité dans ce qu’il peut créer, il s’agit d’une application amusante hautement intuitive, étonnamment puissante et très facile à utiliser..
Le flux de travail de Fuse est extrêmement simple et, même avec un large éventail d’options, le processus n’est jamais déroutant. L’interface est parfaitement agencée, de sorte qu’il est toujours évident de voir où en est l’étape actuelle et où aller ensuite. Regardons de plus près.
La première étape lors du lancement de Fuse consiste à sélectionner la tête du personnage. Il existe une foule de types de crânes disponibles à choisir. Si vous n'en voyez pas qui corresponde parfaitement à votre personnage, il suffit de choisir celui qui convient le mieux. La plupart des traits de la tête et du visage sont ajustables plus tard.
Une fois que vous avez choisi une tête, le programme proposera automatiquement une bibliothèque de torses sur lesquels monter la tête. Encore une fois, cherchez un bon point de départ car les détails sont entièrement ajustables plus tard.
Les bras et les jambes sont ajoutés de la même manière. Sélectionnez-en un dans la bibliothèque et le programme ajoute automatiquement le membre au modèle et mélange parfaitement la peau et les muscles. Le modèle est entièrement en 3D et la barre d'outils de gauche contient des outils permettant de déplacer et de faire pivoter le modèle afin que vous puissiez examiner votre création sous n'importe quel angle..
Une fois le modèle entièrement assemblé, passez au Personnaliser languette. Le panneau des propriétés révèle plusieurs dossiers, un pour chaque région du corps et plusieurs paramètres pour cette partie du corps spécifique..
Bien que les dossiers soient disposés de manière très logique, un moyen plus rapide de sélectionner la partie du corps exacte à modifier consiste à utiliser les éléments suivants: Sélectionner l'outil-c'est la flèche blanche dans la barre d'outils à gauche. Cliquez ensuite sur une partie du corps et faites-la glisser pour ajuster la taille et / ou l'emplacement relatif de cette partie. Les menus d'options sont automatiquement mis à jour en conséquence..
Une fois que le corps du personnage est construit et ajusté, le prochain élément majeur est le vêtement. Les options de garde-robe sont encore plus variées que les parties du corps!
Les tenues ont tendance à tourner autour de la sélection du haut. C'est le premier élément que Fuse invite à sélectionner. La plupart des options ont tendance à être conçues en tenant compte des hommes ou des femmes. Mais il existe aussi une poignée de vêtements unisexes. Dans tous les cas, quel que soit le vêtement sélectionné, il s'adapte automatiquement au cadre de votre personnage..
Si vous pensiez que mettre en place une tenue dans la vie réelle était un défi, attendez de commencer à essayer de marier un ensemble de bas et de chaussures avec le haut de votre personnage. Heureusement, essayer un jean skinny implique simplement de cliquer ici! De même, toutes les chaussures vont par paires, et vous n'avez jamais besoin de chercher cette chaussure manquante..
Il existe une grande variété de coiffures pour choisir la forme. Ne vous laissez pas distraire par la couleur de vos cheveux, car cela peut être modifié ultérieurement. Soyez plus soucieux du style et de la longueur car ce sont des réglages assez rigides.
le Chapeaux L’accessoire est particulièrement impressionnant car il intègre une détection de collision avec la coiffure. Cela garantit qu'il n'y a pas de mèches de cheveux qui pénètrent à travers la surface du chapeau. (De plus, votre personnage numérique n'aura jamais les cheveux du chapeau!)
Conseil d'expert: Il n'y a pas d'option d'interface évidente pour supprimer un chapeau une fois qu'il a été ajouté. Pour ce faire, sélectionnez-le simplement dans la fenêtre d’aperçu et appuyez sur le bouton Effacer clé!
Les accessoires disponibles s’étendent à lunettes, barbes, gants, des masques, et moustaches! Évidemment, vous n'avez pas besoin d'inclure tout cela avec chaque personnage, mais il est bon de savoir que les options sont là.
À ce stade, Fuse ne ressemble guère plus qu’à un programme d’habillage très sophistiqué. Certains jeux vidéo offrent même ce niveau de contrôle aux joueurs pour créer des personnages pour leur jeu..
Est-ce tout ce qu'il ya? Certainement pas! Fuse a beaucoup plus à offrir. Voyons quelques-unes des options de personnalisation les plus profondes disponibles..
L'une des critiques les plus courantes des personnages de CG est leur manque d'expressions faciales. Pour être honnête, la pose reposante d'un nouveau personnage peut être un peu effrayante. Mais une fois qu'un peu de personnalité est ajouté à l'expression du visage, cela rend le personnage plus agréable..
Lorsque vous revenez à la Personnaliser onglet, le Visage Le dossier contient plusieurs curseurs pour régler l’ambiance du personnage. Ces ajustements modifient certaines régions du visage pour former cette expression. Ils peuvent même être mélangés ensemble.
Bien que les curseurs d'expressions soient excellents, vous souhaiterez parfois avoir un contrôle plus précis sur certaines fonctions, comme la position de la bouche. Dans ce cas, il y a un Extras dossier dans le Visage dossier contenant encore plus d'ajustements pour un contrôle plus fin.
Dirigez-vous vers le Texture Cliquez sur l'onglet, puis sélectionnez l'un des vêtements pour découvrir la multitude d'options permettant de personnaliser les textures! Il existe non seulement une bibliothèque de matériaux et de textures différents au bas de l'écran, mais chaque surface possède son propre ensemble de propriétés que vous pouvez également ajuster..
Par exemple, la couleur du t-shirt peut être blanche, mais vous pouvez également contrôler le nombre et la fréquence des plis, et même la direction prédominante des plis..
Sélectionnez une zone du modèle où la peau est affichée pour afficher le nombre vertigin d’attributs disponibles pour personnaliser la peau et le visage.. Couleur de peau est tellement plus que juste un sélecteur de couleur, il y a des contrôles pour Âge, Variation de teinte, Marques de beauté et plus! Creusez plus loin et vous trouverez des contrôles spécifiques pour le maquillage, les poils du visage et même la longueur des cils.
Mais cela ne s'arrête pas là. Si vous voulez vraiment aller plus loin, parcourez les contrôles pour les yeux. Si vous le souhaitez, l'élève peut être réglé sur Félin forme! Ou vous pouvez même ajuster la taille et la couleur de la Veines vu dans le blanc des yeux.
Les options de personnalisation que nous avons examinées jusqu'ici couvriront probablement 99% des besoins de vos personnages personnalisés. Mais il y a encore une fonction de personnalisation à examiner. Celui-ci est seulement pour les vraiment courageux et devrait être utilisé avec parcimonie!
Fuse inclut en fait une capacité semblable à une sculpture pour la forme du caractère de base. L’outil au bas de la barre d’outils est le Modifier la géométrie directement outil. Cet outil vous permet de modifier les polygones réels du modèle en les poussant et en les tirant avec un pinceau qui suit la surface. Bien que cette option puisse être utile, elle est difficile à maîtriser et peut facilement ruiner un bon modèle..
À ce stade, vous avez peut-être passé plus de temps à étudier les attributs spécifiques du visage de votre personnage que votre propre reflet. Votre personnage personnalisé est terminé!
Et maintenant? Comment pouvons-nous obtenir ce personnage dans Photoshop? Eh bien, le moyen standard de sauvegarder le fichier en Fusible puis en l'important ou en l'ouvrant dans Photoshopne fonctionnera pas. Vous devez faire quelque chose d'autre à la place.
Frapper le grand Enregistrer dans les bibliothèques CC bouton en haut à droite de l'interface. Fuse vous invite à entrer un nom de fichier et à sélectionner un dossier dans votre Bibliothèque CC.
lancement Photoshop et créer un nouveau document. Puis ouvrez le Bibliothèques panneau avec Windows> Bibliothèques. Pointez la bibliothèque vers le dossier contenant votre Fusible personnage. Droite-Cliquez sur sur le personnage et choisissez Utilisation dans un document. Photoshop ajoute le personnage à la scène en tant que Élément 3D.
Basculer vers le Espace de travail 3D et utiliser le 3D panneau pour manipuler le Propriétés 3D de la scène. Le personnage est vraiment un 3D élément afin que vous puissiez ajuster la vue de la caméra, la lumière, les ombres et même les propriétés des matériaux comme Éclat, Réflectivité, etc.
dans le 3D panneau, sélectionnez le squelette (il y a une petite icône en os à côté) et le Propriétés mises à jour du panneau avec une longue liste (123 pages disponibles!) disponible pose et des animations cela peut être appliqué au squelette. Cliquez simplement sur l'un d'entre eux et Photoshop l'applique à votre personnage..
Pour voir l'animation, ouvrez le Chronologie panneau à travers Windows> Chronologie. Puis appuyez sur le Jouer bouton pour voir votre personnage prendre vie!
Voir votre personnage personnalisé en action est vraiment un spectacle à voir! Bienvenue dans votre nouvelle dépendance numérique!
Si vous êtes un peu comme moi, votre roue créative déborde déjà d'idées sur la manière d'incorporer des caractères personnalisés à vos nouveaux designs. Et les possibilités ne sont vraiment limitées que par votre imagination.
Avoir simplement un personnage 3D disponible dans Photoshop est une énorme ressource. La première chose que j'ai faite a été d'intégrer l'un dans un composite photo avec des effets visuels amusants. Avoir le personnage en tant qu’objet 3D signifie que la mise en place d’un éclairage intéressant était remarquablement facile.
Mais même si vous ne souhaitez pas utiliser un personnage dans un composite, une autre option consiste à les utiliser comme référence visuelle pour créer des personnages numériques dans des positions et des poses intéressantes..
Aussi impressionnant que Adobe Fuse est, il y a quelques fonctionnalités que je me suis retrouvé souhaitant. Au moment de la rédaction de cet article, l'application en était à sa première version. Il est donc possible que ces éléments aient été implémentés après coup. (Au moins j'espère vraiment!)
Adobe Fuse emmène Photoshop dans des endroits où il ne s’est jamais aventuré auparavant. C'est une très bonne chose! Bien que le logiciel puisse encore évoluer, il existe de nombreuses capacités impressionnantes qui devraient stimuler l’appétit créatif de tout artiste numérique. Le fait qu’il s’agisse d’une fonction de «prévisualisation» signifie qu’elle peut disparaître à tout moment. Il est donc temps de la saisir pendant qu’elle est encore disponible.!