Adobe Illustrator CS5 propose une multitude de nouveaux outils et fonctionnalités fantastiques, mais celui qui m'a le plus frappé et qui a vraiment retenu mon attention est l'outil Variable Width Stroke. Le concept était génial. Et quand je l'ai vraiment mise à profit, l'expérience a été encore plus grande que mes attentes. Dans la première partie de cette série en deux parties, nous allons créer un motif tribal et améliorer notre flux de travail Illustrator en cours de route..
Vous savez qu'un outil est un gagnant lorsque vous vous retrouvez immédiatement à l'utiliser dans votre flux de travail quotidien. Il ne faut que quelques secondes pour maîtriser l’outil de calage à largeur variable et les résultats sont magnifiques.!
Ce tutoriel va commencer par passer en revue les fonctionnalités de base. Ensuite, j’ai de merveilleux exemples concrets de la façon dont vous pouvez utiliser cet outil. Nous allons créer des dessins tribaux dans le tutoriel d'aujourd'hui. Dans la dernière partie de cette série, nous allons réaliser des dessins gestuels et des encrages numériques avec ce nouvel outil. Je vous promets que lorsque vous aurez fini de lire cette série, vous aurez un nouveau meilleur ami: M. Outil de course à largeur variable.
Bon, commençons par les bases. Comment utilisez-vous cette chose? Commencez par utiliser votre outil de plume habituel et créez quelques lignes. courbé, droit, peu importe. Ça n'a pas d'importance.
Ensuite, sélectionnons notre outil de trait à largeur variable. Si vous survolez simplement votre ligne avec cet outil, vous verrez qu'il vous donne un petit point sur la ligne. Cela vous indique qu'il est prêt à affecter la ligne correcte et vous permet également de savoir où vous allez ajouter (ou soustraire) de la largeur à votre trait sur la ligne. Adobe les appelle points de largeur.
Let's plonger droit dans; faites glisser votre souris. Ce qui se produit? La largeur de votre ligne augmente soudainement au point que vous avez sélectionné. Quel outil bien nommé! L'outil Course de largeur variable ajuste la largeur du trait; brillant!
Passez maintenant votre outil sur une autre partie de la ligne. Cliquez à nouveau. Qu'est-il arrivé cette fois? la même chose, incroyable! De cette façon, vous pouvez créer et contrôler des endroits spécifiques sur votre ligne et le poids de chacun..
Vous remarquerez que certains nœuds agiront également en tant que points de largeur sur votre ligne. Plus précisément, les nœuds situés aux extrémités de votre ligne et les nœuds représentant un coin pointu (nœuds sans poignées Bézier) agiront également comme des points de largeur. Ainsi, vous devrez non seulement ajouter un point de largeur à vos lignes, mais également ajuster la largeur de votre ligne à chaque nœud de coin pointu. Vous constaterez que les commandes sont relativement faciles à utiliser.
Les nœuds qui agissent en tant que points de largeur commenceront tous par une largeur définie sur celle de la ligne (généralement 1 pt). Donc, si vous voulez que votre ligne commence et se termine par un point parfait, sans pointe plate, vous devrez utiliser l'outil pour régler cela. De plus, vous remarquerez que si aucun trait n'est appliqué sur votre ligne, l'outil de trait à largeur variable ne fonctionnera pas..
Par défaut, l'outil Variable Width Stroke Tool étend la largeur d'un trait de manière égale de part et d'autre de votre tracé de vecteur. Mais ils vous donnent aussi le contrôle! Maintenez la touche Alt enfoncée et vous n'affecterez que la moitié de la largeur de la ligne. Faites un test rapide.
Comme je l'ai dit, il ne faut que quelques instants pour maîtriser cet outil.
Une façon de contrôler avec précision ces points de largeur consiste à double-cliquer sur l'un d'eux. Une fenêtre de dialogue apparaît avec tous les détails de votre point de largeur: largeur du côté 1, largeur du côté 2 et largeur totale. Vous pouvez faire des ajustements ou simplement supprimer le point si vous souhaitez le supprimer.
Si vous souhaitez déplacer un point de largeur, ce n'est pas un problème. Survolez un point et cliquez-glissez. Si vous souhaitez supprimer un point de largeur, survolez-le avec un point et appuyez sur le bouton de suppression de votre clavier. Encore une fois - ces choses sont vraiment très simples.
Il est important de noter que l’ajout de points de largeur n’ajoute pas de nœuds à votre ligne. Si nous passons de notre outil de trait à largeur variable à notre outil de sélection (flèche), vous constaterez que votre ligne ne contient encore que les mêmes nœuds que ceux avec lesquels vous l'avez créée. Cela vous permet de garder le contrôle du chemin simple, bien que la largeur de la ligne puisse être complexe.
Eh bien, ce sont les gens de base! Maintenant que le truc ennuyeux est fini, apprenons à faire rapidement de l'art sucré avec cet outil.!
Maintenant que nous avons maîtrisé les bases de l’outil de course à largeur variable, réalisons quelques motifs tribaux délicats. Vous serez étonné de voir à quel point c'est facile et rapide.
La première étape, qui est certes la partie la plus difficile du processus, consiste à créer vos conceptions de chemin de vecteur de base. Vous pouvez commencer en faisant simplement une grille. Ou peut-être commencez-vous avec l'outil Spiral d'Illustrator, puis ajoutez-vous des lignes prolongeant la spirale, ou étudiez d'autres motifs tribaux et essayez de créer quelque chose de similaire. J'admets qu'il y a un art à cela. Donc, vous devrez peut-être étudier certaines conceptions tribales et ensuite pratiquer pendant un certain temps sur cette première étape.
Voici quelques exemples de quelques-uns de mes travaux - décomposés en étapes. Ce visuel vous aidera à mieux comprendre cette première étape, car il montre le processus que j'ai suivi pour créer la conception de base..
C'est ici que vous intervenez avec votre outil de trait à largeur variable. J'ai abordé les bases de l'utilisation de cet outil plus tôt, qu'il est bon de passer en revue avant de sauter dans cette conception tribale. En règle générale, les chemins d'un dessin tribal commencent en un point, s'épaississent au centre et se terminent en un point. S'il y a des nœuds sur mes chemins, je modifierai généralement d'abord la largeur de ces points. Ensuite, si je dois ajouter plus de points de largeur, je le ferai..
Vous trouverez ci-dessous les mêmes formes vectorielles de base avec une application pas à pas de l’outil de trait à largeur variable..
Voici mes modèles après avoir utilisé l'outil de trait à largeur variable. Ca a l'air plutôt bon hein? Créer de superbes tribals ne nécessite pas beaucoup de travail lorsque vous avez l'outil de largeur variable dans votre étui.
Ensuite, nous devons développer l'apparence. Cela convertira les traits en formes. C'est simple, il vous suffit de sélectionner votre motif tribal et de cliquer sur Édition> Développer l'apparence. Vous verrez que le chemin simple a maintenant été converti en une forme. Voici l'avant et l'après de cette étape.
Si vous examinez un ensemble de motifs tribaux, vous remarquerez que certaines parties des formes sont supprimées. Le look que vous recherchez est similaire à la vannerie. Vos chemins devraient avoir l'air tissés ensemble. Si vous regardez les anciens schémas tribaux celtiques, vous verrez qu'ils font un travail formidable à cet égard. Voici quelques exemples.
Pour les découper, commencez par sélectionner les endroits où vous souhaitez supprimer des sections de vos formes. Je vais vous montrer mon plan mental en faisant quelques formes roses brutes, bien que, normalement, je le fais juste dans ma tête.
Maintenant, pour couper ces sections de vos formes, vous POURRAIT créez de petites formes - comme je l’ai fait en rose, puis utilisez votre outil Pathfinder> Subtract. Mais il existe un moyen plus rapide et plus facile!
Tout d’abord, utilisez votre outil de sélection et tout en maintenant la touche Alt enfoncée, cliquez et faites glisser la forme perpendiculaire à l’emplacement que vous essayez de soustraire. Ce que vous accomplissez en faisant cela, vous créez une copie de la forme que vous avez sélectionnée. Déplacez-le en position. Puis sélectionnez-le et la forme en dessous, puis utilisez l'outil Pathfinder> Soustraire..
Je sais que c'est un peu déroutant, alors voici un visuel:
Répétez ce processus pour couper des segments de chacune de vos formes. Voici les résultats après avoir coupé tous les morceaux de tissage!
Une étape facile que vous pouvez entreprendre pour ajouter un peu plus de caractère à ces chemins consiste à utiliser l'outil Filtre> Déformation. Vous pouvez ajouter un renflement, un arc, une arche, peu importe. Cela fonctionne particulièrement bien lorsque vous avez utilisé des lignes droites pour créer votre motif tribal - comme je l’ai fait pour le motif du milieu. Pour appliquer un filtre Warp à votre modèle, sélectionnez tous vos chemins, regroupez-les, puis sélectionnez Filtres> Warp (puis sélectionnez un warp). Jouez un peu avec ces outils de déformation et voyez si quelque chose semble bon.
Voici mon design moyen avec warping appliqué.
OK, si vous avez appliqué une déformation à votre conception, vous devez développer l’apparence avant de poursuivre. Pour ce faire, sélectionnez votre modèle, puis cliquez sur Édition> Développer l'apparence> Développer le chemin. C'est tout; amusant, rapide et facile.
Suivant: Outil de trait à largeur variable Illustrator CS5: Esquisses gestuelles et encrage numérique!
Ce tutoriel a été écrit par William A. Beachy, partenaire de Go Media Inc. Go Media est une agence de création basée à Cleveland, dans l'Ohio. En plus d'écrire des tutoriels pour GoMediaZine et Vectortuts +, nous travaillons également pour des clients et vendons des illustrations et des fichiers de conception sur l'Arsenal..