Entretien avec Adrian Romero

À seulement 18 ans, Adrian Romero Aka Vision se crée déjà un nom dans le monde du design. Avec un style bien distinct, les illustrations d'Adrian sont extrêmement vibrantes et suscitent une foule de réflexions parmi ses observateurs. Dans notre interview, Adrian explique l'ambiguïté voulue de son art et nous explique en détail comment il a créé certaines de ses œuvres les plus populaires. Alors assurez-vous de consulter cette interview avec un autre designer talentueux.


Q Bienvenue dans Psdtuts +, veuillez vous présenter. Pourriez-vous nous dire d'où vous venez et comment vous avez commencé sur le terrain?

Salut tout le monde! Je m'appelle Adrian Romero et je suis un illustrateur / graphiste indépendant autodidacte originaire d'Espagne. J'ai commencé à jouer avec Photoshop et Illustrator il y a quelques années. J'ai immédiatement commencé à expérimenter et j'ai passé beaucoup de temps dessus, peu de temps après ma dépendance. Depuis lors, je dessine constamment. Cette découverte a définitivement changé ma vie.

Magazine Hip Hop Nation

Q Vos illustrations semblent très aléatoires mais, dans le bon sens, elles comportent divers objets et messages que nous ne verrions généralement pas ensemble sur une même toile. Est-ce votre intention lorsque vous créez de l'art? Et si oui, alors pourquoi?

J'aime que mes pièces soient ambiguës et que j'ai tendance à être surréaliste. À mon avis, la façon dont nous voyons les choses change complètement le contexte. C'est mon intention lorsque je crée, j'aime créer une certaine confusion autour de l'idée principale. Peut-être que vous voyez la pièce et que vous pensez la même chose que lorsque je l'ai créée, ou peut-être pas et c'est plutôt intéressant..

Matériel

Q Vous incorporez une typographie impressionnante dans des illustrations telles que "Voyage" et "Puissance". Comment décidez-vous du type de lettrage qui convient à votre pièce?

J'adore la typographie et jouer avec est l'une des choses que j'aime le plus. Parfois, j'ai mal à la tête et je fais beaucoup de changements avant de décider du type de faute de frappe que je vais faire. D'habitude, je commence à dessiner des idées différentes sur un cahier, puis avec ces idées, je commence à jouer sur l'ordinateur jusqu'à ce que cela corresponde parfaitement à la pièce..

PUISSANCE

Q Quelles ont été vos principales influences qui vous ont poussé à concevoir??

Quand j'ai commencé, mes influences venaient de magazines espagnols comme le magazine Belio ou?? Tapes et d'autres artistes ou studios espagnols comme Alex Trochut, Sergio del Puerto (Serialcut), Séléka, Vasava, etc. autour de moi, une promenade nocturne peut être l’une des choses les plus inspirantes.

La vie

Q Certains designers de votre âge décident-ils de confier leurs talents à une université pour perfectionner le métier d'art numérique, avez-vous l'intention de faire de même? Ou allez-vous regarder pour sauter cela et aller directement à la recherche de travail?

C'est la décision énorme que je dois prendre cette année. Je vais bientôt finir mes études et je vais commencer à aller voir ce qui vient. J'aimerais aller à l'université et j'aimerais voyager dans un autre pays et y étudier. Nous allons voir ce qui se passe.

Entorses

Q "Destroy" est une illustration complexe tout simplement étonnante qui comporte de nombreuses fonctionnalités détaillées. Pourriez-vous décrire la façon dont vous avez créé cette pièce et son sens?.

Merci! Détruire était une pièce très compliquée pour moi. Cela a beaucoup changé depuis que j'ai commencé et finalement tout s'est bien passé. J'ai utilisé beaucoup de papiers à dessiner. L'idée principale de la pièce était d'exprimer la contradiction que le mot détruire pourrait être, selon que l'on se concentre sur la fin de quelque chose ou sur le nouveau début d'un autre. Ensuite, nous avons dans cette pièce une sorte de machine qui se nourrit de destruction pour créer, mais pas de manière obscure, de manière à rendre les choses nouvelles et meilleures.

Détruire

Q Que pouvons-nous attendre de vous à l'avenir? Sur quels projets travaillerez-vous??

Je travaille sur des projets que je ne peux pas encore dévoiler et je travaille également avec le collectif Slashthree sur quelque chose que vous verrez à l'OFFF de Barcelone..

Pyramide

Q Merci encore d'avoir fourni à Psdtuts + cette opportunité de vous interviewer. Une dernière pensée pour nos lecteurs?

Merci de m'avoir invité et merci à tous ceux qui suivent et qui aiment mon travail. Au revoir!

Voyage


Où trouver Adrian sur le Web

  • Le portefeuille d'Adrian

Affiche Divers