À l’aide du mode de fusion Color Dodge, vous pouvez obtenir des images très lumineuses et nettes, c’est le but de ce mode. J'ai écrit quelques tutoriels sur ce sujet, mais je continue à me poser la même question, "Pourquoi ne puis-je pas obtenir la même luminosité et le même contraste que vous?" Aujourd'hui, je vais répondre à cette question en examinant plusieurs exemples de création de ces effets. Commençons!
Tout d'abord, approfondissons un peu la théorie. Le mode de fusion Color Dodge illumine et accentue le contraste de toutes les couleurs autres que le noir. Il est écrit dans beaucoup de manuels que ce mode de fusion n'affecte pas les zones sombres - ce n'est pas vrai! Ils écrivent également que cela augmente le contraste, mais pour le créer, vous devez avoir au moins deux couleurs afin de pouvoir créer du contraste..
Maintenant, regardons ces déclarations sur les images. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez deux carrés. Remplir une avec du noir et une avec du gris.
Définissez maintenant le mode de fusion Color Dodge pour le rectangle gris supérieur dans la palette Transparence..
La couleur noire de la forme inférieure n'a pas changé à l'endroit du chevauchement, cela signifie que l'affirmation que ce mode n'affecte pas la couleur noire est vraie. Modifions maintenant la couleur de remplissage du rectangle inférieur. Je lui donne une nuance de rouge très sombre (R = 15; G = 0; B = 0), mais il s’est éclairci à la place des formes qui se chevauchent..
Afin de créer le contraste, vous n'avez pas besoin d'éclaircir la couleur d'arrière-plan, il vous suffit d'éclaircir la nuance de gris de l'objet supérieur..
C'est tout. Beaucoup de gens essayant d'augmenter le contraste augmentent la luminosité de l'arrière-plan, ce n'est pas correct, les images ci-dessous montrent certaines œuvres de mes étudiants avec cette erreur typique.
Maintenant, armés de connaissances, pratiquons.
Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle rempli de noir (R = 0; G = 0; B = 0)..
Conservez le rectangle sélectionné, sélectionnez Objet> Créer un filet de dégradé et définissez le nombre de lignes et de colonnes dans la boîte de dialogue..
À l’aide de l’outil de sélection directe (A), sélectionnez une rangée de nœuds centraux du maillage en dégradé et définissez pour eux une nuance de bleu très (!) Sombre dans la palette Couleur (R = 10; G = 10; B = 30 ).
Sélectionnez maintenant deux lignes adjacentes du maillage et définissez-les également sur une nuance de bleu plus foncée (R = 15; G = 10; B = 20)..
Créez un nouveau rectangle au-dessus de l'arrière-plan et remplissez-le avec un dégradé linéaire vertical allant du noir au blanc et revenant au noir.
Définissez maintenant le mode de fusion Color Dodge pour le rectangle supérieur dans la palette Transparence..
Créez un nouveau rectangle et remplissez-le avec le dégradé radial du blanc au noir.
Définir le mode de fusion Color Dodge pour cet objet dans la palette Transparence.
C'est un effet d'éclairage intéressant que nous avons eu d'une manière très simple.
Créez le deuxième effet. Créez un rectangle rempli d'un dégradé linéaire contenant des nuances très sombres de couleurs rouge, verte et bleue. Cette fois, je ne donne pas les valeurs numériques des couleurs, essayez de mélanger vous-même dans la palette des couleurs.
Créez maintenant un rectangle vertical et remplissez-le avec un dégradé linéaire contenant des nuances de gris, comme illustré dans la figure ci-dessous..
En maintenant Option enfoncée, faites glisser le rectangle vers la droite.
Cliquez plusieurs fois sur le raccourci Commande + D, de sorte que les copies des rectangles couvrent tout l’arrière-plan..
Sélectionner et regrouper tous les rectangles.
Définir le mode de fusion Color Dodge pour le groupe créé dans la palette Transparence.
Voilà, les couleurs du dégradé inférieur sont plus clairement révélées.
Surtout, les objets créent un nouveau rectangle et le remplissent avec un dégradé linéaire contenant des nuances de gris..
Il n’est pas difficile de deviner qu’il ne reste plus qu’à définir le mode de fusion Color Dodge pour cet objet..
Maintenant pour la dernière expérience. Créer un rectangle avec un remplissage très sombre.
Créez un nouveau rectangle rempli d'un dégradé linéaire et définissez le mode de fusion Color Dodge pour cet objet..
Créer un nouveau rectangle avec un dégradé linéaire différent, mais toujours avec le mode de fusion Color Dodge.
Pour créer des effets d'éclairage, vous pouvez utiliser non seulement des objets avec un remplissage en dégradé, mais également des objets avec un filet de dégradé. Créons un tel objet.
Prenez l'outil Ellipse (L) et créez un cercle de couleur noire. Maintenant, en maintenant la touche Option enfoncée et à l'aide de l'outil de sélection (V), transformez-la en ellipse..
Conservez l'ellipse sélectionnée, sélectionnez Objet> Créer un filet de dégradé et définissez le nombre de lignes et de colonnes dans la boîte de dialogue. Sélectionnez les nœuds centraux de la grille avec l'outil de sélection directe (A) et recolorez-les en gris..
Gardez l'objet sélectionné, sélectionnez Objet> Distorsion d'enveloppe> Créer avec habillage et définissez les paramètres de déformation dans la boîte de dialogue..
Faites pivoter l'objet créé à 90 degrés, placez-le sur l'arrière-plan et définissez le mode de fusion Color Dodge pour cet objet..
Maintenant, allez à Effet> Transformer> Déformer et transformer et définir la valeur de décalage et le nombre de copies dans la boîte de dialogue..
Allez à Objet> Transformer> Refléter, choisissez l'option Vertical et cliquez sur Copier dans la boîte de dialogue..
Résumons donc: pour obtenir des effets de lumière brillants et contrastés, utilisez le mode de fusion Color Dodge, vous devez créer un fond coloré avec des nuances de couleur très sombres. Pour obtenir cet effet, utilisez des objets contenant des nuances de gris. Cela peut être un remplissage solide ou en dégradé, ou des objets avec un filet de dégradé. Ajustez la luminosité et le contraste de la composition, en changeant la nuance de gris. J'espère que vous avez apprécié cette tut.