Fabriquer une machine à boules de gomme brillante avec des dégradés de maillage

Dans ce didacticiel, nous expliquerons comment créer une machine à boules de gomme avec un dégradé de maillage. Nous allons créer la base, le boîtier en verre, la fente à billets et l'ouverture à laquelle les billes de gomme à bulles sortent. Ceci est un tutoriel avancé et le rythme est assez rapide. Connaissance intermédiaire d'Illustrator requise.

Aperçu de l'image finale

Pour commencer, regardons l'image que nous allons créer.

Étape 1

Avant de commencer, saisissons des images de référence inspirantes pour construire notre machine à boules de gomme. Je suis allé sur stock.xchng et j'ai choisi des images qui pourraient nous aider avec la pièce à construire. Voici les liens: Image 1, Image 2 et Image 3.

Commençons. Dessinez une forme comme dans l’image ci-dessous et remplissez-la de couleur rouge. J'ai configuré le document avec les couleurs CMJN. Pour avoir une forme symétrique, j'ai dessiné la moitié de la forme avec l'outil Plume (P), puis je l'ai reflétée et joignant les formes. Ce sera notre forme de base.

Étape 2

Créez une copie de la forme et remplissez-la avec un dégradé linéaire (noir / rouge).

Étape 3

Déplacez la forme que vous venez de créer derrière la forme rouge, centrez-la et déplacez-la légèrement vers le bas jusqu'à ce que vous puissiez voir le noir en bas..

Étape 4

Créez une copie de la forme rouge. Ce sera notre objet maillé. Je vous montre la forme avec des chemins de maillage en mode Plan (Commande + Y) pour vous donner une idée du nombre de chemins de maillage nécessaires..

Étape 5

Sélectionnez l'outil Maillage (U) et commencez à ajouter des chemins de maillage en cliquant sur la forme. J'ai commencé par ajouter des chemins au milieu.

Étape 6

Ajouter plus de chemins de maillage sur l'horizontale.

Étape 7

Ajouter plus de chemins de maillage sur l'horizontale.

Étape 8

Ajouter plus de chemins de maillage sur les verticales et horizontales.

Étape 9

Ajoutez-en sur les verticales et horizontales rapprochées. Nous en aurons besoin pour pouvoir appliquer les faits saillants.

Étape 10

Avec l'outil de sélection directe (A), sélectionnez le point de maillage central du chemin de maillage supérieur moyen, puis remplissez-le avec la couleur blanche. Comme vous pouvez le voir, il s’étend horizontalement. Ceci est possible car nous avons ajouté une ligne de maillage en haut et en bas. Cela aide à limiter la propagation des couleurs. Plus ils sont proches, plus ils se dispersent. Gardez cela à l'esprit lors de la configuration des maillages.

Étape 11

Sélectionnez un point de maillage à droite et remplissez-le d'un rouge plus foncé que la forme. Cela ajoute une illusion que l'objet est courbé.

Étape 12

Répétez cette opération de l’autre côté, puis sélectionnez le point de maillage le plus extérieur et remplissez-le de blanc. Cela va ajouter un autre point fort.

Étape 13

Sélectionnez un point de maillage vers le bas, auquel nous avons ajouté trois lignes de maillage horizontales. Répétez l'étape 10 et ajoutez une autre surbrillance. De plus, j'ai choisi une couleur gris clair pour qu'elle ne soit pas trop dure.

Étape 14

Sélectionnez maintenant les points de maillage en haut et en bas, puis remplissez-les d'un orange clair. Vous verrez que cela donne à la forme l'illusion qu'il a un fond biseauté.

Étape 15

Sélectionnez les points de maillage au-dessus de l'orange créée et remplissez-les d'un rouge plus clair pour créer plus de biseau. Continuez à ajouter plus de reflets, soit en rouge, en blanc ou en foncé pour lui donner un aspect plus réaliste. N'oubliez pas d'étudier quelques photos pour avoir une bonne idée des endroits où les reflets et les ombres devraient tomber. Une fois l’objet maillé terminé, déplacez-le sur les autres formes de base et centrez-le..

Étape 16

Permet de créer la forme de verre. Dessinez une forme similaire à celle que vous voyez dans l'image ci-dessous à l'aide de l'outil Plume (P). Remplissez-le avec un dégradé radial allant du blanc au gris clair. Placez le dégradé en surbrillance vers le haut à l'aide de l'outil Dégradé (G)..

Étape 17

Dupliquez la forme du dessus (Commande + C + F) et modifiez-la à l'aide de l'outil de sélection directe (A) et de l'outil plume (P). Remplissez-le d'un gris plus foncé et définissez le mode de calque sur Multiplier..

Étape 18

Créez une autre copie de la forme du verre et remplissez-la d'un dégradé radial gris clair gris clair. Assurez-vous de le placer juste au-dessus de la forme originale du verre. Sélectionnez les trois formes et placez-les derrière la forme de base.

Étape 19

Créez un long pôle avec l'outil Rectangle (M), centrez-le et remplissez-le avec un dégradé linéaire gris à noir. Assurez-vous que le poteau est derrière la forme de la base, mais au-dessus des formes en verre. Ensuite, sélectionnez l'outil Ellipse (L), créez une petite forme circulaire, puis remplissez-la de rouge. Ce sera notre partie supérieure de l'objet en verre.

En plus de cela, créez une autre forme circulaire (rendez-la plus petite mais de taille similaire). Ensuite, remplissez-le avec un dégradé linéaire foncé. Aligner la forme avec le bas de la forme circulaire rouge.

Étape 20

Faites une copie des deux en haut (Commande + C + F) et sélectionnez la zone Soustraire de la forme dans la palette Pathfinder. Nous allons utiliser cette forme comme objet maillé pour la partie supérieure.

Étape 21

Ajoutez des maillages avec l'outil de maillage (U) et ajoutez des ombres et des rehauts, comme nous l'avons fait lors des étapes précédentes. Assurez-vous que vous ajoutez la forme au-dessus des autres objets.

Étape 22

Nous devons ajouter des points forts très brillants. Créons une forme similaire à celle illustrée ci-dessous, utilisons l'outil Plume (P) et remplissez-la d'un dégradé linéaire allant du blanc au rouge. Il est important que le rouge soit identique à celui de l'objet ci-dessous. Ils devront correspondre pour faire croire que tout se fond bien. Répétez cette opération pour l'autre côté. Placez toutes les pièces sur la forme du verre.

Étape 23

Sélectionnez le pôle et définissez le mode de calque sur Multiplier.

Étape 24

Nous allons également créer deux points forts pour la forme du verre. Dessinez une forme similaire à celle de l'étape 22 et remplissez-la de dégradé blanc ou blanc, puis définissez le mode Calque sur Écran..

Étape 25

Répétez l'étape 24 et ajoutez une autre surbrillance sur le côté droit.

Étape 26

Créons la fente d'argent. Créez deux cercles noirs. Un plus petit que l'autre. Alignez-les centré verticalement. Faites en sorte que le petit cercle recouvre légèrement l’autre, comme indiqué ci-dessous. Sélectionnez les deux et choisissez Ajouter à la zone de forme dans la palette Pathfinder..

Créez un autre cercle légèrement plus petit que le plus petit noir, puis remplissez-le avec un dégradé linéaire gris. Ajoutez-y une lueur interne via Effet> Styliser> Inner Glow. Appliquez les paramètres que vous voyez dans l'image ci-dessous.

Étape 27

Dupliquez le cercle noir et placez-le au-dessus. Remplissez-le avec un dégradé linéaire et ajoutez-y un éclat intérieur.

Étape 28

Créons le bouton tournant. Créez un long rectangle (M) et un cercle (L), puis centrez verticalement et horizontalement. Sélectionnez les deux et choisissez Ajouter à la zone de forme dans la palette Pathfinder. Remplissez-le de noir. Dupliquez-le en haut (Commande + C + F) et appliquez un dégradé linéaire et une lueur intérieure, comme à l'étape précédente. Déplacez cette forme d'un ou deux points plus haut que la forme noire. Cela donnera une illusion de profondeur.

Étape 29

Créez un rectangle pour l'ouverture. Remplissez-le avec un dégradé linéaire rouge. Dupliquez-le et envoyez-le à l’arrière (Commande + C + B), puis redimensionnez-le un peu (E). Ensuite, via la palette Apparence, ajoutez un trait de 1 pt en rouge et un éclat extérieur. Choisissez un rose pâle comme couleur. Sélectionnez le plus petit rectangle et ajoutez le même éclat extérieur, mais utilisez une force de flou plus faible..

Étape 30

Regroupez les deux formes et ajoutez-y un masque d'opacité afin de masquer la partie inférieure. Cela aidera à obtenir un look de slot ouvert.

Étape 31

Nous devons ajouter une ombre sous la forme de base. Utilisons des mélanges pour y parvenir. Créez deux cercles, un petit noir, un autre beaucoup plus grand et blanc. Sélectionnez les deux et ajoutez-y un mode de fusion des couleurs lisses. Définissez l'opacité du calque sur 53% et placez-le sous la base..

Étape 32

Pour ajouter quelques détails supplémentaires, j'ai ajouté deux formes de rectangle arrondi pour le dessus en tant que vis. J'ai ajouté des mailles pour les rendre rondes et brillantes.

Étape 33

Juste pour donner vie à la machine à boules de gomme, j'ai ajouté des boules de gomme à bulles. Vous pouvez facilement créer des boules de gomme en créant un cercle et en ajoutant des mailles pour ajouter des rehauts et des ombres. Ensuite, j'ai utilisé un cercle et l'ai modifié en une forme de faucille. J'ai ajouté les deux ensemble. Ensuite, j'ai sélectionné les deux et ajouté une lueur extérieure. Voilà votre boule de gomme. Faites-en autant que vous voulez dans des couleurs différentes.

Étape 34

J'ai légèrement modifié le maillage de base et l'ai compressé avec l'outil de déformation. Cela lui donnera un look encore mieux arrondi. Astuce: devinez ce que vous pourriez faire avec des objets maillés dans le futur!

Conclusion

Voici mon image finale. J'ai placé toutes les boules de gomme à l'intérieur et les ai déplacées, l'une derrière l'autre et par-dessus. Cela va créer plus de profondeur. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel.

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