Fabrication d'un personnage de guerrier dans Illustrator

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment j'ai converti mon image dessinée à la main en illustration vectorielle dans Adobe Illustrator. Vous apprendrez à prendre des dessins de personnages passionnants et à les transformer en illustrations vectorielles. Vous apprendrez à colorier un personnage et à contrôler les tons clairs et les ombres pour ajouter du théâtre et de l'intérêt..


Étape 1

J'ai tout d'abord numérisé mon image dessinée à la main à une résolution de 300 dpi.



Étape 2

Ensuite, ouvrez Adobe Illustrator et créez un nouveau document. Je garde la taille au format A4, résolution 300 dpi, puis je clique sur OK.



Étape 3

Importez maintenant l'image numérisée dans Illustrator..



Étape 4

Dans le panneau des calques, j'ai cliqué sur la petite icône représentant un verrou pour verrouiller l'esquisse importée du guerrier..



Étape 5

J'ai commencé à tracer le visage du guerrier avec l'outil Plume en utilisant une couleur de trait noir. Maintenant, choisissez la couleur de remplissage en fonction du teint.



Étape 6

J'ai tracé la corne du côté gauche après avoir terminé le tracé du visage. Le cor est composé de trois parties différentes. J'ai d'abord tracé la base et l'ai remplie d'une couleur marron, puis de la bague en argent et de la corne de couleur jaune. Enfin, j'ai regroupé les trois parties.



Étape 7

Pour le côté droit de la corne, j’ai simplement réfléchi la corne gauche à la verticale et je l’ai rendue un peu plus grosse que la corne gauche, conformément à la référence de l’esquisse..



Étape 8

Après avoir terminé les chemins du visage et des cornes, j'ai tracé les autres parties du visage, telles que: les yeux, les sourcils, les cheveux, la bouche, la barbe et la moustache. Puis je les ai remplis de couleur en conséquence.



Étape 9

J'ai tracé le trajet du nez et l'ai rempli avec une couleur un peu plus sombre que la couleur du visage.



Étape 10

La figure ci-dessous montre le dernier visage tracé: cheveux bruns, sourcils, dents, barbe, moustache, coup de nez, globes oculaires et cornes..



Étape 11

J'ai tracé le chemin du kilt, puis la feuille de la jupe suivante.



Étape 12

J'ai tracé le reste des parties comme les mains et les pieds aussi.



Étape 13

Pour les doigts de la main gauche, j’ai pris un rectangle arrondi dans la barre d’outils.



Étape 14

J'ai ensuite modifié le rectangle arrondi conformément au croquis de référence et rempli la nuance plus foncée de la couleur de peau dans le tracé..



Étape 15

Maintenant, copiez le rectangle et faites les autres doigts aussi. J'ai modifié un peu tous les rectangles en fonction de la forme des doigts. J'ai pris un nouveau rectangle arrondi et fait les ongles des doigts aussi.



Étape 16

Maintenant, enfin, j'ai un chemin prêt pour chaque partie du guerrier: kilt, main, manches, pieds, pantoufle, clous, pierre, ceinture, jupe, visage, yeux et tout. Nous progressons.



Étape 17

Vous pouvez voir que la main gauche tient un bouclier. Mais pendant que je travaillais dans illustrator, j’ai senti que c’était un petit bouclier de style ancien, alors j’ai changé la forme en un bouclier de style différent..



Étape 18

J'ai tracé le bouclier en trois parties: la base, la partie supérieure ronde et le manche.



Étape 19

Dans la main droite, j'ai créé une lance, qui n'était pas à l'origine dans l'esquisse. Il me vint à l’esprit en pensant qu’il porterait une lance, alors j’ai couru avec elle..



Étape 20

Sur le pôle de lance, j'ai créé des formes circulaires et le fer de lance.



Étape 21

Après le corps complet, le visage, le bouclier et la lance, j'ai tracé les sandales vertes pour les pieds du guerrier.



Étape 22

Après avoir tracé toutes les parties de mon dessin, il est temps de commencer à leur donner de bons effets de surbrillance et d'ombre pour les rendre plus attrayants. J'ai commencé à remplir le dégradé dans la poitrine. Pour cela, j'ai choisi une couleur marron foncé et marron clair et un type de dégradé circulaire..



Étape 23

Pour les parties et les coins pointus du kilt, j'ai pris deux nœuds de couleur marron foncé de chaque côté et j'ai gardé le nœud de couleur marron clair entre les deux dans la palette des dégradés..



Étape 24

J'ai rempli un dégradé de couleurs gris foncé et gris clair dans la partie métallique du kilt du guerrier. Je garde généralement la zone en surbrillance au milieu du chemin de l'objet.



Étape 25

J'ai choisi un ton de couleur jaune-brun pour remplir le dégradé dans les deux manches.



Étape 26

J'ai rempli une couleur marron foncé et le dégradé de couleur marron clair sur le côté gauche du kilt inférieur du guerrier.



Étape 27

Pour donner au kilt inférieur une sensation de rondeur, je les ai remplis avec le ton plus clair de couleur marron sur le côté gauche du kilt..



Étape 28

Il est maintenant temps de remplir une bonne couleur pour les sandales de la guerrière. J'ai choisi une couleur vert foncé et vert jaune pour la rendre plus belle.



Étape 29

Après avoir tracé toutes les parties et y avoir rempli l’effet de dégradé requis, j’ai conçu quelques formes supplémentaires pour rendre le guerrier plus intéressant. Alors, j'ai d'abord placé deux cercles sur la planche.



Étape 30

Après avoir aligné les deux cercles au centre, j'ai cliqué sur le menu de la fenêtre, pris Pathfinder et utilisé le bouton Soustraire de la fenêtre Pathfinder. Puis cliqué sur le bouton de développement.



Étape 31

Pour lui donner une meilleure apparence, j'ai rempli le même dégradé de couleur de kilt dans le cercle..



Étape 32

J'ai copié la même forme de cercle et l'ai rendue plus petite que le cercle extérieur. J'ai également créé un petit cercle à l'intérieur de la plus grande forme circulaire. Puis j'ai regroupé les trois formes ensemble.



Étape 33

Maintenant, j'ai placé deux grandes formes circulaires sur la poitrine du guerrier et plusieurs autres sur la partie abdominale.



Étape 34

Le placé la même partie pointue des feuilles de kilt.



Étape 35

J'ai conçu une forme semi-circulaire avec le même dégradé brun pour la ceinture gris métallisé du guerrier.



Étape 36

J'ai rempli un peu de dégradé brun foncé pour la partie plus sombre du bouclier et un dégradé brun doré plus clair pour donner un aspect métallique au bouclier.



Étape 37

Et pour l’effet brillant, j’ai rempli un noeud de couleur jaune clair et un noeud de couleur marron dans la palette en dégradé. Puis j'ai créé un autre petit chemin à l'intérieur des doigts pendant que la main tenait le bouclier.



Étape 38

J'ai rempli le dégradé métallique gris dans le pôle de la lance et le fer de lance. J'ai rempli le dégradé brun dans la partie arrondie du poteau. Pour le fer de lance et le pôle, j'ai choisi un type de dégradé linéaire.



Étape 39

J'ai choisi le tracé de l'œil, copié cette forme et l'ai rendu plus petit que la forme extérieure.



Étape 40

J'ai sélectionné les deux formes et ouvert le Pathfinder à partir du menu Fenêtre. Je soustrais les deux formes et puis cliqué sur développer également.



Étape 41

Maintenant, j'ai rempli le dégradé linéaire violet foncé dans la forme de l'oeil.



Étape 42

J'ai placé le contour violet foncé sur l'œil. Avec la partie blanche de l'œil sélectionnée, je l'ai remplie d'un dégradé de gris blanc et légèrement jaune.



Étape 43

J'ai fait la même chose pour l'œil gauche aussi. J'ai également dessiné un contour pour l'œil gauche et rempli le dégradé blanc dans la partie blanche. Ensuite, j'ai rempli une couleur plus foncée autour des yeux pour rendre le guerrier plus agressif. J'ai rempli un violet foncé et clair dans un dégradé radial. Maintenant les deux yeux sont agressifs.



Étape 44

Pour rendre les cornes plus détaillées, j'ai fait la même chose que pour le contour des yeux. J'ai sélectionné la forme de corne gauche, je l'ai copiée à nouveau et je les ai placées l'une sur l'autre, comme indiqué..



Étape 45

J'ai soustrait la forme à l'aide du pathfinder. Après avoir cliqué sur soustraire, j'ai cliqué sur le bouton Développer de la fenêtre Pathfinder pour obtenir la forme finale développée..



Étape 46

À l'aide de l'outil de sélection directe (A) et de l'outil Plume, j'ai modifié la partie d'angle de la forme en une courbe légèrement arrondie. Et puis j'ai rempli de brun foncé dans la forme.



Étape 47

Identique à la partie sombre, j'ai créé la partie plus claire de la corne et l'ai remplie d'une couleur brun jaune plus clair dans cette forme. Et avec l'aide de l'outil Plume, j'ai créé une forme de goutte et l'ai remplie d'une couleur blanche..



Étape 48

Comme la partie jaune de la corne, j'ai créé la base brune avec les parties ombrées et surlignées. J'ai fait la même chose avec la corne droite.



Étape 49

Pour le visage du guerrier, j’ai créé un chemin et y ai appliqué une peau plus claire. Ce sera utilisé pour le point culminant sur le visage.



Étape 50

Et j'ai créé une autre forme et l'ai remplie d'une couleur de peau plus sombre pour la partie ombrée du visage.



Étape 51

Pour que le guerrier fâché ait l'air plus furieux, j'ai créé des lignes de front.



Étape 52

Nous allons maintenant rendre les yeux du guerrier plus réalistes. À l'aide des outils Pathfinder, j'ai retranché des formes de demi-lune sur la boule noire et des cercles blancs à l'intérieur de celle-ci..



Étape 53

Comme les cornes et les yeux, j'ai également soustrait la forme des dents. C'est la même chose que j'ai répétée pour les autres dents.



Étape 54

Après avoir créé toutes les formes pour les dents, je les ai remplies avec une couleur plus foncée et les ai arrangées en conséquence.



Étape 55

En répétant la même soustraction que dans le Pathfinder, j'ai créé une forme pour le cou, puis je l'ai remplie d'une couleur un peu plus sombre pour créer la zone d'ombre.



Étape 56

J'ai copié la forme de la main et l'ai recouverte à nouveau. Puis, dans la fenêtre Pathfinder, j'ai cliqué sur Soustraire.



Étape 57

Après avoir cliqué sur soustraire, je l'ai développée pour obtenir une seule forme. Ensuite, je l'ai rempli avec un peu de couleur claire. J'ai répété la même possession et fait un chemin pour l'ombre de la main. Je l'ai rempli d'une peau foncée.



Étape 58

Après avoir placé les parties surlignées et ombrées sur le tracé de la main principale, j'ai modifié la couleur de trait du doigt pour qu'elle soit un peu plus sombre que la couleur pleine..



Étape 59

Cette fois-ci, j'ai utilisé l'outil Plume pour créer le chemin qui donne l'impression d'un chiffon froissé. J'ai créé un chemin pointu et l'a rempli d'un dégradé jaune clair. Puis dans une autre forme je l'ai rempli d'une couleur plus sombre.



Étape 60

Après avoir copié le chemin et soustrait du pathfinder, j'ai encore créé une partie plus claire et plus sombre pour les jambes.



Étape 61

Après avoir créé un chemin plus sombre et plus clair pour les jambes gauche et droite, j'ai rempli un dégradé de lumière blanche et jaune dans tous les ongles des pieds et des mains..



Étape 62

Pour créer l'ombre tombante de la feuille de la jupe sur la cuisse du guerrier, j'ai copié et déplacé la feuille un peu, puis j'ai cliqué sur le filtre et ajouté un effet de plume (0,02 pouce) sur la forme sélectionnée..



Étape 63

J'ai rempli un dégradé brun foncé et brun clair dans la pierre, puis créé un chemin.



Étape 64

J'ai regroupé tous les chemins de pierre, puis je les ai copiés et rendus un peu plus petits. Puis je l'ai placé à l'arrière de la grosse pierre.



Conclusion

J'ai créé un rectangle et l'ai renvoyé en arrière, en tant que dernier calque, et y ai rempli un petit dégradé gris foncé et jaune pâle. Enfin, j'ai ajouté des formes d'étoiles sur le fer de lance, le bouclier et les cornes pour le rendre attrayant. Et maintenant, mon guerrier en colère est prêt dans Adobe Illustrator.

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