Apprenez à appliquer efficacement l’outil Warp et quelques autres astuces pour que la fumée ressemble à un crâne. Cette technique a une variété de résultats et fonctionne bien avec l’eau, les nuages et tout un tas d’autres choses. C’est probablement plus pour les utilisateurs intermédiaires, car je vous guide bien dans le processus, mais tous les déplacements de poignées de grille de grille ne sont pas forcément différents. Commençons!
En passant, vous pouvez également créer rapidement une variété d’effets intéressants en téléchargeant certaines des actions Photoshop sur Envato Elements, telles que cette incroyable action Smoke Photoshop..
Fumer Photoshop ActionRegardez l'image que nous allons créer.
Notre éditeur vidéo Gavin Steele a créé ce didacticiel vidéo pour compléter ce didacticiel texte + image..
Ouvrez l'image du fumeur. Ça devrait ressembler à ça. C'est moi sur la photo, alors s'il vous plaît, limitez les abus au minimum. Je ferai référence à cela en tant que document de travail à partir de ce point.
Ouvrez l'image du crâne et tracez un chemin autour de celle-ci à l'aide de l'outil Plume (défini sur Chemins et non sur des couches de forme). Clonez grossièrement les éléments indésirables tels que les écrous et les boulons à l'aide de l'outil Tampon de duplication (avec un pinceau à bord doux).
Faites une sélection dans votre chemin (cliquez en maintenant la touche Commande enfoncée et cliquez sur l’icône Chemin de la palette Chemins), copiez-la et collez-la dans le document de travail. Faites-le pivoter horizontalement (Edition> Transformer> Retourner horizontalement), puis utilisez l'outil de transformation libre (Commande + T) pour le faire pivoter et le redimensionner. Vous pouvez le retourner pendant cette étape à la place en entrant -100% dans l’échelle horizontale, puis en utilisant les points de coin pour le redimensionner..
Ouvrez l'image Smoke 1, puis clonez la cigarette à l'aide de l'outil Clone Stamp (avec un pinceau à bords doux). Utilisez ensuite l'outil Lasso polygonal pour dessiner de manière lâche une sélection autour de la fumée, en tenant compte également de l'arrière-plan. Copiez-le et collez-le dans le document de travail et appelez le calque "CIG_SMOKE".
Changez le mode de fusion des calques "CIG_SMOKE" en Screen. Vous pouvez maintenant voir des bords durs autour de la fumée, ceci est causé par le fait que l’arrière-plan n’est pas noir véritable. Sélectionnez donc l’outil Graver et graver. Ajustez ensuite les niveaux et enfin Redimensionner et faire pivoter à l’aide de l’outil de transformation libre. Voir les captures d'écran pour les paramètres si vous en avez besoin.
Ensuite, nous allons traiter le crâne. Ajustez les niveaux (Image> Réglages> Niveaux) comme indiqué. Ensuite, sélectionnez l'outil Tampon de duplication (avec un pinceau à bord doux) et clonez la zone d'ombre dans l'orbite à droite..
Ne vous inquiétez pas d'être trop précis, cela devrait vous prendre une minute. Désaturez ensuite le crâne (Image> Réglages> Désaturation) et appliquez un filtre Bords brillants (Filtre> Styliser> Bords brillants) comme indiqué..
Sélectionnez "CIG_SMOKE" et utilisez l'outil Graver (défini sur Tons moyens pour une exposition de 37%) pour adoucir le bord qui rejoint le crâne. Je trouve qu'il est préférable de tamponner l'outil plutôt que de le traîner lorsque vous touchez des zones que vous ne voulez pas traiter trop brutalement.
Ouvrez l'image Smoke 2. Inversez l'image (Image> Réglages> Inverser) pour que la fumée soit blanche et que l'arrière-plan soit noir. Ensuite, copiez-le et collez-le dans le document de travail, puis nommez le calque "SMOKE".
Sélectionnez l'outil d'esquive (définissez-le sur les tons clairs avec une exposition de 18%) et exécutez-le plusieurs fois à droite. Changez le mode de fusion des calques en Screen. Enfin, copiez le calque (calque> calque dupliqué).
Utilisez l'outil Free Transform pour redimensionner, mais ne validez pas les modifications. Allez plutôt dans Edition> Transformation> Warp et ajustez la grille Warp comme indiqué ci-dessous. Vous devez le faire de cette façon pour que la grille Warp corresponde à votre graphique lorsque vous l'avez redimensionné et pivoté. Vous pouvez manipuler les poignées, les points de la grille et faire glisser n'importe où dans chaque carré de la grille. Maintenant, Burn pour mélanger tous les bords durs de la fumée.
Nous souhaitons améliorer les caractéristiques du crâne afin que, toujours à l'aide de l'outil de gravure, utilisez un pinceau à bords doux pour tamponner le contour des yeux, puis augmentez la dureté du pinceau jusqu'à environ 70%. Dupliquez la "copie SMOKE", puis utilisez l’outil de transformation libre pour le redimensionner et le faire pivoter afin de l’adapter à la mâchoire du crâne. Avant de valider la transformation, accédez à Edition> Transformation> Warp pour afficher la grille de chaînes, puis manipulez comme indiqué ci-dessous..
Continuez à superposer les doublons du calque "SMOKE" pour les adapter aux contours du crâne. Mélangez les bords durs à l'aide de l'outil de gravure. Mélangez l'exposition en utilisant les ombres, les tons moyens et les hautes lumières en conséquence. Il s'agit d'essais et d'erreurs, alors n'hésitez pas à utiliser votre palette Historique (Fenêtre> Historique) pour revenir à un point antérieur. Placez de la fumée au-dessus de "CIG_SMOKE" (la première couche de fumée que vous avez créée) et de la couche "SKULL" pour créer un mélange plus naturel..
Continuez à accumuler des couches de fumée en utilisant des copies de la couche "SMOKE" originale. Vous pouvez être assez lâche avec le contour de la fumée, cela aura l'air plus naturel si ce n'est pas parfait.
Utilisez des doublons de couches que vous avez déjà déformés et mélangés pour remplir des zones de détail similaire, telles que les orbites ou toute courbe autour du crâne. Désactivez la visibilité du calque "SKULL" en cliquant sur l'icône en forme d'œil située à côté du calque dans la palette des calques. Cela vous permettra de voir l'accumulation de vos couches de fumée.
Maintenant que le crâne commence à prendre forme, nous pouvons lui ajouter d'autres motifs de fumée. Obtenez l'image Smoke 3 et ouvrez-la. Desaturate, copiez et collez-le dans votre document de travail. Appelez la nouvelle couche "NEW_SMOKE".
Changez le mode de fusion des calques en Écran, puis utilisez l'outil de transformation libre pour faire pivoter et redimensionner de manière à ce qu'il s'adapte à gauche du crâne. N'appliquez pas les modifications mais accédez à Edition> Transformation> Déformation comme auparavant et manipulez la grille pour créer une forme en entonnoir à partir de la fumée. La fumée commencerait à se disperser au fur et à mesure qu'elle flotte, essayez donc de la recréer en brisant les contours du crâne. Encore une fois, mélangez tous les bords nets à l’aide de l’outil de gravure..
Maintenant, le crâne est prêt pour des zones de fumée plus légères et plus vaporeuses, ce qui devrait ajouter du réalisme. Téléchargez l'image Smoke 4 et ouvrez-la. Ayez la fenêtre de votre document de travail ouverte sur le côté et identifiez les parties de l’image pouvant être utilisées et où..
Sélectionnez une partie de la fumée avec l'outil Lasso polygonal, puis copiez-la et collez-la dans le document de travail. Appelez cette nouvelle couche "WISPY_SMOKE". N'oubliez pas de désaturer le calque et de changer son mode de fusion en écran. Puis transformation libre, déformation et gravure comme avant.
Continuez à construire la forme du crâne en utilisant des copies des mêmes actifs de fumée que nous utilisions jusqu'à présent. N'oubliez pas d'utiliser tous les outils que nous avons utilisés tout au long du processus: Brûlez les bords durs ou les zones de détails dont vous souhaitez vous débarrasser. Retournez, faites pivoter et redimensionnez les zones de fumée. Utilisez l'opacité de la couche pour créer une fumée plus fine à mesure qu'elle se disperse. Cela devrait ressembler à l'image ci-dessous.
Pour faciliter les prochaines étapes, il est préférable d’aplatir tous vos calques de fumée (sélectionnez-les tous dans la palette des calques et accédez à Calque> Fusionner les calques). Une fois que cela est fait, vous devrez changer le mode de fusion des couches en écran. Utilisez l'outil de gravure pour épuiser les zones dans lesquelles le crâne a des caractéristiques..
Basculez l'exposition de l'outil de gravure entre ombres, tons moyens et reflets au besoin. Essayez de ne pas trop brûler une zone, cela endommagerait les pixels. Je trouve que le meilleur moyen d'éviter cela est d'affranchir l'outil plutôt que de faire glisser le curseur. Activez le calque "SKULL" pour référence si nécessaire.
Cachez toutes vos couches de fumée et sélectionnez le calque "SKULL". Vous devriez avoir une ligne de touche blanche autour du crâne, qui est un sous-produit de l'exécution du filtre Glowing Edges. Utilisez l'outil Gomme pour le supprimer. Une brosse assez petite avec une dureté de 0% et une opacité et un débit de 100% serait préférable.
Réactivez toutes les couches de fumée, sélectionnez le calque "SKULL" et appliquez les niveaux (Image> Réglages> Niveaux) comme indiqué. Cela devrait ajouter des détails aux caractéristiques du crâne.
Nous devons maintenant mieux intégrer les caractéristiques. En utilisant les mêmes actifs de fumée (j'ai utilisé Smoke 2 et Smoke 3) et les mêmes techniques, placez des morceaux de fumée plus petits sur les zones de détail essentielles. Voyez comment la fumée semble sortir des dents et du nez, cela fondra vraiment les détails avec la fumée.
Sélectionnez le calque "Arrière-plan" (qui devrait être le fumeur), puis allez à Calque> Nouveau calque de réglage> Courbes et configurez comme indiqué. Sélectionnez le masque de calque de calques de réglage, puis sélectionnez Choix> Tout et remplissez-le de noir. Sélectionnez l'outil Pinceau et configurez-le comme indiqué, puis commencez à peindre en blanc sur le masque de calque pour révéler des parties des effets de calque de réglage des courbes..
Utilisez un pinceau plus petit pour obtenir des zones de détail plus petites telles que les yeux et les reflets de la peau. Continuez à peindre sur les zones jusqu'à ce que vous amélioriez la luminosité et le contraste. Si vous peignez trop, réduisez l'opacité des calques..
Créez un calque de réglage des niveaux au-dessus de celui des courbes et configurez-le comme indiqué..
Sélectionnez le calque le plus haut de votre palette de calques (les calques "FUMÉE" fusionnés) et accédez à Calque> Nouveau calque de réglage> Mappe de dégradé (facultatif, ajoutez le jeu de couleurs souhaité ou laissez-le naturel). Modifiez le dégradé de sorte que vous ayez la couleur # 003949 (si vous cliquez sur le rectangle de couleur marqué Couleur dans la fenêtre de l'éditeur de dégradé, les options de couleur apparaissent..
Le champ numérique est l'endroit où vous entrez les valeurs affectant les pixels sombres et la couleur # fdfea3 affectant les pixels plus clairs. Changez le mode Fusion des calques en Couleur. Enfin, installez un pinceau comme indiqué et peignez sur le masque de calque pour révéler certaines des nuances de peau naturelles qui se trouvent en dessous. Quelques passes devraient le faire.
Et voilà! J'ai ajouté un peu de publication à l'image finale, une vignette, un filtre passe-haut et d'autres astuces habituelles pour terminer une image (les utilisateurs PLUS vérifient "SMOKE_LAYERED_POST.PSD")..
Il est à noter que j'ai dupliqué le calque "SKULL" et supprimé tout sauf la zone des dents, car je ne pensais pas que c'était assez fort. J'ai également peaufiné les opacités des couches de réglage jusqu'à ce que je sois complètement satisfait d'essayer d'atténuer la photo source bruyante, ce dont je dois m'excuser. Vous voudrez peut-être quand même prendre vos propres photos.
N'oubliez pas que si vous éprouvez des difficultés avec cet effet, vous pouvez créer des effets en cliquant sur quelques boutons en utilisant les actions Photoshop sur Envato Market, telles que le populaire Skull Action pour seulement 3 $..
Ou vous pouvez engager un designer sur Envato Studio pour créer l'effet que vous souhaitez.