La série de cinq nuits chez Freddy est devenue un succès d'Internet. Ce jeu simple avec des personnages effrayants, mais très sympathiques, et une histoire qui hante littéralement a conquis le cœur de beaucoup. Le quatrième jeu étant peut-être en développement et le film étant créé par un grand studio, le battage médiatique n’est pas susceptible de disparaître bientôt.
Dans ce tutoriel, nous allons créer une peinture numérique de mon préféré, Foxy, l’équipage. Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait ce garçon s'il était un peu plus réaliste? Découvrons-le! En passant, vous apprendrez à créer une peinture à partir de rien, étape par étape. Nous allons commencer avec une idée, et nous allons peindre le tout en utilisant seulement deux pinceaux et quelques textures.
C'est une partie très importante. Même si vous pensez savoir ce que vous voulez dessiner, vous ne pouvez jamais savoir si c'est le mieux que vous puissiez faire. Pourquoi ne pas découvrir maintenant, quand il n'y a rien à perdre?
Créer un Nouveau fichier, mettez de la musique appropriée et dessinez une série de personnages très très bâclés à petite échelle. Utilisez un pinceau texturé pour cela, comme Croquis de texture de mon set. Ne faites pas de zoom avant, ne dessinez pas à distance et n'y pensez même pas. Quelques lignes ici et là, et allez à une autre.
Met le Opacité à 20% et créer un Nouvelle Couche. Agrandir un peu, réduisez la brosse et essayez de voir quelque chose dans ces figures. Il n'y a pas besoin de détails; juste essayer de définir la forme générale de ce que vous voyez.
Choisissez celui que vous préférez. Si rien ne vous plaît, répétez les étapes 1 et 2. Elles devraient prendre si peu de temps que vous ne devriez pas vous en préoccuper..
Lorsque vous avez votre pose préférée, sélectionnez-la avec le bouton Lasso (L), et copier et coller dans un nouveau fichier. Faites-le aussi gros que possible (4000 x 4000 est mon préféré, mais tout ce qui dépasse 2000 devrait aller).
Baisser le Opacité de l'esquisse et créer un Nouvelle Couche.
Si nécessaire, définissez la perspective de la scène. Cela n'a pas besoin d'être complexe. Tout ce que vous avez à faire est de comprendre à quoi ressemble le sol.
Créer un Nouvelle Couche et dessinez une esquisse plus détaillée de notre personnage, en utilisant toujours l'esquisse précédente comme base.
Pour le moment, cela ressemble davantage à un personnage de renard générique, ajoutons donc quelques fonctionnalités Foxy, comme une mâchoire légèrement disloquée et un corps déchiré. Utilisez le Outil pour effacer (E) pour supprimer les pièces inutiles et les remplacer par de nouvelles lignes.
Remarquez que c'est toujours un croquis très bâclé, sans détails ni traits nets. En peinture numérique, nous n’avons pas toujours besoin de dessins au trait parfaits, car de nombreux détails s’accompagnent de contours picturaux. Nous ne devrions pas les prédire avant la phase de peinture, car à ce stade, nous ne savons pas vraiment ce que nous créons..
Supprimez les calques dont vous n'avez pas besoin, ne laissant que l'esquisse. Créer un Nouvelle Couche et tracez le contour de tout le corps avec une brosse dure, comme Encre de mon set. Ne laisse aucune pause!
Utilisez le Outil Baguette Magique (W) pour sélectionner la zone à l'extérieur le contour, puis inverser la sélection (Control-Shift-I). Créer un Nouvelle Couche et remplir la sélection avec le Outil Pot De Peinture (g). Vous pouvez maintenant supprimer le contour sur le calque précédent.
Placez le calque d'esquisse juste au-dessus de la forme. Faites un clic droit dessus et sélectionnez Créer un masque d'écrêtage. Chaque calque placé au-dessus de la forme et découpé de cette manière partagera ses limites..
Créer un Nouvelle Couche entre le masque et la forme. Il doit être automatiquement coupé, mais si ce n’est pas le cas, clippez-le manuellement. Remplissez le calque avec une "couleur des ténèbres" - la nuance la plus sombre que vous pouvez utiliser sans faire disparaître l'esquisse. Dans mon cas c'est un bleu très foncé.
Créer un Nouvelle Couche ci-dessous et remplissez le fond avec la même couleur.
Créer un Nouvelle Couche en haut (n'oubliez pas de le couper). Cette partie concerne l’élimination de l’esquisse tout en conservant les détails qu’elle décrit. Utilisez du blanc pour peindre tout le corps, ne laissant que les crevasses sombres. Ne pensez pas à l'éclairage et ne faites pas trop attention. C'est toujours juste un croquis!
Créez un calque sous le précédent et remplir il avec du noir. ensuite Fusionner (Contrôle-e) les deux. Supprimer tous les calques entre le masque et celui-ci. Changer la Mode de fusion à Multiplier pour voir notre nouveau "dessin au trait sans lin".
Créer un Nouvelle Couche entre ces deux. Maintenant, vous pouvez peindre en toute sécurité les couleurs à plat. Ils devraient avoir une luminosité neutre plus sombre plutôt que plus brillante.
Coller le Texture de tissu. Aller à Filtre> Liquéfier et utilisez les outils que vous pouvez y trouver pour modifier la forme de la texture et la rendre plus 3D. Puis effacez les parties extérieures du pantalon.
Vous pouvez jouer avec le Opacité de la texture pour le rendre plus approprié. Masque de calque est également bon pour ajuster les textures.
Coller le Texture rouille et ajustez sa taille à l'une des pièces métalliques. Utilisez le Outil de transformation gratuit (Contrôle-t) et son Mode Warp ajuster la forme.
Ensuite, effacez / supprimez les parties redondantes avec un Masque de calque.
Utilisez la même méthode pour ajouter de la rouille à d'autres pièces.
Temps pour la partie la plus importante. En ajoutant un éclairage adéquat à la scène, nous créons une illusion de réalité. Les lignes et les couleurs sont plus un symbole, mais l'éclairage est ce qui parle directement à notre cerveau.
Créer un Nouvelle Couche juste au-dessus de l'arrière-plan. Construisez le reste de la scène en utilisant des formes très simples. J'ai décidé de placer Foxy dans une petite pièce sombre, où il s'est approché de quelqu'un. La lumière vient de la porte ouverte et la tête de Foxy va être dans l'ombre pour un effet dramatique.
Maintenant, plus de détails. J'ai ajouté un garde de nuit se tenant à la porte et voyant la scène, puis je me suis souvenu de ce que la peau de Foxy était, alors j'ai ajouté les rideaux. Cela commence à avoir un sens, mais ce qui s’est réellement passé ici est ouvert à l’interprétation du spectateur..
Nuançons Foxy selon notre éclairage fraîchement défini. Ouvrir Fenêtre> Réglages et ajoutez le Teinte / Saturation ajustement. Vérifier Coloriser et le rendre bleu et noir.
Baisser le Opacité si nécessaire pour laisser un peu de couleur dans l'ombre.
Le calque de réglage a un masque à sa droite. Peignez dessus en noir pour révéler la lumière et en blanc pour ramener les ombres.
Créer un Nouvelle Couche au-dessus du réglage. Utilisez le Outil Pipette (je) choisir la couleur de la fourrure à la lumière. Rendre plus lumineux et ensuite peindre les zones fortement éclairées.
Créez un calque au-dessus de tous les calques coupés. Réduisez la taille du pinceau et utilisez la même couleur pour peindre les détails.
Rendez la couleur encore plus lumineuse et plus froide (plus bleue). Utilisez-le pour peindre des détails fins de la fourrure. Ne touchez pas l'ombre avec elle et restez à l'écart du blanc.
Ajoutez des détails au pantalon aussi. Veillez à ne pas utiliser une teinte trop brillante - ce matériau est mat et n'est donc pas très réfléchissant.
Ombrez les parties métalliques. Soyez très prudent et utilisez une teinte différente pour les parties lisses et rouillées.
C'est peut-être la partie la plus difficile. Même si l'image semble presque terminée, le chemin entre "presque" et "terminé" peut être plus long que toutes les étapes précédentes, en fonction de la finition que vous souhaitez obtenir..
Commençons par ajouter un oeil brillant sur un Nouvelle Couche. J'ai utilisé un pinceau rond classique doux pour cela, mais un simple point dur conviendrait également. J'ai aussi ajouté du sang sur les dents. Remarquez qu'il n'est pas rouge mais plutôt violet foncé.
La lumière qui frappe le sol et les murs se reflète non seulement sur nos yeux mais également sur le corps de Foxy. Nous pouvons l'utiliser pour révéler les bords qui restent cachés dans l'ombre.
D'abord, utilisez un bleu brillant peu saturé pour délimiter les parties métalliques, mais uniquement à l'ombre.
Assurez-vous que le contour n’est pas trop souple, vous pouvez utiliser le Outil pour effacer le déranger.
Utilisez un rouge faiblement saturé et peu brillant pour éclairer la tête et la queue. De cette façon, ils seront plus visibles. Faire la même chose avec le pantalon.
Soulignons le pauvre gars sur le sol, aussi.
Ce n'est pas seulement le sol qui réfléchit la lumière sur d'autres objets. Tous reflètent quelque chose, c'est comme ça qu'on peut les voir! Utilisez l'interaction entre les objets pour les transformer en un tout.
Coller le Texture de mur 1 et mettre sa Mode de fusion à Recouvrir. Placez-le sur le mur.
Coller le Texture de mur 2, changer sa Mode de fusion comme avant. Utilisez le Outil de transformation gratuit (Contrôle-t) pour ajuster sa perspective. Tenir Contrôle et faites glisser les coins pour obtenir l'effet indiqué ci-dessous.
Faites une pause, préparez-vous un café et, une fois de retour, cherchez les erreurs. Cette étape est difficile à décrire - il vous suffit de réparer toutes ces petites choses qui ne vous semblent pas bien.
Bon travail! Vous savez maintenant comment créer une peinture numérique détaillée à partir de zéro. Pourquoi ne vas-tu pas peindre tous les autres membres de l'équipage avec la même technique? J'aimerais voir vos résultats!