Cette semaine, nous célébrons le lancement de PhotoDune, le nouveau site Web d’archives photographiques d’Envato, avec une série de didacticiels sur les effets et la manipulation de photos qui présentent les images de notre nouveau marché. Dans ce didacticiel, nous montrerons comment créer un monde miniature à l'aide de techniques intéressantes. De nombreuses photos utilisées dans ce tutoriel sont disponibles gratuitement pour les membres Premium Psd. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel. Nous avons accordé une licence personnelle gratuite pour certains des actifs aux membres PSD Premium pour les photos stockées dans ce didacticiel. Les images ne peuvent être utilisées que dans le cadre de ce didacticiel et sont accessibles dans les fichiers source de votre téléchargement Premium. Si vous n'êtes pas un membre premium, vous pouvez télécharger les images utilisées dans ce tutoriel ci-dessous.
Créez un nouveau document Photoshop avec une résolution de 3000x1900 pixels. Avec l’outil Forme de rectangle (U), dessinez une forme comme celle-ci..
Créez une nouvelle forme sous la première avec l'outil Plume (P). Puis dupliquez la forme et réfléchissez-la horizontalement.
Placez la texture d'herbe dans le document à l'aide de la commande Fichier> Lieux (cela placera l'herbe en tant qu'objet intelligent). Définissez le calque d’herbe comme masque d’écrêtage en cliquant sur la ligne de séparation entre le calque de forme et la texture d’herbe tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Diminuez la dimension de la texture avec Cmd / Ctrl + T. Si nécessaire, dupliquez le calque d'herbe pour remplir entièrement la forme. Enfin, ajoutez un filtre Masque flou (Filtre> Netteté> Masque flou) à l'herbe à l'aide d'un petit rayon et d'une quantité élevée..
Ajoutez un réglage de calque Teinte / Saturation pour accentuer les couleurs vertes avec le curseur de saturation. Créez un groupe pour les parties du haut et appliquez un masque de calque en chargeant la sélection à partir du calque supérieur de la forme. Il vous suffit de cliquer sur les vignettes du calque dans la palette des calques. Avec un petit pinceau peint en noir à l'intérieur pour masquer les lignes droites supérieures, cela créera un bel effet d'herbe.
Répétez les étapes 3 et 4 pour les formes inférieures. Cette fois, utilisez la texture du sol et masquez les parties inférieures. Vous devez séparer la partie gauche de la partie droite. Astuce: organiser vos couches en groupe est la meilleure option.
Dans une couche vierge séparée, sélectionnez une couleur marron clair et peignez avec une petite brosse dure à l'intérieur de la texture du sol pour créer des racines. Définissez le mode de fusion des calques sur Color Dodge. J'ai aussi créé un séparateur entre les deux côtés.
Avec un pinceau doux, j'ai peint des ombres et des lumières en utilisant respectivement les couleurs blanche et noire. J'ai créé un nouveau calque pour chaque partie.
Créez un nouveau calque et remplissez-le de blanc. À présent, dans le menu, 3D> Nouvelle forme pour le calque> Sphère pour créer une forme 3D, modifiez la dimension de la sphère pour l'ajuster au calque de base et enfin le pixelliser. Double-cliquez sur le calque dans la palette Calques et définissez la propriété Fusion si comme ci-dessous. Dupliquez le calque sphérique et définissez le mode de fusion du copié sur Color Burn avec une opacité de 70%..
Créez une forme d’ellipse noire et appliquez un filtre Flou gaussien. Définissez le mode de fusion sur Lumière douce et l'opacité sur 80%. Placez ce calque au-dessus des calques sphériques. J'ai créé un autre calque pour ajouter un point de lumière blanche sur la partie supérieure de la sphère.
Ajoutez un réglage de calque Teinte / Saturation pour simuler la couleur de l'eau, diminuez l'opacité à 60%, utilisez un masque de calque pour l'appliquer uniquement à la sphère. Créez ensuite une forme circulaire noire comme ci-dessous et réglez le mode de fusion sur Superposition..
Ajoutez plus de profondeur à l’eau, ajoutez une nouvelle couche et remplissez-la de gris. Ensuite, allez dans Filtre> Render> Clouds. Appliquez un masque de calque à ce calque et définissez le mode de fusion sur Lumière douce avec une opacité de 80%. Essayez de réduire la dimension du calque pour obtenir un résultat différent, mais n'oubliez pas de dissocier le masque de calque avant.
Dans un nouveau calque, peignez un peu de noir dans la partie inférieure de la sphère, définissez le Mode de fusion sur Opacité douce à 60%. Comme vous pouvez le constater, il est temps de masquer la partie supérieure de la sphère avec un masque de calque dans les calques Sphère..
L'étape suivante consiste à créer l'ombre de la sphère. Utilisez simplement l'outil Ellipse (U) pour dessiner une forme noire circulaire et sélectionnez une valeur d'opacité de 60%, puis floutez la forme. Notez aussi que j'ajoute une petite tache blanche à l'intérieur de la sphère, il suffit de peindre une couleur blanche à l'intérieur d'un nouveau calque.
Placez l'image Jellyfish dans le document et ouvrez le fichier associé .psb en cliquant sur la vignette du calque dans la palette des calques. Vous ne pouvez le faire que si vous placez l'image en tant que calque d'objet dynamique. Appuyez ensuite sur Cmd / Ctrl + I pour inverser l'image et sur Cmd / Ctrl + Maj + U pour le désaturer. Enregistrez et fermez le fichier .psd. Définissez le calque Méduse sur Assombrir. Enfin, dupliquez-le et définissez le mode de fusion sur Color Burn à 20% d'opacité..
Avec l'outil Stamp (S), clonez une nouvelle couche dans l'herbe pour masquer la partie inférieure de la sphère..
Tracez un cercle avec l'outil Ellipse (U) en utilisant une couleur grise. Appliquez ce style de calque et définissez le mode de fusion sur Superposition à 20% d'opacité. Rasterisez le calque et appuyez sur Cmd / Ctrl + I pour l'inverser..
Dans la prochaine étape, nous ajouterons de la décoration à la couche de base. Insérez l'image de jardin et sélectionnez une partie des fleurs violettes, appliquez un masque de calque pour afficher uniquement cette partie. Affiner la bordure du masque en peignant avec un petit pinceau. Ensuite, ajoutez un filtre Unsharp Mask aux fleurs avec un rayon faible et une quantité élevée..
Répétez l'étape 17, placez les fleurs à un endroit différent et, si vous le souhaitez, modifiez la couleur de la fleur à l'aide d'un réglage de calque Teinte / Saturation appliqué en tant que masque d'écrêtage..
Vous devez suivre le même processus pour les champignons et les cailloux. Utilisez l'image ci-dessous comme référence.
Fondamentalement, les mêmes choses doivent être répétées avec le navire. Mais vous devrez modifier sa forme avec Cmd / Ctrl + T.
J'ai ajouté une ombre au navire et ai placé la petite bouteille. J'ai aussi ajouté un fond bleu clair.
Ouvrez l'image de la montgolfière et sélectionnez une bulle à l'aide de l'outil Sélection rapide (W), de l'outil de déplacement (V), faites glisser la bulle à l'intérieur du document de projet et convertissez le calque en objet dynamique. Ajoutez un réglage de la teinte / saturation en tant que masque d'écrêtage pour accentuer la couleur et un filtre de masque flou pour accentuer les détails.
Sélectionnez un autre ballon dans l'image et répétez l'étape 22. Essayez de respecter l'orientation de la source de lumière du ballon. De plus, le second ballon jettera une ombre sur la goutte. Donc, vous devez le dessiner, dans un nouveau calque.
Il est temps de faire les nuages. Il existe de nombreuses méthodes pour le faire. Le plus simple est de créer un nouveau calque vierge et de peindre avec un pinceau doux noir avec une opacité de 20%. Vous pouvez utiliser l'outil Dodge and Burn pour affiner l'éclairage des nuages et l'outil Smudge pour affiner les formes..
Ouvrez l'image d'oiseaux et sélectionnez les oiseaux avec l'outil de sélection rapide. Placez-les dans un ordre aléatoire au-dessus de la goutte.
Placez l'image plane dans le document et répétez l'étape 3..
Avec l’outil Plume (P), dessinez une forme comme ci-dessous et ajoutez le style de calque suivant..
Dans un nouveau calque, peignez avec un petit pinceau les cordons entre l’avion et la bannière..
J'ai ajouté un texte à la bannière.
Et finalement j'ai ajouté une ombre à la couche de base.