Dans ce didacticiel, nous expliquerons comment créer et animer un logo à l’aide des nouvelles fonctionnalités 3D et Timeline de Photoshop. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..
Ouvrez le logo dans Photoshop. Notez que le fichier PNG contient de la transparence, ce qui est important lors de la conversion en 3D. Il n'est pas nécessaire d'ajuster la taille de l'image car nous la changerons à la fin lorsque nous l'enregistrerons en tant qu'animation..
Sélectionnez l'outil de recadrage et déployez le haut et le bas pour donner plus d'espace à notre scène. Appuyez sur Entrée pour valider les modifications.
Utilisez l'outil Rectangle de sélection pour sélectionner uniquement le texte "envato" (la feuille est exclue) et cliquez sur l'icône "Ajouter un masque de calque" dans le panneau Calques. Cela isolera juste le texte.
Pour faciliter les choses, j'ai renommé le seul calque en "Texte". Continuez et faites une copie de ce calque, renommez-le si "Feuille" et cliquez sur le masque de calque (le masque est alors ciblé, ce qui le rend modifiable). Appuyez sur Commande / Ctrl + I pour inverser la sélection et isoler ainsi la feuille. Le résultat devrait être identique à l'image d'origine que nous avons ouverte. La seule différence est que les icônes de texte et de feuille se trouvent maintenant sur des calques distincts..
Avec le calque "Feuille" toujours actif, sélectionnez Calque> Masque de calque> Appliquer. Cela supprimera tous les pixels masqués par le masque..
Ensuite, accédez à 3D> Nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné. Cela affichera automatiquement les panneaux dont nous avons besoin pour travailler dans notre scène 3D… Sinon, vous pouvez toujours aller à Fenêtre> Espace de travail> 3D pour forcer ces panneaux à s'ouvrir. Notez que le calque "Feuille" apparaît maintenant comme un objet 3D.
Dans le panneau 3D, sélectionnez l'objet "Feuille" (indiqué par l'icône en étoile extrudée), accédez au panneau Propriétés et définissez la profondeur d'extrusion sur 35. En outre, désélectionnez Catch Shadows et Cast Shadows..
Nous devons maintenant déplacer l'objet "Leaf" au centre exact de notre scène. Avant de faire cela, cela aidera à changer notre caméra pour une meilleure vue. Sélectionnez le calque "Vue actuelle" dans le panneau 3D, puis sélectionnez le préréglage "Haut" dans le paramètre Afficher. .
Sur le canevas, utilisez le widget à l'écran pour positionner la feuille au centre exact de notre scène (indiquée par l'intersection des lignes rouge et bleue).
Actuellement, notre toile montre la vue de dessus. Sélectionnez "Caméra par défaut" dans le panneau 3D pour réinitialiser la caméra. Notez que l'objet feuille ne semble pas être dans la bonne position. Nous allons résoudre ce problème dans la prochaine étape.
Actuellement, la feuille semble hors de position. Pour résoudre ce problème, utilisez les outils de l'appareil photo dans le menu supérieur pour déplacer l'appareil photo jusqu'à ce que le logo soit correctement placé. En déplaçant uniquement la caméra, nous pouvons faire en sorte que l’objet Feuille semble être revenu dans sa position appropriée. Il est important de ne pas déplacer l'objet feuille comme nous l'avons fait à l'étape 4..
Nous sommes maintenant prêts à animer, cliquez sur Créer un montage vidéo dans le panneau Montage. Si vous ne voyez pas le panneau Montage, cliquez sur Fenêtre> Montage..
Lorsque vous faites cela, vous verrez toutes les couches affichées en tant que couches vidéo distinctes dans la chronologie. Dans ce cas, nous aurons deux couches vidéo.
Puisque nous voulons animer l'objet "Leaf", nous devons accéder à ses propriétés dans la timeline. Tournez le calque "Feuille" pour afficher toutes les propriétés pouvant être animées. Pour cette analyse, nous allons nous concentrer sur la "Position de la scène 3D".
Cliquez sur l'icône du chronomètre pour activer l'animation par images clés. Cela ajoutera notre première image clé à notre chronologie (indiquée par le losange jaune).
L'animation par image clé étant activée, Photoshop ajoute automatiquement une image clé lorsque nous modifions la position (ou la rotation) de la scène. Avant de commencer à faire pivoter notre scène, nous devons indiquer sa durée d’animation. Pour ce faire, faites glisser l’indicateur d’heure actuelle (indiqué par le curseur bleu) vers un autre point de la barre de temps..
De retour dans le panneau 3D, sélectionnez le calque "Scène" et accédez au panneau Propriétés. Dans le panneau Propriétés, sélectionnez l’icône Coordonnées et définissez la valeur "Angle Y" sur 360. Cela fera pivoter la scène autour de son axe Y de 360 degrés..
Notez qu'une nouvelle image clé a été ajoutée à notre chronologie. À l'aide de l'indicateur de l'heure actuelle, vous pouvez faire défiler la liste pour voir comment notre objet 3D s'anime. Puisque notre objet "Leaf" a été placé exactement au centre de notre scène, nous devrions voir la feuille tourner sur place..
Notre objectif est de faire en sorte que l’objet "Feuille" semble tourner continuellement autour de son axe tout en ne montrant que la face avant de l’objet. Pour ce faire, nous devons d’abord faire une copie de notre couche "Feuille". Dans le panneau Calques, continuez et copiez ce calque. Notez qu'une copie de cette couche apparaît également dans notre chronologie.
Ensuite, parcourez la timeline jusqu'à ce que l'objet "Leaf" fasse les trois quarts d'un tour..
Saisissez le début du calque vidéo "Leaf Leaf" et faites-le glisser vers la ligne rouge. Ce calque vidéo est maintenant recadré et commence à s'animer juste après les trois quarts de tour..
Maintenant, parcourez la première partie de notre animation et trouvez le point où l’objet fait son premier quart de tour. Cette fois, faites glisser la fin de la couche vidéo "Feuille" jusqu'à la ligne rouge.
Enfin, faites glisser le calque vidéo "Copier une feuille" sur la ligne rouge. Faites défiler la chronologie pour vérifier que l'animation est lisse.
Avant de restituer des images, nous devons indiquer à Photoshop les images à rendre. Utilisez l'indicateur d'heure actuelle pour parcourir l'animation afin de localiser le point où notre objet apparaît pour effectuer une rotation complète. Utilisez le curseur situé immédiatement sous la barre de temps pour définir la fin de la zone de travail. Maintenant, seules ces images rendront.
Avec notre scène terminée, nous pouvons configurer le GIF animé final. Nous allons couvrir deux options pour sauvegarder notre animation: L’option 1 permettra d’économiser rapidement un fichier GIF de faible qualité; L'option 2 prendra plus de temps, mais nous permettra de produire un GIF de haute qualité..
La première option consiste à accéder à Fichier> Enregistrer pour le Web. Cette option ignore le processus de rendu et enregistre les images telles qu'elles apparaissent sur notre toile. Allez-y et modifiez les paramètres comme bon vous semble. Cliquez sur Enregistrer lorsque vous avez terminé.
Voici un exemple d'animation finale utilisant Option 1. Remarquez que les bords de la feuille apparaissent irréguliers..
La deuxième option nécessitera que notre scène soit rendue en premier. Il est fortement recommandé de sauvegarder à ce stade. Maintenant, allez dans Fichier> Exporter> Rendre la vidéo et apportez les modifications comme indiqué. Assurez-vous de sélectionner "Séquence d'images Photoshop" comme sortie. Cela rendra notre scène sous forme de cadres individuels.
Une fois que toutes les images ont été rendues, nous pouvons les ouvrir en tant qu’animation. Allez dans Fichier> Ouvrir en tant que et naviguez jusqu'au dossier que nous venons de créer avec tous nos cadres rendus. Sélectionnez la première image et cliquez sur "Séquence d'images" en bas de la fenêtre. Cliquez sur Ouvrir. Vous verrez également une boîte de dialogue pour la fréquence d'images. Cliquez simplement sur OK..
Les images rendues doivent apparaître automatiquement dans une nouvelle chronologie en tant que nouvelle animation..
La dernière étape consiste à enregistrer l'animation au format GIF. Il suffit de répéter l'étape 11 et vous avez terminé!.