Ce didacticiel vous montrera comment créer un caractère ombré de cellules dans Adobe Illustrator. Il s'agit d'une technique rapide qui utilise le seau Peinture vivante pour la coloration de blocs, l'outil Dégradé pour ajouter de la profondeur et la forme, ainsi que des formes masquées pour la texture..
Nous commencerons par les grandes lignes déjà établies. Pour en savoir plus sur ce sujet, vous pouvez consulter le didacticiel, "Outil de trait à largeur variable Illustrator CS5: Esquisses gestuelles et encrage numérique!" Une fois que vous avez tracé vos contours, ouvrez le panneau Échantillon et sélectionnez les couleurs que vous utiliserez pour remplir le caractère. Choisissez une gamme de nuances avec quelques couleurs contrastées pour les reflets et les ombres.
Selon la manière dont vous avez créé les contours, vous devrez peut-être aplatir les illustrations. Si tel est le cas, sélectionnez les lignes et choisissez Objet> Contour du contour. Avec les contours sélectionnés, cliquez sur Pot de peinture dynamique (K) pour créer un groupe de peinture dynamique, puis cliquez simplement sur les zones de la couleur appropriée pour les remplir..
Développez le groupe de peinture dynamique en sélectionnant l'illustration et en cliquant sur le bouton de développement en haut de l'espace de travail, puis dissociez les chemins (Command + Maj + G). Sélectionnez une partie du contour, puis sélectionnez Sélectionner> Identique> Couleur de remplissage pour sélectionner chaque partie du contour (à condition que toutes les couleurs soient identiques) et utilisez le panneau Pathfinder pour unifier les contours et les sélectionner facilement..
Créez un calque d'arrière-plan sous le calque actuel. Avec l'outil Rectangle (M), créez une forme de rectangle et remplissez-la d'une couleur de dégradé d'arrière-plan. Tracez deux cercles pour délimiter les points de référence des sources lumineuses..
Sur votre dessin, sélectionnez une zone remplie, cliquez sur l'option Dessiner à l'intérieur en bas du panneau de l'outil. Utilisez le pinceau Blob (Maj B) et tracez les points forts. Vous pouvez voir dans l'exemple ci-dessous que les zones que j'ai ajoutées correspondent aux marqueurs que j'ai placés à l'étape précédente..
Une fois que les zones de surbrillance sont terminées, dessinez les zones d’ombre à l’aide de la même méthode que celle utilisée pour dessiner les surbrillances.
La fonction "Dessiner à l'intérieur" transformera vos formes en zones écrêtées, pour modifier les zones claires et les ombres, double-cliquez sur la forme principale, cela isolera le contenu, puis vous servira de l'outil Sélection directe (A) et du Contournement (R) et la gomme (Shift E) Des outils pour les ajuster à votre goût.
Utilisez l'outil Dégradé (G) pour remplir les zones de surbrillance avec des dégradés linéaires et radiaux..
Modifiez les arrêts de dégradé selon vos besoins. Si vous souhaitez fusionner le dégradé avec la couleur inférieure, utilisez les contrôles d’opacité pour les arrêts de dégradé..
Ajoutez un nouveau calque au-dessus de l'illustration pour les ombres et les rehauts secondaires. Ceux-ci seront plus subtils que les précédents et formeront la forme de votre objet ou de votre personnage..
Pour mélanger les couleurs, utilisez le mode de fusion d'écran pour les surbrillances et multipliez ou superposez pour l'ombrage. Expérimentez également avec les transparences et les dégradés. Pour les reflets lumineux, tracez une goutte blanche ou un cercle et ajoutez un effet de flou. Vous pouvez accéder aux modes de fusion et aux paramètres de flou à partir du panneau Apparence..
Ajoutez un calque de texture entre l'illustration et la surbrillance. Placez un motif ou une texture sur l'illustration (Fichier> Importer), apprenez-en plus sur les textures bitmap avec le tutoriel "Réduisez la taille du fichier et agrémentez nos vecteurs avec des textures bitmap" dans cet exemple. J'ai utilisé quelques modèles d'écran en points..
Ajoutez un calque de texture entre l'illustration et la surbrillance. Placez (Fichier> Placez) un motif ou une texture sur le nouveau calque. Dans cet exemple, j'ai utilisé quelques motifs d'écran à points. Copiez une forme du calque d'illustration à utiliser comme masque d'écrêtage. Verrouillez le calque d'illustration, sélectionnez le calque de texture et collez la forme au-dessus des textures (commande F). Sélectionnez les textures et l'objet masque et créez un masque d'écrêtage (commande 7). Expérimentez avec des transparents et des modes de fusion pour obtenir l’effet souhaité. J'ai utilisé le mode Superposition.
Voilà, un caractère totalement vectoriel ombré. Pour plus de conseils sur l’utilisation des bacs Blob Brush, Swatch Panel et Live Paint, consultez mes autres didacticiels. J'espère que vous avez apprécié cette tut.