Astuce Comment créer une goutte d’eau tout usage avec Adobe Illustrator

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à créer une goutte d’eau tout usage à l’aide du masque d’écrêtage et des remplissages en dégradé. Les gouttes d’eau créées de cette manière peuvent être placées sur n’importe quelle texture, à la fois vecteur et raster, et la texture sous la goutte aura l’air agrandie - comme une vraie goutte d’eau. La création de la goutte ne prend que quelques minutes mais ajoute à votre illustration un niveau de détail qui a fière allure.


Étape 1

Commençons notre tutoriel pour créer un brin d'herbe. Prenez l'outil Plume (P) et créez un chemin fermé, similaire à celui illustré dans la figure ci-dessous..


Étape 2

Créez un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle (M) et faites-le pivoter de sorte qu'il soit placé le long du brin d'herbe. Le rectangle doit être placé dans la sous-couche sous la forme, tandis que le chemin de la lame d’herbe ne doit pas dépasser les limites du rectangle..


Étape 3

Conservez le rectangle sélectionné, sélectionnez Objet> Créer un filet de dégradé et définissez les valeurs indiquées dans la figure ci-dessous..

Sélectionnez le rectangle et le brin d'herbe, puis sélectionnez Objet> Masque d'écrêtage> Créer..


Étape 4

Passez maintenant aux points de maillage du dégradé. Faites converger les points les plus hauts en un seul point de sorte qu’il se trouve à la pointe du brin d’herbe. Il convient de noter que les lignes de la grille de dégradé ne peuvent pas intersecter la forme du brin d'herbe, sinon la forme de son chemin serait corrompue..

Placez les points du filet de dégradé de sorte que la forme du treillis soit aussi proche que possible de celle de l'herbe..


Étape 5

Prenez l'outil Maillage (U) et ajoutez quelques lignes au maillage en dégradé en cliquant sur sa limite inférieure..

Remplace les couleurs des points créés par différentes nuances de vert.


Étape 6

Procéder à la création des veines sur le brin d'herbe. Prenez l'outil Crayon (P) et créez deux courbes de 1 pixel de largeur ressemblant à la forme des bords des brins d'herbe..

Sélectionnez ces courbes et accédez à Objet> Fusion> Créer. Maintenant, allez à Objet> Fusion> Options de fusion et définissez la taille du pas sur 25.


Étape 7

Conservez le mélange sélectionné, sélectionnez Objet> Mélange> Développer. Nous avons maintenant une collection de courbes de même largeur et de même couleur. Faisons en sorte que les veines de gazon soient plus diversifiées. Sélectionnez des lignes distinctes à l'aide de l'outil Sélection directe (A) et modifiez leur largeur dans la palette Trait, dans la plage de 0,75 à 2 points. Pour rendre les veines plus réalistes, vous pouvez leur appliquer le pinceau, comme le crayon mince, par exemple..


Étape 8

Sélectionnez toutes les veines et allez à Objet> Développer l’apparence et remplissez-les avec un dégradé linéaire composé de deux nuances de vert..


Étape 9

Passons maintenant au sujet de notre tutoriel - Création d’une goutte d’eau. Prenez l'outil Ellipse (L) et créez une ellipse. Déformez l’ellipse à l’aide de l’outil de sélection directe (A) afin que nous puissions créer la forme, comme indiqué dans la figure ci-dessous..


Étape 10

Copiez cette forme et collez-la devant deux fois. Rendez les deux formes supérieures invisibles et verrouillez-les dans la palette des calques. Nous en aurons besoin pour d'autres montages.


Étape 11

La texture du brin d'herbe où il est recouvert d'une goutte devrait paraître plus large en raison des caractéristiques optiques de la goutte. Regroupez tous les éléments du brin d'herbe, copiez-le et collez-le devant. Conservez la copie sélectionnée, sélectionnez Objet> Transformer> Échelle et définissez la valeur 120% dans la boîte de dialogue, cliquez sur OK..

Sélectionnez la forme de la goutte et le brin d'herbe agrandi, puis sélectionnez Objet> Masque d'écrêtage> Créer..


Étape 12

Déverrouillez la forme de la goutte inférieure et rendez-la visible dans la palette des calques. J'espère que vous n'avez pas sauté l'étape 10? Remplissez cette forme avec un dégradé radial du blanc au blanc avec une opacité de 0% .

Déverrouillez la forme supérieure de la goutte et rendez-la visible dans la palette des calques. Remplissez cette forme avec un dégradé radial de couleur vert foncé avec une opacité de 0% à couleur vert foncé.

La couleur de ce dégradé dépend de la couleur de l'objet sur lequel repose la goutte. Vous pouvez choisir la couleur de base de l'objet à l'aide de l'outil Pipette (I) et l'assombrir en ajoutant du noir à la palette Couleur (j'utilise le modèle de couleur CMJN). Maintenant, appliquez cette couleur au dégradé.


Étape 13

Créer une surbrillance sur la goutte. Prenez l'outil Ellipse (L) et créez une ellipse. Déformez l'ellipse à l'aide de l'outil Sélection directe (A) afin d'obtenir la forme indiquée dans la figure ci-dessous. Remplissez la forme avec un dégradé linéaire de blanc avec une opacité de 70% à une couleur blanche avec une opacité de 0%.


Étape 14

Crée une réflexion de source lumineuse dans la goutte. Créez deux cercles à l'aide de l'outil Ellipse (L). Remplissez les deux cercles de blanc, donnez au plus grand un aspect transparent.

Sélectionnez les deux cercles et allez à Objet> Mélanger> Faire.


Étape 15

Créer une ombre de la goutte. Prenez l'outil Crayon (P) et créez la forme de l'ombre. Maintenant, copiez la forme de la goutte et collez-la devant, sélectionnez les formes de la goutte et de l'ombre, puis appuyez sur Minus Front dans la palette Pathfinder..

La forme de l'ombre doit être située à l'extérieur de la source lumineuse. Fixez-la à l'aide de l'outil de sélection directe (A)..

L'ombre de la goutte ne sera pas lisse, remplissez-la donc avec un dégradé radial allant du blanc au vert foncé avec une opacité de 56%.


Étape 16

La goutte créée peut être déplacée sur la texture après avoir effectué une procédure simple dans la palette des calques. Tout d’abord, regroupez tous les éléments de la goutte, sélectionnez-la et verrouillez la sous-couche avec le brin d’herbe agrandi dans la palette des calques. Maintenant, vous pouvez déplacer la goutte sur la texture.


Étape 17

Créez quelques gouttes supplémentaires. Dupliquer la goutte et réduire sa taille.

La texture dans les plus petites gouttes est moins agrandie. Sélectionnez le brin d'herbe agrandi bloqué par le masque d'écrêtage dans la palette des calques et réduisez-le de 90%..

Créez quelques gouttes supplémentaires en utilisant la même technique.


Étape 18

Enfin créez le fond. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de vert qui se trouve sous tous les objets de la composition. .

Prenez l'outil maillage (U) et ajoutez beaucoup de points pour former un filet dégradé. Remplacez la couleur de ces points par diverses nuances de vert. L'arrière-plan va créer l'illusion de plantes qui sont à l'arrière-plan, mais pas au point.

Prenez l'outil de sélection directe (A) et déforme certaines des lignes du maillage en dégradé.


Étape 19

Créez la composition finale. Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un carré..

Sélectionnez tous les objets de notre composition (Commande + A) et accédez à Objet> Masque d'écrêtage> Créer. Pour un meilleur contraste, vous pouvez définir votre composition dans un cadre noir, en créant un carré noir et en le plaçant dans le calque situé sous notre illustration..


Conclusion

Le dépôt créé est polyvalent et vous pouvez le placer sur tous les objets de type raster et vecteur. La texture à l'intérieur de la goutte est non seulement augmentée mais aussi déformée. Dans ces cas, vous pouvez déformer l'objet agrandi, qui se trouve sous le masque d'écrêtage avec l'outil Bloat. N'oubliez pas que la sous-couche avec le masque d'écrêtage doit être verrouillée lorsqu'elle est déformée..