Dans ce tutoriel, nous examinerons une manière originale de créer un motif homogène, développé par mon ami et homonyme Iaroslav aka Yemz. Je pense que cette manière polyvalente vous aidera à atteindre le résultat souhaité en quelques minutes. Je ne sais pas pour vous, mais mon cerveau commence toujours à bouillonner pour créer des motifs homogènes. Je connais beaucoup de techniques de sa création mais ce fut la seule qui me fit pousser un soupir de soulagement. Prendre note!
Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de 200 x 200 pixels, sans remplissage et avec un trait de couleur quelconque. Le rectangle peut avoir n'importe quelle taille, mais il est souhaitable que ses côtés soient égaux à un nombre entier premier..
Conservez le rectangle sélectionné, allez à Effet> Transformer et déformer> Transformer, définissez la valeur de décalage divisible par les côtés du rectangle.
Maintenant, répétez l'effet à nouveau, mais avec des paramètres différents cette fois.
Et la dernière fois Effet> Transformer et déformer> Transformer, avec les nouvelles valeurs de décalage et le nombre de copies.
Ouvrez la palette Styles graphiques et enregistrez la grille créée dans un nouveau style. Maintenant, la grille doit être supprimée.
Habituellement, les techniques permettant de créer un motif homogène s’appliquent à des formes géométriques simples, mais dans la pratique, vous traitez avec des objets complexes et c’est à ce moment que les problèmes se posent. C'est pourquoi nous allons créer un motif complexe sans soudure ayant une valeur pratique. Cela va être une maçonnerie de pierre. Prenez l'outil Plume (P) et créez une forme de la première pierre..
Laissez la forme créée sélectionnée, appliquez-lui le style créé.
Nous aurons un modèle de modèle sans couture, qui peut être ajusté dynamiquement. Remplacez la couleur de remplissage, supprimez le trait et réduisez la forme de la pierre. Comme vous pouvez le constater, toutes les copies des formes ont été modifiées de manière synchrone.
Maintenant, créez une autre forme de la pierre et appliquez le style créé.
Des copies de la nouvelle pierre ont rempli le modèle du motif. Les nouvelles formes ont acquis les propriétés de notre style (sans remplissage et avec trait). Si votre motif comporte de nombreux éléments, comme c'est le cas dans mon cas, il n'est pas efficace de modifier à chaque fois le remplissage de l'objet. Optimisons notre flux de travail en travaillant sur la prochaine pierre.
Ouvrez la palette Apparence et désactivez le nouvel aspect de base de l'art dans le menu Palette. Maintenant, les objets nouvellement créés seront copiés dans notre modèle sans modifier les propriétés du dernier objet sélectionné..
Remarque: Si, au cours du processus de création de nouvelles formes, ils cessent de copier, cela signifie que le dernier objet sélectionné ne possède pas les propriétés nécessaires. Sélectionnez n'importe quelle forme créée précédemment et continuez à travailler.
Le modèle du motif est rempli lors de sa création. Est-ce très pratique?
En utilisant cette technique, remplissez les espaces entre les formes, en veillant à ce que les formes ne se croisent pas. Ma copine dit que je ne travaille pas, mais je joue, elle a peut-être raison :).
Maintenant, créez le fond. Prenez l'outil Rectangle (R), créez un rectangle noir et déplacez-le sous tous les objets de la palette Calques..
Comme il fallait s'y attendre, le rectangle remplissait tout le modèle du motif. Avant de passer aux étapes suivantes, donnez à la maçonnerie un aspect critique et modifiez les formes des pierres ou ajoutez de nouveaux objets..
Créons maintenant des ombres et de la lumière sur les rochers. Prenez l'outil Crayon (P) et créez une forme d'ombre et de lumière. Choisissez un remplissage plus foncé que la couleur de base de la pierre.
Remarque: Toujours créer de nouvelles formes sur des objets réels, plutôt que sur leurs copies!
Enlevez maintenant la partie de la pénombre qui dépasse la pierre. Copiez la forme de la pierre et collez-la devant (Command + C, puis Command + F). Sélectionnez la copie de la pierre et la forme de la pénombre, puis appuyez sur le bouton Intersection de la palette Pathfinder..
En utilisant cette technique, créez des lumières et des ombres sur la pierre.
Créer des penumbras sur le reste des pierres. En plus des nuances de gris, utilisez des nuances gris-vert pour créer l’apparence de mousse sur les rochers. Pour éclairer les rochers, appliquez une couleur jaune-grisâtre chaude à certains endroits..
Maintenant, transformez notre modèle en un modèle homogène. Sélectionnez tous les objets créés (Commande + A), puis sélectionnez Objet> Développer l'apparence..
Prenez l'outil Rectangle (M) et créez un rectangle de 200 x 200 pixels, identique à celui que nous avons créé à la première étape, et placez-le quelque part sur notre modèle..
Désactivez le remplissage et le contour du rectangle et déplacez-le au-dessous de tous les objets (Maj + Commande + Crochet carré gauche)..
Sélectionnez tous les objets (Commande + A) et allez dans Edition> Définir un motif et enregistrez le motif.
Maintenant, vous pouvez créer n’importe quelle forme et appliquer le motif sans couture créé à son remplissage..
J'espère que ce tutoriel vous sera utile pour créer vos propres arrière-plans intéressants. Pour autant que je sache, le motif transparent est toujours en demande dans les micro-stocks tels que Shutterstock et iStockphoto. Alors mettez-vous au travail!