Astuce transformer une vue latérale en vue 3D dans Photoshop

Ce que vous allez créer

Dessiner une vue de côté de quelque chose semble être le plus intuitif - sans "perspective", c'est simple et amusant. Cependant, en raison de cette simplicité, les dessins en vue de côté sont également ennuyeux et rendent très difficile la présentation de toutes les caractéristiques d'un personnage. Dans ce court tutoriel, je vais vous montrer comment les transformer en une vue 3D intéressante avec une simple astuce Photoshop..

1. Préparer un dessin en vue de côté

Étape 1

Ouvrez Adobe Photoshop. Créer un Nouveau fichier (Contrôle-N) et dessinez le personnage dans une vue latérale Nouvelle Couche (Ctrl + Maj + Alt + N).

Étape 2

Met le Opacité de la couche à 20%. Puis créer un Nouvelle Couche.

Étape 3

Sur ce nouveau calque, tracez une version simplifiée du personnage. Utilisez des formes aussi simples que possible, en oubliant les détails pendant un moment.

2. Construire un cadre de sélection

Étape 1

Chaque objet 3D, aussi détaillé soit-il, peut être inscrit dans une boîte. De manière analogue, une vue latérale (2D) peut être inscrite dans un côté de cette boîte, un rectangle. Construisons!

Sélectionnez le Outil Rectangle (U) et modifiez ses paramètres comme indiqué ci-dessous.

Étape 2

Dessine un rectangle. Ne vous inquiétez pas pour la création d'un nouveau calque, car les formes sont créées automatiquement.

Étape 3

Utilisez le Outil de transformation gratuit (Contrôle-t) pour redimensionner le rectangle et ajuster le caractère étroitement à l'intérieur. Cacher le personnage (cliquez sur l'icône "œil" à côté du calque).

Étape 4

Dupliquer (Contrôle-j) le rectangle et cacher l'original.

Nous allons maintenant avoir besoin de règles de perspective. Vous pouvez les trouver tous dans mon article en direct: ils ne sont pas aussi compliqués que vous ne le pensez. Voici un échantillon!

  • Si vous voulez voir le devant du caractère, réduisez le rectangle en partant de la gauche.
  • Si vous voulez voir le dos du personnage, réduisez le rectangle en partant de la droite.
  • Si vous voulez voir le haut du caractère, faites le rectangle plus bas du haut.
  • Si vous voulez voir le bas du caractère, faites le rectangle plus bas du bas.

Étape 5

La vue latérale doit être déformée pour tenir dans la vue 3D. Spectacle le rectangle d'origine et abaisser son Opacité. Utilisez le Outil de sélection directe (UNE), tenir Décalage et cliquez sur les points sur le côté juste à côté de "l'écart".

Lorsque les deux points sont sélectionnés, appuyez sur Flèche vers le bas pour les déplacer vers le bas. Nous avons maintenant un côté du cadre de sélection 3D!

Étape 6

La vue de côté nous indique la longueur et la hauteur du personnage, mais la 3D est tout au sujet de Trois dimensions.

Créer un Nouvelle Couche. Cacher les rectangles et spectacle le personnage. Allumez les règles (Contrôle-R) et faites-les glisser horizontalement vers l’image pour mesurer les parties cruciales du personnage. Utilisez ces lignes pour dessiner une vue de dessus simple.

Astuce: vous ne pouvez dessiner que la moitié de la vue de dessus, puis la dupliquer (Contrôle-j) et Édition> Transformer> Retourner verticalement.

Étape 7

Créez un rectangle de délimitation pour la vue de dessus, comme avant.

Étape 8

Revenez à ce rectangle asymétrique. Nous pouvons créer le deuxième côté de celui-ci. Faites-le glisser tout en maintenant Alt le dupliquer. Déplacez-le selon les règles de la perspective:

  • Si vous voulez voir le devant, déplacez-vous vers la droite.
  • Si vous voulez voir le dos, déplacez-vous vers la gauche.
  • Si vous voulez voir le haut, déplacez-vous vers le bas.
  • Si vous voulez voir le bas, déplacez-vous vers le haut.

En ce qui concerne la distance:

  • Plus la longueur est étroite, plus la distance est horizontale.
  • Plus la hauteur est basse, plus la distance est grande verticalement.
  • La distance ne peut pas dépasser la largeur en vue de dessus.

Étape 9

Reliez les côtés avec le Outil stylo (P) (utilisez les mêmes paramètres que pour le rectangle). Notre boîte est terminée!

3. Ajuster la vue latérale au cadre de sélection 3D

Étape 1

Nous devons maintenant adapter le personnage à l'intérieur de la boîte. Tout d'abord, utilisez le Outil de transformation gratuit (Contrôle-t) en tenant Décalage ajuster la hauteur à la hauteur de la boîte.

Étape 2

Tenir Contrôle et faites glisser le point inférieur vers le coin inférieur du côté le plus éloigné. Faites la même chose avec le point haut. Notre objectif est de "coller" le personnage sur le côté déformé.

Étape 3

Alt-faites glisser le personnage pour placer la copie de l'autre côté.

Étape 4

Le problème est que tous les éléments du corps ne sont pas également larges. Voyons cela dans l'exemple du museau. Créer un Nouvelle Couche tracer une ligne entre la base du museau des deux côtés.

Maintenant, tracez la même ligne entre les deux côtés dans la vue de dessus.

Étape 5

Comme vous pouvez le constater, le museau commence un peu plus profondément à l'intérieur, pas juste à côté.

Essayez d’imiter les mêmes proportions sur cette ligne:

Étape 6

Sélectionnez le museau d'un côté avec le Lasso (L). Coupez-le et collez-le pour le placer dans un nouveau calque.

Étape 7

Faites glisser la bouche le long de la ligne pour la placer au bon endroit.

Étape 8

Faire la même chose avec l'autre côté.

Étape 9

Jetez un coup d'œil à la vue de dessus et décidez également quelles pièces doivent être déplacées vers l'intérieur. Vous pouvez même les mesurer avec vos yeux uniquement si vous vous sentez confiant.

4. Terminer le dessin

Étape 1

Fusionner toutes les pièces et abaisser leur Opacité. Puis créer un Nouvelle Couche et connectez les lignes. Vous aurez besoin d'un peu de créativité pour cela, mais cela devrait être beaucoup plus facile que de dessiner sans lignes de guidage!

Étape 2

Baisser le Opacité et créer un Nouvelle Couche. Dessinez tous les détails, comme vous le feriez avec une vue de côté.

C'est tout!

Cela peut sembler un peu compliqué au début, mais une fois que vous comprenez de quoi il s'agit, vous serez en mesure de sauter la plupart de ces étapes et de les faire toutes dans votre esprit. Enfin, vous pourrez présenter vos personnages comme ils méritent d'être montrés!