Fin 2008, nous vous avons présenté le travail de Jeff Huang. Huang est un designer et artiste Depthcore basé à New York spécialisé dans l'illustration numérique et la manipulation de photos. J'ai récemment eu l'occasion de rencontrer Huang en personne à l'exposition Depthcore à Soho. Depuis que nous le présentons depuis longtemps sur ce site, nous avons décidé de vous présenter certaines de ses œuvres les plus récentes. Veuillez prendre un moment pour passer en revue les travaux de Huang au cours des 3 dernières années..
C’était une illustration de la promotion du nouveau périphérique HotShot Wifi de 02. Les principales attractions présentées dans l'illustration proviennent du sud de l'Irlande. Créé principalement avec la manipulation de photo, avec quelques éléments 3D.
Cette illustration a été créée comme produit final d'un didacticiel pour Advanced Photoshop Issue 64. Ce didacticiel couvre les techniques 3D utilisées pour créer et assembler des images de ce type. Éléments modélisés et rendus en Maya, composés dans Photoshop.
Cette pièce était une idée personnelle concernant une période déroutante dans la vie de Huang. Regarder attentivement? il n'y a pas de duplications ni de simples retournements dans cette image "miroir" - beaucoup de temps a été consacré à s'en assurer.
Illustration conceptuelle pour Depthcore XL - Mythic. J'ai toujours voulu créer un personnage féminin avec une faux géante? Esquissé sur papier, numérisé et peint dans Photoshop.
Illustration créée pour le jeu de cartes à collectionner - Chaotic. Cette carte s'appelle "Ostinato d'Obanemre". 3D modélisé et rendu dans Maya, composé dans Photoshop.
Illustrations de cadre pour le projet Comcast Go. Plusieurs thèmes différents étaient impliqués, chacun dans un environnement différent. Un mélange de photos, de peinture numérique et d'éléments 3D.
Une illustration pour HBO afin de promouvoir un match de boxe entre Klitscho et Haye. Les images prises en studio ont été fournies. Le but était de les transformer en "hommes d'acier".
Illustrations pour la campagne Live Smart de Hyundai à utiliser pour YouTube. L'évolution des terres flottantes se produit lorsque plus de téléspectateurs visitent la page. L’environnement passera également du jour à la nuit en fonction de votre fuseau horaire.
Illustration de couverture créée pour le magazine Telecoms. Le concept est que la capacité des cartes SIM augmente considérablement et que tôt ou tard, nous serions en mesure d’adapter une ville entière à une seule carte SIM. 95% fait en Maya, retouches et modifications de couleurs dans Photoshop.
Couverture de page et illustration de couverture pour le magazine Insurance Times. La 1ère illustration était le concept initial, mais la 2ème image était la dernière utilisée.
Campagne d’illustrations imprimées pour promouvoir LateRooms et leurs services. Le client a demandé à créer des mini-mondes dans des bulles, chacune symbolisant un type d'hôtel différent dans leurs services. Vu ici, sont deux de ces mondes.
Illustration de couverture du numéro de "New's Scientist", l'équation la plus difficile au monde. Rendu 3D créé en Maya et composé dans Photoshop avec des photos.
Illustration imprimée personnelle et soumission pour Desktopography 2009. Principalement réalisée en Maya, retouches et ajustements dans Photoshop..
Une soumission pour Depthcore XLI - Mirror. La peste est l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Cette pièce est un reflet de l'humanité, des maladies et de la mort. 95% 3D et retouches dans Photoshop.
Latin pour 'Rebirth'. Imaginez - à l'avenir, les âmes des morts indignes pourraient être capturées et entretenues, car les systèmes sont en train de recréer leur corps physique à tout moment de leur vie. La renaissance sera possible. Créé pour Depthcore et aussi comme inscription au concours "numéro 9" de UUTheory.
Illustration expérimentale ciblant les campagnes publicitaires actuelles. Un mélange de 3D, de photos et de peinture numérique. C'était tellement amusant à faire!
Oeuvre personnelle, en mémoire de la grand-mère de mon ami proche décédée. Elle m'a regardé grandir et était donc pour moi une grand-mère. Elle était toujours si gentille et aimante. La regarder dépérir lentement était pénible, mais je sais qu'elle est dans un meilleur endroit maintenant et je suis heureuse qu'elle ait trouvé ses ailes.
Collaboration avec l'incroyable Nadia Huggins. Le concept est que tout le monde est né innocent et pur, mais tôt ou tard, nous sommes obligés de mettre un masque (façade) afin de nous fondre dans le monde d'une manière ou d'une autre. Nous ne savons jamais vraiment qui est quelqu'un, même si nous pensons le faire. Les gens peuvent être trompeurs et nous ne pouvons jamais être sûrs si nous entretenons une relation avec notre être ou si c'est juste un autre masque. Nous pouvons penser que nous connaissons vraiment quelqu'un, mais? Comment peut-on être sûr?
Illustration imprimée créée pour la campagne MyTouch NBA. Le thème de ceci était l'Orlando Magic.