Conseils d'utilisation de l'outil de maillage de dégradé dans Illustrator

Quelques fois par mois, nous revoyons certains des articles préférés de nos lecteurs au cours de l'histoire de Vectortuts +. Ce tutoriel d'Irmi Arieli a été publié le 9 mars 2009..

L’un des outils les plus étonnants et les plus déroutants d’Adobe Illustrator est probablement l’outil de maillage de dégradé. Travailler avec cette fonctionnalité permet à l'utilisateur de diviser presque toutes les formes en un maillage. Chaque intersection de deux lignes (horizontale / verticale) peut être colorée avec une couleur unie. Ce tutoriel prend un format différent de celui de certains de nos autres tuts et vous aidera à mieux utiliser l'outil Mesh..

Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer quelques astuces qui amélioreront votre travail de maillage. Nous vous montrerons également un flux de travail approprié pour obtenir des résultats exceptionnels avec cet outil. Nous examinerons de près la création d’une couche dans le fichier détaillé d’un démarrage maillé. La conception finale est disponible pour être revue dans notre section cadeaux, et est intitulée Army Shoe. Commençons!


1. Introduction

Je voudrais remercier Itai Lustgarten d'avoir co-écrit ce tutoriel. Itai est un artiste graphique, designer et conférencier. Nous travaillons tous les deux dans l'industrie depuis 1990. Nous enseignons Illustrator, Photoshop et la procédure de prépresse dans l'académie Mentor et dans plusieurs académies en Israël..


2. Créer un maillage de base

Après avoir sélectionné une forme (forme non composée, choisissez Créer un filet de dégradé dans le menu Objet. Dans la fenêtre de commande, vous pouvez définir la structure du maillage - le nombre de lignes et de colonnes. Remarquez les lignes de maillage définies par le contour d'origine de la forme..


3. Ajouter des points à un maillage

Une autre façon d’ajouter un point à un maillage consiste à utiliser l’outil Maillage et à cliquer n’importe où dans la zone de la forme..


4. Coloriser le maillage

Après avoir converti une forme en maillage, vous pouvez sélectionner des points à l'aide de trois outils: l'outil Maillage, l'outil Sélection directe et l'outil Lasso. Tout ce que vous avez à faire pour ajouter de la couleur au maillage est de sélectionner une couleur dans la palette de nuances ou d'utiliser l'outil Pipette pour choisir une couleur dans une image..


5. Points de déplacement

Si vous devez déplacer un point sur la forme du maillage, choisissez l'outil Maillage ou l'outil Sélection directe, puis cliquez sur un point et faites-le glisser (maintenir la touche Maj enfoncée ne fera glisser le point que sur une ligne horizontale / verticale)..


6. maillage avec des formes

Pour obtenir le meilleur résultat avec un maillage, vous devez utiliser une forme symétrique car le maillage utilise un nombre égal de points d'ancrage de chaque côté de la forme. Le problème est ce qui se passe lorsque nous voulons créer une forme complexe. Regardez ci-dessous le résultat de la forme non symétrique par rapport à une forme symétrique.

La solution pourrait être scindée en deux parties. La première consiste à commencer par un rectangle ou une ellipse, à les convertir en maillage, puis à les déformer à la forme souhaitée. La deuxième solution consiste à travailler avec plusieurs pièces, qui sont des formes symétriques - superposées.


7. Placez l'image

L'image de la chaussure de l'armée peut être téléchargée ici. Lorsque vous placez une image sur laquelle travailler, le moyen le plus efficace consiste à la placer dans un calque de modèle sans l'atténuer..


8. Aperçu et aperçu

Aller entre les modes de prévisualisation et de contour est un must. Pendant le maillage, 80% du temps sera passé en mode d'affichage hiérarchique. Un exemple du dernier démarrage est présenté ci-dessous.


9. Le processus de construction

Il est important de diviser l'image en couches. De cette façon, vous pouvez travailler séparément sur le lacet, la semelle de chaussure et d'autres parties sur des couches séparées. Voyons comment travailler sur la semelle de la chaussure. Tout d'abord, double-cliquez sur "layer1" et changez son nom en "semelle de chaussure".


Étape 1

Dessinez un rectangle sur le côté gauche de la semelle de la chaussure (et modifiez le mode d'affichage pour définir le contour)..


Étape 2

Utilisez l'outil Maillage (u) pour cliquer sur l'un des quatre points d'ancrage du rectangle d'origine. Cette volonté
convertir le rectangle en objet maillé sans ajouter de lignes inutilisées.


Étape 3

Avec l'outil Mesh, déplacez les deux points droits du rectangle vers le bord droit de la semelle et jouez un peu avec les poignées d'ancrage pour qu'ils correspondent à la semelle..


Étape 4

Faites attention à la direction du flux de couleur. Toute ligne horizontale / verticale ajoutée au maillage se situera entre les deux existants. Utilisez l'outil Maillage (u) pour cliquer sur la ligne de maillage inférieure, ajoutant ainsi un point de maillage vertical. Faites-le glisser pour l'ajuster à la semelle. Faites le même ajustement au point de maille supérieur.


Étape 5

Faites les ajustements nécessaires pour corriger la forme. Ajoutez plus de points le long de la ligne horizontale de la forme pour ajuster le maillage à la semelle de la chaussure.


Étape 6

Après avoir ajouté les points, il est temps d'utiliser l'outil Pipette pour les colorer. Sélectionnez chaque point et
Utilisez l'eye dropper (i) pour échantillonner une couleur de l'image ci-dessous (faites-le en mode contour).


Étape 7

Regardez de près pour un changement de couleur. Lorsque vous voyez une différence de couleur, placez un point du maillage et colorez-le..


Étape 8

Suivez la ligne horizontale et déplacez les points de maillage le long de la forme en fonction du changement de couleur..


Étape 9

Nous ferons des arrêts dans cette étape. Où que vous identifiiez des couleurs contrastées, il est nécessaire d'ajouter plus de points, ce qui arrête le flux de couleurs. Passer du contour au mode de prévisualisation est conseillé.

Il ne reste plus qu'à passer en revue tous les points et à les colorier. Une fois que vous avez terminé, créez un nouveau calque et passez à la partie suivante que vous souhaitez mailler. Vous pouvez voir un résultat en gros plan de la pointe et de la semelle dans un recadrage du vecteur final présenté ci-dessous.


10. Conclusion

La patience lors du maillage est indispensable pour obtenir de bons résultats. N'oubliez pas non plus que les formes symétriques constituent le meilleur moyen de travailler lors du maillage. La conception finale est disponible pour être revue dans notre section cadeaux, et est intitulée Army Shoe. Amusez-vous à pratiquer ces techniques sur vos propres illustrations!

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