Adobe Illustrator est aujourd'hui de loin le logiciel vectoriel le plus répandu sur le marché. Aussi complexe et élaboré que cela puisse paraître à première vue, il ne vous faudra pas longtemps pour le bricoler et comprendre ce que font la plupart de ses boutons et options..
Néanmoins, certaines fonctions et certains paramètres sont généralement négligés par ceux qui commencent tout juste à les comprendre. C'est pourquoi je vais partager avec vous quelque chose que j'aimerais que quelqu'un me l'ait montré quand j'ai commencé à l'utiliser..
Oui, je parle du système de grille.
Comme pour toute courbe d’apprentissage, la première chose à se demander est de savoir quel est le sens réel du mot.?
Selon le dictionnaire en ligne Merriam-Webster, une grille est définie comme «un réseau de lignes horizontales et perpendiculaires uniformément espacées (comme pour localiser des points sur une carte)». .
Une définition encore plus précise peut être trouvée sur Wikipedia, où la grille est expliquée dans le contexte de la conception graphique: «une grille est une structure (généralement bidimensionnelle) constituée d’une série de droites croisées (verticales, horizontales et horizontales). angulaires) ou courbes utilisées pour structurer le contenu. La grille sert d'armature sur laquelle un concepteur peut organiser des éléments graphiques (images, glyphes, paragraphes) de manière rationnelle et facile à absorber. Une grille peut être utilisée pour organiser des éléments graphiques par rapport à une page, par rapport à d'autres éléments graphiques de la page ou par rapport à d'autres parties du même élément graphique ou de la même forme. ”
Il est à noter que la grille d'Illustrator est composée uniquement de lignes droites verticales et horizontales. Si vous souhaitez configurer des grilles courbes ou plus complexes, vous devrez les créer à l'aide de directives relativement simples à utiliser..
À ce stade, vous avez probablement une idée de base de ce qu’est une grille. Mais pourquoi devriez-vous vous en soucier ou même l'utiliser? Eh bien, si vous voulez créer quelque chose qui présente un équilibre entre la manière dont les éléments visuels se complètent dans leur positionnement, les grilles sont la voie à suivre. Ils vous conseillent sur la façon de relier un objet à un autre et, plus important encore, sur la structure d'éléments sur la planche..
Au-delà de cela, la grille aide les concepteurs à créer des illustrations parfaites en pixels pour les appareils numériques (ce qui, à mon avis, est un must), mais plus à ce sujet dans quelques instants..
Avant de pouvoir expliquer davantage l’importance d’utiliser la grille pour créer des illustrations de qualité, je dois aborder brièvement certains aspects essentiels de la manière dont les images sont construites sur les deux supports (écran et impression)..
Comme vous le savez probablement déjà, le support numérique diffère beaucoup de celui qui est imprimé. Chacune d'entre elles dispose de différents modes de couleur (RVB vs. CMJN) et peut générer différentes résolutions (résolution d'écran par rapport à la résolution d'impression). Ce qui les rend encore plus différents est la façon dont ils rendent les images, et surtout la façon dont ils traitent les lignes courbes.
Un écran d'ordinateur dépend de la grille de pixels (pixels carrés en mosaïque), ce qui signifie qu'il gérera les courbures en ajoutant des pixels transparents (canaux alpha) sur les côtés, un processus appelé anti-aliasing, qui imite à la fin la ligne droite naturelle. dessinerait sur un morceau de papier par exemple.
Une imprimante dépend uniquement de la taille du papier et du dpi (points par pouce) que vous définissez l’image, ce qui signifie qu’elle imprimera parfaitement les courbures (à condition que vous définissiez une valeur élevée pour le dpi). En effet, l'impression consiste à superposer des points de couleur un par un sans qu'il soit nécessaire d'ajouter les valeurs semi-transparentes utilisées par les périphériques d'écran pour créer l'illusion d'une courbe lisse..
Eh bien, c'est probablement la meilleure question que l'on puisse poser. Au cours du processus d’accrochage, vous demandez à Illustrator d’aligner chaque objet de la planche graphique sur la grille / grille de pixels..
N'oubliez pas que je vous ai dit il y a quelques lignes que la grille nous aide à créer des illustrations au pixel parfait? Maintenant que vous savez comment le numérique gère les images par rapport à l’impression, il est temps de préciser le rôle le plus important que la grille ait joué, selon moi..
Je suis presque certain que vous avez vu des illustrations sur Dribbble ou Behance avec des lignes très nettes, et vous vous êtes toujours demandé comment le designer avait réussi à résoudre ce problème. Eh bien, ne vous posez plus la question: il ou elle s’est tout simplement assuré de tout aligner sur la grille de pixels, en créant chaque élément avec des valeurs entières..
Par valeurs entières, je veux dire des valeurs qui n’ont pas de décimale. Nous avons par exemple un rectangle d’une largeur de 200 px et d’une hauteur de 100 px, et non de l’ordre de 200.84 px par 99.80 px..
Parce que je crois que les exemples parlent plus que les mots, j'expliquerai tout ce que vous devez faire pour obtenir le bon quadrillage en vous montrant un processus de préparation étape par étape sur lequel vous pouvez compter à chaque fois que vous créez quelque chose dans Illustrator..
Comme pour tout nouveau projet, la première chose que nous définissons toujours est le document. Ouvrez Illustrator et créez un document de test avec les valeurs suivantes:
Et de la Avancée languette:
Note rapide: vous avez peut-être remarqué que je règle les effets raster sur 300 ppp, lorsque le document est destiné à être utilisé à l'écran. Bien définir les rasters avec des valeurs ppp plus élevées n’aura aucun effet visible sur l’écran, mais si pour une raison quelconque vous devez imprimer ce que vous avez conçu (même si vous l’avez créé à l’aide de valeurs de couleur RVB), les ombres portées, les ombres intérieures et les les autres effets seront perturbés s’ils sont imprimés à une valeur ppi inférieure à 300.
Vous pouvez toujours modifier les ppi d’un document, quel que soit le réglage initial, en accédant à Effet> Paramètres des effets de raster de document et en lui donnant la valeur désirée.
Une fois que vous avez configuré le document, créez un 100 x 100 px carré noir et positionnez-le vers le coin supérieur gauche de la Artboard en utilisant le Aligner panneau.
Pour comprendre le fonctionnement de la grille, vous devez d’abord le voir. Aller à Voir> Afficher la grille (Contrôle-") et immédiatement, vous devriez voir la grille par défaut de 1000 x 4 qu'Illustrator est configurée avec.
Maintenant que nous le voyons, comment ça marche? Je veux d’abord que vous sélectionniez et déplaciez le petit carré à l’aide des flèches directionnelles de votre clavier et que vous observiez son comportement..
Vous remarquerez peut-être que notre petit objet a sauté de quelques pixels ici et là, mais que rien n’est facilement observable. C’est parce que nous n’avons pas activé la Aligner sur la grille option.
Placez le carré à son emplacement d'origine, puis allez à Affichage> Aligner sur la grille (Shift-Control-Y), et encore, essayez de déplacer l'objet vers la droite.
Maintenant, nous pouvons clairement voir une différence. Si vous le déplacez une fois de plus à droite, vous commencez à observer un motif. Chaque fois que le carré saute, il le fait en accrochant l'un des côtés des petits carrés créés par les lignes horizontales et verticales qui forment notre grille..
Voyons pourquoi Illustrator se comporte de la sorte, en expliquant comment Illustrator crée la grille elle-même. Comme je l'ai déjà mentionné, les paramètres par défaut configurés dans le logiciel sont les suivants:
Mais que signifient réellement ces paramètres??
C'est assez simple. À chaque 1000 px, Illustrator dessinera quatre lignes de délimitation (deux horizontales et deux verticales) créant un 1000 x 1000 px carré qui sera divisé en seize plus petites 250 x 250 px des carrés (1000/4 = 250).
Parce que notre Artboard a seulement 800 x 800 px (trois carrés de 250 px plus un autre plus petit 50 px section surlignée en vert)il va s'enclencher vers les côtés gauche et supérieur d'une des grilles 1000 x 1000 px carrés, laissant les sections droite et inférieure de la grille inoccupées (200 px surligné en rouge).
Maintenant, retournons à notre petit carré noir, la raison pour laquelle il saute tout le chemin sur les côtés de la 250 x 250 px carré est parce qu'il a seulement 100 x 100 px, et comme il l'a fait avec Artboard, Illustrator le force à se caler sur les lignes de délimitation. Si l'objet noir avait été exactement 250 x 250 px, il aurait occupé toute la surface de l'un des carrés de la grille et aurait sauté exactement dans l'une des seize positions intérieures.
J'espère que la dernière étape a permis de comprendre le fonctionnement de la grille, mais vous devez comprendre que chaque projet que vous créez peut nécessiter la configuration de grilles différentes en fonction de la taille de votre Artboard et de la précision avec laquelle vous souhaitez positionner vos éléments. dessus.
J'ai constaté que l'utilisation des paramètres les plus petits possibles me permettait d'obtenir les résultats les plus précis, et en combinant la puissance de la grille avec Éclaireur Je suis capable de positionner mes éléments rapidement et intuitivement.
Mes paramètres de grille:
Si vous voulez expérimenter ou simplement utiliser les paramètres que je vous ai, tout ce que vous avez à faire est d'aller à Édition> Préférences> Guides et grille et modifiez-les comme vous le désirez.
Essayons un petit exercice et voyons comment nous pouvons créer une structure filaire rapide pour site Web en utilisant une grille avec des quadrillages tous les 800 px et une subdivision de 4, sur le même 800 x 800 px Artboard.
Oui, je sais que la largeur par défaut du site Web de base d'aujourd'hui est de 960 px, mais je voulais vous montrer un exemple rapide montrant à quel point il est facile de positionner des éléments à l'aide de paramètres de grille personnalisés..
Créé un 800 x 200 px rectangle et positionnez-le vers le haut de notre Artboard, en le coloriant à l'aide de # 191919
. Prenez le Outil de type et étiqueter cette section comme étant celle de notre site Web Entête.
Conseil rapide:si vous avez des éléments plus petits et qu'il n'est pas nécessaire de les accrocher à la grille, dans notre cas, les étiquettes de section, sélectionnez-les simplement, puis passez à la Vue menu et désélectionner Aligner sur la grille.
Créer un plus petit 600 x 400 px rectangle, coloriez-le en utilisant une teinte plus foncée (# 3D3D3D
) puis positionnez-le à l'aide des touches directionnelles situées à gauche de l'Artboard, juste sous l'en-tête. Assurez-vous d’étiqueter cette section du site Web comme contenu..
Créer un encore plus petit 200 x 400 px objet, le colorier en utilisant # B24747
, puis placez-le sur le côté droit du contenu, en veillant à bien l'étiqueter en tant que barre latérale..
Terminez notre petit fil de fer en ajoutant un autre 800 x 200 px rectangle (# 191919
) au bas de notre Artboard, en le qualifiant de notre pied de page.
En quelques secondes à peine, nous avons réussi à créer un site Web rudimentaire. Imaginez si nous avions passé plus de temps à jouer avec.
Avant de vous laisser expérimenter vous-même avec des grilles personnalisées, je voulais vous parler des principales différences entre le Aligner sur la grille et Aligner sur Pixel options.
Par défaut, lorsque vous configurez un nouveau document, le mode de prévisualisation est généralement défini sur Par défaut. Cela signifie que ce que vous concevez est fondamentalement ce que vous voyez (vous voyez le vecteur tel quel et non au format pixel). Dans ce cas, le Accrocher à l'option sera définie sur le la grille, et en fonction des valeurs que vous lui attribuez, il s'accroche à l'un des petits carrés qui le composent.
Si vous activez Aperçu des pixels (Affichage> Aperçu des pixels) et zoomer sur l'Artboard,Illustrator révélera les pixels réels qui forment vos éléments vectoriels. Une fois que la capture est définie sur Pixel, chaque mouvement effectué sur l’Artboard correspond exactement au nombre de pixels que vous avez défini. Incrément de clavier à, dans la direction que vous avez poussé à.
Conseil rapide:Oui, vous pouvez définir un incrément par défaut pour la précision avec laquelle vous déplacez des objets sur votre Artboard. L'option peut être trouvé va Édition> Préférences> Général> Incrément de clavier.
La principale différence entre ces deux méthodes de capture est que, si vous avez en quelque sorte créé un objet comportant des pixels avec des décimales, par exemple un rectangle 200,9 x 60,40 px, l'enclencher au Pixel La grille l'obligera à modifier ses dimensions en valeurs entières, créant ainsi un objet plus net.
Je recommande qu'une fois que vous avez créé quelque chose en utilisant le Aligner sur la grille option, vous devriez toujours passer à Aperçu pixel mode et voyez si elles s'alignent correctement sur la grille de pixels afin que vous puissiez vous assurer que vos œuvres d'art seront aussi nettes que possible.