Comprendre les ombres intérieures dans Photoshop

Les styles de calque Photoshop sont un moyen courant d'ajouter des effets, tels que des ombres portées et des traits, aux calques de manière non destructive. Avec les connaissances et l'expérience appropriées, tout effet peut être obtenu. Cependant, pour obtenir ces effets, vous devez comprendre ce que fait chaque paramètre et comment les combiner pour obtenir un certain aspect. Dans cette série de John Shaver de Design Panoply, nous expliquerons chaque aspect de la fonctionnalité de styles de calque de Photoshop et vous montrerons comment libérer son potentiel..

Dans cet article, Partie 3: Styles de calque Photoshop Inner Shadow, nous allons expliquer les paramètres derrière Inner Shadow et comment l’utiliser. Nous allons jeter un coup d'oeil!


Les utilisations d'une ombre intérieure

L'utilisation traditionnelle d'une ombre interne consiste à simuler une profondeur 3D dans une image 2D. Pour ce faire, créez une ombre décalée dans une forme afin de lui donner l’impression de la découper et projetez une ombre sur l’objet situé en dessous..

Vous trouverez ci-dessous un exemple illustrant comment une ombre interne peut indiquer la taille et l'origine de la source de lumière, ainsi que la distance qui le sépare d'un objet par rapport à l'arrière-plan. En modifiant uniquement les paramètres de l'ombre intérieure, vous pouvez modifier radicalement l'aspect d'une image..


La boîte de dialogue Ombre intérieure des styles de calque

La boîte de dialogue Inner Shadow est présentée ci-dessous. Les paramètres sont presque identiques à ceux de la boîte de dialogue Ombre portée. La seule différence est que, au lieu de l’ombre apparaissant derrière la forme, elle apparaît dans la forme..


Mode de fusion

Le mode de fusion vous permet de définir le mode de fusion de votre ombre. Généralement, vous voudrez que ce soit Multiplier ou Brûler Linéaire, de sorte que votre ombre assombrisse le calque qui se trouve derrière..

Si vous ne connaissez pas le fonctionnement de tous les différents modes de fusion, je vous recommande vivement de consulter le didacticiel intitulé Blending Is Fun Basix..

C'est également à cet endroit que vous définissez la couleur de votre ombre en cliquant sur le bloc de couleur en regard du menu déroulant Mode de fusion. Par défaut, la couleur de l'ombre sera noire, mais vous pouvez ajouter une teinte de couleur ou même essayer quelque chose de scandaleux pour obtenir des effets spéciaux..

Dans l'exemple suivant, vous pouvez voir que la couleur de l'ombre de gauche est noire avec un mode de fusion Multiplier, tandis que la couleur de l'ombre de droite est de couleur violet foncé avec un mode de fusion Normal. Cela crée le résultat que vous voyez ci-dessous.


Opacité

Le curseur Opacité vous permet de spécifier le degré de transparence de votre ombre. Un réglage de 0% est complètement visible tandis que 100% est complètement opaque.

Dans l'exemple suivant, vous pouvez voir que l'ombre à gauche ajoute une touche subtile de profondeur au texte, tandis que l'ombre à droite est plus visible et ajoute encore plus de profondeur..


Angle

L'angle angulaire et la boîte correspondante vous permettent de modifier l'angle apparent d'où provient la source de lumière. En cochant la case "Utiliser la lumière globale", toute modification apportée à l'angle de Inner Shadow modifiera également l'angle des sources de lumière utilisées dans d'autres effets comme Bevel, Emboss et Drop Shadow. En laissant cette case décochée, vous pouvez modifier l'angle de lumière pour Inner Shadow indépendamment des autres effets..

Le réglage recommandé est "vérifié" dans la plupart des cas, car nous souhaitons avoir une source de lumière uniforme pour obtenir l’effet le plus cohésif qui soit..

Dans l'exemple suivant, la modification de l'angle de la source de lumière modifie la manière dont l'ombre tombe, et dans la mesure où la case "Utiliser la lumière globale" est cochée, elle a également modifié l'angle de lumière pour les effets Ombre portée, Biseau et estampage..


Distance

Le curseur Distance modifie la distance apparente entre le sujet et l'arrière-plan. L'effet est obtenu en modifiant le décalage entre le sujet et Inner Shadow lui-même..

Dans l'exemple suivant, augmenter la distance donne l'impression que le texte à gauche est simplement indenté dans le carton, tandis que le texte à droite est une pièce complètement séparée planant au-dessus de l'arrière-plan..


Étranglement

Le curseur Étouffement modifie la diminution de l'ombre de manière linéaire ou, en d'autres termes, comment elle disparaît progressivement sur les bords..

Pour une ombre intérieure typique, vous voudrez normalement laisser cette valeur à 0%, mais vous devez l'augmenter pour les ombres plus dures. Pour les ombres à bords durs ou même les traits intérieurs et les faux rehauts, vous pouvez la régler à 100%..

Régler le starter revient presque à changer la taille en 0px puis à modifier la distance. Il réalise fondamentalement le même effet d'une manière différente.

Dans l'exemple suivant, augmenter le pourcentage d'étouffement à 100% modifie l'atténuation de l'ombre afin qu'elle ait un bord net..


Taille

Le curseur Taille modifie la taille apparente de la source de lumière en adoucissant les bords de l'ombre. Lorsqu'il est défini sur 0, l'ombre a exactement la même taille que la forme de l'objet. Au fur et à mesure que vous augmentez la taille, l'ombre grandit par incréments de 1 pixel..

Dans l'exemple suivant, augmenter la taille de l'ombre nous donne la possibilité de contrôler non seulement la taille globale de l'ombre, mais également sa douceur..


Contour

Les formes de contour vous permettent de modifier l'atténuation de l'ombre de manière non linéaire. En choisissant différents profils de courbe, vous pouvez obtenir l’ombre de différentes manières..

La seule fois où cela est vraiment utile, c’est lorsque vous essayez d’obtenir des effets spéciaux lumineux ou abstraits.

De plus, la case à cocher "Anti-aliasé" vous permet d'améliorer la qualité de l'ombre avec une très légère baisse des performances. La performance est négligeable, nous vous recommandons donc de toujours cocher la case.

Dans l'exemple suivant, la modification de la forme du contour en un "U" inversé génère une ombre avec un espace minuscule entre le bord de la forme et le début de l'ombre. Ce n'est généralement pas un effet souhaitable.


Bruit

Le curseur Noise est un outil utile pour donner à votre ombre une apparence granuleuse. Si vous créez un style ressemblant à de la terre ou du béton, l’ajout de bruit peut contribuer à l’effet général. Pour une ombre totalement lisse, laissez-le à 0%.

Dans l'exemple suivant, le réglage du bruit à 30% nous donne un peu de grain dans l'ombre. Une bonne plage d'utilisation est comprise entre 0% et 30%, car une valeur supérieure à 30% peut souvent donner un aspect très peu naturel..


Enregistrement et chargement des paramètres par défaut

Vous pouvez enregistrer et charger les paramètres par défaut pour chaque effet dans la boîte de dialogue Styles de calque. En cliquant sur "Définir par défaut", Photoshop enregistre les paramètres actuellement actifs en tant que nouveaux paramètres par défaut pour cet effet..

En cliquant sur "Rétablir les paramètres par défaut", Photoshop chargera les derniers paramètres enregistrés. Cela vous permet d’essayer et de recharger simplement les paramètres par défaut si vous voulez recommencer..


Un pour la route

Jusqu'à la prochaine fois, ce style de couche exclusif et gratuit, accompagné du .PSD, étanchera votre soif typographique et vous permettra de faire des essais avec vos propres paramètres Inner Shadow..

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