Comment créer une icône en utilisant les nouvelles fonctionnalités d'Inkscape 0.47, telles que: dégradés, flou, effets de tracé et masque sur le calque de texture Nous allons suivre chaque étape de la création de cette boîte à icônes de flux RSS. Il y a du bon matériel de vecteur dans ce tutoriel!
Vous trouverez ci-dessous l'image finale sur laquelle nous allons travailler. Vous voulez accéder à l'intégralité des fichiers Vector Source et aux copies téléchargeables de chaque didacticiel, y compris celui-ci? Rejoignez Vector Plus pour seulement 9 $ par mois.
Premièrement, nous avons besoin de la dernière version d'Inkscape (0.47pre4). Vous pouvez le télécharger sur le site officiel d'Inkscape.
Inkscape est un éditeur de graphiques vectoriels open source disponible gratuitement pour Linux, Windows 2000/2003 / XP (programme d'installation entièrement autonome) et OSX (package dmg)..
Commençons par ouvrir tout d'abord un nouveau document, en sélectionnant l'outil Courbe de Bézier (B), puis en traçant une vue approximative des trois faces d'un cube dans une vue en perspective (appuyez sur Commande pour tracer une ligne verticale de Bézier)..
Assurez-vous d'activer la nouvelle interface utilisateur de capture dans la barre d'outils d'Inkscape et le bouton de vérification du noeud de capture pour aligner les noeuds..
Maintenant, nous allons couper la face supérieure en deux parties. Sélectionnez la face supérieure, appuyez sur le bouton Editer le chemin (F2), sélectionnez les nœuds gauche et inférieur et appuyez sur le bouton Insérer un nouveau nœud. Répétez l'opération pour les nœuds supérieur et droit..
Sélectionnez les nœuds que vous venez de créer et appuyez sur le bouton Casser le chemin pour subdiviser la face supérieure et sur Commande + K pour le diviser en deux objets. Maintenant, vous devriez avoir quatre objets différents, comme l'image ci-dessous (je l'ai remplie avec des couleurs aléatoires pour une meilleure vue).
Pour simuler une ancienne boîte en carton, sélectionnez une face et appuyez sur F2 pour modifier le chemin. Sélectionnez deux nœuds et appuyez sur le bouton Ajouter des nœuds. Sélectionnez le nouveau nœud créé et convertissez-le en un nœud symétrique pour les déplacer et les faire pivoter. Vous pouvez double-cliquer sur un chemin pour insérer un nouveau nœud…
Ouvrez le gestionnaire de couches en sélectionnant Calques> Calques… (Commande + Maj + L). Vous devriez avoir 1 couche, le renommer "Box". À présent, dupliquez-le en sélectionnant Calque> Dupliquer le calque actuel. Renommez le nouveau "bg_box" et placez-le sous les calques "box". Maintenant, vous devriez avoir la même chose dans les deux couches. Donc, pour le moment, vous pouvez masquer les calques "boîte".
Nous allons donc nettoyer la forme dans "bg_box" et ne créer qu'un seul objet, pour cela, assurez-vous que les nœuds internes sont alignés. Sélectionnez tout et appliquez Chemin> Union. Cette forme sera utilisée après pour texturer, éclair et ombre. Vous pouvez verrouiller le calque "bg_box" et revenir au calque "box".
Nous allons maintenant remplir les faces avec un dégradé de couleur pour simuler une lumière provenant du coin supérieur gauche. Ouvrez donc la zone Remplissage et contour en sélectionnant Objet> Remplir et contour (Commande + Maj + F). Sélectionnez la face gauche, remplissez la forme avec un dégradé radial en cliquant sur le bouton Dégradé radial. Utilisez le bouton Edit Path pour sélectionner le centre, choisissez une couleur marron clair (# c2aa99) et à l'extérieur une couleur marron foncé (# 926a4f). Sélectionnez le centre du dégradé et faites-le glisser pour ajuster l'effet..
Répétez l'étape précédente pour chaque partie de la boîte en carton, vous pouvez ajuster la couleur et n'oubliez pas que la lumière vient du haut à gauche, vous devriez obtenir quelque chose comme celui-ci..
Nous allons maintenant travailler sur la bordure de la boîte avec des lumières. Créez une étoile à trois branches. Placez-le sur le coin avant de la boîte et choisissez une couleur claire comme # b4a69e..
Maintenant, transformez les objets en allant dans Chemin> Objet en chemin… (Commande + Maj + C). Sélectionnez les branches à partir des nœuds étoiles et placez-les sur les bords de la boîte, donnez une valeur de flou de 1.
Sélectionnez l'outil Courbe de Bézier et dessinez des formes gris foncé dans le coin pour simuler une bosse sur la boîte..
Sélectionnez ces formes, accédez à Remplissage et contour, puis réglez leur Flou sur 10,0.
Nous allons maintenant suggérer un effet d'humidité sur la boîte en utilisant des formes grunge. Créez une ellipse simple, sélectionnez l'outil Tweak, définissez la largeur sur 10, force sur 25. Maintenant, repoussez les parties rugueuses des tracés et appliquez-les sur le côté de la forme, comme dans l'image ci-dessous..
Nous allons maintenant effacer le reste de la forme en utilisant un Pathfinder. Tracez un grand rectangle sur la partie à supprimer. Sélectionnez les deux et appliquez Chemin> Différence.
Une autre façon de créer une forme grossière consiste à dessiner une forme simple avec un outil de Bézier et à appliquer un modificateur en allant dans Extension> Modifier le chemin> Fractaliser..
Dupliquer, redimensionner et transformer les formes brutes que vous venez de créer. Placez-les sur la boîte en carton.
Appliquez sur chaque forme un léger dégradé noir à transparent et ajustez comme indiqué ci-dessous.
Nous allons maintenant créer du ruban adhésif sur la boîte. Dessinez deux rectangles avec l'outil Bézier, un petit en haut et un à gauche.
Sélectionnez le segment du bas sur le petit rectangle et subdivisez-le 4 fois.
Sélectionnez des nœuds aléatoires et déplacez-les avec les flèches du haut et du bas pour simuler une scission.
Sélectionnez la bande et ajoutez cette couleur marron # 625037. Sur la partie supérieure de la bande, nous la remplissons d'un dégradé vertical et linéaire. Ajoutez 3 arrêts à l'aide de l'éditeur de dégradé et modifiez celui du milieu en marron clair (# a4804a). Après, vous pouvez sélectionner les deux morceaux de ruban et déplacer le dessous avec la touche Page suivante.
Pour améliorer notre boîte, nous allons ajouter une texture Bitmap, je vais utiliser cette image libre de rouille trouvée sur TextureZ.com. Pour créer un masque tout en conservant la même taille et la même position que notre boîte, nous allons utiliser la forme d'arrière-plan créée à l'étape 8..
Sélectionnez le calque "bg_box", dupliquez-le, renommez-le "Texture" et déplacez-le au-dessus des autres. Modifiez maintenant la couleur de votre forme en blanc (car la luminosité modifie l'alpha du masque). Apportez votre bitmap texture rouille et placez-le sous la forme de votre masque.
Sélectionnez le bitmap rouille et la forme du masque blanc (Objet> Masque> Définir). Vous aurez une forme texturée. Dans les propriétés du calque, définissez le mode de fusion à l'écran et l'opacité à 25%. Vous pouvez verrouiller cette couche.
Créez un nouveau calque, appelez-le logo. Nous allons maintenant ajouter une icône RSS en perspective. Commencez par télécharger et importer dans votre page RSS ICON sur wikipedia. Dissociez l'icône (Commande + Maj + G) et ne conservez que le symbole RSS. Combinez-le (Commande + K) et tournez la couleur en orange vif. (# Ff7f2a)
Nous allons utiliser un outil d'effet de chemin pour créer une perspective. Sélectionnez votre icône RSS et placez-la sur la face droite. Dupliquez ce visage, permutez le fond et le contour et sélectionnez une couleur noire par exemple. Échelle du milieu (Souris + Commande + Maj), ce trait sera utilisé comme référence en perspective.
Sélectionnez l'icône RSS en ouvrant le chemin Chemin> Editeur d'effet de chemin. Sélectionnez la déformation de l'enveloppe et appuyez sur Ajouter. Ok, donc, sur la première ligne "Chemin du haut du pli", sélectionnez le bouton Modifier sur le canevas et alignez les noeuds sur le coin de la référence de perspective créée précédemment. Répétez l'opération pour les bords droit, inférieur et gauche de l'icône RSS..
Après avoir supprimé votre référence de perspective, vous devriez obtenir quelque chose de similaire à celui présenté ci-dessous..
Maintenant, pour simuler un effet de rayonnement sur le logo, ajoutez un flou à 10% et dupliquez-le (Commande + D). Placez la valeur de flou sur 0 et changez la couleur en orange plus clair (# ff7f2a).
Vous pouvez ajouter plus de détails sur votre boîte en carton, par exemple si vous voulez ajouter du texte, n'oubliez pas de vectoriser (Commande + Maj + C) et de le combiner (Commande + K). Ensuite, tracez une référence de perspective à l'endroit où vous souhaitez placer le texte et utilisez l'éditeur d'effet de tracé avec la déformation de l'enveloppe..
Génial! notre boîte est prête, ajoutons quelques effets de foudre. N'oubliez pas notre forme de fond créée à l'étape 8, nous l'utiliserons pour créer une zone d'ombre (noir) et des effets de foudre (orange). Affichez donc uniquement "couche bg_box", sélectionnez la forme et dupliquez-la. Sélectionnez-en un et effacez quelques nœuds pour créer une ombre en noir, comme dans l'image ci-dessous..
Sur l'ombre noire, appliquez un flou de 5.
Sélectionnez la forme orange, redimensionnez-la légèrement à partir du centre et appliquez un flou sur 5. Vous pouvez ajuster la position des nœuds pour simuler un rayon lumineux immédiatement. Afficher toutes les couches et vous devriez obtenir quelque chose comme ça.
Super, dernière chose, vous pouvez ajouter une ombre ou un halo. Créez simplement une ellipse avec un dégradé de rayonnement allant du gris (clair) ou du blanc (Halo) au transparent. Dupliquez l’icône RSS, tournez-la et appliquez un dégradé (orange à transparent) avec le flou 10. Cela fonctionne également très bien sur un fond gris foncé. Ci-dessous le résultat final!
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