Utiliser la correction de fréquence pour retoucher une photo dans Photoshop

La correction de fréquence fractionnée est une technique que vous pouvez utiliser dans Photoshop pour retoucher des photos sans affecter le ton ni la texture de la photo. Dans ce didacticiel, Daniel Meadows, qui a travaillé pour des clients tels que Harper's Bazaar, Elle, Marie Claire, Chanel et L'Oréal Paris, expliquera cette technique et son utilisation dans votre flux de travail. Commençons!

Un merci spécial au photographe de Dubaï, Sherif Mokbel, pour avoir fourni les photographies de ce tutoriel..


Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..

  • Modèle

Avant que tu commences

Jetons un coup d'œil à l'image que nous allons utiliser pour ce tutoriel. Vous trouverez ci-dessous un exemple typique de balisage que vous pouvez recevoir d'un client. Il peut s’agir d’un jpeg comme celui-ci, d’une numérisation d’une impression stylo annotée ou simplement d’un ensemble d’instructions ou de suggestions, mais vous serez tenu au bout du compte.

Nous avons reçu des instructions pour nettoyer l'image, un peu de liquéfaction pour obtenir une courbe plus agréable au dos et à la taille et pour supprimer le ton violet-bleu des jambes du modèle. Je couvrirai les techniques dont vous aurez besoin pour réaliser le cliché au cours de plusieurs tutoriels. N'oubliez pas de ne pas trop vous éloigner de ce que votre client demande, faites-le d'abord. Si vous pensez qu'un changement de couleur d'arrière-plan fera vraiment éclater le sujet, essayez de discuter de vos idées, en particulier s'il s'agit d'un projet de portefeuille. Cependant, s’il s’agit d’un travail commercial ou éditorial et que le directeur artistique veut un blanc neutre, il ou elle devient blanc.

Il existe de nombreuses façons d'obtenir un résultat similaire dans Photoshop, et j'en passerai en revue plusieurs, en me concentrant souvent sur une option en particulier et en vous proposant plusieurs solutions de rechange..

La première étape que nous suivrons pour terminer ce plan est la guérison, le "nettoyage de base". Pour cela, nous allons principalement utiliser le tampon de duplication (S), mais nous le ferons un peu différemment de la façon prévue par le logiciel. Veillez à commencer par utiliser les touches de commande de vos outils, vous gagnerez beaucoup de temps à long terme. Lorsque vous essayez de respecter un délai déraisonnable et que votre main gauche affiche tous les outils et toutes les commandes sans y penser, vous m'en remercierez. Jetez un coup d'œil au coup d'œil sur la photo avec laquelle nous devons travailler:

L'éclairage est une bénédiction, les ombres et les reflets bien définis nous donnent un excellent guide à suivre lorsque nous commençons à sculpter, mais nous y arriverons. La peau est très bonne, avec juste assez de marques et de différences de texture pour bien courir. N'oubliez pas qu'avec les retouches commerciales haut de gamme, vous obtiendrez des modèles professionnels avec une belle peau, un excellent éclairage, un maquillage, une armoire, etc. Il ne s'agit pas de changer le plan, ni le modèle, mais de le perfectionner. Voici un aperçu des variations de texture que j'ai mentionnées:

Il peut être instinctif d’aller droit au timbre de clone ou aux outils de guérison, mais le timbre de clone sera porteur de luminosité et de tonalité, ce qui posera des problèmes de lumière à ombre ou vice versa. Les outils de guérison portent la texture et tentent ensuite d'approcher le ton et la luminosité avec un algorithme. Et s'il n'y avait pas moyen de ne cloner que la texture, en ignorant la luminosité et le ton et de simplement remplacer un morceau de texture ailleurs? Eh bien, nous en avons un, et ça s'appelle la séparation de fréquence.


Fréquence de guérison divisée

Nous allons maintenant diviser l’image en basses et hautes fréquences. Pour avoir une meilleure idée de ce que cela signifie, jetez un coup d'œil à ce billet de blog concernant la raison du célèbre «Mona Lisa Smile».

Il était très clair pour moi que lorsque je regardais sa bouche, elle ne souriait pas autant que lorsque je la regardais.

Mona Lisa de Da Vinci sourit dans la basse fréquence floue, mais pas dans la texture haute fréquence. Regardez directement les lèvres dans l'image complète à gauche, puis l'ombre qui suggère un sourire plus prononcé dans l'image floue à droite:

Pour diviser une image RVB en basses et hautes fréquences, procédez comme suit. Créez deux copies de votre calque d'arrière-plan (une fois les étapes suivantes terminées, l'une sera basse, l'autre haute et l'image d'arrière-plan d'origine est conservée à titre de référence)..

Vous remarquerez que je les ai renommés «LF» et «HF». Comme vous pouvez vous y attendre, nous utilisons un flou pour obtenir l’image basse fréquence. Flou gaussien de la couche LF dans un rayon d'environ 15.

Le bit intéressant est de savoir comment transformer la couche HF en une couche ne contenant que les données haute fréquence, afin de pouvoir la visualiser avec la couche basse fréquence sous la forme d’une image composite. Pour une image 8 bits, sélectionnez la couche HF, allez dans Image> Appliquer une image et utilisez les paramètres suivants:

Pour les images 16 bits, utilisez les paramètres de cette zone:

Hit ok et vous aurez une image qui ressemble à ceci:

Cette couche contient tous les détails de texture nettes et haute fréquence que nous espérions isoler, par rapport à un gris neutre. Pour indiquer à Photoshop d'ignorer les gris inutiles, définissez le mode de calque sur Lumière linéaire:

Notre image devrait maintenant ressembler à l'image ci-dessous, qui ne se distingue pas de l'original (les yeux d'aigle parmi vous remarqueront peut-être une différence à peine perceptible si vous regardez de très près)..

Si vous désactivez momentanément le calque Arrière-plan et permutez la visibilité entre les calques BF et HF, vous remarquerez que l'image que nous avons maintenant est un véritable composite, un calque sans l'autre ne fonctionnant pas..

Mais ensemble, nous avons l'image complète. L'avantage que nous avons maintenant est que nous pouvons cloner et soigner uniquement le calque HF, ou "texture" sans affecter les tons, et nous avons également la possibilité de fixer les tons et la luminosité sur le calque LF sans jamais affecter la texture..

Saisissez votre tampon de duplication (S), en vous assurant qu'il est réglé sur "Couche actuelle" (nous ne voulons pas transmettre les informations de basse fréquence sur la couche de texture):

Et commencez à éliminer toutes les imperfections en cliquant (Alt: Mac) sur une zone de bonne texture et en peignant par-dessus les zones de texture médiocre:

Comme vous pouvez le constater, le ton général et l'éclairage sont restés, seule la texture étant affectée. Ce n’est pas quelque chose que nous pouvons généralement faire avec le tampon de duplication, et le pinceau de guérison peut ne pas être à la hauteur..

Vous remarquerez peut-être que cette méthode échoue lorsque vous utilisez des arêtes dures et des zones où la texture est dominante, comme dans l'exemple assez extrême ci-dessous:

Pour cette raison, il est nécessaire de commencer une nouvelle couche au-dessus de vos couches de fréquence et de cloner de cette manière toutes les zones à problèmes. N'oubliez pas de régler l'échantillon du tampon de duplication sur Actuel et Inférieur.


Guérison terminée

Et voici un gros plan de la peau après seulement un clonage prudent, réalisé à 95% sur la couche haute fréquence:


Conclusion

À ce stade, nous avons amélioré l'état de la peau du modèle afin que nous n'ayons plus à nous soucier de la taille d'impression, nous savons que les imperfections ont disparu et que, pour de nombreux objectifs, cela suffit. Pas pour nous, bien sûr, dans le prochain tutoriel, nous allons nous intéresser à l'esquive et à la combustion, en ajustant localement la luminosité pour égaliser les tons. S'il vous plaît partager et poster vos commentaires, et je te vois bientôt!