4 techniques simples pour optimiser le son de votre jeu

Dans ce didacticiel vidéo, je vais vous montrer quatre façons simples de réduire la taille de votre fichier de jeu et d’augmenter les performances de lecture en utilisant un son optimisé. En suivant ces étapes, vous réduirez l'encombrement global des données sonores de 50% ou plus! Le meilleur de tous, vous n'avez pas besoin de dépenser un centime sur un logiciel d'édition spécial.

Voir la vidéo

Dans cette vidéo, nous couvrons:

  1. Couper les longues queues.
  2. Combinaison d'actifs (si possible).
  3. Conversion de fichiers courts.
  4. Compression de fichiers longs.

Les outils que je recommande aux alentours de 1:00 sont Audacity et MediaHuman Audio Converter..

Les fichiers audio que je lis aux alentours de 18h15 sont incorporés ici, vous pouvez donc entendre leur son avant d'être compressés par YouTube:

block-break.wav (l'original):

block-break_mono-8000.wav:

block-break_mono-22050.wav:

block-break_mono-32000.wav:

block-break_mono-44100.wav:

Références

  • Prévisualisation de l'image: Music by Ryan Oksenhorn
  • Image d'aperçu: Soundwave by Leinad Lehmko
  • Fichiers audio: tous les fichiers audio de ce didacticiel sont fournis à titre illustratif uniquement et restent la propriété du formateur. Ils ne peuvent être redistribués ou utilisés dans aucun autre projet, libre ou commercial, sans l'autorisation expresse de Jordan Reed..