Créez un jeu inspiré de Bomberman dans Construct 2 Enemy Creeps and AI

Dans cette série de didacticiels en plusieurs parties, je vais vous montrer comment créer un jeu inspiré du classique de Hudson Soft, Bomberman. Dans cette partie, nous allons ajouter des "creeps" ennemis qui utilisent une détection d'intelligence artificielle et simple pour tenter de déjouer Bombing Chap!


Jouer la démo finale du jeu

Voici ce sur quoi nous allons travailler tout au long de cette série:




Regarder le screencast


Regardez en plein écran en 720p (utilisez l'icône Cog) pour une meilleure qualité, ou téléchargez le MP4.

Conclusion

Nous avons essentiellement terminé notre jeu solo maintenant! Dans la dernière partie de cette série, nous ajouterons un deuxième lecteur contrôlable, implémenterons un menu et un écran de titre, et apporterons quelques touches finales. Regardez-le sur Gamedevtuts + ou sur Tuts + Hub.