Créez un jeu inspiré par Bomberman dans Construct 2 Le joueur et le niveau

Dans cette série de didacticiels en plusieurs parties, je vais vous montrer comment créer un jeu inspiré du classique de Hudson Soft, Bomberman. Nous inclurons des bonus, une intelligence artificielle ennemie et même un mode à deux joueurs, et nous ferons le tout avec l'outil gratuit Construct 2 gamedev. Vous n'aurez donc besoin d'aucune connaissance préalable en programmation ou en développement de jeu. Allons-y!


Jouer la démo finale du jeu

Voici ce sur quoi nous allons travailler tout au long de cette série:



Dans cette première partie, nous allons mettre en place le projet, créer le niveau et (bien sûr) ajouter Bombing Chap lui-même.


Préparez-vous

Installer Construct 2

Pour cette série, vous pouvez utiliser la version gratuite de l'éditeur de jeu Construct 2 - il possède toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin et n'est pas limité dans le temps..

De nombreuses versions de Construct 2 sont disponibles, car elles sont rapidement mises à jour. Il est facile d'installer Construct 2 (la vidéo d'introduction ci-dessous explique comment), mais notez qu'il n'est actuellement disponible que pour Windows..

Télécharger les actifs

Les graphismes de Bombing Chap, le terrain, la créature ennemie, les bonus, les bombes et les traces de flammes sont tous inclus dans notre pack Sprite inspiré de Bomberman, vous devez donc les télécharger également. Nous remercions Jacob Zinman-Jeanes d'avoir créé ces superbes graphiques.!


Regarder les screencasts

introduction

Regardez en plein écran en 720p (utilisez l'icône Cog) pour une meilleure qualité, ou téléchargez le MP4.

Le projet, le niveau et le joueur

Regardez en plein écran en 720p (utilisez l'icône Cog) pour une meilleure qualité, ou téléchargez le MP4.

Conclusion

Nous avons bien démarré notre jeu: nous avons des blocs sur le terrain et un personnage de joueur en mouvement. Dans la prochaine partie de cette série, nous ajouterons des bombes, des flammes et des bonus. Regardez-le sur Gamedevtuts + ou sur Tuts + Hub.