Blender 3D est un programme polyvalent doté de nombreux outils et ressources de qualité. Il n’est donc pas étonnant que de nombreux studios, petits et grands, l’utilisent pour créer leurs films d’animation. Vous pouvez rechercher "Big Buck Bunny" et "Sintel" pour voir des exemples de la puissance de Blender..
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer une scène de film animé par scène dans Blender. Nous discuterons des environnements, de l'éclairage, de l'animation et du texte. Enfin, nous verrons comment rendre votre scène et l'exporter au format vidéo..
Dans notre scène, nous allons installer une scène, deux rideaux et notre personnage. Nous allons ajouter des animations, des sons et des mouvements de caméra. Une fois que vous aurez compris comment compléter tous les aspects de cette scène, vous aurez les outils nécessaires pour créer votre propre scène dans Blender..
Tout au long de votre projet, vous utiliserez des textures, des arrière-plans et des éléments. Ce serait un bon moment pour créer des dossiers pour aider à garder votre projet organisé. Une fois que vous avez créé vos dossiers, il est temps d’ouvrir Blender et de préparer votre environnement. Pour notre exemple de scène, nous ajoutons une scène utilisant deux plans et plaçons notre personnage au centre de la scène. Par conséquent, vous aurez besoin d'un personnage configuré pour l'animation, et vous devrez également ajouter deux textures distinctes..
Commençons par aller à ajouter> avion dans le menu en bas, et ajoutez un autre avion de sorte que vous avez deux Avions dans ton fenêtre d'affichage. Faites pivoter un avion pour l'utiliser comme mur arrière. Redimensionner et ajuster.
Nous allons maintenant ajouter deux images texturées. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devrez vous assurer que vous avez des images comme des avions activé dans le paramètres utilisateur. Il est maintenant temps d'ajouter la texture dans le matériaux section de la Hiérarchie. Nous aurons besoin d'une texture de bois pour la scène et d'une texture de rideau rouge pour les rideaux (ci-joint).
L'éclairage est l'un des outils les plus importants de votre scène. Si votre éclairage est mauvais, non seulement le résultat final sera sombre, mais les images et les objets ne seront pas restitués correctement. Vous savez peut-être déjà comment configurer des lampes, éventuellement une configuration de lampe à trois points. Pour les besoins de notre scène, nous utilisons 3 lampes de spot pour l'effet de rideau et HDR Éclairage (High Dynamic Range) pour la scène.
L'éclairage HDR peut rendre vos scènes plus lumineuses et réalistes. Les cartes HDR peuvent être chères, mais elles en valent la peine. Ils peuvent apporter un éclairage net et vif à votre scène. Les fabricants de Blender Guru fournissent des cartes HDR gratuites ainsi que des tutoriels sur son installation..
Pour ajouter votre disque dur, cliquez sur le bouton icône du monde, puis ajoutez un texture de l'environnement. Sous le Couleur, sélectionner ouvrir et ouvrez le .hdr fichier. Vous pouvez le modifier dans vos paramètres, et vous pouvez également modifier la luminosité et les lignes d'horizon.
Il est temps d'importer notre personnage et d'ajouter une animation. Aller à fichier> import et importer votre personnage dans la scène. Vous pouvez déplacer votre personnage en mode objet en sélectionnant tous ses os..
Conseil: cliquez deux fois sur A sur le clavier pour tout sélectionner..
Changeons au animation vue. Un bon conseil pour l'animation est d'espacer les images clés de manière appropriée. Plus vous les espacerez, plus votre animation sera transparente..
Dans cette scène, j'ai légèrement déplacé la tête de mon personnage et ai ouvert sa bouche dans le sens de la bande-son que nous allons utiliser plus tard dans ce tutoriel..
Pointe: Si vous avez besoin d'aide pour animer votre personnage, n'hésitez pas à consulter mon article sur l'animation d'un personnage dans notre section de tutoriels.
Il est maintenant temps d'ajouter nos rideaux. Ajouter deux des images comme des avions. Changer la Matériel avec le fichier inclus dans ce tutoriel. Animer l'avion pour qu'il entre et sort de la scène.
Il est temps d'animer notre caméra. Blender traite une caméra comme un objet. il peut être déplacé, supprimé, redimensionné ou animé. Pour voir où votre caméra est pointant, allez à voir> caméra.
dans le menu d'animation, configurez votre vue côte à côte, côte à côte. Cliquez votre caméra et configurez votre image clé. Vous pouvez maintenant rapprocher votre caméra de votre personnage, définir le image clé, déplacez-le en arrière et réglez-le à nouveau. Voir la vidéo ci-dessous.
A la fin de cette scène, nous allons ajouter un titre. Ajouter et animer du texte dans Blender est simple comme bonjour. Allons au fenêtre par défaut> ajouter> texte. Si vous allez à Mode édition, vous pouvez changer le texte, dupliquer ou ajouter plus.
Le texte est également considéré comme un objet, vous pouvez donc modifier la couleur et la texture et l'animer de la même manière..
Nous allons placer notre texte derrière la scène, attendre que notre personnage chante, puis faire en sorte que le titre s'anime devant le rideau pendant sa fermeture. Vous pouvez vous amuser avec le texte et le faire tourner, monter et descendre, etc..
Restez à l'écoute pour la deuxième partie de ce didacticiel, où je vous montrerai comment restituer votre scène et l'exporter sous forme de film..