Pénétrer dans l'industrie du jeu peut être une route longue et difficile - par où commencer? Il existe de nombreuses possibilités pour créer des jeux, et le meilleur chemin est différent pour chaque personne. Pour ceux qui cherchent à se lancer et à créer des jeux, je vous propose ceci: rejoignez une équipe de mod! Mais en quoi consiste exactement une équipe de mod et comment en trouver une qui vous convient? Voyons ça…
Le Modding existe depuis que les premiers passionnés de jeux ont jeté un œil dans leurs jeux préférés et ont commencé modsi de petites choses les entourent pour s'amuser.
Certains modeurs font de minuscules modifications, tandis que d'autres font de nouvelles expériences de jeu à partir de jeux existants. Ces équipes plus ambitieuses peuvent créer de nouveaux produits en remaniant les systèmes de jeu centraux, l’art et l’interface utilisateur. Certaines des franchises les plus populaires de tous les temps ont débuté au domicile de moddeurs ambitieux: Team Fortress, Counter Strike, DotA, le genre Tower Defense, et bien d’autres encore ont toutes été créées comme mods pour les jeux traditionnels.!
Les mods peuvent être des ajouts cosmétiques pour les artistes, des scripts et des ajustements statistiques pour les concepteurs en herbe, des modifications de moteur pour les programmeurs ou une combinaison de tout ce qui précède. La portée et les pratiques de travail varient considérablement selon les équipes de mod: si certaines sont formelles, ont des aspirations tangibles en matière de sortie de produit, affichent leur marque et cherchent à créer un produit à part entière, d’autres adoptent une approche plus décontractée, travaillant uniquement pour le plaisir. de faire de leurs visions de jeu une réalité. Les mods qui ont réussi sont nés de tous les types de pratiques de conception, mais pour ceux qui débutent, il est préférable de ne pas prendre les choses trop au sérieux. Rêvez grand et amusez-vous avec ça.
Rejoindre des équipes de mods ne consiste pas seulement à créer des contenus intéressants, mais également à évoluer en tant que développeur de jeux et à ouvrir la voie à l'industrie. Surtout, vous avez la chance de travailler avec une équipe sur un jeu qui passionne quelqu'un. C’est vivre le rêve et faire des jeux - d’accord, vous n’allez peut-être pas en vivre vous-même, mais c’est un investissement pour votre avenir..
Vous travaillerez en réseau, rencontrerez des développeurs partageant les mêmes idées et, espérons-le, créerez des relations professionnelles durables. Vous développez également des compétences générales et une éthique de travail: apprendre à respecter les délais, comment communiquer et utiliser des logiciels de groupe tels que des feuilles de calcul Excel et des systèmes de partage de fichiers. Si vous êtes chanceux, vous pouvez même obtenir votre nom sur un produit fini que vous pouvez mettre sur votre CV ou votre CV. Si vous touchez le jackpot du mod, vous pouvez même faire partie du prochain grand phénomène du jeu et faire partie de l'histoire du jeu..
Alors, comment peut-on trouver une équipe de mod? C'est une jungle, mais la plupart des mods se trouvent dans les hubs de jeu sur Internet. Un bon point de départ est de trouver des jeux populaires et très modulables, et de fouiller dans leurs forums et sites de fans..
StarCraft 2 est un jeu extrêmement populaire doté d'un éditeur incroyablement puissant, facile à prendre en main par les nouveaux venus et proposant une communauté serviable et accueillante à SC2Mapster. Que vous souhaitiez tester les eaux en solo ou rechercher une équipe, tout le monde peut travailler avec l'éditeur de StarCraft 2, Galaxy. Il comporte également des scripts automatisés qui peuvent constituer une base idéale pour apprendre à programmer et à programmer si vous souhaitez utiliser vos compétences en conception dans cette direction..
Le moteur Unity flexible comporte également des forums pour toutes sortes d’activités liées au jeu. Pour ceux qui souhaitent se plonger dans la programmation, GameDev.net est une ressource incroyable pour C #, C ++, Java, et bien plus encore, et Mod DB est un hub central pour d'innombrables mods. Vous pouvez même trouver des sous-sections sur des sites de communauté plus importants consacrés à ce genre de choses - par exemple, reddit's / r / gameDevClassifieds. Parcourez ces sites et découvrez ce que sont ces communautés.
Gardez un œil sur les autres personnes dans votre position qui contribuent à ces sites et tirez les leçons de leurs questions avant de spammer les forums avec des contenus qu'ils ont entendus à maintes reprises. Il y a souvent des messages post-it utiles au sommet des tableaux qui sont écrits précisément pour les personnes qui occupent votre poste et qui contiennent une mine de connaissances sur la manière dont les nouveaux arrivants peuvent tirer le meilleur parti de la communauté donnée..
Plus important encore, faites de votre présence en ligne quelqu'un que les gens veulent travailler et aider, ne soyez pas trop lourd, et gardez à l'esprit que personne ne vous doit rien, toute aide que vous recevez devrait être appréciée! Ceux qui vont le plus loin sont souvent ceux qui apprennent le mieux à s'aider eux-mêmes. Les communautés en ligne sont idéales pour apprendre diverses disciplines et trouver des équipes de mod, mais il en va de même pour les recherches sur Google..
Vous avez donc trouvé des communautés, parcouru des articles de forum et même des équipes qui ont besoin d’aide. Quelles équipes devez-vous proposer à vos services??
Cela varie grandement en fonction de ce que vous pouvez offrir à une équipe. Pour ceux qui ont peu ou pas d'expérience, vous ne voudrez peut-être pas vous impliquer pour l'instant - soyez une mouche sur le mur et voyez ce qui se passe. En attendant, vous pouvez choisir de faire des tests de jeu, de signaler des bugs et de donner des commentaires généraux sur les mods inédits tout en prenant contact directement avec les développeurs, mais ne vous attendez pas à ce que cela vous mérite une place importante dans une équipe..
Vous devrez acquérir des compétences pertinentes et des logiciels vous permettant de contribuer à un mod, qu’il s’agisse d’art, de sons, de documentations de conception ou de systèmes de jeu. Tout comme les mods, les communautés existent autour de disciplines spécifiques pour le développement de jeux, et les recherches Google vous permettront de trouver des ressources pour apprendre de telles disciplines. Vous pouvez également vous renseigner sur les collèges communautaires à proximité ou acheter des DVD de didacticiel dans les zones de votre choix. Avoir une connaissance de base d'un ensemble d'outils de base est essentiel pour être un membre productif d'une équipe.
Pour ceux qui possèdent des compétences concrètes pertinentes dans l'industrie telles que l'art conceptuel, l'art pixel, l'art 3D, l'animation, la programmation, les scripts, le son, la musique, etc. Vous allez vouloir trouver une équipe comparable à votre niveau de compétence. Si vous êtes nouveau dans votre discipline et que, disons, vous avez appris à tracer et à animer des personnages en 3D, vous souhaiterez trouver une équipe à la recherche d'un animateur dont les ressources artistiques sont à la hauteur de vos compétences en animation..
Si vous avez le luxe de restreindre davantage votre recherche, trouvez une équipe qui travaille sur quelque chose qui vous intéresse et prend les choses aussi au sérieux que vous le souhaitez. Est-ce que vous faites cela pour le plaisir, ou êtes-vous sérieux dans l’envoi d’un mod qui sera envoyé un jour et trouve une base d’utilisateurs? Trouvez une équipe qui partage votre niveau d'engagement.
… Prenez ce conseil! Les références de Zelda mises à part, il ne faut pas être trop prudent quand on choisit une équipe de mod; ils peuvent représenter des investissements massifs en temps et en confiance et il n’est pas rare d’être utilisés par ceux qui profiteraient de l’enthousiasme des yeux des développeurs de jeux en herbe. C'est arrivé à d'innombrables moddeurs, y compris moi-même.
L’élément extérieur le plus important pour votre plaisir et votre croissance dans une équipe de mods va être la manière dont les membres dirigeants de l’équipe gèrent le projet. Méfiez-vous des monstres du contrôle, des escrocs à la recherche d'actifs gratuits et de ceux qui sautent rapidement d'un projet à l'autre. Demandez aux autres membres de l'équipe comment vont les choses. Google est toujours votre ami: vérifiez l’arrière-plan des membres de l’équipe (via leurs surnoms et leurs vrais noms). Demandez sur quels jeux précédents l'équipe a travaillé et examinez l'historique de ces projets..
Ceci est particulièrement important si on parle de salaire déjà se présente au cours du développement. La plupart des mods sont pour le plaisir et le paiement n'est pas un problème, mais s'il le devient et que vous commencez à vous sentir mal à l'aise de ne pas obtenir votre juste part ou d'être exploité, réglez le problème le plus tôt possible afin de ne pas recevoir votre part. brûlé.
Maintenant, avant que nous ne devenions trop inquiets pour faire partie d'une équipe de mods qui est sur le point de publier le prochain méga hit et que nous luttons contre son mod pour obtenir notre nom au générique, essayons de définir des attentes réalistes..
Les modifications réussies sont comme un butin épique: rare. Pour chaque mod populaire, il y a d'innombrables innombrables légendes inaperçues et non jouées sur le champ de bataille. Les chances sont, si vous rejoignez une équipe, un mod à part entière ne viendra pas - bon sang, vous aurez de la chance de finir la chose, c'est la réalité de modding - mais ne laissez pas cela vous empêcher de poursuivre et grandir en équipe.
Vous ne pouvez pas non plus vous attendre à ce que les autres membres vous tiennent la main et vous enseignent tout ce dont vous avez besoin pour faire partie intégrante de l'équipe. Encore une fois, il vous incombe de trouver des ressources extérieures pour vous aider à vous aider. L'équipe de modsation est là pour vous orienter tout en vous motivant à travailler sur un projet de groupe qui est probablement plus amusant et qui a une portée plus large que ce que vous pouvez accomplir vous-même..
En règle générale, tous les membres de l'équipe ne seront pas fiables non plus. Personne n'est payé ici et les développeurs sont de tous types. La plupart des équipes gardent une porte tournante ouverte pour une raison; les membres de l'équipe vont et viennent, parfois de leur propre chef, parfois pas.
Surtout attendez-vous à l'inattendu. Cette industrie est en constante évolution, la population, les pipelines et la modabilité des jeux eux-mêmes sont en constante mutation. Aucune équipe de mods ne sera jamais la même, ni deux moteurs de jeu. Apprenez à rouler avec les coups et vous irez peut-être loin.
Après avoir pris contact avec une équipe, échangé des plaisanteries et compris ce que vous allez faire, il est temps d'en tirer le meilleur parti..
Soyez proactif si les autres ne vous assignent pas de travail. Trouvez ce que vous pouvez faire par vous-même et que vous pouvez facilement mettre en jeu. Êtes-vous un artiste? Créez des éléments artistiques intéressants que vous saurez adapter au mod et que vous pourrez facilement placer. Programmeur ou scripteur? Créez des systèmes secondaires ou des modifications qui peuvent être facilement mises en œuvre et ne sont pas essentielles aux aspects essentiels du jeu. C’est une belle opportunité de faire quelque chose que vous pensez personnellement qui pourrait bien faire pour le mod pour votre propre satisfaction..
Assurez-vous de communiquer! Ne soyez pas ennuyeux, mais si les autres membres de l’équipe ont les compétences nécessaires pour conférer le meilleur à l’ensemble de l’équipe, chacun se développera comme le jeu lui-même. Faites votre part et aidez les autres si nécessaire. Tout le monde gagne lorsque l'équipe développe de nouvelles compétences et devient plus efficace. Skype est un outil gratuit et puissant permettant de communiquer des idées et des compétences. Vous pouvez l'utiliser pour partager votre bureau et vous donner mutuellement un tutorat dans de nouveaux outils.
Pour que chacun tire le meilleur parti de ses capacités, vous devrez également vous organiser. Utilisez des feuilles de calcul pour assigner des tâches, définir des jalons, garder un œil sur ceux qui sont fiables et ceux qui ne le sont pas. Découvrez les forces et les faiblesses de votre équipe tout en adaptant votre plan de match à ce problème. Google propose des applications Web puissantes et gratuites pour vous aider dans ce domaine..
Au fur et à mesure que le mod progresse, vous vous rendrez compte que les choses ne se déroulent pas toujours selon les meilleurs plans, alors soyez dynamique. Peu de choses devraient être jamais gravées dans la pierre; Il est essentiel pour le succès de votre mod que vous appreniez ce qui fonctionne pour votre équipe et que vous travailliez dans ces limites pour rendre le meilleur projet possible. Vous pouvez commencer un mod en pensant que vous allez créer un tout nouveau jeu et qu'à la fin les systèmes de jeu se désintègrent, alors peut-être que votre équipe publiera juste un nouveau paquet artistique. C'est très bien! Même lorsque les choses ne se compliquent pas, tous les membres de l'équipe ont acquis des compétences qu'ils pourront utiliser lors de leur prochain projet. Le succès vient de nombreux échecs.
Maintenant, pour une question très ambiguë: quand pouvez-vous être payé?
La vérité est que si vous lisez ce tutoriel, il ne le sera probablement pas avant un moment. Vous n'avez pas encore développé les compétences pour gagner un salaire. Si c'est ce que vous recherchez, vous devrez vous mettre au travail et commencer à travailler selon la discipline de votre choix avant d'envoyer un e-mail aux responsables de votre compte bancaire..
La meilleure façon de déterminer si vous êtes prêt à payer est de comparer votre travail à celui pour lequel vous êtes payé. Vous pouvez consulter le magasin Unity et divers autres sites de distribution pour savoir ce qui se vend en fonction de votre discipline..
Pour approfondir la question du paiement…
Votre nature industrieuse personnelle jouera également un rôle très important dans votre capacité à trouver un salaire dans cette industrie très tremblante..
Mais assez pour payer! Il est bon de savoir où il faut être un jour pour gagner sa vie en développant des jeux, mais cela ne devrait pas poser trop de problèmes aux nouveaux venus dans le voyage (à moins bien sûr que votre loyer soit échu, auquel cas vous voulez probablement suspendre un peu vos aspirations et trouver une source de revenus plus fiable et chronologiquement plus proche).
Vous ne craignez pas d'être jeté à la rue? C'est un soulagement, nous pouvons aller de l'avant. La création de jeux repose en grande partie sur une protection contre les intempéries et une alimentation électrique constante, ce que nous prenons souvent pour acquis. Les jeux ne sont pas faits uniquement avec de bonnes intentions, vous savez? Et cela nous amène à la question suivante: quand est-il temps de quitter une équipe de mod?
Parfois, cela est évident, les équipes peuvent simplement se désagréger lorsque l’intérêt s’estompe. Êtes-vous fui? Ne pas recevoir de travail même lorsque vous êtes proactif et que vous faites des choses soignées du mieux que vous pouvez? Ce n’est probablement pas l’équipe pour vous - faites vos valises et trouvez une équipe qui valorisera vos contributions.
Êtes-vous simplement meilleur que tous les membres de votre équipe? Eh bien, pourquoi n'avez-vous pas trouvé une équipe de compétences comparables en premier lieu!? Trouvez une équipe qui mérite votre qualité de travail!
Enfin, vous développez-vous en tant que développeur? Avez-vous fait des progrès, mais la plupart des membres de l'équipe sont satisfaits de rester à leur niveau actuel? C'est à vous de décider si vous restez ou non. Si vous trouvez que ce que vous faites est épanouissant (et acceptable comme passe-temps), restez et réalisez votre passion, mais si vous voulez devenir un contributeur à part entière au jeu, vous devrez vous mettre à l'aise et vous mettre dans des environnements où vous êtes mis au défi de grandir. Trouvez une nouvelle équipe, une où vous pouvez développer.
Les équipes de modistes peuvent être des tremplins fantastiques pour des emplois à part entière dans l'industrie. Ce sont des expériences passionnantes pleines de croissance, de réalisation de soi et de travail d'équipe..
C'est un plaisir absolu de voir votre dur labeur se mêler à celui des autres pour créer des expériences pouvant toucher des personnes du monde entier. Allez-vous créer le prochain DotA? La prochaine Counter Strike? Ou vos efforts seront-ils perdus au profit de la mer de rêves brisés de développement de jeux? Quoi qu'il arrive, profitez de la balade et si vous échouez, réapparaissez, réapparaissez et essayez à nouveau.!