Développement de jeu - Page 40
Ceci est la deuxième partie de notre quête pour créer un jeu de tir spatial 3D. Dans la première partie, nous avons examiné la configuration d’un jeu PlayCanvas de base,...
PlayCanvas facilite la création de contenu interactif 3D basé sur WebGL. Tout en JavaScript, il s'exécute donc de manière native dans le navigateur sans plug-ins. C'est un moteur assez jeune...
Suivez les étapes simples de ce didacticiel Premium pour créer un shoot-up amusant avec Flash et AS3. Étape 1: bref aperçu En utilisant des sprites prédéfinis et les outils Flash,...
Suivez les étapes simples de ce didacticiel Premium pour créer un jeu de machine à sous divertissant en Flash. Faites tourner les roues et voyez ce que vous pourriez gagner!...
L'année dernière, je vous ai montré comment créer un jeu de tir avec Flash et AS3. Avec la popularité croissante de HTML5 (et ses capacités), voyons comment faire de même...
Dans le tutoriel précédent, nous avons créé un système Entity basé sur des composants nus. Maintenant, nous allons utiliser ce système pour créer un jeu simple Asteroids. Aperçu du résultat...
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Pour beaucoup, la génération procédurale est un concept magique hors de portée. Seuls les développeurs expérimentés savent comment créer un jeu capable de créer ses propres niveaux… non? Cela pourrait...
Dans ce tutoriel, nous allons créer un clone du jeu classique, Pong, en HTML5, à l'aide de la bibliothèque EaselJS. Le jeu aura plusieurs écrans, effets sonores et un adversaire...
Dans les articles précédents de cette série, nous nous sommes concentrés sur la les concepts derrière l'intelligence artificielle, nous avons appris. Dans cette partie, nous intégrerons toute la mise en...