Ma première expérience en GDC, en 2010, a été terrifiante. Je venais juste de commencer mon studio le mois précédent et, tout excité que de voir tous les jeux incroyables et de rencontrer les équipes incroyables, j'étais aussi très intimidé et dépassé. Je me sentais petit et j'étais anxieux chaque fois que j'essayais d'engager une conversation ou de rencontrer une nouvelle personne à la conférence. De quoi parle-t-on? Comment puis-je participer à une conversation? À qui devrais-je parler?
Après quelques années de conférence, j'ai appris quelques astuces utiles à la GDC '14 la semaine dernière. J'espère que vous en trouverez certaines utiles pour vos premières conférences de jeu, ainsi!
La plupart des conférences ont lieu dans les grandes villes et il peut être difficile de trouver un logement. Cela peut être l’occasion de nouer des contacts et de faire connaissance avec d’autres développeurs et participants à la conférence. Contactez les habitants de votre ville pour trouver des participants avec qui partager une chambre. Même si vous n'êtes pas familier avec quelqu'un ou avec une nouvelle connaissance, le fait que vous assistiez à la conférence crée un lien immédiat, et il est toujours agréable d'avoir quelqu'un avec qui partager des promenades pendant la conférence..
Une semaine avant la GDC 2014, le groupe Facebook de Seattle Indies comportait de nombreuses discussions. Des personnes, comme moi, qui avaient décidé d'assister à la conférence en retard cherchaient d'autres personnes dans la même pièce. En plus des avantages de trouver (plus) un hébergement abordable en partageant des chambres, c'est également un excellent moyen de vous reconnecter avec vos développeurs de jeux locaux.!
La mise en réseau chez GDC commence à partir de votre scène de développement locale et de vos autres réseaux existants. J'ai été ajouté à une discussion de groupe GDC 2014 sur Google Hangout et c'était un excellent moyen de rester connecté avant et pendant la conférence. Les gens se sont invités mutuellement à manger, ont aidé à déplacer l'équipement, ont partagé des promenades, ont organisé des invitations à une fête et se sont informés mutuellement des zones de la ville à éviter..
Si vous vous rendez vous-même à la GDC, il peut être utile de créer une petite communauté de conférence et de rendre l'expérience plus agréable et plus amusante. Trouvez-les sur TIGSource.com, igda.org, Meetup.com, Craigslist, Twitter et Facebook, et demandez à vos amis développeurs de vous présenter toute personne susceptible de savoir qui envisage de participer..
Un bon moyen de participer à la GDC est de faire du bénévolat. Vous pouvez non seulement assister gratuitement à la conférence, mais également vous connecter à un groupe d'amis par défaut. Alternativement, vous pouvez vous porter volontaire pour aider les stands des autres développeurs sur le sol de l’exposition. Assembler un stand est un effort épuisant et les gens sont toujours à la recherche d'aide, alors cherchez des opportunités ou offrez-vous!
J'ai appris cette leçon à la dure! Maintenant, je m'assure toujours d'avoir des gouttes contre la toux et des bonbons pour la gorge sur moi pendant une conférence. Vous serez constamment en train de parler et de crier tout en rivalisant avec un bruit de fond fort ou de la musique. Il est donc essentiel de prendre soin de votre gorge si vous ne voulez pas perdre votre voix pendant la conférence..
Avec les grandes conférences viennent les grandes fêtes. Après une longue journée de conférence, les parties sont le lieu où se nouent de nombreuses amitiés et relations.
La première chose est la première: RSVP. Les parties les plus chaudes de la GDC se vendront très rapidement, alors dès que vous saurez que vous vous rendez à la conférence, commencez à répondre aux parties auxquelles vous souhaitez vous rendre. Demandez autour de vous pour une liste des partis GDC. J'ai utilisé trois listes cette année: une feuille de calcul Google Docs, un groupe Facebook et une liste de joueurs de poche que j'ai trouvée via des forums et des groupes Facebook, je suis dans.
La semaine entière a été pleine de soirées, commençant même avant la conférence, alors assurez-vous de bien vous préparer pour le jour et la semaine. Identifiez les principaux interlocuteurs où vous devriez essayer de rencontrer plus de gens et d’être plus bavards, afin de savoir quand vous pourrez être un peu plus détendu. La plupart des soirées auront un bar ouvert. Si vous buvez, programmez votre semaine de façon à être physiquement prêt pour ce qui est important pour vous pendant la journée. L'alcool sans fin peut certainement prendre son péage!
L’un des premiers endroits où une conférence commence souvent pour moi est l’aéroport de ma ville. Il y a de fortes chances que de nombreuses personnes à votre porte d'embarquement et assises à côté de vous dans l'avion se rendent à la même conférence. Il y a toujours plusieurs indices: logos de jeux sur des t-shirts et des sacs, personnes voyageant seules sur le même vol.
Le grand avantage de rencontrer des gens à l’aéroport et sur le vol, c’est que vous avez une conversation naturelle. De petites discussions sur la nourriture, les boissons en vol, la météo, la durée du vol, etc., sont d'excellents ouvreurs pour une conversation..
Lundi, lors de mon vol pour la GDC 2014, je me suis assis à côté d'un homme qui, je suppose, travaillait dans l'industrie du jeu vidéo. À la moitié du vol, le café était servi dans de terribles gobelets en plastique, ce qui donnait un goût distinct et désagréable au café. J'ai fait un commentaire rapide au type sur l'odeur malheureuse du café, ce qui a conduit à une brève discussion sur le café et la nourriture de l'avion en général. Il m'a ensuite demandé si je voyageais pour le travail - et c'est à ce moment-là que nous avons découvert que nous allions tous les deux en GDC. Il se rendait à la conférence en tant que spécialiste du marketing pour PopCap, alors que moi, en tant que développeur indépendant. J'ai appris quelques choses sur le marketing des jeux mobiles et, en plus d'établir une bonne connexion, le vol a été beaucoup plus agréable..
Avec plus de 20 000 participants GDC, attendez-vous à de longues files d'attente lors de discussions populaires, de lieux de restauration / boissons populaires et de toilettes. Mais, contrairement à beaucoup d'autres situations, la ligne est votre ami lors de conférences. Cela crée une opportunité pour vous de vous connecter avec les personnes devant et derrière vous dans la file. Le temps d'attente crée un bon environnement pour la mise en réseau.
Vous et les autres personnes qui vous entourez êtes dans le même bateau, et personne n’est pressé de partir, ce qui le rend idéal pour bavarder avec une belle conversation en éliminant le temps et en rendant l’attente plus agréable. Vous pouvez parler de la longueur de la ligne, de ce que vous avez entendu à propos de cette conversation ou de ce lieu, ou commenter le fait que la ligne bouge à peine (mais ne vous plaignez pas et ne soyez pas trop négatif).
Une autre chose que vous pouvez faire avec les lignes est de demander aux gens pourquoi ils s’alignent - c’est souvent un bon moyen de savoir ce qu’il ne faut pas rater et d’entamer une conversation..
Ligne pour la session VR de Sony à la GDC'14Cette année, à la GDC, Sony faisait une annonce sur le nouvel appareil de réalité virtuelle. Cette session comportait l’une des plus longues files dans lesquelles je me trouvais. La ligne bougeait à peine et nous semblions tourner en rond. Je me retournai et commentai comment la ligne semblait ne jamais finir avec la femme derrière moi. Nous avons discuté brièvement de la ligne, puis je lui ai demandé si elle était une développeuse en réalité virtuelle. puisque nous étions en ligne pour la discussion sur la réalité virtuelle, c'est un sujet commun que nous avons partagé. Il s’est avéré qu’elle était une conteuse de Pixar qui était à la GDC pour explorer la conception narrative dans les jeux. . narration dans le film. C'était fascinant d'apprendre comment les gens de différents médias voient les jeux comme un moyen de raconter des histoires.
De même, les personnes assises à côté de vous, devant vous ou derrière vous sont des candidats de choix pour la mise en réseau. Premièrement, vous êtes déjà dans la même session et partagez des intérêts communs qui donnent lieu à des débuts de conversation naturels. Deuxièmement, tout le monde est assis et détendu dans un environnement calme avant le début ou après la fin de la session, vous n’aurez donc pas à vous battre contre la musique de fond comme lors d’une fête. Utilisez l’espace confiné à votre avantage et dites bonjour à vos voisins. De même, cela s’applique aux personnes assises à côté de vous dans des aires de repos et sur des canapés, ainsi qu’à celles qui se trouvent à côté de vous dans les magasins de conférence..
Les cafés autour du centre de conférence sont souvent les lieux où les participants se rendent pour des réunions, se détendre ou travailler. J'ai décidé de ralentir un matin pour me rendre dans un célèbre café de San Francisco., Bouteille bleue. J'ai remarqué que la personne assise en face de la table examinait les diapositives. Je me suis donc laissé deviner et j'ai demandé s'il préparait une conférence à la GDC. Il se trouve que nous avons des amis communs de Sony et nous avons eu une conversation agréable et parlé de collaboration potentielle dans le futur. Nous avons échangé des cartes après avoir parlé au cours de nos petits déjeuners.
Si une conférence fournit de la nourriture, l'espace restauration est un endroit idéal pour rencontrer de nouvelles personnes. Allez simplement voir les gens et demandez-leur si une place est prise et si vous pouvez les rejoindre. L'année dernière, à Unite, je me suis assis à côté de l'un des cofondateurs d'Unity pendant le déjeuner, j'ai parlé des débuts de la société et joué à son dernier projet! Tout le monde est égal à l'aire de restauration.
GDC dans une foire alimentaireC'est l'une de mes choses préférées à faire, particulièrement au début de la conférence pour me mettre en mode réseau. Après les entretiens, dirigez-vous vers les orateurs situés au début, même si vous n’avez pas grand-chose à dire, mais que vous vouliez juste leur dire bonjour et les remercier pour la conversation. Les orateurs veulent savoir si leurs interventions sont utiles et il est toujours agréable de se faire apprécier. De plus, c’est un moyen facile de commencer à parler avec des gens que vous n’avez pas encore rencontrés..
Il y a souvent une ligne ou un cercle autour de l'orateur et celui-ci passe d'une personne à l'autre jusqu'à ce qu'elle ait parlé à tous ceux qui ont attendu de lui parler. Un rapide "J'ai bien aimé la conversation", un commentaire ou une question sur le sujet, et un "J'aimerais me présenter" m'ont permis de me connecter à certains de mes héros de gamedev après leurs discussions..
Étage d'expositionPour moi cette année, la soirée Cartoon Network / Adult Swim de mardi et celle de Unity de mercredi étaient les deux soirées auxquelles je souhaitais participer. Je me suis assuré que j'étais bien reposé à l'avance et que mon jeudi matin était libre au cas où il me faudrait du repos après la soirée Unity la veille au soir (et ce fut certainement le cas!).
Enfin, lorsque vous arrivez pour la première fois à une fête, organisez-la, discutez avec quelques personnes et déterminez si c'est le type de communauté avec laquelle vous souhaitez vous connecter. Vous pouvez ensuite décider si vous souhaitez rester ou si vous souhaitez aller chez un autre parti, car il y en aura peut-être plusieurs. Il existe des conférences organisées par différentes organisations (éditeurs, annonceurs, fournisseurs de services, développeurs) et il est tout à fait correct de les laisser si vous rencontrez des difficultés avec les personnes présentes..
Je ne connaissais pas les niveaux perdus jusqu'à la veille, mais ce fut l'un de mes moments préférés à la GDC cette année..
Cette "non-conférence" consiste en des micro-discussions de 5 à 10 minutes avec d’autres développeurs de jeux et à peu près tous ceux qui souhaitent donner une conférence. Contrairement à la conférence principale, ces discussions sont spontanées et les sujets et activités vont de la création d’un jeu en dix minutes à la définition de l’étude du jeu, en passant par la musique..
Si vous avez envie de quelque chose de différent après quelques jours de la GDC, consultez Lost Levels pour changer et rencontrer d'autres penseurs créatifs en cours de route. Ma citation préférée de cet événement (paraphrasant) était:
Nous ne faisons pas de jeux. Nous faisons des logiciels. Les joueurs font le jeu quand ils y jouent. L’étude de jeu est l’étude de la transformation du logiciel en jeu.
C'est une bonne idée de donner aux gens de quoi parler. Je porte autour de mon sac un porte-clés envahisseur d'espace d'un musée du jeu dans le métro en Allemagne, qui m'a été offert par un collègue développeur. (Assurez-vous que votre accessoire a une histoire derrière laquelle vous pouvez parler.) Un ami a donné des oranges à des personnes qui faisaient la queue en attendant de faire la fête - il a gardé tout le monde en bonne santé. et avait un excellent moyen de se présenter à plus de gens!
Porte-clés My Space InvaderDe nombreux types de professionnels seront présents à une conférence sur le jeu: programmeurs, artistes, concepteurs, annonceurs, éditeurs, détenteurs de plates-formes, développeurs de middleware, fournisseurs de services d'impartition, etc. J'ai habituellement plusieurs sujets dont je peux parler et différentes questions à poser pour différents types de professionnels.
Par exemple, avec les annonceurs, je pourrais poser des questions sur les taux de conversion, la comparaison avec d’autres types de publicité et leur expérience avec des applications non destinées aux jeux. Avec les détenteurs de plates-formes, je pourrais demander quel type de contenu ils recherchent et quelles nouvelles technologies et fonctionnalités arrivent sur leurs plates-formes. Une fois que vous avez identifié quelques catégories, vous n'avez besoin que de quelques questions pour chaque catégorie et vous pouvez utiliser les mêmes sujets et questions pour toutes les personnes que vous rencontrez..
Big Indie Pitch à la GDC '14J'ai commis l'erreur de prendre part à une conversation à la soirée Cartoon Network / Adult Swim sans me rendre compte que les deux autres personnes avaient une conversation privée jusqu'à ce que j'entende les mots "offres" et "accords"..
Il est parfois difficile de dire, surtout si vous êtes dans une soirée avec de la musique forte en arrière-plan, mais faites attention aux mots clés tels que "contrats", "offres", "accords", "signe", "budget" et "confidentiel" . Si la conversation implique des termes juridiques ou des discussions monétaires, déterminez rapidement s'il s'agit d'une conversation privée et excusez-vous si c'est le cas..
L'une des choses les plus excitantes à propos de GDC est de rencontrer des gens derrière les jeux que vous aimez. Cela peut souvent être intimidant, mais je vais généralement avec "Je voulais juste dire bonjour et vous faire savoir à quel point j'apprécie votre travail", puis je me présente. Pour la plupart, les gens sont sympathiques et abordables, alors n’ayez pas peur d’aller voir les plus grands noms de l’industrie..
Les conférences peuvent être chères. Si vous débutez en tant que développeur de jeux vidéo indépendant ou amateur, ne laissez pas le prix du billet de 2 000 $ + vous empêcher de vous rendre à la conférence. J'ai trouvé que certaines de mes meilleures expériences GDC provenaient d'activités autres que les conférences, les expositions et les concours. Un grand nombre de fêtes et d'événements hors site seront ouverts au public (tant que vous savez comment les trouver - voir le sujet dans la liste des fêtes ci-dessus), et comme vous pouvez le constater d'après certaines de mes expériences, vous aurez toujours rencontrer beaucoup de grands développeurs.
C'est un vieux truc, mais ça marche incroyablement bien. Vous rencontrerez une tonne de personnes à la conférence, et il est difficile de vous souvenir de qui et de qui vous avez rencontré sans aide. Chaque soir après la conférence, je passe en revue toutes les cartes de visite et rédige des notes à leur sujet: les endroits où nous nous sommes rencontrés, ce dont nous avons parlé et ce que je dois faire un suivi. Cela ne prend pas plus de quelques minutes, mais c'est très utile, surtout si vous êtes aussi mauvais avec les noms que moi!
Au risque de ressembler à votre mère, assurez-vous de boire beaucoup d'eau, de manger régulièrement (malgré l'envie de sauter des repas et d'aller à autre chose de cool) et d'avoir une source de vitamine C à portée de main pendant la semaine de conférence. Il est facile de tomber malade, surtout si vous devez vous rendre à la conférence, alors assurez-vous de faire tout votre possible pour l'éviter.
De plus, si vous avez consommé de l'alcool pendant une nuit intense, un grand verre d'Emergen-C avant de vous coucher peut vous aider à éviter la migraine le lendemain matin. C’est un conseil que j’ai appris d’un collègue développeur cette fois-ci et qui a fonctionné à merveille! Cela ne vous empêchera pas de vous sentir fatigué, mais au moins le mal de tête ne sera pas là et vous pourrez toujours converser avec des gens le lendemain sans vouloir vous pelotonner..
Tout le monde à la conférence est là pour faire la même chose: rencontrer d’autres joueurs et développeurs cools. Même si les gens ne semblent pas vouloir vous parler, accordez-leur le bénéfice du doute. Aller aux conférences est épuisant et, parfois, même lorsque les gens veulent vraiment vous parler, ils peuvent ne pas avoir l'air physiquement.
Il y a un développeur dont j'ai admiré le travail au fil des ans. Nous nous étions déjà rencontrés à quelques reprises auparavant, mais nous n'avions jamais eu une longue conversation. J'avais donc supposé qu'il n'était simplement pas intéressé à parler avec moi. Je l'ai rencontré de nouveau cette fois et j'ai finalement réalisé que, même s'il est doué pour les entretiens et semble toujours parler aux gens, il n'est pas un causeur naturel. Ce que je prenais auparavant comme un signe de désintérêt était simplement la façon dont il est. Dès que j'ai supprimé ce blocage mental auto-imposé, nous avons pu avoir une conversation significative. Le problème était dans ma tête!
Mon exposant passe cette année, merci tinyBuild!La GDC est exaltante. Vos sens sont stimulés de toutes les directions. N'oubliez pas de prendre le temps de vous ressourcer et de profiter de la ville. J'ai pris quelques heures de repos un après-midi pour visiter certains des magasins de design de San Francisco, absorber l'énergie de la ville et décompresser toutes les activités de la conférence. Un autre atout supplémentaire est que vous avez maintenant encore plus de sujets à aborder lorsque vous rencontrez de nouvelles personnes: les différents endroits de la ville à visiter.!
Enfin, rappelez-vous que le meilleur moyen de communiquer avec les gens est de poser des questions et d’être curieux de savoir ce qu’ils font. La GDC regorge de talents créatifs et tout le monde a une histoire incroyable à raconter. Et bien que ce soit une conférence professionnelle, cela ne signifie pas que vous devez être sérieux tout le temps. C'est votre conférence d'être avec votre type de personnes. Détendez-vous, souriez et surtout amusez-vous!
Histoires spatiales: réalités augmentées et virtuelles à la GDC '14Toutes les photos sont la propriété de Brandon Wu et sont utilisées avec autorisation..