Si vous utilisez des plugins de synthé, vous avez entendu les patchs de Bryan “Xenos” Lee. Sa longue liste de clients comprend Cakewalk, Rob Papen, Image-Line, FXpansion et Camel Audio. Dans cette interview, il explique comment il a débuté dans la conception sonore et donne quelques conseils pour percer dans l'industrie des préréglages d'usine.
J'ai toujours été fasciné par le son et son fonctionnement depuis que je suis tout petit. Les effets sonores m'ont toujours intéressé, comme lorsque vous regardez la télévision, vous vous demandiez: «Comment ont-ils obtenu ces effets sonores? Comment ont-ils fait ça?
Et puis, quand j'avais dix ans, j'ai eu un synthétiseur pour mon anniversaire. […] Je resterais assis là à tordre pendant des heures, j'adorais ça. Donc, c’est la chose qui a vraiment relancé l’ensemble.
C'était un DX100 de Yahama. […] J'ai débuté dans la conception sonore en FM, alors il me semble en avoir une compréhension intuitive. Beaucoup de gens parlent de la manière dont ils sont intimidés par la synthèse FM, ce qui est l'un de mes favoris..
Article de Yamaha DX100 sur Vintage Synth Explorer.
Ne vous y méprenez pas, lorsque j’ai eu mon premier synthétiseur, j’avais tellement jeté cette chose par la fenêtre, tant de fois, parce que c’était de la synthèse FM. Comme je dis avec n'importe quoi; vous passez assez de temps avec, vous apprendrez assez mal. Et ayez l'attitude comme si vous jouiez avec ça, vous savez. Il faut vraiment avoir une mentalité de "jeu" en tant que concepteur sonore.
Je cherchais simplement sur le site [Pro-Sounds] et il avait une publicité, annonçant qu'il cherchait des concepteurs sonores et cela m'intriguait alors je l'ai contacté. Je lui ai présenté le démo de mon travail avec Wusikstation, un synthétiseur VST avec lequel je jouais à l'époque, et j'ai reçu un e-mail de lui le lendemain, lui disant: «Ça m'intéresse, parlons des détails et si ça vous intéresse, revenez avec moi. La première fois que j'ai reçu cet email, j'étais comme 'Holy s-t, mec!' et j'ai sauté de ma chaise, 'Oui!' Parce que j'ai toujours voulu faire quelque chose, vous savez, gagner de l'argent en faisant ce que j'aime. Mon tout premier produit commercial a été le Tesseract Jeu de sons pour Wusikstation.
À partir de là, j'ai contacté ReFX et lui ai montré certains de mes sons Vanguard [synthétiseur] et je lui ai demandé s'il pouvait peut-être faire quelque chose que je pourrais faire pour lui..
Tout a juste fait boule de neige à partir de là. J'ai commencé à contacter d'autres développeurs. Il y avait plus d'intérêt et plus d'intérêt, j'ai finalement commencé à avoir des clients stables. J'ai donc commencé à le faire avant de lancer Xenos Soundworks. Avec Xenos Soundworks, je voulais faire plus que ce que je voulais et être payé pour cela, pas nécessaire ce que ils voulait faire. J'aime toujours avoir un mélange. J'aime toujours travailler en freelance avec les développeurs de softsynth quand l'occasion se présente.
Quelques préréglages de Lee dans le plugin gratuit TAL-Elek7ro
(rires) Oui probablement. J'ai mes tentacules partout où il me semble.
(rires) Cela peut être un peu imprévisible […] Je peux vraiment m'inspirer de presque tout. Une approche consiste à examiner uniquement les œuvres d'art abstraites, il y a des images partout sur Internet. J'essaie de […] imaginer une bande-son qui se trouve dans ma tête, qui reproduit cette image, puis la composer.
Je vais juste arriver avec un son qui est dans ma tête et savoir exactement comment le mettre là-dedans, et bam, c'est fait.
Je fais beaucoup de projets différents à la fois, généralement avec différentes méthodes de synthèse, donc si j'entends un son dans ma tête, et je pense, 'Hmm, ce son serait plus approprié pour la synthèse granulaire et les nuages de grains, et je pourrais mettre ce son sur un autre synthé. Il y a une autre raison pour laquelle je travaille sur plusieurs projets à la fois. C'est mieux pour l'inspiration parce que je ne m'épuise pas ainsi, ça garde des choses intéressantes..
Lee produit des sons dans de nombreux styles différents. Voici une version abrégée de quatre clips de démonstration: Powerhouse pour Z3ta, Dubstep et DnB pour Predator, EDM Underworld pour V-Station et Retrospace pour Xils.
Toujours à partir de rien, à chaque fois. […] Mon opinion personnelle est que si j'apprécie cette approche, où vous produisez un son, puis essayez de faire autre chose à partir de ce son, les choses ont tendance à devenir trop similaires..
Tous mes sons Cakewalk Z3ta [2].
Au départ, je ne prévoyais les sortir que sous ma propre marque et comme Producer Loops, vous savez. Mais avec ces Z3ta sons […] Cakewalk m'a contacté après que je leur ai envoyé le Dark N Dirty, la banque Z3ta d'origine. Ils m'ont contacté et ils ont été très impressionnés et ils se sont dit: «Nous aimerions vendre cela au magasin Cakewalk, en passant, êtes-vous intéressé à faire plus Z3ta sons?
Il semble que presque tout le monde qui aime la musique soit au moins au courant de Cakewalk, même s’ils ne font pas de musique sur leur ordinateur, c’est donc une bonne étape..
Une des banques de Lee dans le magasin Cakewalk
Le premier conseil serait: "N'essayez pas de le faire vous-même." J'ai fait l'erreur d'essayer de devenir indépendant avec mon propre site un peu plus tôt que je n'aurais probablement dû.
Créez des sons pour d’autres développeurs sonores plus petits comme Pro-Sounds, où j’ai commencé. La raison en est que les petites entreprises de conception sonore ont tendance à pousser leurs produits plus fort. Donc, si vous leur faites une banque, ils seront un peu plus enthousiastes à l'idée de la faire connaître. Là où Producer Loops, […] il s’agit d’un grand site et ils ont l’air de laisser les mains libres. Oui, la banque est là, mais la publicité dépend entièrement de vous, vraiment.
Je recommanderais également de contacter les développeurs de synthétiseurs et de créer des sons pour les presets d’usine lors de la sortie d’un nouveau synthé. Bien sûr, vous devez leur montrer vos sons à l’avance et ils doivent juger si vous êtes assez bon. S'ils vous acceptent, c'est un bon moyen de faire connaître votre nom, vous pouvez vous vanter. Et c'est important, car les gens vont vouloir savoir "qu'as-tu fait?" C'est la question primordiale dans le secteur de la musique. Ils ne vont pas vous prendre au sérieux, sauf si vous avez fait quelque chose qu'ils peuvent vérifier.